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CGデザイナーの仕事
検索結果: 598件(541〜560件を表示)
グリーエンターテインメント株式会社
3D-2【中途】3Dリードモデラー(キャラクター)
CGデザイナー
東京都港区
550万円〜
正社員
3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
非公開
【プログラム開発部】エフェクトプログラマー
CGデザイナー
東京都渋谷区恵比寿
550万円〜1300万円
正社員
VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務。 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート
株式会社トリサン
【東京】クリエイティブマネージャー(ゲーム・CG映像全般)
CGデザイナー
東京都
350万円〜550万円
正社員
ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど
株式会社Cygames
3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京
CGデザイナー
東京都渋谷区南平台町
400万円〜1000万円
正社員
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
株式会社ナウプロダクション
大阪:3Dキャラモデラー
CGデザイナー
大阪府大阪市中央区平野町
300万円〜1200万円
正社員
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務
非公開
3Dモデラー/3Dリードモデラー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
450万円〜
正社員
Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。
株式会社D・A・G
【福岡】3DCGアニメーター
CGデザイナー、ゲーム系その他
福岡県福岡市中央区
300万円〜450万円
正社員
■担当業務: 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 ご希望に応じて他の工程への挑戦も可能です。 ご自身のスキルや適性、身に着けていきたいスキルを考慮して案件をお任せいたします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。
株式会社Studio Oops
3Dアニメーター(ゲーム・遊技機)※最先端大規模プロジェクト/残業月20時間以下
CGデザイナー
【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:…
400万円〜700万円
正社員
■業務内容 大手顧客先へ出向し、アニメーターとして遊技機等の液晶画面を中心とした人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Motion Builder、After Effects など) 同社の中でも7名と社員割合が多いアニメーター。命を吹き込む重要なポジションのため、世界的にも需要が高いと言われており、世界を視野に入れた社員が多い部署です。 ■こんな方がマッチしています ◎世界でも通用するアニメーターになりたい ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。
非公開
グラフィックスエンジニア・大手自動車メーカーが取引先です
CGデザイナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
東京都新宿区 最寄駅:飯田橋駅 東京…
500万円〜600万円
正社員
3D製品のグラフィックス製品開発・保守を担当していただきます。 【主要業務】 最初は、既存の描画モジュールの内部構造をご理解いただくため、不具合修正や簡単な機能拡張を実施していただきます。その後、企画部門経由のグラフィクス製品開発・保守に努めたり,品質管理部門と品質要件を検討し、モジュールの品質向上を担当いただきます。3年目までを目標に、ステークホルダーと連携し、ご自身で業務要件定義をしたり、新機能研究開発テーマを設定したりできるところまでを目指していただきます。 【開発環境】 ・プログラム開発言語:C++, ・開発プラットフォーム:Visual Studio ・DataBase:- ・ソースコード管理:TFS ・プロジェクト管理:OBPM, 他 ・情報共有ツール:Teams, 他 【会社や職場の雰囲気】 きれいなオフィス プロフェッショナルなエンジニアの集まりで自身を成長させる事ができる環境 【勤務先の人数/年齢構成】 20代から50代のエンジニアが活躍しています。 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 完全土日祝休み フレックスタイム制:7:00-22:00 ※コアタイム:11:00-15:00 フレキシブルタイムは7:00-22:00 標準労働時間:8時間 残業時間は月20時間程度 【活かせるスキル・身に着くスキル】 人の役に立つものをつくるという社会貢献性の違いを感じられる。 サービスとして製造業界のニッチなニーズを捉えており、腰を据えてプロダクトグロースに貢献することができる。 製造業のあらゆるグラフィックスデータを扱える。 ニッチリーダーであり、顧客のニーズを生み出していくステージであるため、会社全体と してビジネス論や組織論も学習しながら仕事に取り組む姿勢がある。
株式会社Cygames
【BlazeGames】グラフィックスエンジニア/東京
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)
非公開
2D背景デザイナー
CGデザイナー
〒141-0033 東京都品川区西品川…
400万円〜900万円
正社員
同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、 パブリシティ向けのアートの制作など ※変更の範囲:当社業務全般
株式会社CySphere
【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア
CGデザイナー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発
株式会社Cygames
【急募】3DCG/エンバイロメントアーティスト/大阪
CGデザイナー
大阪府大阪市北区小松原町
400万円〜1000万円
正社員
・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
株式会社ナウプロダクション
東京:スマートフォン向け/エフェクトデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区芝浦
300万円〜1200万円
正社員
Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類
非公開
2Dキャラクターデザイナー
CGデザイナー
〒141-0033 東京都品川区西品川…
400万円〜900万円
正社員
同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:当社業務全般
非公開
VFXアーティスト/リード
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都目黒区
500万円〜1000万円
正社員
Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務 ・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務 ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】3DCGデザイナー(背景・マップ制作)東京本社勤務
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都中央区明石町
300万円〜600万円
正社員
【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)
株式会社マトリックス
【遊技機】2Dデザイナー
CGデザイナー
東京都新宿区
350万円〜500万円
正社員
■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター ・背景など
合同会社EXNOA
ゲーム3Dテクニカルアーティスト/長谷川スタジオ本部
CGデザイナー
東京都港区六本木
400万円〜1000万円
正社員
ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成