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検索結果: 33,690件(1〜20件を表示)
株式会社カプコン
【大阪】フロントエンジニア ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、オープン系SE
大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 …
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務など、スキルに応じた幅広い制作業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入 ・ユーザー体験を考慮したインタラクティブな要素の立案/制作 ・ゲームの世界観やプロジェクトのコンセプトに合ったアニメーション制作 その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ダイバージェンス株式会社
IT総合職◆SE・Webデザイナー・コーダー・ゲームプランナーなど多彩な案件有/残業10H以下◆
WEBデザイナー、ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京・埼玉・神奈川・千葉いずれかのプロ…
500万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 あなたの希望を最優先に、多彩な職種や分野の中からピッタリのお仕事をお任せします。 【具体的には】 システムエンジニア、Webデザイン/ディレクター、ゲームプランナー、ヘルプデスクなど多彩な案件あり! ◎Webクリエイター アパレルECサイト/ファッションECサービス等に実績 ◆Webデザイナー ◆Webコーダー ◆Webディレクター ◎ゲームクリエイター iOS、Android向けネイティブゲーム等に実績 ◆ゲームプランナー ◆テスター ◆Unityでの開発 ◎システムエンジニア 携帯ショップ向け予約サービス/デジタル診察券/FX関連システム/電力系の顧客管理・料金計算システム開発等に実績 ◆BtoCWebサービスの開発 ◆モバイルアプリの開発 ◆業務システムの開発 ◆Pythonでのデータ分析 ◎事務系 ◆ヘルプデスク ◆IT事務 ◆キッティング ◎インフラ系 ◆携帯基地局の設定サポート など 【毎月の面談でキャリアをサポート!】 職種・仕事内容が多彩なので、同じ職種でスキルアップしていくことも、やりたいことにキャリアチェンジすることも可能!まだ若い会社で代表との距離感も近いため、月1回は代表と1on1面談を実施。キャリアの希望も直接伝えられるため、安心して活躍できます! 【入社後の一ヶ月間は】 入社後は希望の職種・案件、理想のキャリアはもとろん、働き方のスタイルや給与面の希望もお伺いします。前職の給与は保証!ロースキルからムリなく始めることもできるので、まずは気兼ねなく希望を教えてください!
株式会社イクシス
【新川崎】AR/VRエンジニア(Unityを使用した開発)※ロボット×AIで社会インフラ問題を解決!【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:神奈川県川崎市幸区新川崎7…
500万円〜899万円
正社員
【複合技術を融合したソリューションによりインフラの社会的課題解決をする注目企業】 ■業務内容: AI/ARデータサービス部門のエンジニアとして、ARを用いたソフトウェアの設計・開発業務全般とその推進を行います。 ■当社特徴: ・「ロボット×テクノロジーで社会を守る」のミッションのもと、社会・産業インフラの抱える老朽化・熟練技能者減といった社会的課題の解決に注力しています。ロボット・IoT技術に加え、AI・XR、3Dデータサービス技術を融合したソリューションを提供しています。 ・株主及び多数の各業界のリーディングカンパニーとの将来のデファクトスタンダードになるようなソリューションの共同開発に加え、実現場で繰り返し利用されるリカーリングソリューションの2本柱で業容拡大、高成長中の企業です。異なるスキル経験を有した仲間と切磋琢磨しながら成長できる環境があります。 ■トピックス: 中期経営方針のひとつとして、一人当たりの稼ぐ力・生産性向上と合わせて、平均年収100万円アップを掲げています。高成長・高収益化の成果を各ステークホルダー(顧客・社員・株主など)にも還元できるよう推進しております。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【東京】シニアソフトウェアエンジニア(PlayStation製造関連システムの設計・開発・保守運用)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …
650万円〜1000万円
正社員
【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 PlayStationの製造に関わるシステムの設計・開発、および保守運用において、以下業務の実施をお任せします。 【具体的な職務内容】 ・ステークホルダー(主にPlayStationの設計および製造担当)からのシステムに対する要求事項の分析およびシステム要件の定義 ・インフラストラクチャおよびソフトウェアの設計・開発・実装・テストを外部パートナーと協調しながら、エンジニアとして開発をリード ・インフラストラクチャおよびソフトウェア設計開発の知見から、システム要件にフィードバックを与えることで、システム全体の効率化を実現 ・システム運用保守管理 ・外部パートナー管理 ■組織について: PlayStationビジネスにおける各種課題に対して主にITの側面からソリューション提供を行う組織です。 