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検索結果: 2,612件(2161〜2180件を表示)
株式会社コロプラ
グラフィックスエンジニア〜『白猫プロジェクト』など展開/福利厚生充実/東証プライム上場〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
本社 住所:東京都港区赤坂9-7-2 …
400万円〜999万円
正社員
【東証プライム上場企業/業界最先端のグラフィックス技術の開発に携われる/残業全社平均16時間未満、フレックスタイム制度有の働きやすい環境】 ■ポジション概要: アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 ■業務内容詳細: ・Unity用描画パイプラインの設計、開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 ■業務の魅力: ・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができます。 ・ゲームの画作りに初期段階から関わることができます。 ・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担えます。 ■開発環境: ・言語…C#、C/C++、HLSL ・ゲームエンジン…Unity ・環境…macOS、Windows ■当社について: 当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。 当社は、今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社インディ・アソシエイツ
【名古屋】アシスタントプランナー★〜大手遊技機デザイン・演出〜◎仮面ライダー/乃木坂等【エージェントサービス求人】
ゲーム系その他
名古屋オフィス 住所:愛知県名古屋市中…
350万円〜549万円
正社員
〜業界未経験者歓迎/年間休日122日/完全週休二日/「P魔法少女まどか☆マギカ3」の開発など高い実績〜 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます。将来的にはディレクターのポジションを目指し、ご活躍していただきたく思っております。【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 ■仕事内容 プランナーの下で演出やゲーム性の企画・設計など、遊技者に楽しんでいただける企画のアイデアを出したり、企画実現のためのプロジェクト遂行業務を行います。それらを具現化する為のスキルとして演出仕様書の作成・字コンテ作成がまず必須となり、入社後に絵コンテの理解を日々の業務を通じて身につけていただきます。 【開発グループ(案件により異なる)】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名※本ポジション ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
【東京】映像作品・グッズ等の品質管理/話題のアニメや実写の映像パッケージを手掛ける/年休125日【エージェントサービス求人】
制作・編集・印刷系その他、商品企画
本社 住所:東京都杉並区荻窪4-30-…
500万円〜699万円
正社員
「IP軸戦略」を最大の強みとするバンダイナムコグループの一員である当社にて、品質チェックスタッフを募集します。 ■業務内容: アニメ、実写の映像パッケージ(Blu-ray&DVD)及び、グッズなどの品質チェックをお任せします。 映像パッケージ(印刷物中心)、グッズの品質をチェックし、商品としてエラー(欠陥品、回収品)を事前に防止し、ユーザーに届ける業務を行っていただきます。 具体的には、帯の誤字脱字や内容チェック、元データとの齟齬がないかなどを、目視にてチェックしていきます ■組織構成: 配属先のビジネスサポート部 品質サポート課は、マネージャー(男性)、アシスタントマネージャー(女性)、リーダー(男性)、メンバー(男性4名)の構成です。 ■キャリアパス 経験を活かし業務全般習得後、マネジメント業務など目指して頂くことを期待しています。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
【福岡】ゲーム制作のキャラクターアーティスト(リード候補)※大手企業の有名タイトル多数【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
TENJIN STUDIO(福岡支店)…
350万円〜399万円
正社員
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるキャラクターアーティストのリード候補を募集します〜 ■概要: 当社内で進行するゲーム開発プロジェクトの3Dキャラクターセクションのリーダーを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・キャラクターのモデルやテクスチャの作成 ・各種検証や仕様策定 ・担当セクションや外部パートナーの作成物の品質管理 ■当社で働く魅力: ◎ゲーム開発を行うスタジオとして、プロジェクトの立ち上げから関わることが可能です。裁量が大きく誰でもフラットに意見を出して開発に反映できる環境があります。 ◎当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ◎スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・リモートワークを導入しており、希望により相談可能です。 ・ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
株式会社カプコン
【大阪】インフラエンジニア/ゲーム開発 〜世界標準の開発環境/グローバルゲームメーカー〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…
400万円〜999万円
正社員
