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契約社員のunityの仕事

検索結果: 908(181〜200件を表示)

株式会社コンフィデンス・インターワークス

機械学習エンジニア/C#・Python・Unity/ゲーム開発

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE

[勤務地] 東京都千代田区 [アクセ…

348万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 機械学習エンジニア/C#・Python・Unity/ゲーム開発 [詳細] <<スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> 新規ゲームにおけるツール・システム構築業務をお任せします! 【業務内容】 ・ゲーム内のアクションログ自動生成 ・自動キャラ移動実装、ログ収集 ・用途に応じたチート検知機械学習モデル作成、精度向上 ・検知精度の分析 <こんな方におすすめです!> ・デバッグに関する知識をお持ちの方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・C#/Pythonを使用したプログラミング経験 ・機械学習を用いたデータ分析、機械学習モデルの作成経験 ・Unityを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・Unity上での機械学習に必要なゲームのアクションログを作成、モデル登録 ・Pythonを使用したゲームアクションログデータ加工、モデル作成、調整 ・機械学習においてPythonライブラリを使用した経験 ・scikit-learn/Pytorch/TensorFlowを使用した経験 ・CUDAグラフィックボードを使用した機械学習経験 ・チート検知、デバッグ経験

株式会社コンフィデンス・インターワークス

エンジニア/Unity/モバイルゲーム開発

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE

[勤務地] 東京都品川区 [アクセス…

348万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] エンジニア/Unity/モバイルゲーム開発 [詳細] <<世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社!>> モバイルゲーム開発におけるUnityを使用した設計や開発業務全般をお任せします。 【業務内容】 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・シェーダーの開発、パイプラインの構築 ・アクション、アニメーション表現の開発 ・開発環境の構築、ツール作成 <こんな方におすすめです> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・プログラミングがお好きで、最新テクノロジーや技術トレンドを学び続けている方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・Unityを使用した開発経験 ・日本語を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・スマホ向けゲームの開発経験 ・C++、PHP、GO、Java、Pythonを使用した開発経験 ・ゲームのクライアントサイド開発経験 ・3Dゲーム開発経験 ・ネットワークシステム開発経験

株式会社イスコ

【秋葉原駅】COBOL&オープン系開発SE◇ブランクありのかたでも歓迎/ゲームなど多彩な案件/残業少【エージェントサービス求人】

オープン系SE、アプリケーション系SE、汎用機系SE

本社 住所:東京都千代田区東神田2-4…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

〜定年後の再雇用制度あり/40〜50代メンバー多数活躍中/面接一回です/大手企業との取引多数〜 ■担当業務: COBOL、Javaなどを使って、要件定義〜設計・開発・テストまでご自身のスキルに合わせたシステム開発をお任せ致します。 クライアントから直請けで10人規模でのプロジェクトのため、見積もりや設計など上流工程に関わる機会も多くあります。 ■開発環境 Windowsの環境が主です。一部Linux等も使用しています。 言語はCOBOLやC#、Java等が多いです。 Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、受注先の指定により都度変わります。 ■保有案件 金融系(銀行など)、物流系会社の内部業務システム、医療系システム、軍事関係システム、障碍者向けアプリ、鉄道会社向けシステムなど ■働く環境 ・受託規模も3〜10人規模のプロジェクトが多いので、役割や手法、体制などは様々です。 ・定年後も年度更新ではありますが、通常雇用および嘱託採用として継続雇用しております。契約的には一般社員と少し異なりますが、他の正社員の方と同じような業務、管理、等々の雇用となります。 ■キャリアパス 入社当初はプログラミングをしていただきます。資質次第で、即システムエンジニアとしてご活躍していただきます。その後、管理職として従事することが可能となります。ジョブローテーションもあり、希望次第でシステム開発だけではなく、営業、管理の部門に行くことも可能です。 ■3業種3言語ご経験いただけます 同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、自社エンジニアのスキルや強みに応じた人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。 ■同社について IoTの時代でニーズが高まっている組み込みプログラマー。当社はゲームセンターでよく見かける据え置きゲーム、工場や自動車のシステムなどの産業機器まで幅広く開発を行っています。国内でも少数の企業の身の取り扱いともなるラスベガスへ輸出するカジノの開発も行っており、多くの引き合いを受け成長を続けています。

