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ゲームプランナーの仕事

検索結果: 1,249(1〜20件を表示)

株式会社セガ

【株式会社セガ】ゲームIP監修(ソニック).

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区 東京都品川区

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ソニックIP展開をさらに拡大するために『ソニック』シリーズの監修業務スタッフを募集いたします。 主な監修業務はシナリオ・脚本を含む文章全般や社内外のアプリコラボの企画などです。 また監修作業に欠かせない社内ソニックデータベースの更新や、グッズサンプルの管理などIP監修関連全般を担当いただきます。 『ソニック』シリーズに関連するお仕事に携わりたい方、あるいはIP監修のスペシャリストになりたい方はぜひご応募ください。 <業務内容一例> ・『ソニック』シリーズのゲームシナリオ監修 ・社外アプリコラボで使用する文章作成、台詞監修 ・SNSや動画等の企画/文言作成/ディレクション ・音声収録の監修、演技指導などのディレクション ・グッズ管理 『ソニック』シリーズは販売累計16億本/DL以上と、全世界で多くの方に遊んでいただいているIPです。 またゲームのみならず様々な商品・サービスにてソニックの魅力を正しく最大限発揮するための監修業務は、ソニックIP全体のプロデュースの一端を担う非常にやりがいのあるお仕事です。 近年では上記業務内容にとどまらず、インフルエンサーとして活動したり、ハリウッド映画のシナリオ制作に参加したりと、ソニックをより広めていくために果敢に挑戦しています。 ぜひ一緒にソニックを盛り上げましょう!

グリーエンターテインメント株式会社

2.【中途】チーフプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区

400万円〜

雇用形態

正社員

モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ・プランナーのマネジメント ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のバランス設計 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用) ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【急募】【第2事業部】ゲームIP監修(ソニック)_求人No.734

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区

500万円〜900万円

雇用形態

正社員

ソニックIP展開をさらに拡大するために『ソニック』シリーズの監修業務スタッフを募集いたします。 主な監修業務はシナリオ・脚本を含む文章全般や社内外のアプリコラボの企画などです。 また監修作業に欠かせない社内ソニックデータベースの更新や、グッズサンプルの管理などIP監修関連全般を担当いただきます。 『ソニック』シリーズに関連するお仕事に携わりたい方、あるいはIP監修のスペシャリストになりたい方はぜひご応募ください。 <業務内容一例> ・『ソニック』シリーズのゲームシナリオ監修 ・社外アプリコラボで使用する文章作成、台詞監修 ・SNSや動画等の企画/文言作成/ディレクション ・音声収録の監修、演技指導などのディレクション ・グッズ管理 『ソニック』シリーズは販売累計16億本/DL以上と、全世界で多くの方に遊んでいただいているIPです。 またゲームのみならず様々な商品・サービスにてソニックの魅力を正しく最大限発揮するための監修業務は、ソニックIP全体のプロデュースの一端を担う非常にやりがいのあるお仕事です。 近年では上記業務内容にとどまらず、インフルエンサーとして活動したり、ハリウッド映画のシナリオ制作に参加したりと、ソニックをより広めていくために果敢に挑戦しています。 ぜひ一緒にソニックを盛り上げましょう!

株式会社ダッド

【愛知/自社勤務】XRエンジニア~プライム案件100%/離職率4%/完全週休二日制~【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:愛知県岡崎市舞木町字堂山1…