■職務内容:当社が世界に提供するゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。 ■魅力: (1)世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築…当社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また、2015年に新研究開発ビルを建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成・収録する録音スタジオ、100名以上を収容可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 (2)有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品…「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により当社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また、近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 ■就業環境: フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また、国内に留まらず積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のもと、多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。長期的なリフレッシュ休暇や、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など、社員のワークライフバランスも重視しています。 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 gRPCを使用しての開発経験、HTTP・CSSなどフロントエンドでの開発経験、ゲームエンジンを利用した開発経験、OSSのカスタマイズ経験
株式会社 IMAGICA GEEQ
【大阪】3DCGデザイナー◆家庭用ゲーム中心◆大手ゲーム会社と取引多数◆年休120日以上・働き方◎【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
3D大阪スタジオ 住所:大阪府大阪市中…
350万円〜649万円
正社員
〜ゲームのキャラクター・背景モデリング、キャラクターアニメーションやイベントシーン制作を担当する業界経験のあるデザイナーを募集〜 【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理・柔軟な働き方が可能/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 ■業務内容: 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断いたします。 ■業務詳細: ●モデリング担当…キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作 ●アニメーション担当…ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作 チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。 5〜6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織について: 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも当社で一部担当を行っており、ご自身のデザインが多くのユーザーにご覧いただける魅力ある仕事です。 <組織構成> GM1名、AM2名、PM11名、計約200名(東京)、AM1名、PM3名(大阪)、計約50名 ■働く環境: ●モニターやペンタブレット、高性能チェアの貸与や購入補助等、作業環境を整えるためのサポートを惜しみません。このためリモートワークでもオフィスと変わらない環境で仕事に集中できます。オフィスには個人作業用スペースを設置しているので、出社時に集中したいときや、オンライン会議のときなどに活用できます。 ●原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季・年末年始休暇などの連続休暇の制度があるほか、有休取得率は70%超で、気兼ねなく休みを取れる職場です。ワークライフバランスを保ちながら、心身ともに健康な状態で生産性高く仕事ができる職場づくりに注力しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【東京/PlayStation】システムソフトウェア開発(音声関連)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、その他IT・ソフトウェア系その他
本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …
650万円〜1000万円
正社員
■業務内容: PlayStationシステムの中核となるソフトウェア(OSやゲームSDK)開発のうち、音声処理関連のソフトウェア開発を行います。 システムソフトウェアの開発、信号処理モジュールの開発、最適化と統合、周辺機器の開発との連携を行う仕組みを構築します。 ハードウェアからアプリまで色々なレイヤの開発者、海外の開発チームに加え、商品企画などと密に連携し開発を進めていきます。 ■組織について: PlayStationのオーディオに関するほぼすべてのソフトウエア部分の構築を行う20名程度で構成されたチームです。 空音音響技術や信号処理技術の研究・開発、PlayStation SDKやシステム開発を中心に取り組んでいます。積極的に技術情報をシェアしてお互いを高めあいながら、成長していく文化が特徴です。 ■働き方: 【出社頻度】 出社率は2割前後 【平均月間残業時間】 残業時間平均は20-30時間程度
ポノス株式会社
【京都】2Dアニメーションデザイナー※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、マーケティング
本社 住所:京都府京都市下京区立売東町…
