トップ新聞・出版 - プロジェクトマネージャー,プロジェクトリーダー - 正社員 - 東京都【AGT】【正社員】システム開発プロデューサー/PMO
非公開求人
掲載元 マイナビスカウティング
【AGT】【正社員】システム開発プロデューサー/PMO
プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー
東京都
600万円〜1200万円
正社員
仕事内容
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※時間や場所にとらわれない自律的な働き方の促進※
https://group.kadokawa.co.jp/workstyle/
所定労働7時間/フルリモート/フルフレックス/中抜けOK/副業OK
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【募集背景】
「グローバル・メディアミックス with Technology」を掲げるKADOKAWAでは、各事業のデジタル革新を推進しています。出版・映像など主要事業から創出されるIPビジネスは日々進化しています。この進化に遅れることなく、既存システムを刷新し、必要に応じた新たなシステム・テクノロジーを導入するプロジェクトをお任せしたいと考えております。システム設計の導入方針策定・構築手法の検討などを行い、最適化をけん引する業務をお任せできる方、ぜひご募集ください。
【具体的には】
▽ご経験に応じて以下業務をご担当いただきます。
■既存システムの課題抽出と課題解決手法の企画立案から業務改革要件の取りまとめ/システム化要件の具体化
■新規システム導入におけるプロジェクト計画の策定とユーザー部門へのシステム全体の設計/再構築の提案
■開発導入プロジェクトの遂行に必要な社内外の関係者との各種調整
【所属予定部署】
DX戦略アーキテクト局 DXアーキテクト室 戦略開発課
社内システムの業務上の課題を自ら認識し、関係部署と連携しながら、課題解決にあたっています。少数精鋭で業務の最適化を進める部署のため、担当者レベルでの多くの判断をおこない、プロジェクトを進めなければいけないチームです。背負うべき責任も大きいですが、自分の判断が即採用されていく体験をすることもできると思います。年齢や経験を問わず、関係者と知見を共有しながら課題解決を進めることを目指しているチームです。
【働き方】
■テレワーク積極活用中!
テレワークを積極活用しており、同部門においても活用しながら就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。
★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています
※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。(その他詳細は面談でお伝えします)
募集要項
企業名 | 非公開求人 |
職種 | プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー |
勤務地 | 東京都 |
給与・昇給 | 626~1118万円 |
勤務時間 | 求人紹介時に詳しくお伝えいたします。 |
待遇・福利厚生 | 慶弔見舞金制度/育児休暇制度/介護休職制度/その他制度/退職金 |
休日・休暇 | 祝日/年末年始休暇/夏季休暇/有給休暇/慶弔休暇/出産・育児休暇/介護休暇/その他休暇/完全週休2日制(土・日) |
提供 | キャリアインデックス |
応募方法
必要なスキル
【必須経験・スキル】
■システム開発のプロジェクトマネージャーとして職務経験
■開発プロジェクト全体の課題を管理とステークホルダー含めた関係先との調整を自ら実施できるスキル
■開発プロジェクトを完了まで導くことができるコミュニケーション能力
■ビジネス上の課題を解決するための問題解決能力、論理的思考力
【歓迎する経験・スキル】
■Sierや開発会社等における営業経験
■業務システム導入に関連した企画の立案から実施、効果検証までの経験
■業務システム開発における企画立案から施策実行までをリードした経験
■ITコンサルティングの経験、社内業務システムの運用経験(その他詳細は面談でお伝えします)
その他・PR
募集背景
部門・体制強化の為
体制強化のため求人紹介時に詳しくお伝えいたします。
雇用形態
【正社員】
正社員
企業情報
企業名 | 非公開求人 |
設立年月 | 2014年10月 |
資本金 | 406億円 |
事業内容 | 2013年、角川グループは新たに「ワンカンパニーKADOKAWA」として生まれ変わりました。各ブランドカンパニーが持つ優れたコンテンツ想像力と個別のブランドを活かし、その価値をさらに高めながらグループ内に分散していた共通機能の集約化を進め、国内外での事業展開の強化を目指しています。 ■「電撃」「アスキー」「魔法のiらんど」の3つのブランドを軸に、エンターテインメント分野を中心とした事業を展開。出版を基盤に、ウェブ・モバイル、電子書籍、アプリ、映像、音楽、グッズ、ゲーム、イベントなど、メディアを超えてコンテンツをプロデュースしています。 ■“エンターテイメントのブレインになる”という理念のもと、他に同じモノがないユニークさを持つコンテンツを多数作り出しています。雑誌・書籍、Webや映像配信等、今いちばん最適なメディアや表現方法で情報やコンテンツを展開しています。 【主な事業】 出版事業/映画事業/アニメ事業/ゲーム事業/玩具事業/音楽事業/情報・デジタルコンテンツ配信事業(その他詳細は面談でお伝えします) |