400万円〜599万円

雇用形態

正社員

【トヨタグループの自動車PR動画作成・設計で培った3DCG技術/離職率4%/有給取得率約80%/完全週休二日制】 ■業務内容:「Data(データ)」&「Design(デザイン)」の頭文字をとった社名の通り、トヨタ自動車およびトヨタグループ各社からWebサイト・システム開発・車両設計支援・紹介用クリエイティブ映像(記者会見向けなど)といった技術的な支援を手掛ける同社。今回、大手自動車メーカー向けにUnity/Unrealを駆使したXRコンテンツ制作をお任せします。 変更の範囲:会社の定める業務 ■業務内容詳細: 企業向けや個人向け等、幅広い分野のコンテンツ開発プロジェクトに於いて、ゲームエンジン「Unity」、「Unreal」を使ったコンテンツを企画・開発・制作までを担当頂けます。 ■開発例(使用環境・言語:Unity、Unreal Engine、ARKit/C#、C++、JavaScript):現場の安全教育・現場教育など現場に即したAR・VRコンテンツの企画~制作までトータルでサポートしています。同社には長年のトヨタ自動車様の自動車PR動画作成・設計で培った3DCG技術が蓄積されています。リアルさとクリエイティビティを追求した質の高い映像技術があるからこそ、多くの企業様からコンテンツの引き合いをいただいております。 ■働く環境:転勤がなく、月の平均残業時間は20〜25時間程度、トヨタカレンダー、平均有給取得率81%、在宅勤務、フレックス制度が入社日翌日から利用できるなど、ワークライフバランスを整えたい方におすすめの労働環境です。また、定年退職を含めた離職率が4%と長期就業していただける環境が整っております。育児休暇取得率も100%と非常に働きやすい環境です。

株式会社JORO

【微経験歓迎】Unityエンジニア〜ソシャゲ開発・運用/平均残業20h以下/面接1回/リモート可〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

★本社 住所:東京都墨田区亀沢1丁目9…

350万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容 有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発に、Unityエンジニアとして携わっていただきます。ご志向によっては運営中のタイトルやWEB3領域の企画に関わることも可能です。 ■プロジェクト: 2024年1月リリースの有名IPを用いたタイトルや、新規タイトルの立ち上げなど、ご希望に沿ったプロジェクトに参画いただく予定です。 ■就業環境: チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。 地方からのフルリモート社員も在籍しています。 ■組織構成: 現在社員数は25名で、平均年齢は35歳です。コアメンバーは業界経験10年以上のベテランであり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍しています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。 ■企業概要: 同社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。 ■ポジションの魅力: 少数精鋭の組織のため裁量が大きい環境です。分業制が進んでいる大手のゲームメーカーでは、タイトル開発の一部分にしかタッチできないことも多いと思います。一方、少数精鋭の同社では常に全体を俯瞰しながら自らの専門領域に関わることができ、かつ、各領域は個人の裁量と責任に委ねられているため、大きなやりがいを持って働くことができます。スピード感を持って自分自身の成長と組織の成長を感じられる環境です。

株式会社Aiming

開発支援エンジニア/サーバーサイドエンジニア◆IP+自社開発で実績多数/東証グロース上場の急成長企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都渋谷区千駄ケ谷5-2…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: ・Rubyを用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 ■当社の特徴: (1)高い技術力 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 (2)充実の福利厚生 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 (3)360度評価による公平な評価制度 出来るだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、『360度評価』を導入しています。 ■別枠記載の応募条件とあわせて以下の経験がある方も歓迎: ・クラウドサービス(aws/gcp/azureなど)による開発/運用経験 ・CIの導入経験(Jenkins/CircleCI/github actionsなど) ・開発支援ツールの選定/導入経験 ・コードレビューのあるチーム開発経験 ・Qiita/Zennもしくは個人ブログなどへの日常的にアウトプットをする意識がある方

株式会社トイロジック

【東京/大塚駅】ゲームプログラマー/週3日リモート勤務可/オンラインアクションゲームアプリの開発【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都豊島区北大塚1-13…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

