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ゲームプランナー-未経験の仕事

検索結果: 230(1〜20件を表示)

株式会社 IMAGICA GEEQ

【東京】ゲームのリードエンジニア/複数PJT稼働中◆プライム上場・IMAGICAグループ/土日祝休み【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/上場グループならではの福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: このたびゲームのリードエンジニア、およびリードエンジニア候補の募集をいたします。 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携携調整が求められます。 ■開発環境: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:PhysX、Havok オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先: 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務

非公開

【池袋/経験者歓迎】ゲームディレクター・プロデューサー/フレックスあり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区 リモートワーク比率:70…

550万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを元にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 【具体的な業務内容】 ・プロジェクト全体のディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ、・スケジュール管理 ・プロデューサーまたはクライアントとの交渉

株式会社ゲームフリーク 

テクニカルアーティスト◆(ツール/プラグイン開発のマネジメント)/ポケットモンスターシリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休129日/在宅勤務手当有り〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクションをお任せします。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■必須条件補足:別枠記載の必須条件に併せ、下記歓迎 ・チームのマネジメント経験 ・アセットワークフロー構築全般のリード経験

株式会社 IMAGICA GEEQ

プログラマー/遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制御プログラム開発◆プライム上場・土日祝休み【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、制御系プログラマ、制御系SE

曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【パチンコ・パチスロ好き歓迎/上場グループならではの福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。 ■具体的な業務: ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール: ・開発言語:C/C++ ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先: 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社エイチームホールディングス

【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー

ゲームプランナー

愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー」のポジションの求人です 【仕事内容】 スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。 市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・継続して積極的にアイデアを発信できる方 ・世界的ヒット作を手がけたい方 ・技術力が高い環境でアイデアを形にしたい方 ・日頃からマーケットの動向を注視している方 ・柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方

株式会社コロプラ

次のメガヒット作品を生み出す【ゲームプランナー】★土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【無料のウォーターサーバー・自販機」を…

350万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【プロジェクトチームを舵取りしながらゲームを創る】当社タイトルの新規開発や既存タイトルを担当 ◆企画・仕様作成~開発・運用までをお任せします スマートフォン向けオンラインアプリゲームの新規開発または既存タイトルのプロジェクトを専任で担当。 コンテンツにこだわり、これまでにない”新しいエンターテインメント”を追求してください。 【具体的には】 ◆コンセプトメイク含む企画立案 ◆サイクル設計 ◆仕様設計 ◆進行管理 ◆パラメータ設計 ◆レベルデザイン ◆バランス調整  ◆シナリオ監修 など ご経験、ご希望に応じて幅広く担当できます。 新規開発ではメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルではコンテンツのさらなる成長・飛躍を目指します。 ——★メガヒットタイトルを創る 1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲーム。 その次期ヒットタイトルを自分で手がけるチャンスです。 また、技術力が高い環境も魅力の1つ。 企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けられるので、自分が手掛けた作品を育てるおもしろさもあります。 \みんなで意見を出し合う/コロプラ流のゲームづくり ゲームプランナーもエンジニアもデザイナーもチームの一員として「みんなで考えてみんなで創る」という風土を持つ当社。 プランナーは一人で抱え込むのではなく、周囲を巻き込みながら、舵取りをしていきます。 色々なアイデアをまとめて、今まで見たことがないようなゲームを生み出していける醍醐味を味わえます。 \独自の手厚い福利厚生/将来もずっと安心できる環境 仕事と家庭の両立も徹底サポート。 『はたらくま+(プラス)』という制度を整えています。 ★はれの日エール  結婚、子どもが誕生した場合、慶事祝金や慶事休暇(最大5日)を支給 ★マイタイム  時差出勤/短時間勤務/時差短時間勤務を導入 ★くま’Sギフト  ご家族にコロプラからサプライズプレゼントをお届け

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

シナリオ系プランナー【経験者】 ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、シナリオライター

東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】     ゲーム開発において主にテキストやシナリオを担当していただきます。 【職務詳細】  ・ゲームルールの起案 ・仕様作成、ならびにデータの作成  ・ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 ※主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、  主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。  入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は  変更になる場合があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ILCA

【京都】ゲームプランナー ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市中京区押西洞院町612番地…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 大型コンシューマーゲーム開発におけるリードプランニング業務をお任せします。 【職務詳細】 ●ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 ●各種企画書、仕様書の作成 ●各種リソースの発注、管理 ●担当チームのマネジメント業務 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pictures/オムニバス・ジャパン/GREE/グリオ/サンライズ/スクウェア・エニックス/セガ など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ドリコム

ゲームプロデューサー ※年収700万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

141-6090 東京都品川区大崎2-…

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ■事業計画策定 ■PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ■制作スケジュールの策定、管理、変更 ■プロジェクトの進行管理/統括 ■開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など) ■版権元との折衝 ■外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理 ■契約交渉/締結 【魅力ポイント】 ★既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。 ★幅広いキャリアステップ 能力/経験/意向に合わせてご用意できますので、新規でのIP/オリジナルの開発をする事も、既存IPで運用管理をしていただくことも、複数タイトルを統括するプロダクション長を目指していただくことも可能です。

