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株式会社フロム・ソフトウェア

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

福岡県

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた 「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体的には】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

株式会社ポケットペア

リードUIアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都品川区

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

クラフトピア/パルワールド/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 【具体的に】 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 ・ボタン、アイコン、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計 【魅力】 ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。 心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。

株式会社フロム・ソフトウェア

エフェクトアーティスト(ハイエンドゲームのエフェクト経験必須)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都渋谷区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体的には】 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

株式会社フロム・ソフトウェア

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都渋谷区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 【具体的には】 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

株式会社カプコン

【大阪】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

大阪府大阪市中央区内平野町

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

プラチナゲームズ株式会社

【リモート可】リードUIアーティスト

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都千代田区

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。  【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

株式会社フロム・ソフトウェア

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体的には】 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

CTW株式会社

リードUIデザイナー(若手活躍中)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都港区

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

自社ゲームのUIデザインをお任せします。 【具体的には】 ・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める ・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める ・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる 【魅力】 ・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。 ・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です! ・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

株式会社f4samurai

【週2リモート】リード2Dデザイナー(SDキャラクター)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都千代田区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

同社はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っております。 特に、SDキャラクターの制作を中心とした2Dキャラクターデザイン業務を担当していただきます。 ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインや彩色、アニメーション用パーツ分け、 2D背景素材・小物素材の制作などをお任せします。 また、外部パートナーへの制作指示や監修も行っていただきます。 2D作品および3D作品の開発が進行中です。 【具体的には】 ・ 同社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルでの2Dキャラクターデザイン業務 ・ 特に、SDキャラクターの制作を中心としたポジション ・ ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインおよび彩色 ・ アニメーション用パーツ分け(Live2D/Spineなどを想定) ・ ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作 ・ 外部パートナーへの制作指示・監修 ・ ご経験・ご希望に応じて背景や小物素材の制作にも関与

株式会社セガ エックスディー

ゲームUI/UXデザイナー(ゲーミフィケーション事業/若手活躍中)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都新宿区

600万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 SEGA XDのUI・UXデザイナーは、感情を動かすデザインで業界を横断し、DX・研修・地域活性など幅広い社会課題に挑む、ちょっとユニークなクリエイティブポジションです。 自社事業/協業事業および、様々な業界のクライアント企業の課題に対するエンタメ要素を絡めた課題解決手法の実施に伴うUIやUXの提案やデザインをご担当いただきます。アプリやWebサービスを中心に、時にはオフラインイベントやアナログゲームなど様々なエンタメサービスの制作に携わることができます 【具体的な職務内容】 プロジェクトの立ち上げ段階から、以下のようなアートディレクション業務を担っていただきます。 ・UX/UIを意識した画面設計やワイヤーフレーム設計の方針策定・制作 ・サービス/プロダクトの世界観構築(コンセプトアート設計) ・企画提案資料(社内/対顧客)のビジュアライズ支援

イートレックトライズ株式会社

【大阪】2Dデザイナー ※転勤なし

CGデザイナー

大阪府大阪市中央区瓦町1-7-7 大阪…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制作(2D)をお任せします。 【職務詳細】 個人の成長のためにも、分業制はしいておらず、アイデア出し・コンテ・原画・映像制作までの業務を幅広く経験することができます。 ほとんどのデザイナーは、遊技機の経験ゼロで入社しました。 実務に触れながら一緒に勉強していきましょう。 該当ツールの経験がなくても丁寧に教えますので安心してください。 メーカー様から直接お仕事をもらうので、裁量もあります。 自分のアイデアを形にするのが好きな方のご応募をお待ちしています。 同社では、映像制作の全工程を担当していただき、業界経験者や初心者でも研修とマンツーマン指導によって、マルチに活躍できる人材へ育成します。