【年休129日/働きやすさ◎/週3日リモート勤務可/転勤無/PCゲームのアプリ開発に携われる】 ■募集背景:事業拡大に伴う増員となります。 ■業務内容: 当社のゲームプログラマーとして、各家庭用ゲーム機(PlayStationR5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を担当して頂きます。 ■具体的な業務内容: コンシューマ向けゲーム開発全般のキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなどの様々な業務を担当して頂きます。当社はドラクエ11の期間開発会社として全パートを担当しており、未発表の大型タイトル作品やオリジナルの世界観のキャラクターアートワークから、3DCGのモデリング・エフェクト・アニメーションの制作までをすべて当社で行っております。 ■当社のゲーム開発実績: スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて』『NieR Replicant ver.1.22474487139...』や、世界で1,400万ダウンロードを誇る自社オリジナルタイトル「Happy Wars」他 ■配属先情報: 案件によりチーム編成が異なります。 詳細は面談時にお話させていただきます。 ■組織構成: 当社には現在36名のプログラマーが所属しております。各プロジェクトごとに1つのチームで動いており、プロジェクト単位で席を配置しています。 ■特徴: ・「自社オリジナルプロジェクトでのゲーム制作」 当社では、自社で一から企画を立ててゲーム制作を行っております。強みとして、アクションゲームを得意としており、ドメスティックなのでは無く、世界のユーザーが好みそうな傾向のあるアクションゲームを作る事を目指しております。現在も既に社内で大きなオリジナルタイトルのプロジェクトも走っております。また大手ゲーム会社から有名タイトル(トリプルA)の受託依頼も安定的に頂いている為、安定的な基盤を有しており、常に新しい技術に触れながら最新のビックタイトルのゲームに携われる環境が整っております。

株式会社D・A・G

【福岡】グラフィックプログラマー/私服OK/定時退社/年休120日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

TENJIN STUDIO(福岡支店)…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

■職務内容: ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、グラフィックスの実装とパフォーマンスに関する問題を解決して頂きます。 より良いアセットを作るための方針を策定して頂きます。 ・シェーダーやポストエフェクトの制作 ・ゲームエンジンの改造や機能追加 ・パフォーマンスとメモリ使用量を分析および改善 ・アーティスト向けのツールを開発および保守 ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く 現在までにCGプロダクションとしてゲームや映画、CM等のCG制作を行ってきた経験をもとに、新たな挑戦として、リアルタイム合成システムを用いたハイクオリティな映像制作を行っていきたいと思っています。 ■組織構成 ゲーム開発を担う部門で約25名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ■働き方 ・働き方に注力しており、ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。 ・退職率が低いのも弊社の魅力の一つです。離職率の低い理由は様々な映像技術を持っている為、顧客からのどの要望にも応えることが出来、社員からすると転職をしなくても社内異動で新しい映像技術を得る事が出来るからです。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。 ・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 ・同社は、デジタルアーティストの集団(ギルド)として、ゲームからTV、CM、映画に至るまで幅広いジャンルのCGを制作して来ましたが、最新のCG技術と制作力で、ゲーム業界でも高い評価を得ております。 最近のゲームはCGのクオリティも高くなってきており、より力が発揮できるチャンスが広がっています。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【エンタメ業界経験者歓迎】ローカライズ(翻訳)※正社員/有名ゲームコンテンツ多数/事業会社未経験も可【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

★ゲーム・アニメ・マンガ等エンタメ業界出身歓迎/正社員求人/「遊戯王」や「実況パワフルプロ野球」等有名IP多数★ 様々なエンタテインメントコンテンツを提供する当社にて、ローカライズ(翻訳)及びカルチャライズに関わる業務をご担当いただきます。 ■主な業務内容: ・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務 ・外国語を使った海外拠点との連携 その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。コンテンツ自体の「企画や運営」にも携われるチャンスがあるポジションです。特にカルチャライズに関しては、リリースする国に合わせた提案を行っていただきます。 ■当社の特徴: ・「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供 ・eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力 ・最新技術で高品位なコンテンツを提供 ・国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開) ・コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開 ・「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開 ・近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、  動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開 ■働き方 ・「安定性」「制度や組織が整った環境」 ・育休産休、時短勤務 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助、託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実 ・女性活躍推進の優良企業として厚生労働大臣より認定 ・最上位となる3段階目の認定マーク「えるぼし」、「健康経営優良法人〜ホワイト500〜」を取得

株式会社ユークス

【大阪/横浜】テクニカルディレクター*JASDAQ上場。やりたいことを追求できる制度多数!【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

1> 大阪本社 住所:堺市堺区戎島町4…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

■担当業務:同社の開発部のテクニカルディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。 ・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ・プログラマーの作業分担、進行管理 ・広範囲における技術的な問題解決 ・プログラマーの指導 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。

