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イベントプロデューサー・ディレクター(ライブ/コンサート)

制作・編集・印刷系その他

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 ライブコンサート・公演・イベントの制作 ライブコンサートの企画制作、ブッキングやイベントに必要な関連会社の選定、交渉、進行管理、当日の運営などを担当いただきます。 今回はマネジメントの即戦力となりえる方を求めており、上記の業務にかかわったことのある方を募集してます。 (具体的には、1000人規模の会場からアリーナやドーム級10,000人規模以上のライブコンサートを実際に自身で企画等を実践した方) また、将来的に部署をお任せできる方を優先します。 【魅力】 ★コンサートやイベントの企画を0-1ベースから実現することが可能であり、裁量権を強く持つことが可能です! ★ワークライフバランスにも長けており、「自分らしく」ご就業をいただくこ戸が可能です! 【募集背景】 アフターコロナにおいてイベントの需要が高まっているため、事業拡大のための募集 【組織構成】 エニーは、イベント事業部、プレイガイド事業部の2事業で構成。エンタメコンテンツの企画・制作から販売・運営までをワンストップで展開しています。 ・音楽/ライブチーム・・・主に音楽公演・ライブ・コンサートの企画・運営・管理、票券業務 ・イベントチーム・・・主にBtoBイベント・展覧会・POPUpの企画・営業・運営・管理 ・プレイガイド事業部・・・全国5店舗チケットポートの運営/杉並公会堂、渋谷大和田センターの管理運営受託業務

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製作プロデューサー/ビジネスプロデューサー/アニメ作品の企画

制作・編集・印刷系その他

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700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 新規作品開発・運営プロデューサーとして、作品の企画から制作コンセプト、販売コンセプトの確定、外部パートナーとの交渉や展開プランの作成、回収目標に則した運用の指揮を執っていただきます。 ★プロデュース作品一覧★ 『アオノハコ』集英社「週刊少年ジャンプ」連載 『アンデッドアンラック』集英社「週刊少年ジャンプ」連載 『七つの大罪 黙示録の四騎士』講談社「週刊少年マガジン」連載 【魅力】 ★『名探偵コナン』・『ルパン三世』にならぶ更なる強固なIPの創造へ!あなた自身が新たな作品の創造・プロデュースに関わることが可能です! ★ワークライフバランスにも長けており、「自分らしく」ご就業をすることが可能です 【募集背景】 2021年7月にプロデュース事業強化のため “UNLIMITED PRODUCE プロジェクト”を始動しました。現在、外部スタジオとの協業を軸とした、新規作品の企画・製作・事業・宣伝を自社で行う「自社プロデュース作品」への取り組みを強化しており、それに伴う増員となります。 【描けるキャリアビジョン】 課長、部長、役員へと部下や組織をマネージして昇進していくことも可能ですし、報酬を上げていきながらも作品プロデュースという道を究めることも可能です。 【組織構成】 営業本部 ビジネスプロデュース部 プロデュース課 男女比  男性64%:女性36% 平均年齢 36.8歳

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EC運用マネジメント(マネージャー/シニアマネージャー)

制作・編集・印刷系その他

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700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【期待する役割】 ■ディレクション/マネジメント ・各種ECサイト/ブランドサイトにおける全体クリエイティブディレクション。 ・および、社内制作ディレクターのマネジメント。 ・社外発注先との各種折衝。 ・社内関連部門との調整。 ■UI/UX改善 ・定量的/定性的データに基づいたWEBサイトのUI/UX改善スキームの構築および推進。 【職務内容】 ■GA4をはじめとするデータからの分析結果、お客様へのアンケートによるお声、ブランドの意向を包括して最善のカタチ・表現方法を模索し具現化していく重要な業務です。 ■社内関連部署や社外ベンダーや制作会社と連携し、進行管理を含めプロジェクトマネジメント・ディレクションを遂行をお願いします。 【組織構成】ダイレクトマーケティング部門:部門全体約70名 ・部:40名 ・チーム:訳15名

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アニメ制作プロデューサー(東京)

制作・編集・印刷系その他

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600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 当社の保有するコンテンツのアニメ制作プロデュース業務を中心に行なっていただきます。最終的には新規コンテンツの企画開発&プロデュース、ビジネスプランの立案・実行まで幅広く担当いただきます。 ご活躍いただくフィールドも日本国内にかかわらず、北米、アジアなど広範に渡ります。 【具体的には】 ・アニメーション制作業務 ・コンテンツを活用したプロモーションプランの立案と実行 ・製作委員会の組成、運営契約関連業務 ・海外事業展開 等 【魅力】 ★同社の国内外を問わない事業展開の更なる加速のフェーズに対して作品を通じたプロデュースの立場からかかわることが可能です ★ワークライフバランスにも長けており「自分らしく」ご活躍することが可能です 【募集背景】 事業拡大に伴う増員募集となります

