GLIT

この求人の募集は終了したため、申し訳ございませんが応募することができません。

AnyKan株式会社 AnyKan株式会社

掲載元 Lacotto

・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)2年以上/クライアントエンジニア

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE

[勤務地] 品川区

400万円〜

雇用形態

派遣社員

仕事内容

[概要]
土日祝休み、即日勤務可、長期、フレックス、残業月20時間程度

[詳細]
【お仕事内容】
お仕事詳細
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。

・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
 →データ管理方式、処理手順の設計
 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など

・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
 →MetaHumanフレームワークとの統合など

・キャラクター表示の最適化
 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
 →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)

・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
 →カスタマイズデータの管理・運用
 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。

【このポジションの魅力】
他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。
とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
"心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。

【リモートワーク】
可能(業務内容により相談の上決定)


【求人の特徴】
土日祝休み、即日勤務可、長期、フレックス、残業月20時間程度

応募条件・求められるスキル

必須スキル(備考)
・UnrealEngine4または5での開発経験(2年以上)
・UnrealEngineのエンジン改造経験

・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験1年以上
歓迎スキル(備考)
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

募集要項

企業名AnyKan株式会社 AnyKan株式会社
職種Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE
勤務地[勤務地]
品川区
給与・昇給月給333,400円~583,400円
勤務時間11:00~20:00(休憩1時間・実働8時間)
提供Lacotto

企業情報

企業名AnyKan株式会社 AnyKan株式会社
GLIT
求人のキープ・応募はアプリから!アプリをダウンロードする
アプリの ダウンロードはこちら