株式会社コンフィデンス・インターワークス

Unity、Mayaスキルが活かせる3Dモーション制作リーダー/スマホ向けゲーム

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都渋谷区 [アクセス…

300万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] Unity、Mayaスキルが活かせる3Dモーション制作リーダー/スマホ向けゲーム [詳細] スマートフォンアプリの企画、開発、運営を行う会社にて、 スマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーをお任せします! 【業務内容】 ・キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクション業務 ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya) ・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション ・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション ・外注管理(データのチェックや窓口対応等) ・その他、Unityを使用した細かい調整作業 社内外と円滑にコミュニケーションが取れる方や幅広く業務に携わりステップアップを目指されている方が活躍していただける環境です! <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です! 以下1つ以上当てはまる方が活躍しています! 【必須スキル】 ・3Dソフト(Maya)を用いた業務経験(3年以上、もしくは3本以上) ・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識 ・リギングの実務経験 ・カットシーン制作のディレクションの実務経験 ・フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験 ・大規模・小規模での開発経験 ・メインアニメーターとしての実務経験 ・勤務地までの通勤が可能な方

日研トータルソーシング株式会社

<40~60代活躍中>案件選択制【ITエンジニア】年間休日125日

プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー

★リモート案件多数!フルリモート案件も…

400万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【取引先5,000社以上/豊富な案件から選択可/ほぼ待機なし】「Web系・業務系システム・アプリ開発」「組込み開発」「インフラ設計構築」など 【Web系・業務系システム・アプリの開発】 ◆プロジェクト管理、要件定義、設計、開発 《開発領域》 ◇Web・ECサイト開発 ◇決済・保険システム開発 ◇スマホアプリ・業務システム開発 《言語・環境》 Java、Python、PHP、JavaScript、 Vue.js、AWS、iOS、Android、 Unity、React、TypeScript、Flutter

株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【フルリモート】ディレクター◇ブロックチェーンゲーム開発企業/スペシャリスト募集/コンテンツ開発【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のディレクターとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発ディレクター> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■主な使用ツールなど: 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

株式会社コンフィデンス・インターワークス

Unity・Maya|コンポジット/人気IPスマホ向け音楽リズムゲーム

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都品川区 [アクセス…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] Unity・Maya|コンポジット/人気IPスマホ向け音楽リズムゲーム [詳細] CGアニメーションの企画、製作、販売を行う会社にて、 人気IPスマホ向け音楽リズムゲームにおける、コンポジット制作をお任せします! 【業務内容】 3DMVにおける品質チェックや3DMVでの画作りなど リズムゲームが大好きな方や、 ライブ等の舞台照明に興味関心をお持ちの方にオススメです! <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・以下ツールの使用実務経験  ーMaya  ーUnity  ーAfterEffects  ーPhotoshop ・コンポジット、それに準ずる業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

株式会社コンフィデンス・インターワークス

2Dデザイナー/Unity、UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム開発

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都港区 [アクセス]…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 2Dデザイナー/Unity、UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム開発 [詳細] <<有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社!>> コンシューマ向けゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・移植案件 ・UI作業全般 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・ユーザー目線を持ってより良いデザイン制作を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・Unity/UnrealEngine、内製エンジンなどの開発経験 【歓迎スキル】 ・2Dイラスト開発経験

株式会社バンク・オブ・イノベーション

クライアントエンジニア(シニアレベル) ※年収600万円以上

プログラマー

東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イ…

650万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 【詳細内容】 ・Unity/C#を使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー 【主な使用言語/環境】 ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【フルリモート】クライアントエンジニア※業界未経験歓迎◇ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

400万円〜549万円

雇用形態

正社員

【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【フルリモート/中堅】クライアントエンジニア◇Unity経験者歓迎/ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

