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株式会社ゲームフリーク 

グラフィックデザイナー(セクションディレクター)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業/在宅可【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜在宅勤務可/「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の 経営基盤◎/年休127日/在宅勤務手当有〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、グラフィックデザイナーをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ/モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、上記チームの中から、2〜3チームを統括いただくことを予定しています。 ■使用ツール: Photoshop、Maya、Unity / UnrealEngineなどのゲームエンジン、自社エンジン ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。

株式会社サファリゲームズ

【大阪本社/新大阪】3DCGデザイナー(遊技機)◆アニメ等の3DCG制作など◆土日祝休・年休125日【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

本社 住所:大阪府大阪市淀川区西中島7…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

〜業績好調◎新しい分野にもどんどん積極的に取り組む企業/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 当社にて、3DCGデザイナー(遊技機)をお任せします。 ■具体的には: 遊技機液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメなどの3DCG制作業務をお任せします。 3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行っていただきます。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。 20代〜30代が活躍しています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社QualiArts

【週2リモート】3Dエフェクトデザイナー◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、映像制作、技術

本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■組織構成: ・50名前後の開発チームで、3Dデザイナーは5〜10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ・ライブシーンの演出にも関わることができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務

カバー株式会社

グラフィックエンジニア(ライブ開発部門)◆世界規模の知名度を誇るVtuber事務所運営/フレックス【エージェントサービス求人】

コーディング、CGデザイナー

本社 住所:東京都港区三田三丁目5番1…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【グロース上場企業/年間休日125日/フレックスタイム制・世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ/グローバル企業】 ■業務概要: 当社所属Vtuberのバーチャルライブ・ARライブ開発の新たな表現を実現するためのグラフィック基盤作りをお任せします。 新しい表現・技術で世界を魅了したい方の応募をお待ちしています! ◆業務内容 ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 ・ライブ開発エンジニア・アーティスト・ディレクターとの連携 ◆3Dライブ参考URL 【常闇トワ1stソロライブ】常闇トワ 1stソロライブ "Break your ×××"【無料チラ見せ】 https://www.youtube.com/watch?v=WlSJEyV6Emw ■組織について: 社内のクリエイティブの制作からシステム開発までを一手に担う組織です。 技術やクリエイティブの基盤として横断的な機能を提供しています。 ■会社概要: カバー株式会社は、世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。累計チャンネル登録者数は7,828万人を超えております。

株式会社 IMAGICA GEEQ

【大阪】3DCGデザイナー◆家庭用ゲーム中心◆大手ゲーム会社と取引多数◆年休120日以上・働き方◎【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

3D大阪スタジオ 住所:大阪府大阪市中…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

〜ゲームのキャラクター・背景モデリング、キャラクターアニメーションやイベントシーン制作を担当する業界経験のあるデザイナーを募集〜 【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理・柔軟な働き方が可能/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容: 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断いたします。 ■業務詳細: ●モデリング担当…キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 ●アニメーション担当…ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。 5〜6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織について: 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも当社で一部担当を行っており、ご自身のデザインが多くのユーザーにご覧いただける魅力ある仕事です。 <組織構成> GM1名、AM2名、PM11名、計約200名(東京)、AM1名、PM3名(大阪)、計約50名 ■働く環境: ●モニターやペンタブレット、高性能チェアの貸与や購入補助等、作業環境を整えるためのサポートを惜しみません。このためリモートワークでもオフィスと変わらない環境で仕事に集中できます。オフィスには個人作業用スペースを設置しているので、出社時に集中したいときや、オンライン会議のときなどに活用できます。 ●原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季・年末年始休暇などの連続休暇の制度があるほか、有休取得率は70%超で、気兼ねなく休みを取れる職場です。ワークライフバランスを保ちながら、心身ともに健康な状態で生産性高く仕事ができる職場づくりに注力しています。 変更の範囲:本文参照

株式会社ヘキサドライブ

【東京】テクニカルアーティスト≪面白いゲームを目指すクリエイター集団/フラットな環境で意見交換活発≫【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

東京支社 住所:東京都港区港南2-12…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 下記の業務を担当頂きます。 (1)グラフィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 ※(1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて※(2)プロジェクトの規模によってはTA以外の業務もあります。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えています。 ■ビジョン: スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。

