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検索結果: 1,451件(901〜920件を表示)
株式会社エクスジール
ゲームプログラマ(大阪)
プログラマー
大阪府大阪市北区
300万円〜
正社員
スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどの クライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 (1)クライアントサイド ・現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発 ・各種ツール開発 ・新規プロジェクトの企画開発等 (2)サーバサイド ・サーバ設計、開発、保守運用 ・ゲームエンジン、ミドルウェア開発
株式会社CySphere
【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。
株式会社名越スタジオ
リード・VFXアーティスト
CGデザイナー、プログラマー
150-0013 東京都渋谷区恵比寿…
550万円〜1300万円
正社員
【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 【名越稔洋氏の実績について】 名越スタジオでは、現在、ワールドワイド向けの新規コンシューマーゲームを開発中。 代表・名越稔洋や取締役・佐藤大輔といった『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、 手掛けたコアメンバーに加え、初期メンバーとしてゲーム開発に携わって頂けるクリエイターを幅広く募集しております。 ゲームを心から愛し、モノづくりへの情熱を持ったクリエーターのご応募をお待ちしております。 【こんな方にオススメ】 成長して市場価値を上げたい方やコンシューマー経験がある方などに、オススメな求人となっております! 【業務内容】 ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務
株式会社セガ
【株式会社セガ】<第2事業部>クライアントプログラマ_No.120
プログラマー
東京都品川区
400万円〜800万円
正社員
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導
株式会社セガ
【株式会社セガ】【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー_求人No.10
プログラマー
東京都品川区
500万円〜1300万円
正社員
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容> ・ゲーム設計の方針構築 ・ゲームデザインの取りまとめ ・他セクションとの連携 ・仕様書作成 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
アソビモ株式会社
UI/UXデザイナー ※土日祝休み
ゲーム系その他
【関東】東京都豊島区(東池袋4-24-…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社開発&運営によるオンラインゲームのUI、UXデザインを担当していただきます。 手がけていただくのは、「アヴァベル」「トーラム」「イザナギ」「ぷちっとくろにくる」等、スマートフォンMMORPGを中心としたオンラインゲームです。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行って頂きます。 【職務詳細】 ・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作 ・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務 ・イラスト、アイコン、バナー等の制作業務 【環境】 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。サーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア ※勤務地相談可
プログラマー
東京都中央区
500万円〜750万円
正社員
オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 業務詳細 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくは リードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を 広げていただくことも可能です。 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力が どんどんついていくポジションです。
株式会社セガ
【第4事業部】クライアントプログラマ(スマホ)
プログラマー
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…
500万円〜1300万円
正社員
スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 【採用部門】 第4事業部 ◇既存タイトル・URL 『ONE PIECE バウンティラッシュ』 『404 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐』 【新規コンシューマタイトル】 SuperGame ◇特徴 クオリティーの高いスマホゲーム多数 新規大型タイトルの立ち上げ
株式会社サイバーエージェント
【ゲーム事業部】UIディレクター ※土日祝休み
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
【本社】〒150-0042 東京都渋谷…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社で運用/開発しているタイトルにおけるUIディレクターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン ・デザイン監修、クオリティ管理 ・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務 ・ワイヤーフレームなどを用いた分析・課題設定 ・データの定量観点とUI/UXの定性観点、両方からのUI改善提案 など ▼ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画、EC、グローバルマーケティング、NFT、DX、プログラミング教育事業等を展開中!各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ▼運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。
非公開
【大阪/なんば】専門学校の教員(ゲーム分野)/教員未経験可/残業月平均10時間以内
プログラマー
大阪府大阪市浪速区
500万円〜1000万円
正社員
(1)ゲーム制作関連の授業…ゲームプログラミングやゲームエンジン、ゲーム企画などの授業です。 1クラスは30人ほどで、1コマ90分です。 (2)学生指導・就職指導…クラス担任として学生をフォローします。 (3)学校催事のサポート業務…学校行事として宿泊研修の引率など。 ■業務の特徴: これまでのゲーム業界で経験したことをダイレクトに学生に伝えることができます。 また、「コンテストで入賞した」「就職が決まった」など学生たちの喜びの声を直接聞くこともできます。 生徒のキャリアを第一に考えられる方にフィットするポジションです。
株式会社D・A・G
【福岡・東京】エンジンプログラマー/私服OK/定時退社/年休120日
プログラマー
福岡県福岡市中央区天神
350万円〜600万円
正社員
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く
非公開
【自社運営のゲームに携われます】サーバーサイドエンジニア(リーダー候補) 基本情報【キャリア採用】
プログラマー、サーバー運用・保守
【雇入れ直後】 東京都目黒区内のスタジ…
550万円〜750万円
正社員
・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術選定 少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ◆開発環境◆ ・ プログラミング言語: Ruby ・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails 正式名称に ・ データベース: Amazon Aurora(MySQL) ・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd ・ インフラストラクチャー: AWS ・その他利用ソフトウェア:Docker ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
ポノス株式会社
サーバーサイドエンジニア
プログラマー
京都府京都市下京区
350万円〜900万円
正社員
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。 ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援
株式会社セガ
【株式会社セガ】【急募】【新規大型オンラインタイトル】レベルデザイナー(マップデザイン)
プログラマー
東京都品川区
400万円〜1300万円
正社員
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 <具体的な業務内容> ・マップに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成 最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、ゆくゆくは全体のゲーム設計に携わっていただく可能性もございます。 ジョブローテ−ションを導入していますので、様々なパートでの経験を積んでいただけます。
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13
プログラマー
東京都品川区
400万円〜1000万円
正社員
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721
プログラマー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
グリーエンターテインメント株式会社
3D-4【中途】テクニカルアーティスト
プログラマー
東京都港区
550万円〜
正社員
3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
株式会社Cygames
ツールエンジニア/コンシューマー/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート
非公開
【愛知】パチンコ好き必見☆遊技機メーカーで開発予算管理・量産部材調整◆経験次第で月収60万も・年間休日130日◆
ゲーム系その他、渉外・代理店管理
愛知県名古屋市千種区 『吹上駅』2番出…
400万円〜
正社員
遊技機の開発予算や開発コストの管理・協力会社との量産部材事前調整 開発予算や開発コストの管理 遊技機の販売計画から収益計算を行って開発予算(開発費、原価)を立案する。 開発の進捗に伴って発生するコストや取引先見積りの精査と集計・管理を行う。 量産・販売のために必要なコスト資料を作成する。 協力会社との量産部材事前調整 開発段階で事前に協力会社と部材手配の調整を行い量産時の機会損失や在庫リスクの低減を図る。