トップゲームソフト - CGデザイナー,映像制作、技術 - 正社員 - 東京都リガー・テクニカルアーテイスト ※土日祝休み
ARSTECH GUILD株式会社
掲載元 イーキャリアFA
リガー・テクニカルアーテイスト ※土日祝休み
CGデザイナー、映像制作、技術
【本社】〒105-0011 東京都港区…
500万円〜750万円
正社員
仕事内容
【職務概要】
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般
【職務詳細】
・フェイシャルや揺れもの含めて、キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ)
・乗物やプロップなどのリギング制作。
・アーティストやエンジニアと連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・キャラクターやアニメーション制作効率に必要なツールの開発、ドキュメント制作込みです。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込まれています。
同社には「こんなエンターテインメントを提供したい!」という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結しています。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲もよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。
更なる進化を遂げるべく、技術には貪欲にこれからの「未来」に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。
応募条件・求められるスキル
【必須】
・Mayaでのキャラクター及びモンスターやプロップのリギング制作の実務経験
→業界は問わず5+年程度を目安
・モデリングやアニメーションの基礎と、リグの作成に適用される方法の理解
・melやpythonでのツールやプラグイン開発経験
・高い組織力とコミュニケーション能力
【尚可】
・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験
・ゲームもしくは映像制作の3Dアセットパイプライン開発経験
・UnrealEngineまたはUnityの制作経験(UE5なら尚良い)
・クロスシミュレーションやリジッドボディの物理学の経験
・C++でのツールやプラグイン開発経験
・PyQt/PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験
・Houdini、Blenderなどのツールを使用した経験
募集要項
企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
職種 | CGデザイナー、映像制作、技術 |
勤務地 | 【本社】〒105-0011 東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー10F 都営三田線「御成門」駅直結 |
給与・昇給 | 5,000,000円 〜 7,500,000円 |
待遇・福利厚生 | ■年収:540万~780万円 月給制:月額450000円 賞与:業績連動 昇給:年1回(7月) ■雇用形態:正社員 契約期間:無期 試用期間:有(3ヶ月) ■福利厚生: 各種保険完備、交通費全額支給 ■勤務時間:始業10時00分、終業19時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる ※8時間勤務したものとみなす 休憩時間:60分 ■喫煙情報:屋内禁煙 |
休日・休暇 | 完全週休二日制(土日)、祝日、有給休暇(入社半年後に付与)、夏季休暇、慶弔休暇、ほか |
提供 | キャリアインデックス |
その他・PR
【選考プロセス】
書類選考→一次面接→二次面接(役員面接)→最終面接(社長面接)
企業情報
企業名 | ARSTECH GUILD株式会社 |
設立年月 | 2016 年 7 月 11 日 |
資本金 | 9,900,000 円 |
事業内容 | 【事業内容】■ゲーム制作事業 ■CG制作事業 ■VR開発事業 【会社の特徴】同社はハイクオリティな作品を作り続ける、エンタメ技術集団です。 各々がエンターテインメントに対してこだわりと価値観を持って向き合う。 (ちょっとわがままだけど)凝ったものや面白いものを作るのが大好き。そういったメンバーが集っています。 コンソールからスマホゲームまで幅広い経験をもった職人たちが、こだわりを持って日々作品を作り上げています。 同社の考えは「作品に価値を持たせる」こと。その場限りの作品ではなく、有名な映画のように、何世代にもわたって愛される作品を作ることを大切にしています。 ー「アートとテクノロジーで世界No.1のエンターテインメントを」ー という会社のミッションを掲げ、今後は日本にとどまらず、世界というグローバルな市場へも挑戦していきます! |