KLab株式会社

【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…

400万円〜1500万円

雇用形態

正社員

モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案~決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。

ポッピンゲームズジャパン株式会社

【全国フルリモート】ゲームエンジニア(経験者)◆成長中ベンチャー/ヒットタイトル多数/年休122日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都港区新橋3-11-8…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: 即戦力として下記業務をお任せします。早期のキャリアアップが目指せる環境です。 ・スマートフォン向けカジュアルゲームの開発 ・企画やデザインなど担当との連携・調整 ■開発環境やツール: ・Unity、C#、Git、Mac OS Xなど ■組織構成: エンジニアは平均年齢35歳程で全員フルリモートで勤務を行っています。PJTの開始のタイミング等で対面でミーティングを行うこともあります。入社後配属のPJTは決定させていただきます。 ■当社の魅力: ・色々なゲーム会社出身の個性豊かな社員多数 大手をはじめとした色んなゲーム会社出身者が集結しており、「本当におもしろいゲーム」の追求を本気で行っている集団です。優秀なメンバーと共に、とことんゲームづくりに没頭できる環境です。 ・幅広い業務に携われる 現在の開発に加え、将来的には家庭用ゲーム機やPC向けゲームなどの開発も検討中。多彩なプラットフォームでの開発経験を積むことができます。 ・早期キャリアアップが可能 少数精鋭の組織のため、入社後すぐにプロジェクトの責任者を任されることも。裁量のあるポジションで、スピード感のあるキャリアアップが可能な環境です。 ・大規模IPを扱う安定した事業基盤 人気の大型IP(知的財産)を活用したタイトルの開発も多く、安定性とチャレンジ性を両立した開発環境を提供しています。 ・新作開発を継続する開拓型スタイル 業界全体で新作開発が減少し、既存タイトルのサービス終了も目立つ中、当社は継続して新作ゲームの企画・開発を推進。クリエイターとしての挑戦を続けられる場があります。 ■会社概要: 「安心できるコンテンツを、世界に、提供し続ける」「素晴らしいコンテンツの世界観を、『ゲーム』で、再構築する」の経営理念のもと日本国内はもとより世界中のお客様に楽しんでいただけるゲームを製作しております。ジャンルを問わず様々なゲームをつくっておりますが、特に人気キャラクターの世界観をもとにしたIPゲームを得意としております。これからも、変化は楽しみつつ、つくるものはシンプルにお客様に喜んでいただけるものであり続け、挑戦と成長をし続け社員も含めたステークホルダーの皆様に喜んでいただける会社を目指します。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社SHIFT

【大阪】部門マネージャー(エンターテインメント業界) ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のエンターテインメント事業における事業拡大を担っていただける部門マネージャーを募集します。 事業部の一部門において組織設計・人事評価・人材育成などの組織管理を中心にお任せし、将来的には事業戦略の立案・実行までを担い、事業責任者や役員と共に同じ目線でミッションを実行していただけることを期待しています。 ゲーム開発の最前線で活躍されてきた方々にとって、同社は新しいキャリアを提案します。 これまでの経験を活かし、今度はゲーム業界全体の開発に貢献いただくことで、同社の事業拡大・組織拡大につなげていただきながらビジネススキルを高めていくことが可能です。 特に、「マネジメント」「品質向上」にご興味がある方、さらにキャリア形成をしていきたい方には最適な環境です。 【職務詳細】 ・組織管理 ・グループにおける組織設計 ・グループ収支管理(売上、粗利、コスト) ・人員計画、採用、アサイン ・プロジェクト支援 ・グループ内の技術/ノウハウの全体最適化

株式会社WFS

シネマティクスアーティスト ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、CGデザイナー

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【職務詳細】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ■仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

シリコンスタジオ株式会社

ゲーム開発向けインハウスツール開発エンジニア〜CG業界をリードするソリューションプロバイダー〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都渋谷区恵比寿1-21…

300万円〜799万円

雇用形態

正社員

CG業界をリードするソリューションプロバイダーとして、先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する「開発推進・支援事業」する当社にて、ゲーム開発向けインハウスツールの開発をお任せします! ・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発 ・主にビジュアルプログラミングやプロジェクト管理などのUIフロントエンド (1)デスクトップアプリケーション担当 開発言語:C#・WPF / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows <歓迎経験・スキル> ・WPFによる開発の実務経験 ・家庭用ゲーム開発の実務経験(ハードウェア問わず) ・C++による開発の実務経験 (2)ツールバックエンド/ライブラリ担当 開発言語:C#・Cake / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows(一部Macの可能性あり) ■必須条件: ・C#よるアプリケーション開発の実務経験 ・Windowsデスクトップアプリケーション開発の実務経験1年以上  <歓迎経験・スキル> ・CakeによるC#のCIビルドチェインの構築経験 ・WPFによる開発の実務経験 ・家庭用ゲーム開発の実務経験(ハードウェア問わず) ・C++による開発の実務経験 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ILCA

