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プログラマーの仕事

検索結果: 190(1〜20件を表示)

株式会社ヘキサドライブ

【東京】ツールプログラマー 〜高品質なゲームを目指すクリエイター集団〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、ツールプログラマーとしてご活躍いただきます。具体的には、DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、およびそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務をお任せいたします。開発効率を上げるため、様々なツールを提案・作成していただきます。 ■業務内容: ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇マンガ本読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。

株式会社 ProVision

QAコンサルタント募集!学歴不問!安定した環境でチャレンジ!

プログラマー

東京都

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【大手クライアント多数・実績300社/プライム90%・リピート率90%/企画~要件定義から参画いただきます/女性比率60%・女性が活躍できる環境が有ります/働きやすさ抜群! 残業月平均10~15時間】 ■同社の強み: 同社の最大の強みは『人財』です。育成制度も充実しており、クライアントに寄り添ってコンサルティングできるフルオーダーメイド型のフルマネージメントを実現できるスキルを育成しております。 ■業務内容; スマートフォンやタブレット端末向けのサービスの品質検証・テスト業務をお任せします。上流の要件定義から下流のテスト実施、開発プロセスや品質の改善提案などのコンサル業務と多様な案件に参画いただけます。 ■業務詳細: ・テストチームの組織作り ・テスト体制の構築、ライブラリー化 ・テストマニュアルの作成 ・独自のテストノウハウの提供 ・お客様の品質に係る課題をヒアリングし、解決方法を提案 ★コンサルティング例 ・新しい企業様など、まだテスト環境が整っていないクライアント向けに、課題解決に繋がるような環境作りを提案 ・ご依頼頂いた企業様の品質課題を分析し、品質課題解決に向けた施策提案 ■同社の特徴: 同社は、設立当初から「明るく、元気に、前向きに」をモットーとして掲げ、同社に関わる全ての方の笑顔の花を咲かせたいという思いを共有してきました。社員一人一人が自分自身の成長のために努力し、仲間のために顧客のために、そして社会のために貢献する達成感や満足感を得ることができる企業を目指しています。そのため、評価制度や給与システムも、全ての社員が公平・平等に、業務知識や技術力の向上、作業品質、業務プロセスで評価され、評価結果も本人に公開された上で面接を行うなど、透明性を高めています。企業は人で成り立っています。社員が満足していない会社が顧客や同社に関わる全ての人達を継続的に満足させていくことはできません。今後も「社員が財産」という方針の元、技術者の育成や働きやすい職場の醸成に努めていきたいと考えています。

株式会社 ProVision

QAエンジニア募集!女性活躍中!年間休日125日以上!!大手案件実績300件以上!

プログラマー

東京都

380万円〜600万円

雇用形態

正社員

【スマートフォン向けアプリ、ゲーム、Webサイト、ソフトウェアの品質検証業務を担当していただきます。 ★ アプリ、ゲーム、Web、ソフトウェア他、大手案件多数!在宅勤務案件もあります! ★ 若手テスターも多く、ご経験を生かして若手の育成やチームマネジメントにも携われます! 【具体的な仕事内容】 ・テスト計画作成 ・テスト設計 ・テスト実施 ・テストマニュアル作成 ・チームのマネジメント など 【入社後について】 案件状況によりますが、ご入社後はすぐにチームへ配属となり実務にあたっていただきます。 また、会社の理念やビジョンをご理解いただくための研修(約2週間~1ヶ月)も並行して行いますので、コアメンバーとしてすぐにご活躍いただけます。 環境ができあがった大手企業とは異なり、裁量が大きく、意見を発信しやすいため、挑戦したい領域の案件に携わることも可能です。 ★「チャレンジしたい!」が実現できる環境です! 例えば、「金融に興味がある」という社員が金融系の案件に携わったり、「英語力を生かしたい」という社員が英語力の必要とされる案件に携わるなど、経験を生かしてキャリアプランを実現している社員が多数います。 また、社内コミュニティも活発で、ゲーム好きの社員がeスポーツ部を立ち上げたり、新入社員が社内勉強会を実施するなど、社員同士のつながりを大切に、日々さまざまな活動が行われています。

