トップゲームソフト - ディレクター・プロデューサー - 正社員 - 埼玉県,千葉県,その他2件【コンシューマーゲーム業界】テクニカルアーティスト(デザイナー出身)
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掲載元 イーキャリアFA
【コンシューマーゲーム業界】テクニカルアーティスト(デザイナー出身)
ディレクター・プロデューサー
JR大崎駅
350万円〜750万円
正社員
仕事内容
お仕事詳細
【業務内容】
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築
テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、
両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。
デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。
【応募必要書類】
下記(1)~(3)の準備が整いましたらエントリーしてください。
(1)履歴書(写真貼、電話番号、メールアドレス記載必須)
(2)職務経歴書(書式自由)
(3)課題(ポートフォリオ)
※エントリー後WEBアンケートのご回答もお願いいたします
・・提出上の注意点・・
※1ファイル50MB以上の作品をご提出予定の場合は、
オンラインストレージ【ギガファイル便(https://gigafile.nu/) ※推奨】やポートフォリオサイトURLをお知らせください。
※ストレージのダウンロード期限は最長か無制限にしてください。
※作品は一つのファイル(ZIPなど)にまとめてください。
応募条件・求められるスキル
必須スキル(備考)
・CGデザイナー、もしくはプログラマーの実務経験がある方
・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方
Python1年以上Maya1年以上
歓迎スキル(備考)
・[UnrealEngine4](以下、[UE4]と称する)の実務経験
・UE4の機能に[BluePrint](以下[BP]と称する)という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方
・UE4上でBPを作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません)
・BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェンダー系BPの実務経験者
※BPのノード開発経験者は歓迎
※3DCGツール経験者は歓迎
・MAYAのプラグインが書ける方
募集要項
企業名 | 非公開 |
職種 | ディレクター・プロデューサー |
勤務地 | JR大崎駅 |
給与・昇給 | 3,500,000円 〜 7,500,000円 |
休日・休暇 | 土/日/祝 |
提供 | キャリアインデックス |
企業情報
企業名 | 非公開 |