ITサービスはグローバルで展開しており、各地域の担当者とコミュニケーションを取り、日本・アジア地域に最適なものを提供できるよう尽力しています。 メンバーは、各々が多様なスキル、経験を持っており、互いに教えあい・学びあう事で成長し、組織に貢献できるようなチームワークが醸成されています。 また、自主性を重んじたチーム運営がなされており、チャレンジしやすい環境となっています。 業務は、テレワーク・出社のハイブリッドで行っています。出社は強制ではなく、各人の生活状況に応じて選択しています。 もちろん、新規メンバが加われば、チームビルディングもかねて積極的に出社し、迎えいれる環境があります。 PlayStationビジネスを通じて自分のキャリア開発を行い、スキルを伸ばし、組織への貢献、会社への貢献を行おうと考える人には、とてもよい職場だと思います。 職務上、必要なスキルに対するトレーニングは有料セミナーを含めて受講をサポートしますし、身近なエンジニアとの切磋琢磨も含めてエンジニアとしてのスキルアップを行いやすい環境です。 【チーム構成】 6名で、平均年齢は35歳程度
ポノス株式会社
【京都】ゲームプランナー ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
京都府京都市下京区立売東町12-1 日…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 にゃんこ大戦争の運営、データベース管理、制作ディレクション業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・スマホゲームの運用/運営/企画 ・お客様向け文章の作成 ・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営 ・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可) でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、 必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ●賞与について 会社業績連動賞与は上期4~9月、下期10~3月が評価期間、基本1か月とし、入社月に応じて按分算出となります。また、会社業績状況に応じての支給となるため、確約するものではございません。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社ポケットペア
プロジェクトマネージャー ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区東五反田2-10-2 東五…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定 ・制作進行状況の把握と進捗推進 ・メンバーのマネジメント、チーム人員管理 ・社内外各所との折衝 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール 【主な作品】 ・Overdungeon ・Craftopia ・PalWorld ・ART IMPOSTOR ・Never Grave 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
プラスセブン株式会社
プログラマー(パチスロ)※ポテンシャル ※転勤なし
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…
350万円〜550万円
正社員
【職務内容】 開発中のパチスロ機の開発を担っていただきます。 ・メイン制御プログラム ・サブメイン制御プログラム ・サブサブ制御プログラム 【メイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの当り、ハズレを判定するプログラムのこと 【サブメイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの液晶映像部分や役物動作、映像演出、音響効果のプログラム設計を行います。企画や映像企画が考えたアイデアの実行役として、プログラミングを行う仕事です。そのほかに、遊技機開発を効率的に行うための社内開発ツールの制作や出玉設計と連携を図りながら出玉シミュレーターツールを制作するなど、幅広い業務を行います。 【サブサブ制御プログラム】 液晶映像などの演出を表示する制御を担う部分のこと 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
プラスセブン株式会社
【東京:リモート】プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメ ※転勤なし
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…
500万円〜700万円
正社員
【職務内容】 開発中のパチスロ機の開発を担っていただきます。 ・メイン制御プログラム ・サブメイン制御プログラム ・サブサブ制御プログラム 【メイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの当り、ハズレを判定するプログラムのこと 【サブメイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの液晶映像部分や役物動作、映像演出、音響効果のプログラム設計を行います。企画や映像企画が考えたアイデアの実行役として、プログラミングを行う仕事です。そのほかに、遊技機開発を効率的に行うための社内開発ツールの制作や出玉設計と連携を図りながら出玉シミュレーターツールを制作するなど、幅広い業務を行います。 【サブサブ制御プログラム】 液晶映像などの演出を表示する制御を担う部分のこと 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社ルーデル