【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ

【正社員/契約社員】クライアントエンジニア(Unity)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

スマホゲームのクライアントエンジニアとして、既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担っていただきます。 ■具体的な職務内容: ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 ■当社の特徴: 当社はサイバーエージェント ゲーム・エンタメ事業部(SGE)を開発力・運用力・収益性等でリードする中核企業の1社です。 ※SGE…Smartphone Games & Entertainmentの略称。スマホゲームを主軸としたサービスを展開する13社で構成。 ■開発タイトル: 「呪術廻戦 ファントムパレード」 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中。シリーズ累計発行部数5,000万部を突破の原作。TVアニメも大人気放映中。

株式会社 ミラティブ

《テクニカルアーティスト》スマホ版メタバースを実現へ近づけるテクニカルアーティスト募集

プログラマー

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

Unityでのアバター制作運用の改善や効率化、3Dモデラ—のサポート、3Dモデリング、ツール開発、技術検証など、よりチームのパフォーマンスをスケールアップさせる業務に携わっていただきます。 ・Unity拡張ツールの作成 ・DCCツールのプラグイン・ツール開発 ・ライブゲームの開発・技術検証

株式会社 ミラティブ

《3DCGモデラー》第二新卒も歓迎!スマホ版メタバースを目指すクリエイターを募集

プログラマー

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

ミラティブの新規事業である「ライブゲーミング」の開発を中心に、周辺のアバター衣装やゲーム用アセットの制作など幅広くモデリング業務に携わっていただきます。 ・ライブゲームに使用するアセット制作 ・衣装、アイテムなどのモデリング〜Unity上でのセットアップ その他、テーマや新機能の提案など、企画の上流から積極的に入っていただくことも可能です。

株式会社 ベストワンドットコム

【ゲームクリエイター(プログラマー)】集まれ!ゲーム大好きプログラマー

プログラマー

東京都

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

【概要】 プログラマーはプログラム言語を使ってプログラムを組み、ゲームを仕様どおりに動かすようにする仕事です。ゲーム上のすべてのものはプログラムによって動いています。ゲームの登場人物やアイテム、背景の動きも、適切なタイミングでBGMが流れるのも、ユーザーの操作にゲームが反応するのもすべてプログラムがあるおかげなのです。1つのゲームには多くのプログラマーが関わっており、ゲームディレクターの下で分業によってプログラムが組まれていきます。 【具体的な仕事内容】 詳細はご応募の際に説明いたしますが、自社のゲーム制作全般に携わっていただきます。 【開発環境】 制作するゲームによって変わりますので、ご応募の際に詳しく説明させていただきます。 【仕事の魅力】 ★多彩に広がる活躍のフィールド★ Web系、ゲーム系、デザイン系など様々なプロジェクトがあります。 【社内の雰囲気】 20~30代社員を中心に、風通しの良いフラットな組織体制です。日常会話も多く、いつもコミュニケーションを取りながら、フランクな雰囲気で業務を行っています。食事会やイベントは、会社全体では特になく、各個人に任せています。

cocone fukuoka 株式会社

チョコットランド【ゲーム開発サーバーエンジニア】国内トップクラス/オンラインゲーム・サービス企業

プログラマー

福岡県

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

【概要】 cocone fukuokaの運営するオンラインゲームやスマホゲームの設計・開発・保守をご担当いただきます。 プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。 【仕事内容】 ・チョコットランド(PC)のアップデート開発 ・チョコットランド(PC)のシステム開発・保守 ・チョコットランドSP(iOS/Android)の開発 ・チョコットランドSP(iOS/Android)の保守 【開発環境・ツール】 ・開発言語:C,C++ ・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service ・データベース:Oracle,MySQL

