希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
1業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
ディレクター・プロデューサーの仕事
検索結果: 1,031件(1021〜1031件を表示)
ポリゴンマジック株式会社
【リモート可・未経験歓迎】CGディレクター◆ゲームや遊技機の3DCGに強み/大手との取引多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、映像・サウンド系その他、イベントプロデューサー・イベントディレクター
本社 住所:東京都港区六本木7-18-…
350万円〜649万円
正社員
◆◇社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風◎/遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/上流工程にも関われます◆◇ ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクションをお任せします。 ■業務内容: ・クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。 ・企画部門/デザイン部門に分かれており、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属頂く予定です。 ・演出企画から携わっていただくことが多いです。絵コンテ、カット割りを考え、デザイナーに依頼するといったこともお任せいたします。 ■組織: 組織は5名で男性が8割。30代前半〜40代前半の組織となっております。 ■働き方: 初めは出社をお願いしますが、プロジェクトの状況や業務内容などに応じて上司と在宅率を相談しつつ適宜リモートワークも取り入れながら働いていただきます。現在は週2〜3日在宅ワークをしている社員が多いです。 ■組織の特徴: 当社は社員同士のコミュニケーションを大切にしております。 月曜日の朝、金曜日の昼には毎週全社員に食事が提供されたり、BBQやクリスマスパーティーなど、コミュニケーションを深めるイベントが盛んです。 クラブ活動も盛んであり、「映像映画研究部」「2Dゲーム研究部」といったものから、「総合スポーツ部」「試食部」などが活動しております。 ■キャリアパス: 手を挙げれば、ラーニング期間を設けてチャレンジできる環境がございます。(実績:3Dモデラー→モーションになった方がいらっしゃいます。) またデザイナー→ディレクター→プロデューサーなどといったキャリアアップもでき、選択肢は個人により異なります。 ■競合との差別化ポイント/同社の強み: ・インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 ・上記理由から、大手ゲームメーカー、遊技機メーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ・コロナ前から働きやすい会社だと言われてきました。福利厚生や社内イベントも多数ございます。遊び心満載の当社サイトにも記載があるので是非ご覧下さい。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ドリコム
【リモート可】ゲームプロデューサー◆グロース上場/国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトル【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…
700万円〜1000万円
正社員
ゲーム事業、メディア事業、出版・映像事業を担う当社にて、国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。 ■仕事内容: ・事業計画策定 ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ・制作スケジュールの策定、管理、変更 ・プロジェクトの進行管理/統括 ・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など) ・版権元との折衝 ・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・契約交渉/締結 など、を担っていただきます。 ■求める期待役割: タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務をお任せします。 ステークホルダーの多いプロダクトなので、特にバランサーとしての役割を期待しています。版権元、自社開発スタッフ、外部開発パートナー間で調整し、PL管理とリソースマネジメントをしながらコスト、スケジュール、クオリティをバランス調整しながら担保していただきます。 ■この求人の魅力: 既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。ゲームづくりに対して強い情熱を持つチームと共に熱量高く働いていただけます。 ■当社の特徴: ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。
株式会社ニューロン・エイジ
【大阪/業界未経験歓迎】ゲーム制作ディレクター◆関西屈指のゲームディベロッパー//残業月平均10h◆【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、映像・サウンド系その他、イベントプロデューサー・イベントディレクター
本社 住所:大阪府大阪市中央区淡路町1…
350万円〜499万円
正社員