株式会社トイロジック

【豊島区】ゲームプログラマー◎働きやすい環境/スマートフォン(iOS/Android)向けゲーム開発【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都豊島区北大塚1-13…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

■募集背景:事業拡大に伴う増員となります。 ■業務内容: 当社のゲームプログラマーとして、スマートフォン(iOS/Android)のゲームアプリケーションの開発をご担当して頂きます。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 ■配属先情報: 案件によりチーム編成が異なります。 詳細は面談時にお話させていただきます。 ■当社のゲーム開発実績: スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて』『NieR Replicant ver.1.22474487139...』や、世界で1,400万ダウンロードを誇る自社オリジナルタイトル「Happy Wars」他 ■特徴: ・「自社オリジナルプロジェクトでのゲーム制作」 当社では、自社で一から企画を立ててゲーム制作を行っております。強みとして、アクションゲームを得意としており、ドメスティックなのでは無く、世界のユーザーが好みそうな傾向のあるアクションゲームを作る事を目指しております。現在も既に社内で大きなオリジナルタイトルのプロジェクトも走っております。また大手ゲーム会社から有名タイトル(トリプルA)の受託依頼も安定的に頂いている為、安定的な基盤を有しており、常に新しい技術に触れながら最新のビックタイトルのゲームに携われる環境が整っております。

株式会社Cygames

【総合職(エンジニア/プロモーション/事業企画等)】第二新卒歓迎

ゲームプランナー、総務

本社(東京都渋谷区南平台町16番17号…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「最高のコンテンツづくり」を目指し、ソーシャルゲーム制作における【企画・プロデュース】【技術】などの業務領域で活躍してください。 ★適性や希望を考慮した上で、下記いずれかの業務を担当していただきます。 【企画・プロデュース領域】 プロデューサー/ゲームプランナー/データサイエンティスト/経営企画/ゲーム外イベント企画/海外事業担当など 【技術領域】 クライアントエンジニア/サーバーサイドエンジニア/フロントエンドエンジニア/データマイニングエンジニア/インフラエンジニアなど 最高のコンテンツを一緒に作ろう! Cygamesのタイトルは、『神撃のバハムート』『グランブルーファンタジー』『Shadowverse』『プリンセスコネクト!Re:Dive』『ウマ娘 プリティーダービー』をはじめ、業界トップクラス揃い。設立11年目で常に業界の最前線に立ち、面白いものを作り続けています。私たちと一緒に最高のコンテンツを世に送り出してみませんか?

株式会社Aiming

制作進行(エンジニア) ◆福利厚生◎/東証グロース上場の急成長企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、評価・テスト

本社 住所:東京都渋谷区千駄ケ谷5-2…

300万円〜599万円

雇用形態

正社員

〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ゲーム開発にとって大切な、制作進行(スケジュール調整、工数管理等)業務をお任せ致します。具体的にはプロジェクトにおけるエンジニアに関する制作進行業務を担当していただきます。 ■職務詳細: ・スケジュール管理 ・工数管理 ・品質管理 ■当社の特徴: (1)高い技術力 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 (2)充実の福利厚生 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 (3)360度評価による公平な評価制度 出来るだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、『360度評価』を導入しています。 ■別枠の必須要件の他に以下のご経験がある方は歓迎致します: ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方

株式会社ユークス

【神奈川/横浜】パチンコ・パチスロプログラマー*JASDAQ上場。やりたいことを実現する制度多数!【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

横浜開発室 住所:神奈川県横浜市神奈川…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

■担当業務:同社の開発部のパチンコ・パチスロプログラマー担当として下記業務を行っていただきます。 ■業務詳細:主な業務は以下となりますが、ご本人様の経験を鑑み、お任せする業務を決定いたします。 ・パチンコ・パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング・パチンコ・パチスロ機の画像処理システム制御・開発用ツール作成 ■特徴: 世界的に実績のあるゲーム事業も手掛けていることもあり、アミューズメントデザインやコンセプト企画力には自信・実績があります。 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。