ゲームディレクター(モバイル) ※年収600万円以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSU…
600万円〜700万円
正社員
【職務概要】 同社にてゲームタイトルのゲームディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ■ゲームディレクター(運営) ・ゲーム全体のゲームデザイン、レベルデザイン、仕様作成、データ作成、チームビルディング ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング ■ゲームディレクター(新規開発) ・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクル、レベルデザイン、マネタイズ、その他周辺機能の仕様作成、もしくはディレクション ・アップデート計画の立案、実行 ・業務フローの策定、改善 ・協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 ・PM等と連携したスケジュール管理 ・チーム体制検討、チームビルディング 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社テンダゲームス
【東京:リモート】ディレクター・プロデューサー ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都豊島区西池袋1-11-1WeWo…
550万円〜750万円
正社員
【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを基にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 【職務詳細】 ■プロジェクト全体のディレクション ■KPI分析/運用改善 ■企画立案 ■仕様設計 ■クオリティ管理 ■スケジュール管理 ■プロデューサーまたはクライアントとの交渉 【教育制度・資格補助補足】 ■eラーニング(JMAM) ■受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助 ■資格支援制度 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社ラセングル
進行管理(兼ディレクション) ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 進行管理(兼ディレクション)担当として、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 同社プロジェクトの概念礼装/コマンドコードにおける発注及び 進行管理業務をお任せします。 本ポジションは、概念礼装制作の進行管理としてご活躍いただける 非常にやりがいのあるポジションです。 ▼具体的には ・概念礼装、コマンドコード制作の進行管理 ・概念礼装・コマンドコードの指針書・テキストなどの作成 ・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度) ・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。 【アーティスト組織体制について】 全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクト に参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、アーティストがクリエイティブな業務に集中し 活躍できる環境作りに力を入れており、iPadの支給、アート・技術研修の受講 など、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
テクニカルアーティスト〜アーティスト・エンジニア間の橋渡し/「ウマ娘」等人気ゲーム/残業18h程度〜【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都渋谷区南平台町16-…
400万円〜1000万円
正社員
ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■テクニカルアーティストとは:エンジニア/アーティスト間の橋渡しを行うポジションです。 作業フローを設計した上で、以下のような事柄について、アーティストとエンジニア双方の意見や要望を聞きながら、開発フロー全体から見て合理的なやり方をルールとして設定することで、お互いが作業しやすく効率的な環境を構築します。 ‐フォルダ構成 ‐ファイルの命名規則 ‐データ構造のレギュレーション ‐アセット(素材データ)の管理方法 上記のようなルールに沿ったデータ作成のために、データチェックツールやエクスポーター・インポーターといったツールを作成することもあります。 円滑な橋渡しを行うことで両者が本来の業務に多くの時間をかけて取り組むことができ、コンテンツのクオリティーを左右する大事な役割です。 ※詳細:https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870 ■職務詳細: ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソーシャルゲーム業界を牽引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
