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株式会社エクスジール

【東京】イラスト外注管理担当(アートディレクター補佐)

事業企画、事業プロデュース、経営企画

東京都千代田区外神田四丁目

300万円〜

雇用形態

正社員

ソーシャルゲームのイラスト外注管理として、外部協力企業様やフリーランス様とのやりとりや社内各セクションとの調整を担当します。 【具体的業務】 ・主にキャラクターや背景など2Dイラストの発注管理(ゲームジャンル:ファンタジー、和風など) ・各種連絡窓口、スケジュール設定、管理、納品データの検品業務 ・社内ディレクター、アートディレクター、デザイナーとの連携 【弊社の魅力】 月商数億円タイトルを複数運営しているノウハウがここにございます。 ソーシャルゲームを複数運営中の当社では、ゲーム運営の様々なノウハウを学べます。 また、新人だからといって任された仕事だけをやる会社ではありません。 スタッフのやる気が出る現場が当社になります。

株式会社ドリコム

ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!

プログラマー

東京都品川区大崎

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。 【この求人の魅力】 ◆キャリアアップのチャンス ・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。 ・社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。 また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。

非公開

【自社タイトルを持つゲーム開発会社・3Dデザイナー/札幌市北区】モデリング経験者/年収450~700万

CGデザイナー

北海道札幌市北区北 最寄駅:JR札幌…

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

3Dデザイナーチームでコアメンバーとしてご活躍頂ける方を募集しています! 【主な業務内容】 ご経験に合わせて以下の業務をお任せします ・キャラクター・アイテム・背景などのモデリング/ウェイト設定 ・Unity、Unreal Engineでのセットアップやマテリアル調整 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ・世界観・クオリティラインの構築 【主な開発実績】 ■自社パブリッシング ※現在も複数の開発が進行中 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Nintendo Swich、PlayStation 4/5、Steam) ■受託開発 ・ポケピア - ポケコロユートピア 開発環境:Maya、Photoshop、Substance Painter 一部デザイン協力(3Dモデル制作) ・ポケットアバター:自分自身がスタンプとして表現できるアプリ ・その他リリースに向け制作中のゲーム複数(アクション・RPGなど) 【入社からプロジェクトアサインまで】 ご経験や得意な役割を伺い、ご自身の意向に沿った案件へアサインを行います。現在、自社タイトル開発に積極的な為、ご経験や入社時期によっては、ご入社後から自社タイトルへアサインの可能性もあります。 入社後も年2回のキャリア面談などを通してスキルアップ、キャリアアップを一緒に考えていきます。 【開発環境】 ・開発ツール:Maya、3dsMAX、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO ・チャットツール:chatwork、Discord、Slack ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都千代田区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

エヌディーキューブ株式会社

【札幌本社勤務】3DCGキャラクターモーションデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区

350万円〜650万円

雇用形態

正社員

概要 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作に関わり、 3Dキャラクターに動きをつけます。 キャラクターは、任天堂IPだけでなく、ゲームに登場する オリジナルキャラクターも制作します。 業務詳細 任天堂IPのマリオ、ルイージなどだけでなく、ゲームに登場する オリジナルキャラクターの動きを表現します。 操作できるプレイヤーは、基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと 一体となれる心地よい動きや表情を追求していきます。 操作中のモーションだけでなく、演出シーン制作など幅広く担当します。

G2 Studios株式会社

イラストレーター

制作・編集・印刷系その他

東京都渋谷区渋谷

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

G2 Studiosで開発するアニメIPゲームにおけるイラストの描き起こしを中心とした イラスト制作に携わっていただきます。 基本的にはプロジェクト配属となりますが、クリエイティブチームのなかでは 習熟に応じて、モーション付きイラストの原画制作や、キービジュアル、 キャラクターデザイン等、多岐にわたる業務に携わる可能性があります。

株式会社セガ

【株式会社セガ】クオリティエンジニア(Quality Engineer)_求人No.174

評価・テスト

東京都品川区西品川

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。 プロジェクトの品質に関わる業務のうち、エンジニアリングで解決すべきものを担当・サポートし、タイトル開発を支援します。 関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。 ◆具体的には ・Jenkinsを主な基盤とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート ・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応 ・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決