【ゲーム業界未経験OK/コンシューマーゲームに携われる/残業月平均10時間】 ■業務内容 ゲーム開発のプロジェクトマネージャー(案件管理・人員管理)をお任せ致します。 具体的には ・稼働中案件の終了に備えた、新規案件の獲得営業 ・担当プロジェクトの状況を制作チームと定例で確認 (先々の懸念事項や、リアルタイムで起きているトラブルがあれば随時解決を図る) ・稼働予定案件に向けた、パートナー様リソース探し ・チームスタッフとの面談やヒアリング等 他には ・マネージャー間でのMTGや、経営層での会議用資料作成 ・勤怠情報の確認や電話応対等の細かい業務 ■業務魅力 開発未経験からゲーム作りに関われます!案件の管理や人員管理をメインでお任せしていくため、開発のご経験が浅くとも大丈夫です。 ■はたらき方 ・月の残業平均10時間! ・一人ひとりを大切にする社風 ∟クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ・健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。 ■福利厚生: ◎2023年度平均消化実績:13日 ◎入社時に法定外に3日の年次有給休暇を付与 ◎産前産後休業、育児休業、介護休業あり ■当社について 【コンシューマゲームにおいて高クオリティのグラフィック制作を追求!】 『モンスターハンターワールド』や『バイオハザード6』など、グラフィックが注目されるナンバリングタイトルのモデルやモーションなどの開発を受託するデベロッパー企業です。カプコン出身の代表が率いる企業で、20年間にわたりカプコンの有名タイトルの開発支援を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テンダゲームス
ゲームディレクター・プロデューサー◆リモート可/自社IP保有/東証スタンダード上場G【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
本社 住所:東京都豊島区西池袋1-11…
550万円〜899万円
正社員
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを元にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 ■業務詳細: ・プロジェクト全体のディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ、スケジュール管理 ・プロデューサーまたはクライアントとの交渉 ■今後の展望: 当社の強みである技術力を活かし、新たな領域(ハイブリッドカジュアルゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。 ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ 変更の範囲:会社の定める業務
Happy Elements株式会社
【京都/烏丸】ゲームデザイナー◆代表作『あんスタ!!』/毎週金曜リモート可/福利厚生充実/WLB◎【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
カカリアスタジオ(京都オフィス) 住所…
450万円〜1000万円
正社員
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: ・スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務 ■組織風土: 在籍社員は男性が43%・女性が57%を占め、職種構成では、エンジニアが18.0%・デザイナーが45.6%・プランナーが28.8%・その他開発職が2.4%・バックオフィスが5.2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35.2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は6.82%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です!
株式会社DONUTS
【ゲーム】テクニカルアーティスト〜新規アプリゲーム開発に携われます/オリジナルタイトル多数開発〜【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー
1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2…
400万円〜899万円
正社員
〜オリジナルタイトルを多数開発/各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/インターネットを通じて世の中の時流を変えることに挑戦する企業〜 ■業務内容: 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます。 ・企画への意見、アイデア出しが可能です。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#、C++ 等 ・開発TOOL:Unity、XCode 等 ・OS:Windows、MacOSX、Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。
株式会社セガ
新規グローバル向けタイトルプロデューサー◆英語活用/PC・スマホ、家庭用ゲーム機<703>【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…
500万円〜1000万円
正社員
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 第3事業部はPC・スマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱っています。(「ファンタスシースターオンライン」「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」「新規大型オンラインタイトル」等) その中で、新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 ・プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ・ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
魔法株式会社
【WEB面接可】遊技機・カジノ筐体のディレクター◆アニメやゲーム版権の開発に携われる【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
東京オフィス 住所:東京都千代田区神田…
350万円〜549万円
正社員
