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ゲームプランナーの仕事
検索結果: 844件(1〜20件を表示)
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームのゲームデザイナー.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 担当するプロジェクトに…
400万円〜599万円
正社員
【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします 【主な業務内容】 ・データ開発 「データ」とはキャラクターのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード1枚1枚に遊びのアイデアを詰め込みます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 ・データ管理・調整 開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。 カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ・商品企画 ポケモンカードに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 ・その他 カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームの 環境開発・プロジェクトマネジメント(管理職候補).
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…
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正社員
【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。 【主な業務内容】 ・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理 ・AIを利用した開発環境アップデートの推進 ・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進 ・その他派生プロジェクトの進行管理 ・課題分析 ・業務フローの改善、提案 まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。 【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】 ・各チームの開発環境整備 ・開発データベース ・ツール運用 ・自動対戦AI ・新規プロジェクト 【使用ツール】 ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box など
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームのゲームディレクター.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…
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正社員
【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 (「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。 ) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 【ゲームディレクションの進め方】 まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。 その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、 自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。 その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【開発スケジュールについて】 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。 また、約3年周期で新しいシリーズ
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームの進行管理・プロジェクトマネジメント.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…
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正社員
【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。 また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。 【主な業務内容】 ・ポケモンカードゲームの制作進行業務 ・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務 ・関連会社や印刷会社に対する窓口業務 ・海外版の制作進行管理 ・派生プロジェクトの進行管理 ・業務フローの改善、提案 ・情報管理 ・市場調査、定性調査などのリサーチ業務 クリーチャーズはポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。 そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、当社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。 (1)進行管理業務 当社の進行管理は社内外のさまざまな関係者たちと連携しながら、開発に必要な情報、企画・戦略に関する判断、入稿・納品に関する成果物などをやりとりし、プロジェクトを安全かつ正確に進めていきます。 スケジュール管理や情報整理といった基本的な業務に加え、開発の流れ全体に関わり、プロジェクトのフロー構築にまで踏み込む点が特徴であり、クリエイターたちのものづくりを支える重要なポジションです。 (2)窓
株式会社クリーチャーズ
ゲーム開発リードプランナー.
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…
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正社員
【具体的な業務内容】 ・新規開発プロジェクトのプランナーのリーダー業務 ・ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール ・業務に必要な仕様書やデータ資料の作成 【担当プロダクト】 ・新規プロジェクト 【使用ツール】 ・エンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRAなど
株式会社Cygames
【総合職(エンジニア/プロモーション/事業企画等)】第二新卒歓迎
ゲームプランナー、総務
本社(東京都渋谷区南平台町16番17号…
400万円〜1000万円
正社員
「最高のコンテンツづくり」を目指し、ソーシャルゲーム制作における【企画・プロデュース】【技術】などの業務領域で活躍してください。 ★適性や希望を考慮した上で、下記いずれかの業務を担当していただきます。 【企画・プロデュース領域】 プロデューサー/ゲームプランナー/データサイエンティスト/経営企画/ゲーム外イベント企画/海外事業担当など 【技術領域】 クライアントエンジニア/サーバーサイドエンジニア/フロントエンドエンジニア/データマイニングエンジニア/インフラエンジニアなど 最高のコンテンツを一緒に作ろう! Cygamesのタイトルは、『神撃のバハムート』『グランブルーファンタジー』『Shadowverse』『プリンセスコネクト!Re:Dive』『ウマ娘 プリティーダービー』をはじめ、業界トップクラス揃い。設立11年目で常に業界の最前線に立ち、面白いものを作り続けています。私たちと一緒に最高のコンテンツを世に送り出してみませんか?
株式会社f4samurai
有名スマホゲームアプリ多数!100%自社開発の【ディレクター】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
「秋葉原駅」「末広町駅」から徒歩3分の…
350万円〜900万円
正社員
【スマホゲームがメイン】ゲームアプリの企画・開発・運用まで、プロジェクト全体を推進するディレクターとしての業務をお任せします。 【主な業務内容詳細】 プロジェクトメンバーのタスク管理・進行 ゲーム内イベントの設計・開発進行 追加機能およびUI/UXの改善内容にかかる設計・開発進行 社内および協力会社におけるテスト・サポート体制の統括 ココがPOINT \内製チームで自社内開発/ シナリオライター・イラストレーター・プランナー・エンジニア・デザイナーとゲーム開発に関わる全職種のメンバーが一丸となり開発を行っています。 \ゲームの枠を飛び越えて/ 世界観創りに強みを持ち、リリースした4タイトルがアニメ化を果たしています!