株式会社マーベラス

【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/ビルドエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 〈実際の業務〉 ・Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 ・Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforceのdepotの管理 ・GitHubのリポジトリ管理 〈開発環境〉 ・言語:Python/C++ ・対応プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ・利用するツール:Jenkins/Coverity/Perforce/GitHub

株式会社カプコン

【大阪】UXデザイナー(ゲームエンジン)

ゲーム系その他

【近畿】大阪府 大阪市中央区 大阪メト…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務に従事して頂きます。 【職務詳細】 ◆UIデザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 ◆アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ◆ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務

非公開

ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社D・A・G

【東京・福岡】リードアーティスト(デザイナー)/リモート可/ゲームのアート統括/大手有名タイトル多数

ディレクター・プロデューサー

福岡県福岡市中央区天神

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

・アートチームの統括、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を明確に示すこと ・制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性、クオリティを実現するためにチームメンバーを導くこと ・グラフィックパートのスケジュール管理

株式会社enish

【在宅勤務】リードサーバーエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。 その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。 現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。 [具体的な業務内容] ・サーバアプリケーション開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・チームメンバーとの仕様検討、策定との仕様検討、策定

アソビモ株式会社

アートディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京都豊島区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規開発中のタイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上をお願いします。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の  クオリティ管理 ・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ・タイトル内外の折衝業務 ※今までのご経歴を元に2D/3Dなど、専門的な部分をご担当いただきます。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGモーションデザイナー アニメーションは手付でという方必見!

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区

350万円〜650万円

雇用形態

正社員

任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作に関わり、3Dキャラクターに動きをつけます。 キャラクターは、任天堂IPだけでなく、ゲームに登場するオリジナルキャラクターも制作します。 ◆具体的には 任天堂IPのマリオ、ルイージなどだけでなく、ゲームに登場する オリジナルキャラクターの動きを表現します。 操作できるプレイヤーは、基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれる心地よい動きや表情を追求していきます。 操作中のモーションだけでなく、演出シーン制作など幅広く担当します。

非公開

サーバーサイドエンジニア

サーバー運用・保守、その他IT・ソフトウェア系その他

東京都目黒区

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

『あらゆる大規模なトラフィックを捌き、最高のユーザー体験を現実に』あなたには当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般をご担当いただきます。 ・C#を用いて、サーバサイドのAPIを設計 ・ゲーム内の機能改善 ・新機能開発時は仕様の決定、設計、開発 ・負荷分散などを含めた機能改善 ・新機能、新技術の採用検討、導入など ※雇用形態:正社員(試用期間:原則3ヵ月)または契約社員(正社員登用実績:有)

株式会社マイネット

【リモート可】事業開発(M&A推進)マネージャー~プライム上場/エンタメ業界最多M&A~

経営企画

東京都港区北青山

1000万円〜1500万円

雇用形態

正社員

M&Aやアライアンスなどを活用したマイネットの成長戦略の立案・遂行をお任せいたします。 主力事業であるゲーム市場を軸として、様々な事業に関わることができるポジションです。 エグゼキューション領域を担当するグループのマネージャーとして、 新規案件の獲得設計からDD、契約交渉までをお任せいたします。 <具体的には> - ソーシンググループから案件を引継ぎ - デューデリジェンス - スキーム設計 - バリュエーション - 条件交渉 - 契約書案作成 - クロージング 等、ゲーム市場を軸としたM&A、アライアンス等に関する一連の業務をお任せいたします。

非公開

【デザイン開発部】キャラクター・アーティスト

CGデザイナー

東京都渋谷区恵比寿

550万円〜1300万円

雇用形態

正社員

・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装

株式会社オルトプラス

ゲームプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームデザイナーの元、ゲームプランニング業務全般を担当していただきます。 <具体的にお任せしたいこと> ・ゲーム内機能やイベントの仕様提案・仕様作成・設計・実装・運用 ・ゲームデータの作成・実装(スクリプト業務) ・レベルデザイン(ステージ設計、パラメータ設計等) ・バランス調整 ・ゲーム全般のクオリティチェック メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【リーダー】

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

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