トップゲームソフト - ディレクター・プロデューサー - 正社員 - 埼玉県,千葉県,その他2件ゲーム事業/エンジニアリング・マネージャ
非公開
掲載元 イーキャリアFA
ゲーム事業/エンジニアリング・マネージャ
ディレクター・プロデューサー
JR線「目黒駅」より徒歩3分
300万円〜
正社員
仕事内容
お仕事詳細
【業務内容】
当社はのエンジニアリング・マネージャに求められる役割は
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・アジャイルな開発プロセス・マネジメント
・エンジニアに対するピープル・マネジメント (サーヴァント・リーダシップ)
・汎用的な問題解決
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の 3 つです。
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当社には内発性・自主性を重視するカルチャーがあります。そのため、押し付けるようなマネジメントスタイルはとりません。ていねいに事実を集め、メンバーの言っていることに耳を傾け、傍らに立っていっしょに考え、みんなの意志を見つけ出して背中を押してあげるというような形を理想とします。チームの目標達成だけでなく、仕事自体を楽しみ、チームの幸せも追求します。
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メンバーを信頼して任せ、失敗を恐れずに実験的な試みを行い、成功するならそれを続ける・強化する、もし失敗するならそこから学んで改善に活かすということを繰り返しています。スクラム・マスターと同様、自ら問題解決を行う能力も必要ですが、そういった試行錯誤を経て最終的にはチームが自主的に問題発見・解決できる状態を実現することがゴールとなります。
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問題解決については、組織が経験していないケースに取り組んでいただく可能性も高いため、都度未経験分野について調査・学習しながら成果を出すことを楽しめる、知識欲・好奇心の強い方を歓迎します。
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・アジャイルな開発プロセス・マネジメント業務
・エンジニアのメンタリング、目標設定・評価
・職種や組織 (エンジニア / デザイナー / プランナー / QA など) を超えて、ひとつのプロダクト・チームを実現するための、開発・制作プロセスの整理、問題解決、効率化
・自己組織化チームの実現
・エンジニア採用
応募条件・求められるスキル
必須スキル(備考)
・プログラミングの実務経験(第一線のエンジニアの気持ちを尊重できる)
・サーヴァント・リーダーシップへの共感
・アジャイル開発の経験あるいは強い興味
・ゲーム事業で必要となる技術・開発手法の概要理解
・進捗管理、タスク管理、QCD(品質・コスト・納期)の調整経験
・汎用的な問題発見・解決能力
歓迎スキル(備考)
・ゲーム分野における開発プロセス・マネジメント経験
・3Dゲームタイトルの制作・開発プロセスの理解
・数名以上のエンジニアを対象とし、目標設定・評価を含めたピープル・マネジメント経験
募集要項
企業名 | 非公開 |
職種 | ディレクター・プロデューサー |
勤務地 | JR線「目黒駅」より徒歩3分 |
給与・昇給 | 3,000,000円 〜 |
休日・休暇 | 土/日/祝 |
提供 | キャリアインデックス |
企業情報
企業名 | 非公開 |