【京都】ゲームディレクター ※年収700万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市中京区押西洞院町612番地…

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 大型コンシューマーゲーム開発におけるディレクション業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ●事業計画、方針策定 ●仕様策定 ●予算管理 ●開発管理 ●ゲーム情報の各種分析ディレクション業務 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pictures/オムニバス・ジャパン/GREE/グリオ/サンライズ/スクウェア・エニックス/セガ など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ポノス株式会社

【京都】プランナー系ポジションサーチ ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験に応じてポジションをお探しします。 【ポジション例】 ・ゲームプランナー(運用タイトル) ・ゲームプランナー(新規タイトル)  ・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム) など 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しない可能性がある場合は、こちらの求人にご応募ください。 ■主な業務 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ■下記の方、歓迎いたします! ・謙虚な方 ・ゲームが好きでかなりやりこんでいる方 ・ベンチマークタイトルをとことんまでやりこむことができる方 ・チームの中にスムーズに溶け込むことができるコミュニケーション力のある方 ・チームのために必要なことであれば率先して動ける方 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

【神奈川】ソーシャルゲームプランナー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

KTビル(神奈川県横浜市西区みなとみら…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社の人気ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の開発強化のため、課金システム、新規イベント・アイテム等の企画をお任せします! 【職務詳細】 ・実績のKPI・売上を分析し、次回イベントでの修正点等を検討・提案する ・新規イベントおよびアイテムやキャラクター、システムの企画等を提案する ★同社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、 他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています! 『三國志 覇道』 プレイヤーは、3D一枚マップで描かれる広大な中国大陸に都市を構える一君主となり、「この世のすべてを奪い取れ!」をコンセプトに、土地・宝物・名誉などあらゆるものを奪い合いながら中華統一を目指します。 『信長の野望 覇道』 プレイヤーは、日本各地の大名に仕える領主として戦国の世を生き抜きます。同勢力のプレイヤーたちと、時には他大名家と争う心強い味方として、時には功を競うライバルとして、勢力の発展に努めます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ILCA

【京都】プロジェクトマネージャー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市中京区押西洞院町612番地…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 開発進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメント業務をお任せします。 【職務詳細】 ●工数見積 ●スケジュール管理 ●進捗管理 ●情報管理 ●外注管理 ☆☆職場環境について☆☆ 上司との距離も近く、風通しの良い雰囲気です。また、過去に有名タイトルに携わった社員が多く、そういったチームの中で最新の機材や技術を経験、習得のできる環境です。 【取引実績】 アオイプロ/アサツーディ・ケイ/A-1 Pictures/オムニバス・ジャパン/GREE/グリオ/サンライズ/スクウェア・エニックス/セガ など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪/ゲーム業界未経験歓迎】サーバーサイドエンジニア/コナミG/年休125日/土日祝休/転勤無【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

大阪スタジオ 住所:大阪府大阪市北区梅…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】 ■本ポジションのミッション プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、大量のアクセスを効率良く処理し、安定した通信の仕組みを構築することがミッションになります。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要でその仕組み作りをお任せします。 ■業務内容【変更の範囲:なし】 ・家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームにて、担当タイトルにおけるサーバアプリケーションの開発を担当いただきます。 ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機を使用します。 <技術環境例> ・サーバーサイド:PHP(Laravel) ・データベース:MySQL ・OS:Linux ■身につくスキル ・2C向けかつユーザーの多い自社プロダクトに関わることができます。 ・ゲーム業界未経験からこれまでのエンジニア経験を生かして専門性を身に付けられます。 ・また階層別に各種研修制度があります。エンジニア向けでは技術系研修にも力を入れ、開発事例共有、制作スキルセミナーといった技術系研修を社内で開催しています。 ■働きやすさ・福利厚生 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日、残業20〜30時間程度。 ・育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ■当社の特徴 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループのの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:本文参照

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【東京/ゲーム業界未経験歓迎】サーバーサイドエンジニア/コナミG/年休125日/土日祝休/転勤無【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】 ■本ポジションのミッション プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、大量のアクセスを効率良く処理し、安定した通信の仕組みを構築することがミッションになります。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要でその仕組み作りをお任せします。 ■業務内容【変更の範囲:なし】 ・家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームにて、担当タイトルにおけるサーバアプリケーションの開発を担当いただきます。 ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機を使用します。 <技術環境例> ・サーバーサイド:PHP(Laravel) ・データベース:MySQL ・OS:Linux ■身につくスキル ・2C向けかつユーザーの多い自社プロダクトに関わることができます。 ・ゲーム業界未経験からこれまでのエンジニア経験を生かして専門性を身に付けられます。 ・また階層別に各種研修制度があります。エンジニア向けでは技術系研修にも力を入れ、開発事例共有、制作スキルセミナーといった技術系研修を社内で開催しています。 ■働きやすさ・福利厚生 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日、残業20〜30時間程度。 ・育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ■当社の特徴 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループのの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:本文参照

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