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株式会社ヴィヴィッドクローバー

未経験OK★アニメ・音楽などエンタメ業界での【WEB運用・販促】

コンテンツ企画・編集、デスク・入稿管理、インターネット・WEB系その他

CROSS事業部 事務所 東京都港区芝…

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

有名アニメ・スポーツチーム・ミュージシャン・キャラクターなど、幅広いエンタメ関連グッズをファンに届けるための仕組みづくりを中心にお任せ! 自社HPの整備・運用業務 グッズ販促のためのSNS投稿・コンテンツ作成 特設サイトやECサイト制作の外注・進行管理 事務業務含む営業担当のサポート など ◎WEBを通して、エンタメ×クリエイティブの一連の流れに携われます! ◎いきなりすべてをお任せするのではなく、段階的に業務を習得できる環境です! エンタメ×WEBの一連の流れに携われる 業務に慣れてくれば、人気アニメやアーティストなどのグッズを扱うECサイト・特設サイトの立ち上げにも挑戦!WEBページ作成にあたり、外注デザイナーへの依頼・進捗確認やスケジュール調整など、進行管理業務をお任せ。ファンの熱量を盛り上げる施策をあなたのアイデアで動かすことができる楽しさをご体感いただけます◎

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

リードサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

700万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

テスト・ビルドエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

プラチナゲームズ株式会社

クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションキャプチャープログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ツールエンジニア(DCCツール).

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:ライブラリ.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

株式会社エアウィーヴ

サイト運営及びWEBデザイナー ※年間休日120日以上

コンテンツ企画・編集、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都千代田区大手町2-2-1 新大手…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 マーケティング部デジタルマーケティングGrにて、エアウィーヴおよびロフテーのEC事業におけるクリエイティブメンバーとして、売上向上施策やサイト情報および画像の作成更新などを行っていただきます。 【職務詳細】 ◆コーディング・ページ制作 ・自社EC(Shopify)およびモールの商品ページ/特設LPの制作・更新 ・HTML・CSSを用いたページ構築・改修(レスポンシブ対応含む) ・既存テンプレートの改修や、キャンペーン特集ページの実装 ・必要に応じたバナー・画像作成(Photoshop/canva) ◆モール運営 ・Amazon・楽天・Yahoo!ショッピングでの商品登録、在庫管理、ページ更新 ・キャンペーン・セール対応(特集ページ更新、クーポン設定など)などのEC運営業務。 【組織構成】 マーケティング部はデジタルマーケティングGrと企画GrとPRGrで構成されています。 デジタルマーケティングGrは9名所属しております。(派遣社員含む) 部長1名、担当部長1名、担当メンバー7名で構成されており、20代~50代と幅広い世代のメンバーが活躍しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

運営クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

SB C&S株式会社

【東京:リモート】ECサイト運営スタッフ ※フレックスタイム制あり

コンテンツ企画・編集、事業企画、事業プロデュース

東京都港区海岸一丁目7番1号 東京ポー…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 BtoCのEC事業を担い、取り扱うメーカー商材の売上の最大化を図っていただきます。 【職務詳細】 ・自社ECサイトの企画・運営(数字進捗管理、商品登録、在庫管理、価格設定、販促企画立案 など) ・担当するECサイトの売上を最大化させる営業ミッション ・大手ECモールの企画・運営業務全般 ・販促キャンペーンや広告施策の企画・実行・効果分析 ・メーカー様、モール運営会社様、社内仕入部門との交渉および販売計画の立案 ・顧客データ分析に基づく販売戦略の策定 【本ポジションの魅力点】 ・同社グループの一員として新しい挑戦に積極的に取り組み、スキルを磨きながら成長することができます。 ・事業拡大フェーズの中心メンバーとして、裁量を持って新しい仕組みづくりに携われます。 ・大手メーカーやECプラットフォームとの連携など、スケールの大きな業務に関われます。 ・自身の企画やアイデアで次第で売上に直結するダイナミックな仕事です。 ・データドリブンな経営環境で、数値分析やマーケティング力を実践的に磨けます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社イリアル

デジタルメディア運用リーダー(幹部候補) ※年収600万円以上

コンテンツ企画・編集、マーケティング

東京都渋谷区渋谷3-3-5 NBF渋谷…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 デジタルメディア運用兼チームリーダーとして、 下記の業務に携わっていただきます。 【職務詳細】 ・SNS運用全般 (戦略立案/ライティング/カメラマン、デザイナーディレクション) ・リスティング広告、SNS 広告などのWeb 広告運用 (戦略立案/広告設定、広告調整/入札調整) ・得意先への営業同行 ・チームのマネジメント、メンバーの育成 ・サービスクオリティの向上に向けた業務改善 ・運用支援業務で得られた知見をもとにしたアップセル提案 ・クリエイティブ(LP、バナー等)チーム連動フローの構築 【同社について】 同社はデジタルとリアルを行き交う生活者に合わせて、 ON/OFF両方の体験を設計し、認知から購買まで企業のマーケティング課題を トータルで解決する会社です。 「最適な未知の体験をつくる」というビジョンに共感いただける方を募集します。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

株式会社じほう

【東京:リモート】記者(医療業界専門メディア) ※転勤なし

コンテンツ企画・編集、編集

東京都千代田区神田猿楽町一丁目5番15…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 医療・医薬品業界を対象とした専門メディアの記者として、取材から記事執筆までを担当します。 【職務詳細】 ・厚生労働省、国会、医療・医薬品関連団体、製薬企業などへの取材 ・自社運営WEBメディア(日刊薬業/MEDIFAX web/PHARMACY NEWSBREAK)の記事執筆 ・速報性や専門性を重視したニュースの企画・編集 ・医療政策、医薬品業界の最新動向を読者に分かりやすく伝える記事作成 ・取材テーマ選定、取材スケジュール調整、関連資料の収集・分析 【その他・魅力】 ・国会や政策議論など、全国でも限られた記者しか携われない領域を取材できる ・記事は必ず紙面やWEBに掲載され、社会的影響力を実感できる ・腰を据えて長期的にキャリア形成できる安定した環境 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

豊田通商システムズ株式会社

【愛知】レンタル事業の運用/企画 ※フレックスタイム制あり

コンテンツ企画・編集

豊田市(ITセンター) 配属先による …

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ・パソコンレンタル事業の運用管理(日常運用の管理役) ※問い合わせ対応、申請/返却/延長/交換の各種申請受など ・周辺機器販売用のECサイト運営(商品管理、受発注管理など) 【期待役割】 ・実作業は作業員の方がいますので、その統制役としての役割を期待します。レンタルサービスは立ち上げから3年超経過し、軌道に乗ってきたところで運用体制の強化を図りたいと考えています。 ・いまだにExcelでの管理が多く残っており、資産管理ツールの導入やAIツールの導入による抜本的な改善なども検討をしたく、そこをリードしていただく役割に期待したいと思っています。 ・作業員を含む社内関係者と、顧客の窓口とのコミュニケーション頻度が多く発生しますので、顧客からの様々な悩み相談に前向きに取り組んでいけるマインドと、問題解決能力や先読みの能力を発揮いただき、安定したサービス運用に貢献いただけることを期待します。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

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