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契約社員のunityの仕事

検索結果: 911(301〜320件を表示)

株式会社コンフィデンス・インターワークス

プランナー/Unity/新規開発スマホ向けアプリ

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都港区 [アクセス]…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] プランナー/Unity/新規開発スマホ向けアプリ [詳細] <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> 新規開発スマホ向けアプリにおけるプランナー業務をおまかせします! 【業務内容】 ・レベルデザイン ・施策提案、企画書、仕様書、スクリプ、作成 ・タスク設定、スケジュール設計 ・マスターデータ入力 ・KPI分析 ・セルフデバッグ、デバッグリスト作成 ・デバッグ依頼 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・ゲームが好きで、ユーザの目線を持って改善/提案していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・チームにおけるスマートフォン向けアプリ開発、運営経験 ・レベルデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・アクションゲームレベルデザイン経験 ・Unityを使用しあプロジェクト確認経験 ・アクションゲーム制作経験

合同会社AFE

【クリエイター(コンテンツ企画・動画編集)】*未経験OK*月給25万円~*フルリモート*年休125日*完休2日

WEBデザイナー、コンテンツ企画・編集、サウンドクリエイター

★リモートワークあり! ★転勤なし! …

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

★人物重視・ポテンシャル採用★ 【具体的には・・・】 【 STEP1(入社前) 】 まずは『個人ロードマップ』を通してキャリアプランを決めていきましょう! 入社後はマナー基礎やコミュニケーション能力を実践的に習得。 社会人経験がない方でも安心して始められます! 【 STEP2(キホン知識をGET!) 】 PCの使い方や動画編集の基礎操作を学びます! 「制作・編集経験がない…」「初めての就職で不安…」という方も安心♪ 【 STEP3(動画編集スキルの基礎固め!) 】 基礎を学んだ後は、動画編集スキル(DaVinci Resolve/Premiere Pro)の基礎を各3ヶ月間学んでいきます。 その後、カット編集等の基礎を学び、一通りの動画編集を一人でできるように実践していきます。 【 STEP4(動画編集者・コンテンツ企画者として活躍!) 】 実践を約6カ月積んだ後に講師に提出し合格となったら、いよいよプロとして活躍していきます! ゼロから応用までしっかりとサポートしますのでご安心ください◎ 【注目】*会社の中核を担う人材へ!~自身の『市場価値』を高める~* 経営陣は20代~30代と若手が中心! 「社員一人ひとりの市場価値を高めること」これこそが我々の存在意義だと考え、 物心両面の幸福度を向上させていくことが大切だと考えております! 「普段はスマホばかりで、PCを触たことがない」という方もご安心を! そんな方たちをデザイナーに育ててきたノウハウがあります。 ゆくゆくは“プロ”のデザイナーとして、自社内開発案件など含めた多彩なプロジェクトをお任せします! ※ご経験が豊富な方は、すぐに希望のプロジェクトをお任せできます。 【身につくスキル・キャリアパス】 \こんなことまで出来る!得られるスキル一覧/ #2Dイラスト制作スキル(CLIP STUDIO PAINT) #3Dアバター制作スキル(VRoid Studio/Blender/Maya) └簡易的なモノから精密なデザインまで3Dで作れるようになります! #ゲーム制作スキル(unity/Unreal Engine) #動画編集スキル(DaVinci Resolve/Premiere Pro)

株式会社マイクロリンク

実務未経験OK!【ITエンジニア】*年休125日*実働7h*基本定時退社

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

【本社(STATION Ai)または名…

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雇用形態

正社員

【2024年11月に新オフィス『STATION Ai』へ移転】スキルレベルに合わせて「システム開発」または「インフラ設計」などをお任せ★15時30分退勤も可能◎ 【自社開発】 ・DX系開発(IoT、AI、Microsoft系 など) ・ソフトウェアの受託開発(生産管理・販売管理システム など) ・自社IoTのクラウドサービスの開発・提供 ・サイバーセキュリティ対策 ▼使用言語 C、C++、C#、Objective-C、VB.net、 Magic、Java、TypeScript、Python、 Swift、Angular、Unity など 実働は7時間!基本定時退社&早出も可能◎ プライベートの時間も大切にできるよう 実働はたったの7時間! 残業もほとんどなく定時退社が基本です。 また、早出制度を利用すれば16時に退社もOK◎ 土日祝の完全週休2日制で、 年間休日は125日とたっぷり。 有給消化率は80%以上と、 自分の時間をしっかり確保できる 働きやすい環境をご用意しています!

