トップゲームソフト - 営業企画・販促戦略,マーケティング,事業企画、事業プロデュース - 正社員 - 大阪府【大阪】新規事業プロジェクトリーダー※年収600万円以上
株式会社カプコン
掲載元 イーキャリアFA
【大阪】新規事業プロジェクトリーダー※年収600万円以上
営業企画・販促戦略、マーケティング、事業企画、事業プロデュース
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 …
700万円〜900万円
正社員
仕事内容
同社ではゲーム事業を中心として様々なプラットフォームにおいて幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しておりゲームやエンターテインメント全般に関連する様々なビジネスインフラを集約し多彩な版権ビジネスを推進するための新たな事業展開を行っております。
コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが同社の特徴であり強みです。
更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキーワードとして、新たなクリエイティヴの創出に挑戦するとともにグローバルに展開できる新規ビジネスコンテンツの開発に取り組んでいます。
【職務概要】
カプコンブランド・コンテンツ浸透/販路拡大のため、同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ストリートファイター」などを含むゲームコンテンツに関連した新規ビジネス企画、既存ビジネスの拡大・推進をお任せします!
【職務詳細】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・グローバルにおける新規ビジネスの企画、推進
(現在進行中の新規ビジネスの推進を含め、それらに付随するサービス企画、収益化 等)
・国内外のビジネスパートナーとの契約条件交渉・ならびにプロジェクト進捗管理 等
【業務内容変更の範囲】
同社業務全般
応募条件・求められるスキル
【必須】
以下のいずれかの業務のご経験をお持ちの方
・次の業務のうち、『いずれか』の実務経験をお持ちであること
→ゲーム業界での実務経験、及びコンテンツを使用した新規ビジネス企画・推進のご経験
→エンタメ業界において、デジタルコンテンツを使用したサービス企画・開発のご経験
・語学:英語ビジネスレベル(海外取引先とのコミュニケーション)
【尚可】
・国内外におけるデジタルコンテンツ配信(配信販売含む)に関わる一連の業務のご経験
・マーケティング/プロモーション業務における実務経験
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどのマネジメント経験
・PCチップ/ハードウェア等に関する技術知識
募集要項
企業名 | 株式会社カプコン |
職種 | 営業企画・販促戦略、マーケティング、事業企画、事業プロデュース |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 大阪メトロ谷町線・京阪電気鉄道京阪本線「天満橋」駅徒歩8分 大阪メトロ堺筋線・京阪電気鉄道京阪本線「北浜」駅徒歩7分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
給与・昇給 | 7,000,000円 〜 9,000,000円 |
待遇・福利厚生 | ■年収:700万~1000万円 月給制:月額472600円 賞与:業績賞与 昇給:年1回 ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: ■社会保険:健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 ■福利厚生:福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動、特許報奨金制度、 永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、 財形貯蓄制度ほか ■勤務時間:9:00~17:30 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始、夏季休暇、年次有給休暇 |
提供 | キャリアインデックス |
その他・PR
【選考プロセス】
書類選考 ⇒ 一次面接(現場リーダークラス) ⇒ 二次面接(部門責任者、人事) ⇒ 内定
企業情報
企業名 | 株式会社カプコン |
設立年月 | 1979年5月 |
資本金 | 332億3,900万円 |
事業内容 | 【事業内容】家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテンツおよびアミューズメント機器等の企画、開発、製造、販売ならびにアミューズメント施設の運営 【会社の特徴】同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉にグローバルな事業展開を加速していきます。 また同社はゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」です。「ほかにないことをやろう」という判断軸のもと、世界的なヒット作を生み出し続けています。 同社はグローバルに通用する多くのコンテンツを所有しています。高い潜在能力を秘めた同社のタイトルは、ゲームというフィールドにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。 |