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プログラマーの仕事

検索結果: 967(1〜20件を表示)

株式会社セガ

プロジェクトマネジメント業務(英語必須).

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 グローバル展開の中で、海外スタジオタイトルを日本アジア地域に展開するミッションを担います。 日本アジアでスケールするための打ち手を考え、各所と調整・交渉をしながらスケジュール・PLなどプロジェクトをまとめ動かしていただきます。 ・欧米スタジオタイトルの日本アジアでの発売に向けたタイトルプロジェクトマネジメント全般 ・ライセンサー、スタジオ、関係各署とのブリッジや調整 ・海外拠点と連携し戦略立案、事業推進 地域・職種も多様なステークホルダーを巻き込んでプロジェクトを進め、裁量をもって日本アジアでの売上最大化を担えることが本ポジションの魅力です。

株式会社セガ

システムプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

株式会社セガ

ゲームデザイナー(全般).

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 アクションパート(キャラクター、車)、コミュニケーションパート、アウトゲームの制作に関わるゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容>  ・担当パートの仕様提案及び設計  ・担当パートのクオリティ、進行管理  ・ほかセクションとの連携  ・仕様書作成   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。

株式会社セガ

レベルデザイナー(マップデザイン).

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜1299万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 <具体的な業務内容>  ・マップに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整  ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整  ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、ゆくゆくは全体のゲーム設計に携わっていただく可能性もございます。 ジョブローテ-ションを導入していますので、様々なパートでの経験を積んでいただけます。

株式会社セガ

リードゲームデザイナー.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

500万円〜1299万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容>  ・ゲーム設計の方針構築  ・ゲームデザインの取りまとめ  ・他セクションとの連携  ・仕様書作成   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。

TDCX Japan株式会社

【プレイヤーサポート】◆仕事もプライベートもゲーム三昧!

プログラマー、販売スタッフ、販売スタッフ

《転勤なし/原則社内勤務の通勤スタイル…

300万円〜350万円

雇用形態

正社員

世界大会・eSports大会などもあるPCオンラインゲームのサポート業務 ★仕事の“スキル”も上げて、プレイヤーをサポートするミッションを攻略★ 同一の作品から派生したRPG、FPS、カード、アクションなど世界的に人気のPCオンラインゲームの国内プレイヤーからのお問い合わせに対応。 「ゲームの仕様は?」 「なぜ返金できないの?」 「マッチメイキングの仕組みは?」 などのお問い合わせに、 メール・専用ツールを使って対応します。 ※基本的には日本語です フォロー体制もバッチリ! 独り立ち後もチームリーダーによる 定期的なフィードバックが受けられますし、 周囲の先輩からの日々のアドバイスが得られ 継続してスキルを磨ける環境です。 また、ゲームシステムの理解を深めるために 実際にプレイして知識を増やすことで ユーザーニーズへの共感を高めつつ 最高のサポートを実現できます!

株式会社カプコン

人気ゲームの裏側を支える【ゲームプログラマー】★土日祝休み

WEBプロデューサー・ディレクター、コンテンツ企画・編集、プログラマー

大阪もしくは東京での勤務となります。 …

550万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【世界中でヒットするゲームを手掛けられる!】◆アプリやPCゲーム全般のプログラミングをお任せ◎影響力ある作品を支えるやりがいあり! ゲーム制作、ゲームアプリ、オンラインゲーム、ゲームエンジン開発のプログラミングを担当。 「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」など 数多くの人気ゲームを保有しているため大規模な案件に関われるチャンス多数です! 業務に集中できる環境が整っています! カプコン内製のゲームエンジン「RE ENGINE」の開発をはじめとした、世界を相手に最高レベルのゲーム制作に取り組める高いレベルの充実した制作設備・働きやすい快適な社内環境をご用意しております。