株式会社マーベラス

グラフィックデザイナー ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー

東京都品川区東品川4丁目12番8号 品…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成をお任せいたします。 【職務詳細】 ・各種グラフィック素材のデザイン ・上記グラフィックの画像データの作成 ・Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成 【同社の魅力はここ!!】 ----------------------------------------------------------------- ★総合エンターテイメント企業として多彩な事業展開をしている会社 ★社員ひとりひとりの成長により、会社の成長を実現している会社 ★アイディアを出し合い、面白い作品を実現する会社 ----------------------------------------------------------------- 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コンフィデンス・インターワークス

プランナー/Unity/スマホ向けオンラインアクションゲーム

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都渋谷区 [アクセス…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] プランナー/Unity/スマホ向けオンラインアクションゲーム [詳細] <<スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業!>> スマホ向けオンラインアクションゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・キャラのパラメータ/スキルなどの仕様作成、データ入力、調整 ・エネミーの仕様作成、データ入力、調整 ・ステージのデータ設計、制作 ・上記作業の組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線を持って対応し、良いゲーム開発/運営を目指していただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・プランナー業務経験 ・シューティング/アクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータ/ステージ組み込み経験 ・キャラクターのスキルエフェクト/スキル演出などの開発経験 ・Unityを使用したアプリ開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・単独でレベルデザイン、ステージ実装した経験 ・絵コンテなどでスキルやエフェクトの指示書が作成経験 ・1年以上の初期開発プロジェクト経験

合同会社DMM.com

Unityエンジニア ※土日祝休み

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

【本社】東京都港区六本木三丁目2番1号…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

■既存アプリの改修  ・UI/UXの設計、開発  ・ネイティブプラグインの設計、開発  ・不具合対応、パフォーマンス改善  ・リファクタリング ■新規デバイスのアプリ開発  ・アーキテクチャ選定、設計~開発 ■ユーザーからのお問い合わせについての調査対応 ■フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ■Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ■アプリエンジニアの育成 【ポジションの魅力】 ■大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます■今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です■スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます■開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます■DMMではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

GROOVE X株式会社

バックエンドエンジニア ※年間休日120日以上

オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都中央区日本橋浜町3-42-3 住…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 下記業務を担当していただく予定です。 【職務詳細】 スマホアプリからロボット/クラウドまで一気通貫で 開発するエンジニアを募集します。 LOVOTとスマホアプリの連携部分を中心に、 クラウド~アプリ~本体を一気通貫で開発していただきます。 LOVOTとユーザーのよりよい関係をアプリを通して構築するために、 様々な専門性を持つチームメイトと共にモブプロ、 ペアプロを通じてスキルや知識をシェアしながら開発しているため、 専門性を活かしつつ幅広い領域でご活躍いただけます。 ・LOVOTアプリの企画・設計 ・LOVOTアプリ開発(Unityでのアプリ開発) ・LOVOTアプリのバックエンド開発(クラウド開発) ・LOVOTアプリに関連のあるLOVOT本体の機能やふるまいの開発(ロボット開発) ・その他、LOVOTの機能開発(ロボット開発全般) 開発の優先度や本人のスキルセットに合わせて、チームで製品の課題解決や製品の向上に取り組んでいただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

NHN PlayArt株式会社

テクニカルアーティスト「ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」等のヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

本社 住所:東京都港区西新橋三丁目1番…

500万円〜699万円

雇用形態

正社員

クォリティの高いスマートフォンゲームを開発・運営する当社にて、スマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 ■具体的な業務内容: ・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 ・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ・ワークフローの調整と改善 ・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー ・Unity知識を広め、社内での教育・指導など ■職務の魅力: (1)高い収益性と魅力的な就業環境があります…『ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『A・I・M・S$エイムズ』・『アイドルマスター ポップリンクス』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。 (2)スキルアップできます…新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 (3)多彩なサービスに携わることができます…前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

