トップゲームソフト - 営業・セールス(法人向営業),管理職(営業) - 正社員 - 東京都法人企画営業マネージャー ※フレックスタイム制あり
株式会社 IMAGICA GEEQ
掲載元 イーキャリアFA
法人企画営業マネージャー ※フレックスタイム制あり
営業・セールス(法人向営業)、管理職(営業)
東京都新宿区新小川町6-29 アクロポ…
550万円〜700万円
正社員
仕事内容
【職務概要】
業務系システムや社内基幹システム、プラットフォーム、Webサイト等をリリースまたは開発している企業様に対して、テスト・検証サービスのソリューションを提供する営業をご担当いただきます。
業務委託常駐およびメンバーフォロー、担当クライアント対応、市場調査も行います。また、テストエンジニアの社員メンバーのマネジメント業務も担っていただく予定です。
【職務詳細】
製品に組み込まれたソフトウェア、アプリ、業務系システム、プラットフォーム、システム開発等のテスト工程の課題や現状をヒアリングし、品質の向上や課題の解決に向けて、同社のサービスを企画提案します。
また、クライアント先との定例ミーティング、IT開発プロセス、予算、年間案件数の把握、システム開発・改修、運用開始後の保守や改善提案等、顧客の課題感・ニーズを踏まえた提案(テスト・検証プランの提案等)を行います。
【就業環境】
モニターやペンタブレット、高性能チェアの貸与や購入補助等を行っており、リモートワークでもオフィスと変わらない環境で仕事に集中できます。オフィスには個人作業用スペースを設置しているので、出社時に集中したいときや、オンライン会議のとき等に活用できます。従業員の働きやすさとコミュニケーションの取りやすさを両立し、時代に合わせて働き方をアップデートしています。
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
応募条件・求められるスキル
【必須】
■新規事業立ち上げや未経験領域で自ら学び、成果を出した実務経験をお持ちの方
■プロジェクトのリーダー経験、または、複数人と連携しながらプロジェクトを遂行した経験をお持ちの方
■以下のいずれかのご経験をお持ちの方
組織を率いたマネジメント経験/IT業界での営業マネジメント経験
新規営業活動の経験/基本的なPC操作(Excel/Word/PowerPoint)が可能な方
【尚可】
■ユーザー視点のテスト設計経験
■システム開発経験(Webシステム、PC系業務システム、携帯およびスマートフォン端末アプリ等)
■何かしらの言語での開発経験(言語不問)※仕様書を読める方
■資格:JSTQB-Foundation Level/Advanced Level
■プロジェクトリーダー/マネージャー経験
募集要項
企業名 | 株式会社 IMAGICA GEEQ |
職種 | 営業・セールス(法人向営業)、管理職(営業) |
勤務地 | 東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京2F 東京メトロ有楽町線「飯田橋」駅 徒歩8分 東京メトロ丸ノ内線「後楽園」駅 徒歩11分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
給与・昇給 | 5,500,000円 〜 7,000,000円 |
待遇・福利厚生 | ■年収:550万~700万円 月給制:月額354800円 賞与:年2回 昇給:年1回(4月) ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: 団体取扱い保険、財形貯蓄(積立貯蓄制度)、従業員持株会、福利厚生施設利用可能、各種健康診断費用補助(短期人間ドック、婦人科健診、被扶養者健診)、インフルエンザ予防接種費用補助、表彰制度、キャリアコンサルティング資格取得支援制度、資格取得奨励制度 ■勤務時間:10時00分~19時00分 ※フレックスタイム制あり(コアタイム:11時00分~16時00分) 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
休日・休暇 | 【年間休日120日以上】完全週休二日制(土・日)、祝日、年次有給休暇(試用期間中は使用不可)、夏季休暇(5日)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、リフレッシュ休暇(勤続3年以上で3日/5年以上で5日付与)、その他(慶弔休暇、産前産後休暇、転勤休暇等) |
提供 | キャリアインデックス |
その他・PR
【選考プロセス】
書類選考→一次面接→最終面接→内定 ※選考フローは状況により変更となる場合があります。
企業情報
企業名 | 株式会社 IMAGICA GEEQ |
設立年月 | 1995年10月4日 |
資本金 | 100百万円 |
事業内容 | 【事業内容】ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・ソフトウェア品質検証、スチール撮影・動画制作・動画分析、人材派遣・紹介、ビジュアル制作プロデュース 【会社の特徴】■ゲーム関連事業を同社における成長事業の柱の一つとすることを主な目的として、2023年4月1日より社名を変更しました。 ■ゲーム制作におけるローエンド、ハイエンドを問わない3D制作、アートやイラストなどの2DCG制作、モバイル、コンシューマー機を問わないデバッグ、ユーザーテスト、アウトソースした制作プロデュース。その他、様々な活用方法のあるスチール撮影、動画制作、人材の募集、採用、派遣など、多方面からプロジェクトをサポートしています。ゲーム業界専門エージェントでクリエイターの転職とキャリアアップをサポートする事業として、転職エージェント事業も行っています。 |