株式会社ノードコムFlint

IT業界を知らない”ド未経験”からスタートできる【ITエンジニア】

プログラマー、Web・オープン系プログラマ

【テレワークOK!転勤なし】 本社およ…

200万円〜950万円

雇用形態

正社員

【最長3ヶ月間の研修あり♪】『コンピー塾』&先輩のコーチングから業務を習得★テレワーク案件も多数!基本定時退社&土日祝休み&完全週休2日制 今年1月に研修プログラムをグレードアップ♪ 最長3ヶ月の研修で、業務への準備を行います。 ▼基礎研修 *名刺の渡し方 *挨拶の仕方 *TEL・メール *IT業界の基本 ▼スキル研修 *PCの基本操作 *タイピング *Word/Excel *カンタンなプログラミング知識 オフタイムも満喫!“働きやすい”から、続けていける 当社では、エンジニアがムリなく働ける 案件を厳選して、アサインしています。 \オン・オフのメリハリも◎/ ★基本定時退社 └残業は発生しても1日1h程度 ★年休125日以上 ★土日祝休み&完全週休二日制 ★有休取得率も↑ └連休OK!プロジェクトの合間に   長期休暇を楽しむメンバーもいます!

株式会社エクストリーム

ゲームプログラマー◆大手企業との取引多数/東証グロース上場/年休127日/残業月17時間【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

1> 本社 住所:東京都豊島区西池袋1…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

【ゲーム業界を牽引するトップクラス企業常時300社以上と安定取引/優秀な人材が数多く在籍するデジタルクリエイタープロダクション/スキルアップ×働きやすさを両立できる環境◎/技術者出身の経営者のため技術者への理解のある風土】 ■業務内容: スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をお任せします。 ■業務詳細: <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ■特徴: バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■得られるもの: ・取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます。また業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な開発体制を敷いています。 ・ゲーム・Web・IT、まんべんなく案件を保有しており、様々な企業や業界のノウハウ・経験を技術社員は積むことができます。 ・経営者は技術者出身のため、社員のスキルアップ、技術職の社会的ポジション確立を重要視しています。今後、身に付けたいスキルやキャリアを当社なら提供できます。

株式会社アピリッツ

6_【ゲームプランナー・ディレクター】自社タイトル企画・受託ゲーム開発◆スタンダード上場企業【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

1> 本社 住所:東京都渋谷区神宮前6…

300万円〜799万円

雇用形態

正社員

エンターテインメントサービス、Webシステム開発などのビジネス事業を展開する当社のゲームプランナー・ゲームディレクターとして業務に携わっていただきます。 ■仕事内容: ・新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含) ・受託ゲーム開発のプランニング業務 ■就業環境: ・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は15.5時間で、家族手当や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。 ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。 ・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。 ・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。 ■当社の実績: アピリッツは、AWS上でのWebアプリ開発やECの構築やスマホアプリの開発、その他、さまざまな企業規模・業界におけるWebアプリの開発、DX化のお手伝いをしてまいりました。 詳しくはhttps://appirits.com/case/index.htmlをご覧ください。

株式会社f4samurai

【Live2Dデザイナー】オリジナル・人気IP作品の両軸でスマートフォン向けゲームを開発!【エージェントサービス求人】

プログラマー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都千代田区外神田4-1…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

現在、f4samuraiでは既存3タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。 Live2Dチームに配属となり、Live2D原画を中心にたずさわりながら、モデル制作からモーション工程についても、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただくことを想定したポジションとなります。 ■業務内容の詳細: キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分けを含めたモデル制作 キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 Cubism Editorでのモデル・モーション制作 Live2Dモデルの修正作業(原画修正、メッシュの調整と編集) ■使用ツール: Cubism Editor Photoshop CLIP STUDIO PAINT (その他psdデータを扱えるツール) ■当社の強み: ・受託開発は一切なく、自社オリジナル企画、人気IP作品の開発を行っています。 ・2020年3月にリリースした大型タイトルを含めた4タイトルがストアTOPセールス5位以内を獲得しています。 ・うち3タイトルで3年以上の運営実績(海外含む)がございます。 ・世界観創りに強みを持ち、リリースした4タイトルがアニメ化にも成功しています。 【リモートワーク状況】※2022年7月より ・火・水曜日:出社日 ・月・金曜日:在宅勤務 ・木曜日  :オフィス開放日(任意出社)