《遊技機開発にて業界知名度◎/技術を活かし、国内数社のみの海外カジノ向け筐体開発を受託》 ■職務概要: 同社が受託している、遊技機・カジノ機器向けの開発や、スマートフォン向けのソーシャルゲーム開発に携わって頂きます。 ■具体的には・・・ ゲーム・アプリ・ゲーミングマシン・遊技機映像制作の企画立案から制作、クオリティ管理、 進捗管理、商品化までのディレクション業務をお任せします。 担当するプロジェクトにより異なるところもありますが、キャラクターデザイン・演出の考案・コンテ・ビデオコンテという設計段階から、最終クオリティのデザインや映像制作まで、幅広く携わることもできます。 ■主な業務 ※プロジェクトやスキルにあわせてご担当いただきます。 ・映像制作・キャラクターデザイン・絵コンテ・ビデオコンテ・イラスト制作・3D制作・背景制作・エフェクト制作・UIデザイン ■同社の魅力: 【遊技機開発にて業界知名度◎/確立した技術力】 同社は創業以来、様々なゲームの開発を行っており、蓄積されたノウハウ・技術を元に遊技機の液晶開発(3D/2Dの映像・演出制作)にて知名度を上げており、そこから様々な案件を受託しております。また、同社の技術力が認められ、国内では例を見ない、海外のカジノ向け筐体の開発も受託しております。 【想い】 ビジュアルデザインの世界は日々進化し、毎日のように斬新なデザインや映像が生み出され、ユーザーを楽しませています。 そのためわたしたちは、ただキレイな作品を作るだけではなく、「ワクワクしてもらいたい!」「記憶に残る作品を生み出したい!」「すごいと言わせたい!」と情熱を持って作品づくりに携わっていただける方とお仕事がしたいと考えています。
Happy Elements株式会社
【京都/烏丸】アニメーションデザイナー◆代表作『あんスタ!!』/毎週金曜リモート可/福利厚生充実【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、映像制作、技術
カカリアスタジオ(京都オフィス) 住所…
450万円〜1000万円
正社員
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: ・イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作 ※現在Live2Dを使用した業務については募集を行なっておりません ■組織風土: 在籍社員は男性が43%・女性が57%を占め、職種構成では、エンジニアが18.0%・デザイナーが45.6%・プランナーが28.8%・その他開発職が2.4%・バックオフィスが5.2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35.2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は6.82%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です!
株式会社SNK
【東京】コンシューマーゲーム プランナー(メンバー)【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…
400万円〜1000万円
正社員
■概要:世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 ■業務内容: ・進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計) ・バトルシステム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整) ・レベルデザイン(没入感のあるゲームレベルの設計と調整) ・イベント設計(イベントやミッションの設計と調整) ・ナラティブ設計(魅力的なストーリー体験の設計と調整) ■当社の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる 当社はこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 (3)「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 (4)評価制度 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
株式会社オルガンソフト
【大阪/職種未経験OK】遊技機プランナー※遊技機が好きな方大歓迎!残業平均20h/年間休日120日/【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…
300万円〜649万円
正社員
〜『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトを展開〜 ■業務概要: パチンコ・パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案や企画書作成や、映像・演出に関する仕様やコンテンツの作成を行って頂きます。 ■この仕事のやりがい クライアントの要望に合ったアイデアを考えたり、進行管理やディレクション業務も行なっていただきます。 プランナーは、タイトルの最初から最後までかかわる仕事ですので、市場にリリースされた際には大きなやりがいに繋がります。 ■活かせる経験 遊技機プランナーとしての実務経験がなくとも、アミューズメント業界、ゲーム業界等でプランナー・ディレクターのご経験をお持ちの方は活躍できる環境です!その中でも遊技機への興味関心が高い方は歓迎致します! ■組織について: 現在35名。プログラマ13名、デザイナー16名、プランナー6名(マネージャー、ディレクターはプログラマかデザイナーが兼務)。年齢構成は20代、30代が半分半分となっております。 ■特徴/強み: 自社で開発した開発補助ツール(ライブラリの様なもの)が優れており、開発スピードが速く、短納期への対応も可能が故に、融通・小回りが利くという点も一つの強みであり、また、技術力の高さも顧客から評価を頂いております。これらの実績の積み重ねにより、新規顧客が増えており、また、従来から取引のある会社からのリピート率も高くなっております。 ■組織風土: クリエイターが作業しやすい環境つくりを常に意識した自由度の高い組織風土です。出社する時間も融通が利きますし、裁量度合いの広さが特徴です。 業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制ですので異業種からのチャレンジという方にもおすすめです。