スパイスファクトリー株式会社
【京都:リモート】Webエンジニア ※フレックスタイム制あり
WEBデザイナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
京都府京都市下京区烏丸通七条下ル東塩小…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 100%直受け・自社内開発にて、新規事業立ち上げやDXを求めるプロジェクトの設計開発を行います。 【職務詳細】 ■クライアントとのコミュニケーション ■要件定義 ■設計 ■機能実装 ■テスト実装 ■リリース後の機能追加や保守運用 【開発環境】 言語:Ruby,GraphQL,html5,CSS,JavaScript,TypeScript フレームワーク:Ruby on Rails,Next.js データベース:Amazon Aurora,MySQL ソースコード管理:Git プロジェクト管理:Github,Jira 情報共有ツール:slack,Google meets その他:Flutter,Apollo,docker,React Hooks,Amazon ECS, Amazon Elasticsearch Service, Amazon ElasticCache, AWS CloudFormation,AWS Lambda (python), AWS Step Functionsなど 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社プロジェクト・モード
【神奈川:リモート】フロントエンジニア ※年間休日120日以上
WEBデザイナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
神奈川県川崎市中原区丸子通1-665 …
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 自社開発サービス「NotePM(ノートピーエム)」のフロント開発を担当していただきます。 少数精鋭のため幅広く開発に携わることができ、今後のエンジニア組織の文化形成にも関わっていただくことができます。開発チームの垣根を越えて、セールス、デザイナーメンバーとも協力しながら、全体のアーキテクチャ設計や、使いやすいUIの設計など、プロダクトのユーザビリティ向上を目指した実装をお任せします。 【職務詳細】 ・NotePMのフロントデザイン(CSS/HTML)、コーディング(JavaScript) ・フロントエンドのアーキテクチャ・言語・技術の選定 ・コード品質の担保 ・UI/UX改善 ・他部署と連携しての改善検討/開発 【開発環境】 ・フロントエンド:JavaScript、TypeScript、HTML、CSS ・バックエンド:PHP、Laravel ・インフラ:AWS 【開発フロー】 ・GitHub Flowを採用 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社LULL
Webクリエイター*フルリモOK*ネイル髪色自由*5日以上休暇取得OK*残業ほぼ無
WEBデザイナー、ディレクター・プロデューサー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都渋谷区渋谷3-10-13 東急R…
350万円〜550万円
正社員
\未経験入社95%!正社員デビューOK♪憧れのWebクリエイターへ/ #カリキュラム達成祝い金(20万円)あり #5日以上の連休取得もOK #残業ほぼなし/年休120日以上 <お任せするプロジェクト例> *人気アニメ・ゲームなどのLP制作 *世界的有名コーヒーチェーンのWebサイトデザイン *国内最上級ホテルのWebサイトデザイン・コーディング など あなたのご希望に合わせて案件をご担当いただきます! ‥‥━━━━━━━━━ 入社後の研修がこちら! ━━━━━━━━━‥‥ #ビジネスマナー研修 ビジネスマナーやメールの書き方 コミュニケーションなどからレクチャー! 社会人経験のない方もご安心くださいね◎ ▽▽ #Webデザイン研修 色彩やフォント、バランス等の知識をはじめ、 HTML、JavaScript、CSS、PHPなど専門スキルを ゼロから丁寧に伝授します。 ▽▽ #Webクリエイターデビュー♪ 充実の研修カリキュラムを経て Webサイト制作ができるように! 「カフェのWebサイト制作に携わってみたい」 「シンプルなデザインを学びたい」など あなたの“やってみたい”を聞かせてください! *研修はオンラインと対面から選べます *5名以上のチームで参画します ※(変更の範囲)上記を除く当社関連業務 試用期間中の雇用形態は契約社員になります。 試用期間終了後、正社員へと切り替わります。
株式会社オプティム
【福岡】フロントエンドエンジニア ※年間休日120日以上
WEBデザイナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
福岡県飯塚市川津680-41 飯塚研究…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 オプティムでは常に様々な新規サービスやアプリケーションの開発を行っており、フロントエンド開発の重要性がどんどん上がってきています。 フロントエンドエンジニアは、Webアプリケーションのフロントエンド開発やモックアップ開発を通してユーザーにより良いサービス体験を提供し、ユーザーにとっての価値を最大化すべく、新規サービスやアプリケーションの開発を行います。 【職務詳細】 ・新規プロダクトの企画フェーズにおけるUI/UX検討 ・各プロダクトのUI設計・開発 ※担当するプロダクト・プロジェクトは状況やスキルマッチ度などに応じて決定させていただきます。 【こんな方におすすめ】 ■世界にイノベーションを興したいと思っている方 IoTを誰もが空気のように無意識に使えるようにするプラットフォームに、独自研究開発のAI・画像処理/解析・自動操縦技術を搭載したIoTサービスで、世界にイノベーションを興すエンジニア集団が揃っています。そのような環境に身を置き成長していきたい方におすすめな環境です。 ※作業スペースが広く、モニターも複数利用できる為、開発環境が快適であるという意見も多数あります! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社LULL