京楽ピクチャーズ.株式会社

【名古屋】ポジションサーチ(遊技機のデザイナー関連)〜パチンコ・パチスロ好き歓迎〜【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

名東オフィス 住所:愛知県名古屋市名東…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜ポジションサーチ※ご経験を鑑みて、最適なポジションをご提案させていただきます/パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界トップクラスの圧倒的シェア率/大ヒット機種多数/社員定着率◎〜 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◎エフェクト・コンポジットデザイナー〜 パチンコ・パチスロに搭載される液晶表示用の画像開発において、 通常変動やリーチ演出などの映像制作におけるオーサリング業務全般(エフェクト作成、コンポジット作業)をご担当頂きます。 具体的には2D及び3Dデザイナーが作成した素材を使用し、オーサリングデザイナーにて画面表示向けのデータを作成して頂きます。 さらに、その画面表示データを、パチンコ・パチスロの液晶画面上で表現できる演出に制御して作り上げます。 ◎プロダクトデザイナー ・企画、デザイン案出し 筐体デザインや、各プロジェクトの企画に沿った盤面デザイン、ギミック案などの提案を行います。 ・試作に向けてデザイン調整、管理 デザインしたものとイメージの相違がないよう、設計側と調整をしながら、デザインの詳細を詰めていきます。 ・量産に向けてデザイン調整、管理 量産に向けて、商品性として問題ないか細かくチェックしていきます。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーであるKYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。

株式会社クリーチャーズ

【本社・九段下】3DCG背景アーティスト◇ポケモンコンテンツ/業界最高水準の業務環境/充実の福利厚生【エージェントサービス求人】

CGデザイナー

本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…

500万円〜649万円

雇用形態

正社員

「ポケモン」の根幹となるコンテンツを作り続けている当社において、コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます。 ■主な業務内容: ・背景データの作成 ・世界観の構築(イメージボード作成) ・仕様設計 ・ライン構築 ・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます ■業務詳細: ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。 アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。 ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。 ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等 ■仕事の面白さ・魅力: ゲームの世界観そのものを作成するという、ゲーム作りにおける根本の経験を積むことができます。当社では、大手企業のように仕様がしっかりと決まったものが上から降りてくることはなく、自ら背景のコンセプトを考え、調査し、提案次第では自分の作りたい背景を形にすることもできます。提案力とともに、アーティスティックな能力も高められる環境です。 ■チーム体制: ポケモンCGスタジオ本部にはキャラクターモデラー、アニメーター、背景アーティストが在籍しています。その内、背景モデラーは3名となっております。(2022年4月時点) 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社メトロ

【東京】3Dモーションデザイナー(リーダー)※超有名IPキャラの直請案件多数!/自社勤務/リモート可【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京本部 住所:東京都文京区大塚1-5…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【仮面ライダーなど有名IPコンテンツ多数/3Dモーションデザイナー/ゲーム制作企画〜開発まで携わることができます!/自社勤務/直請け中心/リモート可】 ■業務概要 モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお願いします。 ■業務詳細 ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理 ・使用ツール:Maya/Excel/Photoshop 入社後は既存プロジェクトにて、当社での開発業務に慣れていただきます。 その後は、既存プロジェクトまたは新規案件での3Dモーションデザインに関するデザイン業務とリーダー業務をお任せします。 ■案件特徴 仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、ソーシャルゲームの開発運営、3Dアセット制作、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。 また手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。 ■開発実績:http://www.metro-japan.com/works/ ・モデル・モーション一部制作協力…ポケットモンスター スカーレット・バイオレット、Pokemon LEGENDS アルセウスなど ・ステージ演出制作 協力…プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク ・プログラミング、3Dキャラクター制作協力…妖怪ウォッチ ※HPに掲載されている開発実績は大阪本社が担当したものも含まれます。 ■組織構成 ・部長職他役職者…2名 ・モーションスタッフ…5名 ・モデリングスタッフ…5名 ・エフェクトスタッフ…6名 ・他デザイナー…9名 ■就業環境 ・残業時間:20h程度 ※案件や時期によって変動ございます。 ・リモート:8割がテレワークを導入しています。※試用期間中は出社 ■キャリアパス デザインセクションのリーダー候補やマネージャー候補など、ご本人の実力や志向性に応じて早期にステップアップが可能です。 試用期間中の実績から早期に昇給・昇格される方も多数おります。 変更の範囲:会社の定める業務