株式会社ロジカルビート

【ゲームプログラマー】☆年間休日125日/フレックスタイム制☆

ディレクター・プロデューサー、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

\「新横浜駅」から徒歩5分/ 【転勤な…

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雇用形態

正社員

当社が担当するコンシューマーゲームを中心としたゲーム開発をお任せ。☆ジャンルやプラットフォームを問わず、様々なゲーム開発案件に携われます! 受託開発を行っている当社で、 経験やスキル、希望に応じて 様々な案件へ携わっていただきます。 Nintendo Switch、PlayStation4・5など、 コンシューマー向けゲームを中心とした ゲーム開発をメインに行っています。 【案件例】 ◎技術検証 └実装内容や技術相談に対して、  調査・検証を行い、プログラミングを行います。 ◎プロトタイプ制作 └試作段階のゲームを企画に沿って開発。 ☆グラフィックまわりに関して高いスキルを有し、 多くの案件を担当してきた実績があります。 【開発するゲームジャンル】 RPG・アクションゲーム・格闘ゲーム・リズムゲームなど。 ジャンル問わず開発を行っています! ☆これまでの開発実績の一部は下記にて公開しています。 https://logicalbeat.jp/work/ 【主な開発環境】 ◎使用言語:C++、C# ◎開発環境:Unity、Unreal Engine 全員がゲーム好き♪当社の社員構成! 現在、当社では30名の社員が活躍中。 ゲームプログラマー:16名 ゲームデザイナー:1名 アーティスト:5名 テクニカルアーティスト:2名 他、バックオフィス等:6名 社員の年齢構成は、全体の6割が20代。 3割が30代で、 他1割が40代以上となっています。 20代社員の中には、 主任などの役職者もいます。

株式会社アピリッツ

9_【ゲーム開発エンジニア】自社タイトル/大手からの受託多数◆スタンダード上場◆平均残業15.5時間【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

1> 本社 住所:東京都渋谷区神宮前6…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜最新の技術環境/自社タイトル/大手からの受託多数アリ!〜 ■業務内容: スマートフォン向けアプリ、ブラウザゲームの開発に携わっていただきます。 ・自社ネイティブゲーム/ブラウザゲームの開発 ・他社プラットフォームへのゲーム配信(Yahoo!mobage、mixi、ハンゲーム 等) ・海外配信(ヨーロッパ、ベトナム、マカオ、マレーシア、台湾、香港 等) ・大手ゲーム会社からの受託開発案件 ■自社タイトル(例): 「オーバーエクリプス」/「ゴエティアクロス」/「ひねもす式姫」/「式姫転遊記」/「ゴエティア〜千の魔神と無限の塔」/「かくりよの門」etc ■魅力: レベルデザイン、多人数同時接続のリアルタイム処理(バトルシーケンスの通信部分をScalaで構築します)、ソケット通信、マルチスレッドを使うプログラミング 等、様々な部分に最新技術を積極的に使用する社風ですので、技術的に挑戦しがいのある環境です。また、プランナー・クリエイター・エンジニアがワンフロアにそろっているためコミュニケーションもとりやすく、タイトル毎にチームを編成し、開発を進めています。 ■就業環境: ・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は15.5時間で、家族手当や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。 ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。 ・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。 ・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。 ■当社の実績: 詳しくはhttps://appirits.com/case/index.htmlをご覧ください。

株式会社DeNA Games Tokyo

【リモート可/第二新卒歓迎】ゲームエンジニア◆DeNAグループ/ユーザー目線の長く愛されるゲームを◆【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都千代田区神田練塀町3…