Webクリエイター*フルリモOK*未経験入社95%*ネイル髪色自由*連休取得OK
WEBデザイナー、ディレクター・プロデューサー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都渋谷区渋谷3-10-13 東急R…
350万円〜550万円
正社員
★PC初心者歓迎・学歴不問・正社員デビューOK ★研修後はほとんどフルリモート ★5日以上の連休取得もOK ★カリキュラム達成祝い金(20万円)あり♪ ★残業ほぼなし/年休120日以上でリフレッシュ \こんなプロジェクトをお任せします!/ ★人気アニメ・ゲームなどのLP制作 ★世界的有名コーヒーチェーンのWebサイトデザイン ★国内最上級ホテルのWebサイトデザイン・コーディング など 多彩な案件のWebデザイン制作をお任せします。 +入社後の流れ+ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |1|ビジネスマナー研修 社会人経験のない方も安心! ビジネスマナーやメールの書き方 コミュニケーションなどからレクチャーします! |2|Webデザイン研修 色彩やフォント、バランス等の知識をはじめ、 HTML、JavaScript、CSS、PHPなど専門スキルを ゼロから丁寧に伝授します。 |3|晴れてWebクリエイターデビュー♪ 充実の研修カリキュラムを経て Webサイト制作ができるように! 「ゲーム系の制作をやってみたい」 「ホテルのWebサイトデザインに関わりたい」など 希望のプロジェクトに参加することもできます◎ ★研修はオンラインと対面から選べます ★5名以上のチームで参画します ※(変更の範囲)上記を除く当社関連業務 試用期間中の雇用形態は契約社員になります。 試用期間終了後、正社員へと切り替わります。
株式会社カプコン
フロントエンジニア(WEBシステム) ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、オープン系SE
東京都新宿区西新宿二丁目1番1号新宿三…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。 サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。 【職務詳細】 ・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用 ・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用 ・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供 ・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発 ・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入 その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
KLab株式会社
【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…
400万円〜1500万円
正社員
モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案~決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。
株式会社カプコン
【ゲームプランナー】ゲームを通してユーザーに<感動>を届ける!
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪もしくは東京での勤務となります。 …
550万円〜1500万円
正社員
【映画や舞台など幅広いジャンルに展開するコンテンツを生み出す!】ゲーム制作(コンシューマ、モバイル)に関わるプランニング業務をお任せ。 レベルデザインの設計、構築 ゲーム内の各システム考案 アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 通信、ネットワーク関連の企画考案 制作工程の管理など運営面の取り回し ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し など カプコンのプランニングの主な流れ ▼ユーザー側に「どんな遊びを提供したいか」 ゲームとしての大元の方向性をディレクターが提示 ▼その内容に沿って プランナーが楽しませる仕掛け・仕様を設計 ▼チームとなるデザイナー、プログラマー、 サウンドクリエイターなどと開発を進める中で 都度方向性を軌道修正し、完成のゴールを目指します! ユーザー目線を大切に、“オモシロさ”を徹底的に追求 人気タイトルを豊富に扱っているからこそ、 世界中のファンに対して より魅力的なコンテンツを届けなければいけない という使命感はつきもの。 ユーザーが本当の意味で楽しめるのか、 常に問題意識を持って社員全員が取り組んでいます。 そうして世に出たアイデアがSNSなどで 話題になった時の達成感は格別です!