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検索結果: 2,635件(1621〜1640件を表示)
株式会社セガ
【龍が如くスタジオ】TA
ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…
400万円〜900万円
正社員
キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 【採用部門】 第1事業部(龍が如く) ◇既存タイトル・URL 「龍が如く」 「ジャッジアイズ」 「モンキーボール」 「バーチャファイター」 シリーズ ◇特徴 ハイエンド・リアルテイストのタイトル開発ができる 内製エンジンあり
株式会社ナウプロダクション
大阪:スマートフォン向け/ディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
大阪府大阪市中央区
450万円〜800万円
正社員
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案
株式会社オルトプラス
プロデューサー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都豊島区東池袋
600万円〜800万円
正社員
他社IP、受託案件等複数のプロジェクトが動いているため、ご経験を活かせる業務をお任せします。 詳細面談にて。 【具体的には】 ・開発・運営方針の策定 ・スケジュール管理、人員管理、予算管理 ・IP元・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉 ・案件獲得のための営業活動 ・社内各部門との連携 ・プロモーション施策の策定、プロモーションチームとの連携 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
非公開
神奈川 【未経験OK|正社員見込み】印刷機オペ・補助業務/武蔵小杉
制作・編集・印刷系その他
JR南武線 武蔵新城駅より徒歩20分 …
300万円〜
正社員
飲食業、IT業界から、同人誌まで幅広い業種の印刷物を作成する印刷会社で、 オフセット印刷機のオペレーション、印刷機オペの補助のお仕事です。 ===お仕事の内容=== ・印刷機オペレーション(2名で1台を担当) ・版のセットやインクの補充、用紙のセットなどの前準備 ・日常のメンテナンス ===使用する機器=== 小森、LITHRONE G40 5色機 小森、LITHRONE A37P 両面1色機、片面2色機の反転機 業務の変更の範囲:なし
非公開
メディアプランナー
クリエイティブ系その他
東京都港区、大阪府大阪市
600万円〜800万円
正社員
・オンライン/オフラインを跨いだ統合メディアプランニング。 ・データドリブン型プランニング。 ・各種データを活用した、メディア予算の最適アロケーション、カスタマージャーニー設計、テレビ×デジタルの統合運用。
非公開
新規開発◇ゲームディレクター候補/年収450~600万円/スクウェアエニックスグループ/完全週休2
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都新宿区新宿
450万円〜600万円
正社員
■アミューズメント施設の企画、運営およびフランチャイズ事業 ■アミューズメント機器の開発、製造、販売、レンタル事業 ■アミューズメント機器のメンテナンスサービス事業 ■モバイルコンテンツの企画、開発、運営および配信事業 ■マーチャンダイジング事業 アーケードゲームだけでなく、家庭用ゲームソフトの開発も行っております。 *リリースタイトル例 「東方スペルバブル」 「グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!」 「パズルボブル エブリバブル!」 【業務内容】 ・制作進行管理(PM)、ディレクション(ディレクター) ・コンテンツ制作における企画立案、仕様書の作成 【配属部署について】 社員はアニメやキャラクターが好きな方が多く、趣味が仕事に直結するため生き生きと働いております。
非公開
コピーライター<デジタル×マス領域>
WEBプロデューサー・ディレクター、制作・編集・印刷系その他
東京都渋谷区
500万円〜1000万円
正社員
■職務内容: デジタルからマスまで、そして認知から獲得まで、 幅広い案件・要件におけるコピーライティングを中心としたクリエイティブを担当。 コピーを書くだけではない、チームクリエイティブの一員として多種多様に機能していただきます。 ■具体的には: ・キャッチコピー、キャンペーンコピー、コンテンツコピー、ネーミングなどのコピーライティング ・キャンペーンアイデア、施策アイデア、動画プランニングなどのコミュニケーションアイデア開発 ・コンセプト/アイデア開発、プレゼン、デッキ作成などの提案プロセスなどにおけるクリエイティブチームのリード
SGフィルダー株式会社 京都エリア
【20代~40代活躍中】【日勤】9時~18時/週5日~OK/印刷物の加工や断裁などの製造補助/未経験歓迎!/時給1350円【A35001-101】
クリエイティブ系その他、倉庫管理・作業、生産・製造スタッフ
[勤務地] 京都府京都市伏見区 [ア…
259万円〜
派遣社員
[概要] ・丹波橋駅から徒歩20分!!倉庫だけど駅から歩いて通勤できる!バイク通勤も可! ・休憩室、更衣室・鍵付き個人ロッカー完備!最寄り駅前にはコンビニも! ・他にも右京区・向日市・南区に勤務地有り!ご相談ください!服装自由! ・施設内は・・・鍵付き個人ロッカーあり!空調完備です!トイレが綺麗な職場です!トイレに温水洗浄便座あり! ・勤務スケジュールについて・・・平日休みOK! <<物流業界の経験者向け!>> 入社後に2万円のボーナス支給あり!!★ ■対象期間:2025年7月~12月の間に勤務開始した方 ■対象となる経験: 2025年4月以降、3か月以上物流業界で働いた経験 (仕分け、配送、… [詳細] 大手印刷工場で製造補助スタッフを募集中! カタログ・パンフレット・名刺・ポストカード・チラシ等 ネット注文があった印刷物の製造補助をお願いします!主に ・印刷物を機械にセット ・機械を稼働 ・完成品の仕分けのカンタン作業です!