400万円〜649万円

雇用形態

正社員

◇◆第二新卒歓迎/ゲームエンジニア/DeNAの戦略子会社/10年以上続く長期タイトルも!長く愛させるゲーム運営に携われます/リモート可◆◇ ■概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 <詳細> ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ■開発環境: ・ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,PerlなどのLAMP環境 ・アプリタイトル Unity(C#) Cocos2d-x(C++) ・導入している開発支援ツール Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 ■同ポジションの魅力: ・当社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど!自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 ・ゲームの運営を通じてあなたのエンジニアとしてのキャリアスタートやジュニアクラスエンジニアのネクストステップのキャリアアップを実現できます。またSIerなどのBtoBから経験を生かしてユーザーダイレクトな関わりの仕事へキャリアチェンジが可能です。経験・能力に応じたアサインを経験してリーダーを目指すことも可能です。

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【新宿】サーバーサイドエンジニア◆ゲームアプリオリジナルタイトル開発企業/完全週休2日制/福利厚生◎【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都新宿区新宿6-27-…

400万円〜999万円

雇用形態

正社員

【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を手掛ける当社にてiOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務をお任せいたします。 ■具体的な業務: ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション ■開発環境:【主な使用言語/環境】 ・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、Daokoさん、96猫さん、平原綾香さんなど多数の本格派アーティストが参加。 心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【新宿】インフラエンジニア◆ゲームアプリオリジナルタイトル開発企業/完全週休2日制/福利厚生◎【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都新宿区新宿6-27-…

400万円〜999万円

雇用形態

正社員

【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を手掛ける当社にてゲーム開発/運用のインフラ全般に関わっていただきます。 ■具体的な業務: ・開発環境や本番環境の構築/管理/運用 ・AWSサービスやソフトウェア等の技術選定 ・負荷対策やセキュリティ対策 ・監視、CI/CD、分析 ・インフラで発生したトラブル対応 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、Daokoさん、96猫さん、平原綾香さんなど多数の本格派アーティストが参加。 心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。

株式会社META GAMES

新しい自分が見つかる!伸ばせる!【ITエンジニア】#挑戦者求む

プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

【転勤なし/リモートワークOK案件あり…

250万円〜700万円

雇用形態

正社員

【あなた専用の研修からスタート/20代の同期多数】スキル・適正に合わせた業務からお任せします★基本定時退社&完全土日祝休み(リモート案件あり) \『META GAMES』で働く魅力とは?/ ★研修&資格支援制度が手厚い └詳細は「入社後の流れ」欄をCHECK♪  研修は対面orオンラインで実施 ★興味のある分野に挑戦できる └あなたの適正に合わせたカリキュラムで研修を実施、  スキルや能力にマッチしたプロジェクトにアサインします! 柔軟なワークスタイル!プライベートも大切にできる♪ \オン・オフのメリハリ抜群!/ ★基本定時退社 └残業は発生しても月平均5時間以内 ★年間休日125日以上 ★完全週休2日制(土日+祝日休み) ★有給休暇の取得率◎ ★長期休暇あり └GW/夏季/年末年始休暇 プロジェクトの約半数がリモートワーク案件です! (※適応条件は面接時にご確認ください)

グリーエンターテインメント株式会社

48.【中途】ゲーム開発エンジニア

プログラマー

東京都港区

350万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)  ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ  ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド) ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応 ・ 不具合(バグ改修)対応 ・ 業務改善等 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社エクストリーム

ゲーム開発・運用/プログラマー(クライアント)

プログラマー

東京都豊島区

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。  バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

非公開

共通基盤開発サーバーサイドエンジニア※ゲーム&エンタメ事業部

プログラマー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

700万円〜1200万円

雇用形態

正社員

同社のゲーム事業部における、サーバーサイドエンジニアの募集です。 横断技術組織にて、内製共通基盤のサーバーサイド開発に従事していただきます。アセット管理用の管理ツール、内製モニタリングダッシュボードの開発、実機検証システムなど様々なシステムが存在するので、多種多様な開発を経験できます。 サイバーエージェントにおけるゲーム事業は12社の子会社から構成され、各社がそれぞれ特徴あるプロダクトを開発しています。 【具体的な業務内容】 ■車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ■モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ■チートを防ぐためのセキュリティ対策 ■AIによる開発効率と品質の向上 ■手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行していく組織です。横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

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