スマートエンジニア株式会社

【愛知】3DCGデータ整備業務◆世界各国の販促物製作に活用/未経験歓迎/年休121日【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、CADオペレーター

1> 名古屋シミズ富国生命ビル 住所:…

350万円〜549万円

雇用形態

正社員

〜自動車産業を中心に様々なITサービスを提供するスマートグループ/世界各国の販促物製作に活用される3DCGデータを提供〜 ■業務内容: トヨタ自動車の販促物に使用される3DCGデータの整備 ■具体的には: TOYOTA、LEXUSのカタログ、Webサイトなど販促用に使用される3DCGデータの整備を担当していただきます。用途に合わせ整備されたCADデータをCGデータに変換し、3DCGソフトを使って3Dデータ化していただきます。 <詳細> ◇車両に使われる生地や加飾などをCG上で作成 ◇整備されたCADデータをCGデータに変換し、3Dデータ化 ◇3DCGソフトを使用して、形状や配色、柄の向きなどを整備 ◇CG画像を含む資料を作成し、デザイン、設計担当へ確認を依頼 ■全体像/業務の流れ: ・レクサスなどカタログ向けのCGを作る仕事で、各工程ごとにチームが分かれています。 1.トヨタから設計図や部品データをもらう(収集チーム) ↓ 2.3DCADを使って、部品データを車両組立に必要な部分のみに削ったり色を塗ったりする(CADチーム) ↓ 3.CADデータをCGデータに変換し、組み上げる(CGチーム) ■使用ツール: 3DCGソフト:Maya、3dsMax等 Adobeソフト:Photoshop/illustrator/Acrobat/InDesign/Bridge等 Office 製品:Outlook/Excel/Word/PowerPoint/Teams等 ※各ソフトの使い方などは、入社後に教育する体制を取っております。 ■身につくスキル: ・3DCGスキルと知識 ・新しいソフト活用を通じた業務改善能力 ・自動車の部品や使用等の詳細な車両知識 ■キャリアパス: アシスタントリーダー、リーダー、マネージャー ■配属チーム: リーダー1名、アシスタントリーダー2名、メンバー13名(年齢23〜43歳) CG未経験の中から学んで成長したメンバーが多く在籍、メンバー同士のコミュニケーションを大切にしているチーム。 ■募集背景: 2008年の創業以来、顧客に高く評価され、15年連続業績右肩上がりで成長中です。更なる既存事業の拡大、数年後中核を担える社員を早期に育成するために募集します。

株式会社Cygames

3DCG/エフェクトアーティスト ◆ゲーム制作/「ウマ娘」等人気ゲーム多数/サイバーエージェントG【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ■主な業務内容: ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社DONUTS 

【渋谷】【ゲーム】グラフィックスエンジニア(Unity)◇オリジナルタイトルでNo.1を目指す【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◎レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ◎アセットワークフローの構築・改善 ◎レンダリングパイプライン構築 ◎Unity上でのエディタツール作成 ◎エンジニア/デザイナーとの連携業務 ■業務の魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) ■開発の特徴: ・何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます ・少人数でのアジャイル開発を行っています ■開発環境: ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: ◇20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。 ◇エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 ◇都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ◇オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ◇個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ◇年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 変更の範囲:本文参照

ポノス株式会社

【京都/下京区】2Dデザイナー(新規ゲーム開発)※「にゃんこ大戦争」の開発企業/フルインハウス【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

1> 本社 住所:京都府京都市下京区立…

400万円〜649万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 ・部門およびメンバーのマネジメント 【主な使用ツール】 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。

株式会社デルタエンジニアリング

3DCGアニメーター経験者 3DCGリーダー/ディレクター

グラフィックデザイナー・CGデザイナー

大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…

498万円〜

雇用形態

正社員

土日休み 【仕事内容】 十字架シリーズ等豊富な開発実績有 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 パチンコ・パチスロ液晶映像制作の3Dグラフィック制作を担当します。 1つの工程に特化する事なくモデリングからレンダリングまで、 3D工程の全てに携われます。案件の内容次第で絵コンテ制作を任される事もあります。 《具体的には》 ・モデリング:設定画を元に、キャラクター、背景などの形状を作ります。 ・モーション:絵コンテを元にキャラクターに演技をさせます。演出の意図に沿った        表情や芝居を提案し、キャラクターに魂を吹込みます 《開発環境》 3DCGソフト(MAYA、3DsMAX、Blender、SubstancePainter、Zbrushなど)・Photoshop・After Effects ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名)