株式会社SCRAP
美術制作ディレクター
制作・編集・印刷系その他
東京都渋谷区
350万円〜500万円
正社員
<具体的な仕事内容> 公演に向けて、セットの施工や内装施工に関するディレクション及び実作業をしていただきます。 ■ゲームの舞台の設営・施工・修繕管理 ゲームの世界観を表現する、すべてのディレクション、実作業を行います。 壁や扉など大きいものの制作のほか、小道具の制作まで担当します。 ■コンテンツチームのアイディアを具現化、又は、美術的観点からアイディア参加 ゼロから自作するか、市販品を調達するか、協力会社様へ発注するかなど、 様々なアプローチで空間づくりを進めます。 ■社内外スタッフの管理・ディレクション 協力会社様や、社内外のメンバーへの指示出しや進捗管理などをお任せします。 ■クオリティ・コントロール 仕上がりのクオリティが自信を持って世に出せる水準になっているか、常に精査し、責任をもってコントロールしていただきます。
株式会社ドリコム
アートディレクター
制作、制作・編集・印刷系その他
東京都目黒区下目黒
650万円〜
正社員
■概要: スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用のデザイナーとして活躍して頂きます。 アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 ■仕事内容: ・アートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理) ・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計 ・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 ・スマートフォンアプリの構築、運営 ・デザイン外注先との各種調整・管理
株式会社コナミアミューズメント
東証一部上場の大手グループでの企画プランナー◆土日祝休み/年間休日127日◆
ディレクター・プロデューサー、事業企画、事業プロデュース
本社> 愛知県一宮市 JR「尾張一宮…
400万円〜700万円
正社員
東証一部上場の大手グループ企業にて、アミューズメント事業を担当する企業。 グループのアミューズメント事業を担う当社にて、 遊技機のプランナーをお願いします。 遊技機制作における企画立案業務全般をお願いします。 ・企画書、仕様書の作成 ・映像演出の企画 ・遊技機制作の出玉設計 <大手グループならではの高待遇> ■研修制度 入社後の研修の他、マネジメント研修、次世代リーダー育成、 若手社員のステップアップ研修など、自らを成長させる機会を充実させています。 また、社員の業績や成果により、海外で特別研修を受講いただく機会もあります。 ■子育て支援 託児所やベビーシッター利用の会社補助、育児時短制度など子育ての積極的なサポートの他、 介護や看護についても規程整備を行い、厚生労働省が認定する「くるみんマーク」を取得しました。 ■働きやすい職場 有給休暇は年間12日以上の取得が必須としていて、平均取得日数は14.4日です。 19時過ぎにはほとんどの社員が帰宅しており、残業時間は月20時間程度。 ワークライフバランスを大切にしながら働ける環境です。 会社内にはゲームセンターが設置されており、社員は無料でプレイできます。 お昼休みなどは、みんなで一緒にゲームで交流する姿もあります。
非公開
事務・営業サポート【正社員|マイカーOK|シニア活躍中】軟包装パッケージ/幸手(業務の変更の範囲:なし)
制作・編集・印刷系その他
埼玉県幸手市 ★マイカー通勤OK、奨…
300万円〜
正社員
印刷会社での営業サポート事務のお仕事です。 扱う商材は飲料、化粧品、洗剤などの軟包装パッケージです。 ===お仕事の内容=== ・営業と制作現場の間に入って納品までをサポート ・クライアントの要望を営業から聞き取り制作現場へ伝える ・制作現場からの情報、スケジュールなどを営業に伝える (直接クライアントとのやり取りはありません) ===使用する機器=== Win+Mac、InDesign、Illustrator、Photoshop、Word、Excel
ポノス株式会社
プロジェクトマネージャー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
京都府京都市下京区
350万円〜900万円
正社員
ゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをお任せします。 【主な業務】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート
株式会社ナウプロダクション
大阪:コンシューマ及びスマートフォン/プランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府大阪市中央区
300万円〜500万円
正社員
コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務 ~弊社の魅力ポイント~ オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています! 【当社で働く魅力】 ①有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 ②最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、 新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 ③多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの RPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと 幅広いジャンルでの開発ができる環境です。 担当業務例 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。 ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理 ◆業務内容の変更の範囲 会社の指示する業務
非公開
(正社員)クリエイティブチームをリードするアートディレクター
制作・編集・印刷系その他
東京都港区 最寄り駅:各線 青山一丁目駅
600万円〜
正社員