cocone fukuoka 株式会社

リリース間近!【モバイルゲームサーバー開発エンジニア】★自社開発★国内国内トップクラス/オンラインゲーム・サービス企業

プログラマー

福岡県

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

cocone fukuokaの強み「アバター」 × 完全新規ジャンル・マッチングアプリへの挑戦 完全新規タイトル『popo』!開発をご担当いただきます。 【仕事内容】 ・プログラム設計、開発 ※プランナー、デザイナーとともにチームを組み、常に新しい取り組みに向けてチーム一丸となってプロジェクトを進めていくことが可能です。 【開発環境・ツール】 ・開発言語:Kotlin ・開発エンジン:SpringBoot ・クラウドプラットフォーム:Amazon Web Service ・データベース:MongoDB, Redis ============popo事業部よりメッセージ=============== popo事業部は、アバターを使ったマッチングアプリという 新しいジャンルにチャレンジしています。 20代から30代を中心とするの男女メンバーが一丸となって、 担当業務に関係なく直接会話をしながら仕事を進めています。 popo事業部では、2つのビジョンを掲げています。 1.常識を変えよう  ・マッチングアプリの常識を変えよう  ・人々の出会いの未来を変えよう  ・世界中の人たちを驚かせよう  ・そして本当に満たされた出会いを我々の手で提供しよう 2.メタバースへ  ・popoでの出会いがその人の世界を広げる  ・寂しさを埋め、ココロの満足を感じる  ・皆の居場所になり、popoでの生活が始まる <メタバースとは?> ココネグループでは、ネット上での仮想世界を生み出すことで 現実世界では味わえない癒しや楽しみを多くの方々に提供できるよう、 既存事業の拡大と新規サービスを立ち上げております。 グループを挙げて取り組んでいるメタバースに、 popo事業部はMM(マッチングメタバース)として先頭を走りたいと考えています。 この社会の在り方も変えうる動きに、共に突き進んで行きませんか? ==================================================

株式会社バンダイナムコオンライン

アウトゲームエンジニア/「GUNDAM EVOLUTION」の開発業務【リモートワーク可】【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

350万円〜499万円

雇用形態

正社員

インターネットを利用したオンラインゲームやサービスの企画・開発・運営する当社にて、「GUNDAM EVOLUTION」におけるUnrealEngine4を用いたアウトゲームの開発をご担当いただきます。 ■詳細: ・UnrealEngineのUMGを使用したUI実装およびアウトゲーム開発業務全般 ・マルチプラットフォームに対応したUI実装/3Dを併用したUI実装 ・アウトゲームサーバーとの通信処理の実装 ・マスターデータの設計、実装 ・アウトゲームに関するツールの設計、実装 ・AutomationTool(自動テスト機能)を使用したテストの設計、実装 ・企画や仕様面の改善案提案 ・その他アウトゲーム開発全般 ■業務の魅力: ・国内では数すくないFPSの開発に携われます。 ・ガンダムIPを用いたゲーム開発に携われます。 ・開発や運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能です。 ■配属先について: 20〜40代のエンジニア9名で構成されています。 ゲームプレイ第1主義の文化があり、毎日のテストプレイで機能のチェックや意見の集約を行い、そのフィードバックをもとにブラッシュアップを行うといった開発スタイルを採用しています。

アングー株式会社

【UIデザイナー】カプコン出身者中心の精鋭集団自社開発/残業20H程【エージェントサービス求人】

プログラマー、ゲーム系その他

東京都

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: 当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 同社は現在56名で構成されており、20〜40代の方が多くご活躍されております。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織となっております。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業も月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)が整っております。 雰囲気としては、チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り込んでいくスタンスとなっております。 ■ポジションの魅力: ・新規ゲームの開発プロジェクト(主にアクションゲーム)におけるデザイン業務を行っていただきます。 ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。また、能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■同社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエーターが集結しています。優れた実績を持っているクリエーターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。また、Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・同社はクライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっております。

株式会社バンダイナムコオンライン

ゲームエンジニア(新規プロジェクト)/アウトゲーム全般の開発業務【リモートワーク可】【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

350万円〜599万円

雇用形態

正社員

インターネットを利用したオンラインゲームやサービスの企画・開発・運営する当社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向けゲームのアウトゲーム全般の開発業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・UnrealEngineのUMGを使用したUI実装およびアウトゲーム開発業務全般 ・3Dを併用したUI実装 ・マルチプレイ待機ロビーを兼ねたUIと通信制御の実装 ・マルチプラットフォームに対応したUI実装 ・マスターデータの設計、実装 ・アウトゲームに関するツールの設計、実装 ・AutomationTool(自動テスト機能)を使用したテストの設計、実装 ・企画や仕様面の改善案提案 ■業務の魅力: ・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわることができます。 ・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携わることができます。 ・開発や運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能です。 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方は歓迎します: UneralEngine4、Unity等ゲームエンジンを用いたゲーム制作経験/アジャイル型ゲーム開発経験/通信技術に関する知識/最適化に関する知識/Android/iOSビルドに関する知識

