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株式会社アプリボット

【東京:リモート】QAリーダー ※年収600万円以上

評価・テスト、品質管理

東京都渋谷区宇田川町40−1 Abem…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のQAマネージャー候補を担当いただきます。 【職務詳細】 QA組織の立ち上げおよびマネジメント業務を担っていただくことを想定しております。 管理のみならず、プレイングマネジャーとして運用・新規タイトル(AAAタイトル、グローバル展開)のQA業務に携わっていただきます。 ・QA戦略設計、テスト計画、テスト設計、項目書作成 ・工程管理、品質管理 ・テストベンダーとの協業・マネジメント ・品質改善、QAプロセス改善 ・品質管理ポリシー策定 ▼現職にこんな課題をお持ちの方におすすめ ・年功序列で、大きな裁量をもつことができない ・役職が詰まっていて、成果を出しても昇格昇進できない ・ゲームジャンルが限定されており、新しいジャンルに挑戦しにくい ・開発予算都合で開発中止となった経験がある(開発予算がしっかりと確保されている会社に行きたい) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア

CGデザイナー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

株式会社Cygames

カットシーンアーティスト【ゲーム】※残業平均20時間程度/月

CGデザイナー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社マイネット

【完全フルリモートOK】ゲーム運営サーバーサイドエンジニア~自由度/裁量権◎全社平均残業20時間以下

サーバー運用・保守

東京都港区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

・モバイルゲーム(WebAPI含む)の設計/開発/運用  -機能/イベント向けの新規開発  -DB設計/改善  -サーバー負荷軽減 ・インフラ設計/運用  -インフラコスト最適化提案  -場合によっては移行作業にも関わることができます ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント <ポジションの魅力> ・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

株式会社セガ

【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション_No.100

CGデザイナー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

株式会社Cygames

【CyDesignation】プロジェクトマネージャー/東京

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

デザイン制作及びゲーム企画制作のプロジェクトマネージャー業務を担当いただきます。 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・イラストや3DCGの制作管理 ・外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案

株式会社テンダゲームス

プロジェクトマネージャー ソーシャルゲーム/自社IP/大手タイトル

プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー

東京都豊島区西池袋

550万円〜800万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。 社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。 ・開発プロジェクトの見積作成 ・開発プロジェクト全体の管理(タスク/スケジュール・工数・リソース管理等) ・外部パートナーを交えた開発と進行管理 ・プリセールス対応 ・コンテンツ品質チェック、提案 ・技術領域における課題の発見およびその解決施策の立案・推進 ・より良い開発環境となるための体制構築 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、 職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。

株式会社ナウプロダクション

大阪:スマートフォン向け/ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案

株式会社オルトプラス

プロデューサー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

他社IP、受託案件等複数のプロジェクトが動いているため、ご経験を活かせる業務をお任せします。 詳細面談にて。 【具体的には】 ・開発・運営方針の策定 ・スケジュール管理、人員管理、予算管理 ・IP元・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉 ・案件獲得のための営業活動 ・社内各部門との連携 ・プロモーション施策の策定、プロモーションチームとの連携 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

株式会社ブシロード

社内SE(社内インフラ)

法務

東京都中野区中央

400万円〜550万円

雇用形態

正社員

ブシロード本社のシステム部門において、以下の業務を担当します。 ### 主な業務内容 - **クラウド環境の運用** - 自社システムのクラウド環境(主にAWS)の運用 - **ドメインやSSL管理** - ドメイン、DNS、SSL証明書の管理・設定変更 - **セキュリティ改善** - インフラ環境のセキュリティ改善策の立案と実行 - **プロジェクトマネジメント** - プロジェクトの進行管理・業務委託先の管理 - **運用保守** - ブシロード関連サイト、システムの運用保守

アソビモ株式会社

【N-INNOCENCE-】サーバーサイドプログラマー

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都豊島区

300万円〜1000万円

雇用形態

正社員

自社企画&開発&運営によるスマートフォンアプリ『N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)』のサーバーサイド開発を担当していただきます。 設計・開発・テスト・運用など、根本部分から関わる事ができます。 ◆主に以下のような業務を想定しています。 * 新規ゲーム内コンテンツの実装 * ユーザーからのお問合せ、不具合の際のデータ抽出、調査 * 各種処理の最適化

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:システム

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都千代田区

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規大型タイトル】背景モデラー_求人No.709

CGデザイナー

東京都品川区西品川一丁目

400万円〜1300万円

雇用形態

正社員

UE5、MAYA、を使用した背景モデル制作業務。 外部制作アセットの管理業務 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー(札幌本社勤務)

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

非公開

【渋谷】アニメ製作プロデューサー候補※『ゆるキャン△』など話題作リリース

映像制作、技術

東京都渋谷区鶯谷町

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

当社で企画・製作するアニメーション作品の企画、製作業務を行っていただきます。 (※クリエイティブコントロールも含む)それ以外にも製作委員会の組成、運営、調整など、アニメビジネスに関わる様々な業務に携わって頂く事が出来ます。

株式会社Cygames

シナリオライター/ゲーム/東京

シナリオライター

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。

株式会社Cygames

UIデザイナー/大阪

ゲーム系その他

大阪府大阪市北区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案

非公開

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社Colorful Palette

【リモート】3DCGモデラー(キャラクター) ※転勤なし

CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 【具体的な業務内容】  ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 【同社の魅力】 ・ものづくりへの情熱 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくるためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 ※入社後の一定期間、東京都本社での勤務をお願いする場合がございます。(交通費・宿泊費会社負担) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

アソビモ株式会社

レベルデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都豊島区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。 マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。 より具体的には、 ・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。 ・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。

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