株式会社コンフィデンス・インターワークス

プランナー/Unity/有名IP・スマホ向け3Dアクションゲーム【大阪】

クリエイティブ系その他

[勤務地] 大阪府大阪市中央区 [ア…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] プランナー/Unity/有名IP・スマホ向け3Dアクションゲーム【大阪】 [詳細] <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> 有名IPを活用したスマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 【業務内容】 ・ゲームの企画/立案 ・仕様書作成 ・レベルデザイン、バランス調整 ・イベント設計 ・スケジュール管理 など <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 ・アクションゲームを日常的にプレイされていてお好きな方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・スマホゲームの開発経験(10名規模以上) ・ソーシャルゲームの運営経験 ・運用タイトルのレベルデザイン、バランス調整経験 ・イベント設計/企画経験 ・仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・スマホゲームのUI/UX企画、ディレクション経験 ・外部会社との交渉/調整経験 ・ゲームデザインの担当経験 ・イラスト/ゲーム内素材の発注経験

非公開

クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー未経験可)

プログラマー

東京都品川区

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用  (コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リーダー業務は未経験でも結構です!

パーソルAVCテクノロジー株式会社

【大阪-U/Iターン】ITエンジニア(PLポジション)

プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー

大阪府高槻市幸町

600万円〜750万円

雇用形態

正社員

・Windowsアプリケーション開発 ・Unityアプリケーション開発 ・AI開発 ・クラウド開発 ・Android/iOSアプリ開発 ・顧客折衝、諸々の調整業務 ・プロジェクトマネジメント

パーソルAVCテクノロジー株式会社

【大阪-U/Iターン】ITエンジニア

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

大阪府高槻市幸町

500万円〜650万円

雇用形態

正社員

・Windowsアプリケーション開発 ・Unityアプリケーション開発 ・AI開発 ・クラウド開発 ・Android/iOSアプリ開発 ・顧客折衝、諸々の調整業務

株式会社エスアイイー

給与を貰いながら学べる【ITエンジニア】〇在宅7割〇土日祝休

販売スタッフ、販売スタッフ、カスタマーサポート系その他

★転居を伴う転勤なし!通いやすい拠点に…

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

【未経験入社ほぼ100%】経済産業省認定の自社ITスクール『システムアーキテクチュアナレッジ』で研修◎卒業後は大手企業や自治体の開発・SE案件へ! ★入社後は、給与を受け取りながら学習に専念★ 【Step1】基礎研修 ・マナー講座 ・コンピュータ基礎研修 ・ネットワーク/サーバー基礎研修 など 【Step2】技術研修 ・アプリケーションを操作しながら基本技術を学ぶ 【Step3】資格取得研修 ・「CCNA」「LPIC」などの資格取得に向け、過去問や演習 \ 教育体制への投資は年間1億4215万円! / ★卒業後もITスクールの実践講座も受け放題 CCNA、CCNP、Javaによるシステム開発、Unityによるゲーム制作など、多彩な教育カリキュラムを受けられる! ★豊富な学習ツール・教材 自社開発の学習アプリ「BOOKNS」では、いつでも授業動画見放題! ★資格取得サポート制度 書籍代、研修・試験費用は全額会社負担

株式会社ナウプロダクション

東京:3Dゼネラリスト

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装

株式会社サムライ・ソフト

【リモート】ゲーム開発クライアントエンジニア・幹部候補 ※フレックスタイム制あり

オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オ…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。ご希望等を考慮し、下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。 ・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能 ・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発 ・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中 ■POINT1:自由度の高い働き方が可能 勤務形態は永続的なフルリモートです。加えて業務遂行上の制約も少なく、ツールやソフトは使い慣れたものを申請無しで導入可能。あなたのハイパフォーマンスを引き出す、理想の環境を構築できます。上層部との距離感が近く、挑戦したいことや業務に関する要望を実現しやすいのも同社の特徴。 ■POINT2:リスペクトできるメンバーと共に ゲーム分野の最前線で実績を残してきた同社のメンバーは、技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材。メンバー同士、互いの技術にリスペクトを持って対等に意見を言い合える関係性です。またプライベートでもゲームにふれる社員が多く、多彩なジャンルのコアゲーマーが在籍しています。 ■POINT3:先端技術のノウハウを蓄積 Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。同様の技術を活用したブロックチェーンゲームの特徴は “実際に”報酬を得られることによるユーザーの熱量の高さ。2019年のNFT黎明期から開発を手掛ける同社は、すでに3タイトル以上を開発済。マーケットを深く理解し、同業他社の先を行くノウハウがあります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ルーデル