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(ブロックチェーンコンテンツ)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発メンバーを募集します。 <業務内容> ・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計 ・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装 ・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援 ★こんな方を求めます★ 抽象的なイメージを聞き出して、具体的な要件・仕様に落とし込み、それを伝える能力が高い方。 コミュニケーション力を生かし協調して仕事を進められる方には、幅広く業務をお任せしたいと考えています。 ★ここがPOINT★ 創業から50年以上にわたり積み上げてきたモノづくりのノウハウをベースに、老舗メーカーならではのコンテンツ制作に携われます。 自社開発に重きをおき、熱い議論を交わしながら年次や在職年数を問わず開発に対する提案が出来るため、中途入社の方も早期にキャッチアップ・充実感を得られるはずです。 また、時代の波を捉えながら常に新しいアソビを追求してきた当社は、近年話題のesportsにも早くから取り組んでいます。 自社コンテンツを活用したesportsイベントの企画・運営はもちろん、各団体との連携によるesports活性化にも注力。 より多くのお客様にエンタメの楽しさをお届けするべく、日々挑戦を続けています。

株式会社バンダイナムコオンライン

テクニカルアーティスト(ツール開発エンジニア)【リモートワーク可】【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

450万円〜549万円

雇用形態

正社員

インターネットを利用したオンラインゲームやサービスの企画・開発・運営する当社にて、プロジェクト横断でサポートを行うテクニカルアーティストとして既存や新規プロジェクト業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・各種ゲームタイトルにおけるMaya等のDCCツールの開発 ・ゲームエンジンの機能拡張ツール開発 ・DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート ■業務の魅力: ・様々なプロジェクトを横断的に関わることができます。 ・自ら動いてアーティストの課題の抽出から解決まで行うことができます。 ・様々なツール(Maya、UnrealEngine、Houdini、Substance Painter/Designer等)での開発機会があります。 ・学びたい技術があれば学習を支援します。 ■配属先について: テクニカルアートチームは9名で構成されています。マネジメント1名、描画最適化2名(業務委託)、ツール開発3名(業務委託)、プロジェクト専任業務3名です。ハイクラスのメンバーで構成されたテクニカルアートチームの一員として所属していただきます。 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方は歓迎します: プログラミング言語(Python、C++、C#等)を使ってのツール開発経験/Unreal Engineを使ったのコンシューマ、スマホアプリ、オンラインゲーム等の開発経験/Unreal Engineのライドビルド自動化やエラー対処などインフラ周りの対応経験、知識/Houdini、Substance、ShotGrid、Adobe製品等のツール開発経験/リーダー経験や組織管理能力

クラスター株式会社

ソフトウェアエンジニア/バーチャルSNS「cluster」の開発・運営企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

スマートフォンやPC、VR機器など様々な環境からバーチャル空間に集ってイベントに参加したり、友達とコンテンツを楽しめるバーチャルSNS「cluster」を手掛ける当社にて、ソフトウェアエンジニアとしてご活躍いただきます。当社のミッション「人類の創造力を加速する」、ビジョン「バーチャル経済圏のインフラをつくる」の実現には、様々な技術の組み合わせが必要になります。特定のスキルには収まらない、幅広くやりたい!という情熱のあるエンジニアを募集します。 ■技術領域一覧: (1)2Dフロントエンド ユーザーが最初にclusterに触れる部分であり、コンテンツやフレンドの発見〜管理を担う部分です。Android(Kotlin)/iOS(Swift)/Web(TypeScript+React)から構成され、グローバル展開を志すUGCサービスとして必要なあらゆるものが内包されます。A/Bテストを通じたメトリクス向上施策、spam/abuse対策、コンテンツの検索やレコメンデーションなど、単にアプリケーションの記述にとどまらず、ユーザー数のフェーズに応じた、幅広い課題解決の提案が歓迎されます。 (2)3Dフロントエンド clusterのバーチャル空間のUXそのものをUnity+C#で記述し、Android/iOSアプリに埋め込み、もしくはPC(VR)で単体で実行される部分です。マルチプレイ3Dゲームの技術領域を内包しますが、クリエーターの自由なコンテンツ作成を可能とするため、汎用的に書かれているのが特徴的です。同期機構を隠蔽しビジュアルスクリプティングを提供するCreator Kitや、スマートフォンからVRまで端末の特性を考慮しつつUIやアバター制御を共通化するためのクロスプラットフォーム設計などが面白い点になります。 (3)バックエンド AWS上にGolangで書かれています(一部分析系はGCPを使用しています)。DBはRDS(Aurora)+DynamoDB構成で、スケーラビリティ向上が現状の課題です。通常のAPI serverに加えて、リアルタイム通信系を担うMQTT serverがあり、両者の相互接続〜リアルタイム通信の高fan-outを実現するための独自スケジューラーなどが特徴的です。