300万円〜999万円
正社員
自社タイトルのモーションデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 ■魅力: 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)
株式会社ゲームフリーク
プランナー(ワールドコンセプト)/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
800万円〜1000万円
正社員
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 ■使用ツール: Photoshop ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】※業界未経験歓迎※サーバーエンジニア◇ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
400万円〜549万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: 成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
株式会社バンク・オブ・イノベーション
新規事業(漫画系)◆Unityエンジニア◆基礎となるUI/UXシステムの設計、実装など◆福利厚生充実【エージェントサービス求人】
プログラマー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:東京都新宿区新宿6-…
600万円〜1000万円
正社員
■業務内容: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。エンタメ系新規事業における、Unityエンジニアを担当していただきます。 ■主な業務内容: ・Unity/C#使用した、UGC機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・3Dを活用したシーン構築、アセット管理基盤構築 ・UIに対するシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・パフォーマンス最適化、リソース最適化 ■出向先情報: ※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。 ・出向先企業名:株式会社バンク・オブ・インキュベーション ・出向先事業内容:エンターテインメント関連サービスの開発(新規事業) ・出向先勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3F 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アバン
【東京/正社員/副業OK】3DCGキャラ・背景モデラー/大型RPG等の制作に携わる/在宅相談可【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都新宿区高田馬場4-9…
300万円〜649万円
正社員
☆人気大型RPG等の制作を手掛ける!大手メーカーとの取引多数 ☆副業OK/実際に副業をしている社員も多くいらっしゃいます ☆充実した福利厚生!ゲーム手当・映画手当・スキルアップ手当他 ■業務内容 主にコンシューマー向けゲームタイトルのキャラ・背景モデリングをご担当いただきます。 有名タイトルを年に2〜3タイトル手がけることもございます。 ■制作実績 ・ドラゴンズドグマ2 ・龍が如く8 ・FINAL FANTASY XVI ・Xenoblade3 ・BIOHAZARD(TM) VILLAGE ・DEATH STRANDING ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 等 ■社風 非常に穏やかな方が多く、みなさんプライベートでも仲良くされています。また、社長様自身が美術大学出身であり、デザイナーをされていたことから、仕事の大変さをご存じであり、「自分に使うなら社員に還元したい」という想いのもと、ホテルのホールを貸し切った忘年会など社内向けイベントなどを実施されています。 ■業務の魅力・特徴 メーカー様への常駐も半分程度の割合であり、様々な企業様を内部から見ることができます。また、世間に名を馳せたゲームを開発された方々と机を並べてお仕事をすることもあり、お話を伺う機会もございます。 ■働き方 年間休日125日、各種休暇充実であり、リモートワークも相談可能とワークライフバランスが整った働き方が可能です。 また、副業も可能となっており、実際に副業をされている社員も多く在籍しております。 ※リモートワークに関しては、アサインされる案件によっては守秘義務の観点で実施が難しい場合もございます。 ■成長環境 ベテランスタッフが多数在籍しており、人気タイトルを手掛ける中で培った高い技術力を直接見て学ぶことができます。また、スキルアップのための支援制度もあり、専門書の購入やセミナーへの参加等を行った際には一部費用(年間2万円まで)をご支援いただけます。 ■キャリアパス 最初は手を動かしていただきつつ、将来的にはメンバーマネジメントとしてチームをまとめていただくルートや、技術のスペシャリストとしてモーションデザイナーを極めていただくルートもございます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
エフェクトデザイナー(Unity)◆フレックス/IP+自社開発で実績多数/東証グロース上場【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…
300万円〜649万円
正社員
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場】 Team CARAVANこと第二事業部のエフェクトデザイン業務を担当いただきます。 ■業務内容: Unityを使ったエフェクト制作業務をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、指定区域内にお住まい等の条件を満たす方に『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ダブルクロップ