UIUXテクニカルアーティスト(Unity) ※土日祝休み

WEBデザイナー、ゲーム系その他

東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSU…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社は、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 【職務詳細】 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザインのUnityへの実装 ・UI演出、アニメーションエフェクトの実制作 ・UI演出、アニメーションのモック動画作成 ・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 ・プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 ・各種デザインデータの最適化、合理化 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effects / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D 各種生成AI:Chat GPT、他… その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ランド・ホー

リード モーションデザイナー

CGデザイナー

東京都大田区西蒲田

400万円〜

雇用形態

正社員

・ゲーム内の3Dモーション全般、企画内容に沿った基礎設計 ・モーションキャプチャー収録、演技指導、データ調整 ・Unity/UEへの実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務

株式会社NTTデータMSE

【北海道】アプリケーション開発エンジニア(リーダー) ※フレックスタイム制あり

オープン系SE、アプリケーション系SE、プロジェクトマネージャー

札幌駅前オフィスまたはテクノパークオフ…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 本職種ではサービス開発実現に向けて、クライアント技術(Android/iOS、Unity等)やサーバ・インフラ技術(Webアプリ、AWS等)を用いて、顧客と対話を重ねながら、サービス開発・システム開発を実現していきます。顧客のビジネスに入り込み、構想段階だけではなくプロダクトの手触り感を得ながら、「ものづくりをする力」を磨いていくことができます。 【案件事例】 ・AIエージェントサービス「my daiz」 ・自動翻訳サービス「はなして翻訳」 ・電子決済アプリ「d払い」 ・ポイント投資サービス(サーバサイドアプリ) ・大手キャリア向け、小売り業界向けビッグデータ分析基盤構築・運用 ・小売り業界向け大規模商用システム構築(各種ECサイト構築) 【業務の魅力】 大手顧客と共に、要件定義からシステム設計・製造・テスト・運用/保守に至るまで一貫した案件を扱っているため、それぞれの工程におけるエキスパートとして活躍いただくことが可能となります。 また規模の大きな案件もあり、マネジメント力を発揮いただくことも可能です。新規技術や経験/知見を活かせる道を数多く選択できるのも特徴です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

システムエンジニア(アプリ設計/WEB・オープン・モバイル系)

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都

700万円〜

雇用形態

正社員

【業務内容】 お客様の課題を解決するためにチームメンバーと共に、AI開発と価値提供を推進して頂くことが業務となります。 具体的には、 建機シミュレータの実装開発 建設業界関係のUnityソフトウェア開発 建設業界関連のシミュレータのアルゴリズム開発(数理最適化、遺伝的アルゴリズム 等) など、ご自身の適正や希望に合わせて幅広くご活躍いただきたいと考えています。 下記のようなソリューションの開発に携わっていただく予定です。 ■BMI/CIM連携クレーンシミュレーター BIM/CIMデータを活用した3次元でのクレーン等建設機械の配置運搬計画検討を可能にします。 衝突判定や吊り能力判定、吊荷搬送の動画化などにより、検討をより効率化します。 施工前の計画検討だけでなく、施工中の計画見直しにも活用することができ、関係者間での情報共有や共通認識の醸成を容易にし、 建設工事の効率化高度化を図ります。 【身につくスキル経験】 デジタルツイン技術の理解と応用 建設現場の自動化と効率化に関する知識 先進的なシミュレーション分析を利用した問題解決能力 【開発環境】 Unity Github VSコード 個人ノートPCは自由選択 【社風】 ロジカルな思考を好む社員が多い 質問をすれば他部門であっても知識を共有してくれる社員が多い 仕組みを形骸化させず、意味があるものにするためにはどうしたら良いのか、疑問を投げかけたり提案したりできる環境

株式会社ランド・ホー

エフェクトデザイナー

CGデザイナー

東京都大田区西蒲田

400万円〜

雇用形態

正社員

・コンテを利用したエフェクト演出の提案 ・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装 ・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務

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