400万円〜599万円

雇用形態

正社員

【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

合同会社EXNOA

ゲーム3Dテクニカルアーティスト/長谷川スタジオ本部

CGデザイナー

東京都港区六本木

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成

非公開

ゲームプログラマー

プログラマー

東京都新宿区

350万円〜

雇用形態

正社員

Unreal Engine、Unityを使ったゲーム開発

株式会社イスコ

【秋葉原駅】オープン系開発SE◇50代の方も活躍中/カジノ、自動車など多彩な案件/面接一回/残業少【エージェントサービス求人】

オープン系SE、アプリケーション系SE、プロジェクトマネージャー

本社 住所:東京都千代田区東神田2-4…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

〜定年後の再雇用制度あり/40〜50代メンバー多数活躍中/面接一回です/大手企業との取引多数〜 ■担当業務: C#、C++、Javaなどを使って、要件定義〜設計・開発・テストまでご自身のスキルに合わせたシステム開発をお任せ致します。 ■報酬制度: 成果報酬制度を採用しています。稼げるエンジニアはそれに見合った給与/報酬をお支払いします! ■開発環境: Windowsの環境が主です。一部Linux等も使用しています。 言語はC#、Java等が多いです。 Unity、.net、Eclipse、HewなどのIDEを使って開発する事が多いですが、受注先の指定により都度変わります。 ■保有案件について カジノ、金融系、遊技機、物流系、医療系、軍事関係システム、業務アプリ全般、鉄道会社向けシステムなど ■働く環境 ・受託規模も3〜10人規模のプロジェクトが多いので、役割や手法、体制などは様々です。 ・定年後も年度更新ではありますが、通常雇用および嘱託採用として継続雇用しております。契約的には一般社員と少し異なりますが、他の正社員の方と同じような業務、管理、等々の雇用となります。 ■キャリアパス 入社当初はプログラミングをしていただきます。資質次第で、即システムエンジニアとしてご活躍していただきます。その後、管理職として従事することが可能となります。ジョブローテーションもあり、希望次第でシステム開発だけではなく、営業、管理の部門に行くことも可能です。 ■3業種3言語ご経験いただけます: ・同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、自社エンジニアのスキルや強みに応じた人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。 ・社員一人一人の得意分野、適正に合った案件が受注されるので、ご自身の能力を活かすことができます。 ■同社について: IoTの時代でニーズが高まっている組み込みプログラマー。当社はゲームセンターでよく見かける据え置きゲーム、工場や自動車のシステムなどの産業機器まで幅広く開発を行っています。国内でも少数の企業の身の取り扱いともなるラスベガスへ輸出するカジノの開発も行っており、多くの引き合いを受け成長を続けています。

株式会社コンフィデンス・インターワークス

【ゲーム制作会社でエフェクトデザイナー/3D】大阪・心斎橋★残業月20時間程度

クリエイティブ系その他

[勤務地] 大阪府大阪市中央区 [ア…

300万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 【ゲーム制作会社でエフェクトデザイナー/3D】大阪・心斎橋★残業月20時間程度 [詳細] 《主な仕事》 ・ゲーム向けのエフェクト制作 ・環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作 ・実装データの最適化作業 主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・3Dゲームのエフェクト制作経験 ・MayaなどのDCCツールの使用経験 【歓迎スキル】 ・現行ハイエンド機(PlayStation4など)の開発経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine4)を使用した開発経験 ・Houdiniでの制作経験 ・ゲームを人並み以上にプレイする方 ・制作パートのリーダー経験

株式会社コンフィデンス・インターワークス

UIデザイナー/Unity/スマホ向けゲーム

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都渋谷区 [アクセス…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] UIデザイナー/Unity/スマホ向けゲーム [詳細] <<長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業!>> スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイナーをお任せします! 【業務内容】 ・画面設計 ・UIデザイン ・プロモーション用LP制作 ・グッズ制作 ・バナー制作 【こんな方にオススメです!】 ・UIデザインの経験を活かして、さらなるステップアップを目指されている方 ・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等で得意領域をお持ちの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・グラフィックデザイン経験 ・UIデザインの実務経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・ゲーム開発経験