最新のビジュアルトレンドを取り入れたアートディレクションやデザインなど、高いクラフトのレベルが求められます。 想定している業務内容は以下の通り。 ・ビジュアルコンセプト開発 ・ストーリーテリング構築 ・キャンペーンの企画立案 ・多様なメディアに対応したクリエイティブ開発 ・デザインチームのリード 【求める人物像/こんな方歓迎】 ①Photoshop、Illustratorは必須 その他クリエイティブビジュアル系ツールが使える方 ②コミュニケーションスキルの高い方 ③高いプレゼンテーション力をお持ち方 ④デジタル、イノベーション、ソーシャルへの理解度が高い方 【会社や職場の雰囲気】 グループのネットワークを活かして、戦略からクリエイティブ、メディア、ソーシャル、 イノベーションを含む効果的なintegrated marketing solution開発・実施をすべてをグループ内で完結できるなど、 広さと深さを備えたマーケティングソリューションを提供しています。 【勤務先の人数/年齢構成】 グループ全体で600名強 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 外資特有の風通しの良さ、個人を尊重してくれる風土があります。 リモート勤務を始めとする働き方の多様性もあり。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 デジタルコンテンツ、メディアコンテンツご経験者の方は経験を活かせます。 特にプロジェクトマネージメント経験は厚遇されます。 ■従事すべき業務の変更の範囲 無 ■就業場所の変更の範囲 無 ■有期労働契約を更新する場合の基準 契約更新:無 契約更新上限:無
非公開
2DCGデザイナー/アートディレクター
ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー
東京本社 東京都千代田区大手町1-6-…
300万円〜800万円
正社員
当社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や 有名タイトルのイラスト制作を行っています。 最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。 受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、 マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただく イラストレーターを大募集! ■詳細 【アートディレクター】 ・クオリティ管理 └案件ごとにアートディレクターを置き、監修を行っていただきます。 ・キャラクター制作 └カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。) ・背景デザイン └建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート ・コンセプトアート └ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。
株式会社チェンジウェーブグループ
【法人営業/マネージャー】変革DEIソリューション営業 残業10時間以下/リモートワーク(以下略)
クリエイティブ系その他、営業系その他
東京都
600万円〜900万円
正社員
■業務内容 ・ 経営層や人事部門向けにDE&I・組織変革プログラムの提案営業をリード ・企業の課題をヒアリングし、戦略的なソリューションを企画・実行 ・既存顧客との関係構築および新規開拓を推進し、事業成長を牽引 ・営業戦略の策定・実行、チームマネジメントおよび育成 ・KPI・数値目標の管理と達成に向けたアクションプランの策定 チェンジウェーブグループは、企業の組織変革と人材開発を通じて、社会にインパクトをもたらすことを使命としています。私たちは、経営幹部や変革リーダー育??????????東京都????(その他詳細は面談でお伝えします)
非公開
WEBエンジニア
制作・編集・印刷系その他
神奈川県横浜市西区みなとみらい
400万円〜600万円
正社員
フロントエンド・バックエンド・クラウドを用いたシステム開発プロジェクトにおいて、下記工程の中からこれまでのご経験やスキル、適正、希望を踏まえてお任せする職務の幅や深さを決めていきます。 先端技術調査及び検討(顧客提案の為)/基本設計以降の設計業務全般/実装~テスト/品質管理(ソースコードレビュー等)
株式会社クリーチャーズ
【ポケモンカードゲーム】ゲームディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区
550万円〜1000万円
正社員
【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 (「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。 ) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 【ゲームディレクションの進め方】 まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。 その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、 自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。 その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【開発スケジュールについて】 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。 また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 【ゲームバランスの重要性】 ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。 誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。 また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。 ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。 短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。