アングー株式会社

【ゲーム開発エンジニア】カプコン出身者中心の精鋭集団自社開発/残業20H程【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: 新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行 して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 同社は現在56名で構成されており、20〜40代の方が多くご活躍されております。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織となっております。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業も月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)が整っております。 雰囲気としては、チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り込んでいくスタンスとなっております。 ■同社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエーターが集結しています。優れた実績を持っているクリエーターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。また、Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・設立から間もないベンチャー企業にて、多くの人々に愛されるコンテンツ開発を経験できます。どの会社でも通用する実戦的な経験を積み重ねることができるため、チャレンジ精神が旺盛な方には非常にフィットした環境です。

株式会社バンダイナムコオンライン

インゲームエンジニア/「GUNDAM EVOLUTION」の開発業務【リモートワーク可】【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

350万円〜499万円

雇用形態

正社員

インターネットを利用したオンラインゲームやサービスの企画・開発・運営する当社にて、「GUNDAM EVOLUTION」におけるUnrealEngine4を用いたインゲームの開発をご担当いただきます。 ■詳細: ・プレイヤーキャラクターの制御 ・マルチプレイにおけるプレイヤーの同期 ・チートに対してのセキュリティ対策 ・ゲームルールの開発 ・分析情報の取得 ・パフォーマンス最適化 ・マルチプラットフォーム対応 ■業務の魅力: ・国内では数すくないFPSの開発に携われます。 ・ガンダムIPを用いたゲーム開発に携われます。 ・開発や運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能です。 ■配属先について: 20〜40代のエンジニア6名で構成されています。 ゲームプレイ第1主義の文化があり、毎日のテストプレイで機能のチェックや意見の集約を行い、そのフィードバックをもとにブラッシュアップを行うといった開発スタイルを採用しています。

株式会社バンダイナムコオンライン

インゲームエンジニア(新規プロジェクト)【リモートワーク可】【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

350万円〜499万円

雇用形態

正社員

インターネットを利用したオンラインゲームやサービスの企画・開発・運営する当社にて、UnrealEngine4(UE4.26)を使用したスマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発、調整(担当分野はこれまでの経歴を考慮) ・ソースコード保守 ■業務の魅力: ・世界中の開発スタジオと連携したゲーム開発にかかわることが可能です。 ・ワールドワイド展開を前提とした開発に1から携わることができます。 ・開発や運営、プロデュースと一気通貫の開発体制を持っており、ゲーム開発のすべてのフェーズを経験可能です。 (使用ツール) ゲームエンジン:UnrealEngine4/開発言語:C++/バージョン管理:Perforce/ドキュメント:Confluence/進行、タスク管理:Jira/ツール、その他:ShellScript、Python ■配属先について: 開発メンバーは約20名、社外を含めると60名規模です。男女比率は2:8、リーダークラスのメンバーを除くと20代が中心です。ゲームプレイ第1主義の文化があり、毎日のテストプレイで機能のチェックや意見の集約を行い、そのフィードバックをもとにブラッシュアップを行うといった開発スタイルを採用しています。

株式会社JORO

【リード経験者】ゲームアプリエンジニア◆人気アニメ『コードギアス』のスマホゲーム/面接1回【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京都

