トップメーカー・技術系その他 - ディレクター・プロデューサー,ゲームプランナー,ゲーム系その他 - 正社員 - 東京都【急募】某●●の龍でお馴染みのスタジオのゲームプランナー 年収~1300万
非公開求人
掲載元 イーキャリアFA
【急募】某●●の龍でお馴染みのスタジオのゲームプランナー 年収~1300万
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
●勤務地 東京都品川区西品川 ●勤務…
¥
400万円〜1300万円
正社員
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募条件・求められるスキル
【必須要件】
・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上
【あれば歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)
募集要項
企業名 | 非公開求人 |
職種 | ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他 |
勤務地 | ●勤務地 東京都品川区西品川 ●勤務時間 9:00~18:00 ●フレックスタイム制/所定労働時間 8時間・休憩60分 コアタイム 10:30~15:30 フレキシブルタイム 8:00~10:30/15:30~22:00 |
給与・昇給 | 4,000,000円 〜 13,000,000円 |
待遇・福利厚生 | 福利厚生倶楽部 株式会社リロクラブが運営する、福利厚生アウトソーシングサービスです。 宿泊、レジャー、グルメ、ショッピング等、様々な福利厚生サービスを会員料金でお得に利用できます。ご家族でご利用いただけますので、ぜひご活用ください。 カラフルポイント制度 会社から付与する一定のポイントをショッピングやレジャー、自己啓発などに使用することができます。割引特典も多数用意されています。ポイントは福利厚生俱楽部内で利用でき、利用した宿泊施設の代金に充てたり、ショッピングの利用代金の清算にも活用可能です。 健康支援(健康診断、人間ドック補助制度、インフルエンザ予防接種費用助成) 会社では社員の皆さんに対して種々の健康支援を行い、より快適な社員生活を過ごせるような制度を実施しております。以下、一部実施例です。 健康診断入社時及び毎年1回、健康診断を実施しています。 人間ドック補助制度30歳以上の社員が定期健康診断の検査項目以外の項目を個人で受ける場合、会社が受診費用(上限30,000円)を補助します。 インフルエンザ予防接種費用助成個人で受ける場合に対して費用を一部助成します。 従業員持… |
休日・休暇 | 〈休日休暇〉 休日:土日祝休み 年間休日:130日 休暇制度: 夏季休暇、 GW休暇、 特別休暇、 慶弔休暇、 リフレッシュ休暇、 有給休暇、 年末年始休暇 補足情報: ※夏季休日5日(一定期間に自由取得) ※冬季休日3日 ※特別休日2日" |
提供 | キャリアインデックス |
企業情報
企業名 | 非公開求人 |
設立年月 | 1960年 |
資本金 | 1億円 |
事業内容 | 【副業制度Job+】 個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています (勤続3年以上の社員が対象となり、会社の審査に通ることを条件に、業務時間外や休日の副業を認めています。) 【企業内保育所(そらもり保育園)】 従業員の仕事と育児の両立支援を目的に企業内保育所を設けています。 【ダイバーシティ推進の取り組み】 全社員を対象としたダイバーシティ推進に関する基礎知識を学ぶためのe-learning の実施、外部相談窓口の設置、 同性パートナーを配偶者と同じ扱いとする各種制度の改定を行っています。 また、性的マイノリティに対する企業等の取り組みの評価指標の設定などの取り組みをしています。 【進化するテクノロジーと拡大するグローバルゲーム市場】 近年のゲーム市場環境の移り変わりは非常に早く、引き続き大きな成長が見込まれています。 グローバルで一気に加速したDXにより、ゲームプレイヤーだけでなく配信者や視聴者等のゲームへの関与の仕方もますます多様化し、 ゲーム市場を取り巻くエコシステムが拡がりを見せています。ゲーム市場はいまや世界で30億人にのぼる巨大マーケットに成長しました。 今後はクラウド、XR、WEB3やメタバースといったテクノロジーやサービスの進化が後押しし、更にコンテンツの幅も広がっていくことが確実です。 そのような劇的な変化の中で、長く愛される豊富なIPの強みを生かし、 テクノロジーやサービスと融合した、新たなグローバルコンテンツの創出をしていくことへの挑戦が求められています。 |