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株式会社デルタエンジニアリング

遊技機向け/映像制作

グラフィックデザイナー・CGデザイナー

大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…

360万円〜

雇用形態

正社員

AfterEffects経験3年以上  【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 主にAfterEffectsを使用したデザイン業務です。 パチンコ/パチスロ案件がメインとなり、 アニメ作画や3DCGをはじめとする様ーな素材を組み合わせて 合成することで一つの映像作品に仕上げる仕事をお任せします。 それぞれの素材が持つ強みを最大限に活かし、 かっこいい映像を作る芸術性が求められます。 具体的な作業としまして、 2D・3Dスタッフが作成した素材を元にエフェクト、アニメーションの追加、 ゼロベースから立体文字の素材を作成するなどを行います。 ■アニメやゲーム業界にも通じるスキルUP 今、3Dグラフィックを活用したテクニックが各業界でニーズが高まっています。 当社は各業界に先駆けてElement3DやBlenderの導入等 いち早く取り組んできており、制作ノウハウが豊富にあります! 自社内で一貫して制作するからこそ、幅広い工程を踏まえた上での制作スキルを 身につけることができます。 豊富な制作事例と一貫した制作体制で、 クリエイターとして更なるスキルUPを図ることができる環境を整えています! 《〜職種のポイント〜》 入社後は、全てのセクションへのコミュニケーションや理解が必要で、知識の幅は自然と広がりやすいです。 案件全体のデザインに関わるセクションのため、ディレクション業務を任されることが多いです。 そのため、自身の仕事が直接評価につながります。 また、自社製ツールでの作業の簡略化を行っているため、とても効率的に作業を行うことができます。 ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 Tさん(新卒入社5年目):会社の雰囲気が良く入社を決意しました。 社員数は多くないですが、違うセクションの方とも積極的にコミュニケーションがとりやすい環境です。 Sさん(中途入社5年目):弊社には自分の実績の「評価シート」・主任との1on1面談があり、 自身の仕事を振り返る機会が多く設けられております。

株式会社デルタエンジニアリング

ゲーム・遊技機2Dデザイン経験者 2Dデザイナー

グラフィックデザイナー・CGデザイナー

大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…

360万円〜

雇用形態

正社員

土日休み 【仕事内容】 十字架の企画・映像制作・制御の担当会社 ■『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作が主な業務となっております。 《具体的には》 ・2Dデザイン〜本素材制作  実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。  仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。 ・絵コンテ制作  演出映像の絵コンテ制作を行います。  字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。 《開発環境》  Photoshop, Illustrator, ClipStudio  (ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです) ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3D(20名) 【社員インタビュー】 2Dデザイナーはプロジェクトの中でも最初にコンセプトや設定を決める第1走者のような役割です。 自分の描いた絵コンテが3Dデザイナーに渡って動き出したときには、 この仕事ならではの喜びを感じます。 入社3年目で、絵コンテからタイトルロゴまで、UIに関わるほとんどを任せてもらえました。 少数精鋭””ならでは””の喜びを味わえます!!

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