株式会社デルタエンジニアリング

3Dアニメーター経験者【遊技機3Dデザイナー】

グラフィックデザイナー・CGデザイナー

大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…

319万円〜

雇用形態

正社員

土日休み 【仕事内容】 十字架シリーズ等豊富な開発実績有 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 パチンコ・パチスロ液晶映像制作の3Dグラフィック制作を担当します。 1つの工程に特化する事なくモデリングからレンダリングまで、 3D工程の全てに携われます。案件の内容次第で絵コンテ制作を任される事もあります。 《具体的には》 ・モデリング:設定画を元に、キャラクター、背景などの形状を作ります。 ・モーション:絵コンテを元にキャラクターに演技をさせます。演出の意図に沿った        表情や芝居を提案し、キャラクターに魂を吹込みます 《開発環境》 3DCGソフト(MAYA、3DsMAX、Blender、SubstancePainter、Zbrushなど)・Photoshop・After Effects ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名)

株式会社デルタエンジニアリング

遊技機向け/映像制作

グラフィックデザイナー・CGデザイナー

大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…

360万円〜

雇用形態

正社員

AfterEffects経験3年以上  【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 主にAfterEffectsを使用したデザイン業務です。 パチンコ/パチスロ案件がメインとなり、 アニメ作画や3DCGをはじめとする様ーな素材を組み合わせて 合成することで一つの映像作品に仕上げる仕事をお任せします。 それぞれの素材が持つ強みを最大限に活かし、 かっこいい映像を作る芸術性が求められます。 具体的な作業としまして、 2D・3Dスタッフが作成した素材を元にエフェクト、アニメーションの追加、 ゼロベースから立体文字の素材を作成するなどを行います。 ■アニメやゲーム業界にも通じるスキルUP 今、3Dグラフィックを活用したテクニックが各業界でニーズが高まっています。 当社は各業界に先駆けてElement3DやBlenderの導入等 いち早く取り組んできており、制作ノウハウが豊富にあります! 自社内で一貫して制作するからこそ、幅広い工程を踏まえた上での制作スキルを 身につけることができます。 豊富な制作事例と一貫した制作体制で、 クリエイターとして更なるスキルUPを図ることができる環境を整えています! 《〜職種のポイント〜》 入社後は、全てのセクションへのコミュニケーションや理解が必要で、知識の幅は自然と広がりやすいです。 案件全体のデザインに関わるセクションのため、ディレクション業務を任されることが多いです。 そのため、自身の仕事が直接評価につながります。 また、自社製ツールでの作業の簡略化を行っているため、とても効率的に作業を行うことができます。 ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 Tさん(新卒入社5年目):会社の雰囲気が良く入社を決意しました。 社員数は多くないですが、違うセクションの方とも積極的にコミュニケーションがとりやすい環境です。 Sさん(中途入社5年目):弊社には自分の実績の「評価シート」・主任との1on1面談があり、 自身の仕事を振り返る機会が多く設けられております。

株式会社デルタエンジニアリング

ゲーム・遊技機2Dデザイン経験者 2Dデザイナー

グラフィックデザイナー・CGデザイナー

大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…

360万円〜

雇用形態

正社員

土日休み 【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作が主な業務となっております。 《具体的には》 ・2Dデザイン〜本素材制作  実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。  仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。 ・絵コンテ制作  演出映像の絵コンテ制作を行います。  字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。 《開発環境》  Photoshop, Illustrator, ClipStudio  (ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです) ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 2Dデザイナーはプロジェクトの中でも最初にコンセプトや設定を決める第1走者のような役割です。 自分の描いた絵コンテが3Dデザイナーに渡って動き出したときには、 この仕事ならではの喜びを感じます。 入社3年目で、絵コンテからタイトルロゴまで、UIに関わるほとんどを任せてもらえました。 少数精鋭””ならでは””の喜びを味わえます!!

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