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
【ゲームプランナー(企画/運営/シナリオ)】有名IP多数
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京本社・大阪スタジオ ●東京本社/…
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正社員
あなたの経験・スキル・希望・適性に応じて、家庭用およびモバイル向けゲームの企画や運営等のプランニング、シナリオ作成などをお任せします。 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整) ・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定 ・新規企画の作成と提案 ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定
株式会社ナウプロダクション
【大阪】ゲームディレクター(スマートフォンアプリ)※退職金制度あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 …
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 スマートフォンアプリ開発のゲームディレクターとして、開発・運営タイトル全般のゲームデザイン構築、設計、運用を担当して頂きます。 【職務詳細】 ■共通 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 ・新規タイトルの枠組み構築からゲーム開発全般 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント、進捗管理 ■スマートフォン向けゲーム運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・KPI分析業務全般
株式会社ナウプロダクション
【大阪】プロジェクトマネージャー※退職金制度あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府 大阪市中央区(平野町2-1-1…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 【職務詳細】 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・プロジェクトの進行管理 ・渉外対応 ・KPIを元に運営方針を計画 【部署紹介】 オリジナルゲームの開発も手掛ける部署です。 直近実績ではCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタル!』、『アトリエオンライン』などを開発しました。 数々の開発タイトルで東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなどクオリティや作品性を評価されたクリエイター集団の部署となります。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を行い、クリエイターとして活躍できる環境、また高いクリエイティブを身に着けられる指導を行っています。
株式会社セガ札幌スタジオ
【北海道】モバイルタイトル運営スタッフ※転勤なし
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
北海道札幌市北区北10条西3丁目9番地…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ・モバイル運営タイトルにおいて、サービス提供における様々な業務を担当していただきます。主な業務は以下のとおりです。 【職務詳細】 「プランニング業務」 ・イベントや施策の設計、パラメータや報酬の設計 ・仕様書、パラメータ設定シートなどの資料作成 「サービスクオリティの維持向上」 ・サービスアナウンスの作成、掲載 ・不具合情報の管理、デバッグ作業 ・お客様からのお問い合わせに対するログ調査 「ファンサービス」 ・SNSやコミュニティの管理、レポート作成 <背景> ゲーム市場の世界的な拡大が続いている中、ゲームコンテンツに対する需要も増大していて、ソフトメーカーにおいては開発体制の強化が急務となっています。 質が高く、安定的な開発ラインを確保すべく同スタジオは設立されました。
株式会社ユークス
【大阪】プランナー(遊技機)※退職金制度あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
大阪府堺市堺区戎島町4-45-1 ポル…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 各家庭用ゲームソフトやソーシャルゲームなどの企画開発を行っている同社において、パチンコ・パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、仕様書作成などをお任せいたします。 【職務詳細】 ・パチンコ・パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案 ・企画書作成 ・仕様書作成等 ※現在お持ちのスキルに合わせて、徐々にお仕事の幅を広げていただきます。 【就業環境】 一般的なゲーム開発等と同様にプログラマー、デザイナーと共に仕事を行いますが、企画は主にデザイナーとのやり取りが多くなります。各々の仕事を黙々と完成させるのではなく、企画の意図をすり合わせたり、デザイナーから逆に更なるアイデアを提案されたり、積極的なコミュニケーションを取りながらよりよい作品に仕上げていっていただきます。 ★☆魅力☆★ ・上場の安定性&充実の福利厚生 ・制作、開発、スキルアップのための環境整備 ・キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重しています!
株式会社ユークス
【大阪】テクニカルディレクター※退職金制度あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府堺市堺区戎島町4-45-1 ポル…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社の開発部のテクニカルディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7~8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 【職務詳細】 ・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ・プログラマーの作業分担、進行管理 ・広範囲における技術的な問題解決 ・プログラマーの指導 ※プロジェクト規模が大きくなれば社員プログラマーのみならず、外部協力会社フリーランスエンジニアと契約しチームの運営をすることもございます。 ★☆魅力☆★ ・上場の安定性&充実の福利厚生 ・制作、開発、スキルアップのための環境整備 ・キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重しています! ・同社がパブリッシングも含めて行った、ハリウッド映画をゲーム化した「リアルスティール」も引き続き好評で、現在もDLCを配信し全世界のユーザーの方にプレイしてもらっています。
株式会社ILCA
【京都】ゲームディレクター※年収700万円以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
京都府京都市中京区押西洞院町612番地…
700万円〜900万円
正社員
【職務概要】 大型コンシューマーゲーム開発におけるディレクション業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ●事業計画、方針策定 ●仕様策定 ●予算管理 ●開発管理 ●ゲーム情報の各種分析ディレクション業務 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pictures/オムニバス・ジャパン/GREE/グリオ/サンライズ/スクウェア・エニックス/セガ など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ナツメアタリ株式会社
【大阪】開発ディレクター(コンシューマ)※年収700万円以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 J…
700万円〜900万円
正社員
【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、 ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を 手掛ける同社にて、ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 ・コンシューマゲームの企画/開発 ・スケジュール管理 ・チームメンバーモチベーション管理 【ワークライフバランス】 保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の 各種保険に加えて、自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働くことが可能。 【同社の雰囲気】 若手、ベテラン、先輩、後輩関係なく、自由な発想で意見が言い合える職場です。 チーム内、部内でのコミュニケーションにより、趣味が仕事になると思える楽しい雰囲気の職場です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
KLab株式会社
テクニカルアーティスト(リーダー/マネージャー)〜大型タイトル多数/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都港区六本木6-10-…
700万円〜1000万円
正社員
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/週4在宅可】 ■概要: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大155の国と地域)をしています。KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。 当ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 ■主な業務内容: ・マネジメント -メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て -プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て -外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 -スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 ・リード -会社全体の各プロジェクトの進行状況から、必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う -技術的な課題や障害を解決するための支援 -クオリティ管理とワークフローの最適化 ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
【大阪】モーションエンジニア【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…
400万円〜999万円
正社員
■職務内容: ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う ・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う ・アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う ・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 ・社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う ・AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。
KLab株式会社
シニアゲームプレイエンジニア〜大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…
600万円〜899万円
正社員
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数/週4在宅可】 ■業務概要: ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 ■主な業務内容: ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応 ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務
KLab株式会社
クライアントエンジニア/シニア〜大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…
700万円〜1000万円
正社員
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 ■主な業務内容: ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務
KLab株式会社
クライアントエンジニア〜大型タイトル多数/グローバル展開/プライム上場/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…
400万円〜799万円
正社員
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 ■主な業務内容: ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務