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務概要 スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発にリードエンジニアとして携わっていただきます。 ・Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発 ■プロジェクト 大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲームです。実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。 【参考】 https://www.4gamer.net/games/542/G054235/20201207003/ ■組織構成 現在社員数は、30名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きな人が集まっているので、盛り上がることも多いです。 【チーフエンジニア社員紹介】 https://www.wantedly.com/companies/company_5563388/post_articles/221912 ■同社概要 当社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。 ■魅力 ・少数精鋭の組織のため裁量が大きい環境です。分業制が進んでいる大手のゲームメーカーでは、タイトル開発の一部分にしかタッチできないことも多いと思います。一方、少数精鋭の同社では常に全体を俯瞰しながら自らの専門領域に関わることができ、かつ、各領域は個人の裁量と責任に委ねられているため、大きなやりがいを持って働くことができます。スピード感を持って自分自身の成長と組織の成長を感じられる環境です。 ■社名の由来 当社の社名の由来は、植物ににをかけるために用いられるジョーロ。あらゆる種(サービス)に、私たちにしか創れない価値をプラスすることで、可能性は無限限に広がっていく。世の中を潤わすことができる存在になるという想いを込めています。

株式会社 エイティング

【ゲーム開発プログラマー】コロプラのグループ会社◎残業時間平均20H未満

プログラマー

東京都

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■各種ゲームソフトの開発プログラミング ■ゲーム開発の技術研究 【エイティングの技術力】 ~最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています~ ■ 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開発をコア事業と位置づけ、特定のハードや開発環境に依存しないマルチプラットフォームの開発体制を構築しています。PlayStation®4やNintendo Switch™など家庭用ゲーム機での開発技術をベースとしながら、アーケードゲームやPCゲーム、スマートフォンアプリ(iOS、Android)まで、ゲーム市場のトレンドに応じて様々なプラットフォームでのゲーム開発に対応しています。 ■最先端の開発環境への取り組み ゲームにおける映像表現はVRも含め日進月歩です。それに伴い、ゲーム開発で広く使われているUnreal EngineやUnityなどのゲームエンジンや画像作成ツールの進歩も早く、アセットや連携するツールも急速に増えています。そうした情報を素早くキャッチアップし、検証を重ねながら開発の現場に導入しています。これらの情報や作業効率化のノウハウは積極的に共有の機会を作り、最先端の開発環境を維持することで会社全体の開発力の向上を図っています。 ■ゲームジャンルの拡がり デベロッパーとして、有名パブリッシャーを含む多くのクライアント様の企画・提案・開発を担当しており、そのジャンルも、スポーツ、アクション、RPG、パズル、クイズ、アドベンチャー、シューティングと多彩です。中でも格闘アクションゲームの分野では高い評価を頂いてきました。インターネットの普及とともにネットワークを介した新しいゲームの遊び方が登場してきたように、今後も登場してくるであろう新しいジャンルにも積極的に取り組み、得意とする分野を拡げていきます。 【開発体制】 ~企画段階からプロトタイプや本制作の開発、調整やデバッグを経てマスターアップまで開発ラインをワンストップで提供できる安定的な開発体制を保持しています~ ■常にふた桁を数えるラインの稼働 企画から提案、開発、運営に至る一貫した開発体制を、東京、札幌のふたつの拠点協同で構築しています。常に複数の開発ラインが活発に稼働しており、並行する業界内のトレンドを同時にキャッチアップしています。開発ライン間での技術・ナレッジの共有も進め、開発の効率化を進めています。 ■大型タイトルに対応できる柔軟な開発ライン編成 常時複数のラインが稼働していることで、開発スタッフの配置など柔軟なライン編成が可能となり、100人を超える規模の大型タイトルから10人前後で担当する中小規模の開発まで、様々なご要望に対応しています。 ■ 開発タイトルの品質向上を図る専門チーム デバッグチームは専門スタッフを社内に持ち、開発タイトルの品質保持に務めています。また、実際に開発タイトルをプレイしながら難易度の調整を担当する調整班には有名ゲームプレーヤーが所属するなど、特色ある人材を積極的に活用しています。

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