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プラチナゲームズ株式会社

運営クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社博報堂アイ・スタジオ

最適なユーザー体験を実現する【UXデザイナー】★経験者募集

WEBプロデューサー・ディレクター、WEBデザイナー、インターネット・WEB系その他

【本社】 東京都千代田区丸の内三丁目4…

500万円〜650万円

雇用形態

正社員

【多種多様な案件】クライアントの課題解決の為に、UX業務(案件によりUIデザイン業務まで)をお任せします <仕事内容> ・課題のヒアリング/リサーチ ・ユーザー体験の設計 ・企画/提案 ・UIデザイン ・ガイドライン整備 など プロデューサー・プロジェクトマネージャーと共にフロントに立ち、時にはデザイナー、エンジニアとも連携しながら、最適なUI/UXプラニングをしていきます。 大手グループならではの働きやすさ 土日祝休の完全週休2日制に加え、5日間×年2回の連休を取得できるフリーバカンス制度を用意。最高のパフォーマンスを発揮するためにも、オフの時間を大事にできます。休暇中は海外に出かけたり、趣味のゲームやバンド活動に熱中したりという先輩も多数!パパママ支援休暇や時短勤務制度など、育児支援も充実しています。

株式会社フォーデジット

UXデザイナー ※年収600万円以上

WEBデザイナー、制作・編集・印刷系その他

東京都港区赤坂8-5-32 田中駒ビル…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社役員と共に、大手クライアントの事業課題を解決していくポジションです。単なる制作ディレクションではなく、クライアントの事業そのものに踏み込み、サービスやビジネスのあり方を共にデザインしていく役割を担っています。 クライアントとの関係性は「発注者/受注者」ではなく、「事業パートナー」です。時には経営層と議論しながら、ユーザー理解をベースに戦略を考え、仲間と一緒にサービスとして形にしていきます。 これまでのWebディレクションやUXデザイン経験をベースに、「現場感を持ったまま上流に踏み込める」のが、このポジションの大きな魅力です。 【職務詳細】 ※プロジェクトの種類は多岐にわたりますが、ほとんどのプロジェクトが以下のようなプロセスを辿ります。 ・クライアントへのヒアリング ・アンケートやインタビューなどでユーザーの環境を理解する ・サービスやソリューションを検討する ・詳細計画を提案をする ・画面構成や導線を設計し、ワイヤーフレームを作成する ・デザイナーやエンジニアと一緒に形にする ・QCDの管理をする ・公開後も改善を続ける 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Brushup

【東京:リモート】プロダクトデザイナー ※フレックスタイム制あり

WEBプロデューサー・ディレクター、WEBデザイナー

東京都豊島区東池袋1-18-1 wew…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 デザイナーとして、顧客接点のすべてに関わることができるため、 さまざまな ”デザイン” をご経験いただける環境です。 ブランディングを考慮しながらより良いプロダクトの改善を模索し、 企画・設計・ビジュアライズまでアウトプットいただきます。 改善結果や数値目標などの成果が見えやすく、 トライ&エラーを繰り返しながら品質を向上していきます。 【職務詳細】 ・プロダクトマネージャー、エンジニアと対話しながらプロダクトの提供価値を模索しアウトプットしていきます ・UI・機能の課題を分析し改善に向けて取り組みます ・デザインシステムの構築/設計/運用していきます ※まだまだ制度・ルールが整っていない会社です。  ご自身で運用・ルールを提案・構築して会社の成長に寄与していただきたいです。 【環境】 ・ツール… Adobe Creative Cloud, Figma ・コラボレーションツール… Asana, Slack, Confluence 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

株式会社ラセングル

【東京:リモート】グラフィックスエンジニア ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ニンテンドーキューブ株式会社

【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア ※フレックスタイム制

プログラマー

北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【職務詳細】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 ★やりがい★ プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通しネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。 ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

株式会社ポケットペア

サーバーサイドエンジニア ※フレックスタイム制

プログラマー

【関東】東京都品川区(西五反田8-4-…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 同社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をお任せいたします。 【ポジションの魅力】 同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。 背景の木や石などの汎用物は作らず、 ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。 とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 『心から本当に面白いゲームを作りたい』と考えている方を募集しています。 【主な作品】 ・Craftopia →2020年9月にリリースされた同社を代表するタイトル ・Overdungeon ・ART IMPOSTOR ・Never Grave 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモゲームス

【ゲームエンジニア】無双シリーズ・仁王2など人気ゲーム多数!

プログラマー、Web・オープン系プログラマ

★神奈川、東京に配属します。勤務地は希…

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

ゲーム、3Dグラフィックス、ゲームツールの開発・プログラミングなど●ディレクターやプロデューサーへのキャリアUPの道も! ●ゲームプログラマー …仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。 ●3Dプログラマー …3Dグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただきます。 「好き」を仕事にできる環境。情熱が原動力です! 当社の社員に「好きなことを仕事にできているか」と尋ねたら、誰もが胸を張って「YES!」と答えるはず。それほど“ゲームが好き”という情熱を持った社員たちが、前向きに面白いゲームづくりに取り組んでいます。世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダーを目指すため、私たちの挑戦は続きます!

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(クライアントサイド)【ゲーム未経験】

プログラマー

【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 【職務詳細】 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です! ▼以下のようなパートに携わっていただきます。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う

株式会社ヘキサドライブ

【大阪】ゲームプログラマー ※年間休日120日以上

プログラマー

大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する】 どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 【職務詳細】 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など ヘキサドライブは新しい取り組みや働きかけがしやすい会社です。 もちろん、取り組みや働きかけによる効果についてうまく伝える必要がありますが、そこを満たせば、提案を受け入れてもらいやすい良い環境です。 「色々積極的にやってみたい!」「こうしたい!」などの思いがある方、積極的な方は大歓迎です!! 【オフィス環境】 ゲーム制作のクリエイティブをより高めるための居心地のよい環境づくりにこだわりをもっています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アドグローブ

【大阪:リモート】ディレクター/プランナー ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JR…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集! 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。 受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

アプリケーションプログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】                     (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

株式会社エイティング

【北海道】ゲーム開発プログラマー ※年間休日120日以上

プログラマー

北海道札幌市中央区南2条西5丁目10-…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 有名IPやシリーズものなど幅広い案件のゲーム制作のプログラミングをお任せします。 【職務詳細】 ・家庭用ゲーム開発業務 ・Unity、Unreal Engineを使用したゲーム開発業務 ■強み コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発では高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時ふた桁の開発ラインを抱えています。 ■ コロプラグループでのポジション 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的な取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。 ~メンバーの入社動機~ ◎「社内の雰囲気が楽しそうで、そこに惹かれたため」 ◎「アクション性の高いモーションを作れそうだったため」 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

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