Tango Gameworks株式会社

シニアVFXテクニカルアーティスト

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都本社勤務

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務内容】  ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つVFXテクニカルアーティストを募集しています。  Unreal Engineで制作中の新規タイトルで、VFXテクニカルアーティストとして業務にあたっていただきます。セルルックをベースとする、スタイライズドなエフェクトを制作する上で必要なツールの設計及び実装をご担当いただきます。  また、豊かなエフェクト表現を実現するシェーダーの作成や効率的なワークフローの構築、新しい技術の検証、使い方の提案を行いVFXの品質向上を追及していただく業務になります。  主にVFXチーム、グラフィックスプログラマー、キャラクターアートチーム、背景チームと協力して業務を進めていきます。 【具体的には】 ・ UnrealEngineで制作中の新規タイトルで、VFXテクニカルアーティストとして業務 ・ セルルックをベースとする、スタイライズドなエフェクトを制作する上で必要なツールの設計及び実装 ・ 豊かなエフェクト表現を実現するシェーダーの作成や効率的なワークフローの構築、 新しい技術の検証、使い方の提案を行いVFXの品質向上を追及 ・ VFXチーム、グラフィックスプログラマー、キャラクターアートチーム、 背景チームと協力して業務を遂行

株式会社f4samurai

【週2リモート】2Dモーションデザイナー(若手活躍中/Spine)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都千代田区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーション(必殺技やカットシーンを含む)など、キャラクターアニメーション全般を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 【具体的には】 Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境) バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作 演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案 社内向け情報発信、ナレッジ共有

アングー株式会社

リードUXデザイナー (累計1000万ダウンロードを突破の実績開発会社)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都品川区

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 【具体的には】 ・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作 ・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業 【魅力】 ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1000万円以上)を図ることが可能です。

株式会社エクストリーム

※ポートフォリオ提出必須※ ゲーム開発・3Dデザイナー(エフェクト/東証スタンダード上場)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都豊島区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

3Dデザイナー(エフェクト)として、スマートフォン、 コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるエフェクト制作を担当していただきます。 具体的には、攻撃、バフ・デバフ、状態異常、背景、演出、UIなどのエフェクト制作、 実装データの最適化作業、外部や他セクションとの折衝、その他付随する業務を担当します。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、 ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っている企業です。 プロダクションカンパニーの一員として、様々なクライアントのプロジェクトに参画できます。 【具体的には】 ・ 3Dデザイナー(エフェクト)業務 ・ スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを担当 ・ ゲームのエフェクト制作 ・ 攻撃(打撃、斬撃、突撃など) ・ バフ、デバフ(強化、弱体など) ・ 状態異常(毒、混乱など) ・ 背景(吹雪、火山など) ・ 演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) ・ UI(バトル、アイテム、キャラなど) ・ 実装データの最適化作業 ・ 外部もしくは他セクションとの折衝

CTW株式会社

リードUIデザイナー

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都港区

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

自社ゲームのUIデザインをお任せします。 【具体的には】 ・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める ・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める ・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる 【魅力】 ・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。 ・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です! ・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

株式会社クリーチャーズ

テクニカルアーティスト(ミドルクラス/福利厚生充実)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都千代田区

650万円〜800万円

雇用形態

正社員

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。 ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。 開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

株式会社クリーチャーズ

テクニカルアーティスト(ハイクラス/福利厚生充実)

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都千代田区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのリージョンフォームや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。 ゲーム開発プロジェクトにおいては、プロジェクトを円滑に進行するためにエンジニアとアーティストの橋渡し役となり、ワークフローの構築なども担います。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。 開発状況に応じて、さまざまな課題・テーマにチャレンジすることが可能です。

株式会社ソードケインズスタジオ

3DCGキャラモデラー (リーダー候補) ※年間休日120日以上

CGデザイナー、映像制作、技術

東京都千代田区神田西福田町4 DsVA…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 プレイングマネージャーとしてご自身も手を動かしながら、キャラモデルチームをまとめていただきます。 【職務詳細】 ■チームマネジメント ■主にMayaを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け ■Zbrushを使用してのスカルプト ■Photoshopを使用してのテクスチャ制作 ■SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングから デフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アプリボット

【東京:リモート】「ちいかわぽけっと」アートディレクター ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

★「ちいかわ」がお好きな方を募集しております。 【職務概要】 同社のアートディレクターとして下記業務に従事していただきます。 【職務詳細】 ・キャラクター、衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクション ・開発初期のアート設計やコンセプト設計を通した世界観の構築 ・オリジナルグッズやプロモーション関連のデザイン制作 ▼組織カルチャー ・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ★週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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