ソレイユ株式会社

【東京】ゲームプログラマー【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

東京本社 住所:東京都港区芝2-29-…

300万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: 【変更の範囲:会社の定める業務】 志望・スキル・経験等を考慮の上、主に下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ▼アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム ・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ・ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装 ▼AIプログラム ・AI思考基盤、ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動、思考のプログラミング ▼UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 ■使用ツール・言語: (主に)C++、UnrealEngine5 ■開発ゲーム例: 『Project EDO』 “NINJA” × “ハイエンドアクション” の多人数オンラインゲーム 現在開発中の自社オリジナルIPです 『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』(https://naruto-action.bn-ent.net/) 販売:株式会社バンダイナムコエンターテインメント 対応機種:PlayStation4 ジャンル:オンラインアクロバティック忍者対戦アクション ■働き方に関して: 残業時間は全社平均で13.5時間となっております。 繁忙期など勤務時間が長くなる時期はございますが、事前の申請が必須となるので、不用意な長時間労働は発生しません。 ■ソレイユに関して: 2008年に設立してから16年間、国内外のパブリッシャーから指名を受け『ヴァルキリーエリュシオン』や『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』等、有名ゲームシリーズの続編やだれもが知っている人気アニメIPの3Dアクションゲーム開発に力を注いできました。 2022年からは自社オリジナルIPである『NINJA×ハイエンドアクション』をテーマにした多人数オンラインゲーム『Project EDO』の開発にも着手しています。

ソレイユ株式会社

【東京本社】ゲームデザイナー/プログラマー/アーティスト【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京本社 住所:東京都港区芝2-29-…

〜799万円

雇用形態

正社員

仕事概要 弊社ではゲーム開発を志望する未経験者の募集を行っています。 ■業務内容: ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 【募集職種】 ▼ゲームデザイナー 企画、プランナーとも呼ばれます。 アクションデザイン、レベルデザイン、エネミーデザイン、アウトゲーム、運営等、ご希望や適性に応じて配属され、ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 ▼ゲームプログラマー 主にC++/UnrealEngine5を使用して、ハイエンド3Dアクションゲームのプログラム実装をします。 アクション、UI、インゲーム、AI、グラフィック等、ご希望や適性に応じて配属します。 ▼3Dキャラクターアーティスト ゲーム内に登場する3Dキャラクターの制作をします。 モデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やセットアップ等も行います。 ▼3D背景アーティスト ゲーム内の3D背景の制作をします。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 ▼3Dエフェクトアーティスト 魔法や衝撃波等の攻撃エフェクトや、雨や煙等の環境エフェクトを作成します。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン上のエフェクトデータに落とし込んでいきます。 ▼3Dアニメーター インゲームやカットシーンに登場するキャラクターのアニメーション(モーション)を作成します。 モーションキャプチャーのデータを修正したり、イチから手でアニメーションを作成することもあります。 ▼UI・UXデザイナー ゲームの世界観にマッチした画面遷移や要素の配置を考えて、ゲームとユーザーをつなぐお仕事です。 設計、デザイン、アイコンやロゴの作成から、ゲームへの実装まで行います。 ■業務の魅力: 入社の時点で完ぺきな技術や知識は求めていません。 次から次へと新しい技術や企画が現れるゲーム業界では、三年の月日も経てば常識もどんどん変化していきます。日々新しいことにチャレンジし、共に成長できる環境です。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(家庭用・モバイル) ※コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都中央区銀座1-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 ■業務詳細: 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う ■同社特徴: ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■求める経験・スキル・知識:必須要件と併せて以下のご経験がある方は歓迎します 1) ゲームプログラマー  ・数学に関する深い知識  ・シェーダーに関する知識  ・ゲーム開発における通信周りの開発経験  ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験  ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー  ・DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。  ・画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解

株式会社カプコン(東証プライム上場)

バトルプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整

株式会社カプコン(東証プライム上場)

アシスタントプロデューサー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの 基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務 (アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロデューサーのアシスタント業務全般 ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理 ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理 ・プロモーション活動の促進サポート

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

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