トランス・コスモス株式会社〜プライム市場上場企業〜

クリエイティブエンジニア※在宅勤務可/自社内開発/フルスタックに動ける方【エージェントサービス求人】

Web・オープン系プログラマ、プロジェクトマネージャー

本社 住所:東京都渋谷区東1-2-20…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務概要: トランスコスモスCX事業統括は(マーケティング・セールス・サポート領域での)売上拡大・コスト最適化、DX推進を支援しており、それらを実現する新たなシステム開発を担います。求められる課題、要求に対して、必要な機能を検討し、技術的にどう実現できるかを考える上流部分から、設計、技術検証、それを形にするまで一貫して携わっていきます。技術革新とともに、お客様ニーズの多様化・高度化もしており、新たな技術を取り入れ、素早く開発・検証・フィードバックを繰り返し、開発していくことが求められます。新たなサービスを具現化していく仕事であり、また弊社事業の中核を支えるシステムとなるので、事業を作り拡大させる非常にやりがいある役割です。社内にある蓄積されたデータ、技術を組み合わせるだけでなく、全く新しいテクノロジーを取り入れることも可能です。ただシステムを作るという視点だけではなく、どう課題解決につなげるかというビジネス視点も求められ、広い視野を身につけることができます。 ■業務詳細: ・事業戦略に基づく当社サービスの仕様の検討 ・システムの要件定義、概要設計のリード ・新しい技術・デバイスの検討 ・技術検証、プロトタイプ開発 ・プロジェクトマネジメントの実施 ◆利用する開発環境・ツール一覧 ・開発言語:Java C# PHP Ruby Python2 Python3 Objective-C HTML5+CSS3 SQL Go言語 Swift TypeScript JavaScript  ・フレームワーク:Spring Ruby on Rails Unity jQuery prototype.js Android SDK iOS SDK Node.js Laravel Angular React Vue.js React Native Flutter Next.js Nuxt.js" ・データベース:MySQL、PostgreSQL、Oracle、Microsoft SQL Server、DynamoDB ・インフラ:Amazon Web Service、Microsoft Azure、Google Cloud Platform、Salesforce、Firebase ※従事すべき職務内容の変更範囲:会社が定める業務

株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【フルリモート】ゲームプランナー◇ブロックチェーンゲーム開発企業/ゲーム企画業務をお任せ【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

350万円〜549万円

雇用形態

正社員

【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/全国フルリモートOK/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のプランナーとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: <メイン業務> 【ブロックチェーンゲーム開発プランナー】 ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> 【ディレクティング】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 【企画】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■主な使用ツールなど: 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

株式会社コンフィデンス・インターワークス

プランナー/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都千代田区 [アクセ…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] プランナー/世界的大人気モンスター育成バトルゲーム [詳細] <<大人気ファンタジーバトルIPシリーズを初めとしたゲームの企画・開発を行う会社>> ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします! 【業務内容】 ・スクリプトを用いたイベントシーンの演出作成 ・各種テキストのデータ組み込み反映 ・イベントに関連するデータ実装作業 ・イベント必要機能のエンジンへの要望書作成 ・サブクエストの企画立案、フロー作成 ・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など) <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・自発的に行動し、積極的に業務に携わっていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・ゲーム開発における、スクリプトを用いたイベント演出実装経験 ・3Dモデルキャラクターを用いた演出経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・リアルタイムイベントシーンの演出制作経験 ・サブイベントの仕様作成、実装経験 ・Unityを使用した経験 ・プログラミング経験

株式会社コンフィデンス・インターワークス

エンジニア/Unity/スマホ向けアプリケーション開発

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE

[勤務地] 東京都千代田区 [アクセ…

348万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] エンジニア/Unity/スマホ向けアプリケーション開発 [詳細] <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 運営中ゲームタイトルにおける、ネイティブアプリエンジニアをお任せします! 【業務内容】 ・アーキテクチャ設計 ・Unityを使用したゲーム設計/開発 ・システム、UI/UX設計に関する提案 ・開発支援ツール開発、各種自動化等の基盤構築 【こんな方にオススメです!】 ・ネイティブアプリ開発に関する深い知見をお持ちの方 ・ゲーム業界でのエンジニア経験を活かして、さらにステップアップしていきたいとお考えの方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・開発支援ツールの開発経験 ・新規開発プロジェクトでのゲーム開発経験 ・スマホ向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・グラフィックテイストの提案/主導となって開発した経験 ・AssetBundle、Addressablesのビルド、デプロイのシステム開発経験 ・Jenkins等のCI/CDによるビルド、デプロイ、テストの自動化経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・パフォーマンス計測、最適化経験

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