【渋谷】Web系開発エンジニア◆繁忙期残業20時間以下/エンド・大手SIerからの直請け案件多数【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
顧客先 住所:東京都23区内 受動喫煙…
300万円〜799万円
正社員
■概要: ゲーム系の開発を中心に、SE、PGとしてご活躍いただきます。 大手顧客との直接取引で注目度や裁量性の高いプロジェクトに参画可能です。 上流工程から下流工程までプロダクトに深く関わり、開発を通して「実力のあるエンジニア」とし成長することが可能です。 ■具体的な業務内容: 大手クライアントからの案件が多く、BtoCのWebサービス、ゲーム、先端技術、大手企業の社内システム開発など、注目度や社会的影響力の高いプロジェクトに携われる仕事です。 顧客と深く関わり信頼を勝ち取ってきたことで、エンジニアが高い裁量を持って働くことができるチーム案件も多数ございます。 ■常駐先、勤務地: 常駐先の9割近くは東京23区内となります。東京市部、神奈川県繁華街方面での常駐もございます。 ■教育体制: 社員一人一人が現場で活躍できるよう、経験に合わせて研修を用意し、教育をしてから現場にアサインいたします。自社パッケージを使った実践的な研修や言語以外のGitHubやeclipse等の開発で使用する様々なツールを使って実践的な研修を行っています。 ■社風: 風通しがよく、エンジニア同士はもちろん役職者との距離も非常に近く、アットホームな雰囲気の会社です。 社内イベントもあり(クラブ活動や社員旅行)、自主的に大多数の従業員が集まるため、社員同士のコミュニケーションも良好です。 中途入社者の3年後離職率が30%を超えるのに対し、弊社は平均を大きく下回る5%以下となり、定着率の高い会社です。 ■当社の特徴: 所属エンジニアのほぼ全員がオープン系システムの開発経験を持つスペシャリストである点です。 大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心にクライアントの信頼が厚く、上流工程から携われる機会が多いため、SES企業でありながら技術を高めていけることも強みの1つです。 ワークライフバランスを非常に重要視しており、社員とその家族が安心して笑顔で過ごせるよう、住宅手当や家族手当、退職金制度といった福利厚生の充実はもちろん、 休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しております。 仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境を整えています。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
システム開発エンジニア(PlayStationゲームコンテンツのオーサンリング、配信システム)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …
650万円〜999万円
正社員
【ソニーGトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス/福利厚生充実/年間休日130日・有給初年度から15日付与】 ■職務内容: PlayStationプラットフォームのゲームパッケージング、およびコンテンツ配信を担うバックエンドシステムのサーバ用ソフトウェア(Amazon Linux)の開発を行います。 要件分析・設計・実装・開発者テスト・不具合解析から関連する開発者のサポートまでを担当していただきます。 自分の手でソフトウェアを開発し、それを幅広い領域で実際の製品やサービスに使ってもらうことができます。 ※スキル/技術領域 ・デザインパターン・オブジェクト指向プログラミング ・高信頼のcodeが書けること ・正確な要件分析ができること ・RFC等のspecを短期間で理解できること ■組織紹介: PlayStationのゲーム SDKおよびサブミッションシステムにおけるゲームパッケージやゲームディスクの作成、検証やコンテンツ保護のための暗号処理機能、差分配信機能や差分納品機能など、 ゲームバイナリに関するコンテンツパイプラインに関するソフトウエアの開発、およびそれに必要なサーバインフラの一部の構築・運用を担当しています。 PlayStationシステムソフトウェア開発者のみならず、サーバチーム、海外チーム、商品企画、デベロッパーサポートなど様々な部署と連携して開発を行っています。 主要なユーザは世界各国のゲーム開発者であり、業界随一のゲーム開発環境を提供し続けていくのが使命です。 ■組織構成: 課員は7名と業務委託・契約社員が4名の規模で業務についています。 ■魅力: ・自分たちの手でコアコンピタンスになるソフトウェアの開発を行いますので、ハイレベルなエンジニアとしてキャリアを積むことができます。 ・海外のチーム(主にUS, UK)との協業も多くグローバルに活動していますので、ワールドワイドで活躍していただくことが可能です。 ・勤務、処遇、諸制度、福利厚生は基本的にソニー株式会社と同等の内容が提供されます。
GMOタウンWiFi株式会社
【フルリモート】UI・UXデザイナー/エンドユーザ向けアプリ機能デザイン◆タウンWiFi byGMO【エージェントサービス求人】
WEBデザイナー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都渋谷区桜丘町26-1…
700万円〜1000万円
正社員
〜ユーザーの通信環境を最適にするtoCアプリ『タウンWiFi byGMO』の開発・運営企業/フルリモート可能・フレックスタイム制/年休125日〜 ■業務概要: 当社が提供する『タウンWiFi byGMO』をはじめとする、さまざまなtoCアプリの機能デザインをお任せします。 ユーザーのことを知り、その上で課題を解決する体験や機能を考え、エンジニアが開発できるUIとして落とし込んでいただきます。 ※自社アプリいずれかを担当いただきます。 ■特徴: 店舗ビジネスと異なり、ITサービスは直接ユーザーの顔を知ることができず、自分よがりな施策を作りがちです。 そうならないために、アプリ内の行動ログなどの定量的データから分析することと、定性調査でユーザーのことを知ることが重要だと考えています。 当社にはデータアナリストやUXリサーチャーがいるため、ユーザーインタビューやアンケート設計、ユーザーのドロップ率や機能の使われ方の分析など、さまざまな手法を駆使し定性定量の両面からユーザーのことを知る基盤があります。 ■魅力: 当社にはさまざまなアプリがあるため、一つに固定せず幅広い開発が手がけられるのも魅力の一つです。 ■環境: ・ホラクラシー組織なので、誰かに管理されたり指示されることはありません。仲間に相談したり、レビューし合ったりして、より良い機能開発を行っていただきます。 ・フルリモート勤務の社員も多く、1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの業務はほとんどありません。開発だけに集中できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社MIXI
【モンスト】UI/UXデザイナー◆数百万ユーザー規模の人気タイトル◆フレックス◆東証プライム上場【エージェントサービス求人】
ゲーム系その他
本社 住所:東京都渋谷区渋谷2-24-…
400万円〜999万円
正社員
◆業務概要: モンスターストライク(以下モンスト)は、長期運営タイトルとして多くのユーザーに支えられ、日々進化を続けています。その中で、機能追加・改修、新しい体験の提供など、UI/UXに求められるクオリティも年々高まっており、体制強化が必要なフェーズにありため、モンストを一緒に"よりよくしていく"仲間としてUI/UXデザイナーを新たに募集します。 ■お任せしたい業務内容 ◎ゲーム内の機能追加・改修に伴うUI/UX設計 ◎画面設計に必要なワイヤーフレームや情報設計の作成 ◎UIのビジュアルデザイン(ボタン、アイコンなどを含めた画面デザイン) ◎UI素材の作成、整理(バージョン管理も含む) ◎UX観点での課題抽出と改善提案(既存UIのリニューアルなど) ◎プランナーやエンジニアと連携した仕様設計および調整 ◎UI仕様書の作成 ◎実装後のデザインチェックやフィードバック対応 ◎ユーザー目線での体験向上に向けた新しい提案 「すべてを最初からお任せ」というよりは、ご経験や得意な分野から関わっていただき、徐々に領域を広げていただければと思っています。 ■配属部署について モンストのUI/UXに関わる設計・改善・実装に携わるチームに配属となり、主に以下のような業務を担っています。 ◎機能追加・機能改修におけるUI/UX設計 ◎UI設計に伴う情報整理、フローの作成 ◎UIデザインの作成および素材制作 ◎プランナー、エンジニアとの連携を通じた仕様策定・調整 ◎既存機能のUI改善提案 ◎・デザイン観点でのQA、実装チェック UIの表層だけでなく「ユーザー体験」に寄り添い、プロジェクトの初期段階から企画メンバーと議論を重ねながら進めていく文化があります。 ■ポジションの魅力 ◇数百万ユーザー規模の人気タイトルに直接関われる ◇自分の手がけたUIが多くのユーザーに使われ、反応を感じやすい環境 ◇デザイナーからの改善提案が歓迎される文化があり、UIの“気付き”を反映しやすい ◇マーブルワークスタイル制度やフレックスタイム制度など、柔軟な働き方も整備 ■使用ツール ・Photoshop/Illustrator(素材制作で使用) ・Slack/Google Workspace(コミュニケーション・ドキュメント共有) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】クライアントエンジニア※業界未経験歓迎◇ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
400万円〜549万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
パーソルAVCテクノロジー株式会社
【大阪/高槻】3Dアプリ開発エンジニア(スペシャリスト)◆幅広い案件で知見広がる◎年休127日【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:大阪府高槻市幸町1-1 パ…
700万円〜899万円
正社員
〜新しい技術/付加価値を高めた開発/大手電機メーカーPanasonic×PERSOLの世界のエンジニアリング会社/年間休日127日〜 ■業務概要: 様々な技術要素を取り入れながら付加価値を高めた開発の実装およびプロジェクト推進、後進育成をお任せします。 ■業務詳細: ・産業向け3Dアプリケーションの開発 ∟3DモデルのPC表示・編集 ∟Unityを利用したXR向けアプリケーション開発 ∟要件・進捗調整+設計、開発、テスト、導入 ■案件事例: ・スタジオ向けカメラ制御アプリケーション ∟遠隔で操作するプロ/セミプロ向けアプリケーション ・モーターの制御・メンテナンスを行うアプリ ∟ドローンの操作を仮想空間で再現、ドローンカメラでのFPV視点操作も可能 ・研究系アプリケーションの開発 ∟4Kステレオカメラを利用した3D振動計測アプリケーション ・カメラで撮影した写真や動画を管理・編集するアプリ ・3Dスキャンの3Dビュワー/機器動作アルゴリズム開発 ・3D音響空間の可視化・リアルタイム体験の実現 ■魅力: ◎新しい技術が学べる! ◎UIやUX開発にも携わることが可能 ◎システム案件、IoT案件を中心にプラットフォーム構築から、組込アプリ開発までシステム開発に必要な要素をすべて開発している組織のため、知見を広げることが可能 ◎カメラやセンサーなどを制御・活用するアプリケーション開発(主にWindows向け) ◎規格書や論文などをもとにアルゴリズムを検討するなど、研究分野の案件も対応 ■当社の特徴: 35年以上にわたるパナソニック商品の開発で培った幅広い技術とその技術力の高さを武器にしています。 <エンジニアの「かなえたい」をカタチにする3つの魅力がある技術会社> 1)チームで先端かつ幅広い技術に挑戦できる 2)上流工程から開発に携われる 3)店頭に並ぶ商品開発に携われる ■就業場所の変更の範囲: 大阪府高槻市の本社、および大阪府門真市・守口市・大東市/北海道札幌市/神奈川県横浜市/滋賀県草津市の各拠点を含む会社の定める就業場所 (リモートワークを行う場所、派遣先等会社が指定する場所を含む出向を 命じることがあり、その場合は出向先の定める就業場所を含む) 変更の範囲:会社が定める職種(出向を命じることがあり、その場合は出向先の定める職種)