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映画宣伝プロデューサー

制作・編集・印刷系その他

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600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

★Entertainment for YOU 世界中のお客様に 感動を★ 創立90周年を迎え映画・アニメ・演劇等の事業を展開している同社にて、アニメ作品の宣伝プロデューサー業務・宣伝業務をお任せ致します。 【職務内容】 同社配給作品の宣伝プロデューサー業務 【具体的な業務内容】 ■配給作品の全体および細部にわたる宣伝企画立案および進行、宣伝スケジュールの管理 ■宣伝費管理 ■制作・撮影中の制作宣伝 ■部内、社内関係各部署、製作委員会など社外各所との折衝・交渉。各種会議での報告、進行 ■宣材物(予告編、CMなど動画、ポスターなど印刷物、その他特殊宣材)の企画および制作進行 ■オンライン、オフラインを問わずイベント、キャンペーンなどの企画立案および進行 ■各種広告のプランニング、出稿 ■パブリシティのサポート ■その他劇場用映画宣伝に関連する業務全般 ■勤務時間と働き方 ・フレックスタイム制(コアタイムなし)を導入 ・標準となる就業時間は10:00~18:30(実働7時間30分) ・有給休暇の半日取得制度、テレワーク制度も導入 ※演劇劇場や商業施設運営に関わる職場では、交代制勤務(シフト制)となり、休日および勤務時間は別に定められています。

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制作進行管理業務【出版物(書籍)】

制作・編集・印刷系その他

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600万円〜800万円

雇用形態

正社員

コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。 【ポジション概要】 ■生産管理局 書籍制作進行部 書籍のプロダクトマネジメント業務(制作進行業務)です。年間6,000点の出版物を生み出しているKADOKAWAで、著者様と編集部の熱い想いをかたちにして、世に送り届けます。 【具体的な業務内容】 ■入稿から校了までのスケジュール作成と進行管理 ■社外お取引先との各種交渉 ■入稿データのチェック ■製造品質管理 ■製品仕様情報集約と発注指示 ■製品見本検品 ■デジタル印刷用データ作成指示 など (※なお、電子書籍制作は別部署で担当しています。) 【仕事の魅力・部署の雰囲気】 編集者に寄り添い、企画の立ち上げから紙の書籍を作り上げていく、非常にやりがいのある仕事です。最新のデジタル印刷技術を含む印刷・製本の専門的な知識を身につけることができます。各部署は20代~50代の幅広い年齢層のメンバーで構成されています。 【働き方】 ●テレワーク積極活用中! 当部門においては基本的にテレワークで就業しています。 また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、 オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。 ★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています ※規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。 【KADOKAWA社の企業特徴】 ■IP(知的財産)の展開 自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、グッズなど多岐にわたるメディアミックスを得意としています。 ■グローバル展開 海外市場向けに日本のアニメやゲーム、書籍を展開しており、世界中にファンを持っています。 ■デジタルイノベーション デジタル分野への積極的な投資を行い、最新のデジタル技術を駆使したコンテンツの提供を行っています。 【企業事業展開(例)】 ★出版:書籍・出版を軸に新規IPの創出 ★映像部門:書籍とアニメのメディアミックスを最大化 …

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アニメ製作プロデューサー

制作・編集・印刷系その他

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600万円〜800万円

雇用形態

正社員

コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。 【業務内容】 ■アニメ事業局 アニメ企画部 KADOKAWAが強みをもつコミックス、ライトノベル、WEB小説(新文芸)、キャラクター文芸を中心としたオリジナルアニメ作品の製作プロデューサー業務全般をお任せします。 【具体的な業務内容】 ■アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁 ■スタジオスケジュール、資金計画管理 ■製作委員会組、出資営業、契約監修業務 ■スタッフィング(監督、脚本、キャラクターデザイン他) ■プリプロダクション監修業務 ■社内各部門調整 ■アフレコ、ビデオ編集、ダビング作業立ち合い、監修業務 ■ビデオグラムパッケージプロデュース業務、他各権利窓口調整業務 ■イベント監修、調整業務 ■そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般 【KADOKAWA社の企業特徴】 ■IP(知的財産)の展開 自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、グッズなど多岐にわたるメディアミックスを得意としています。 ■グローバル展開 海外市場向けに日本のアニメやゲーム、書籍を展開しており、世界中にファンを持っています。 ■デジタルイノベーション デジタル分野への積極的な投資を行い、最新のデジタル技術を駆使したコンテンツの提供を行っています。 【企業事業展開(例)】 ★出版:書籍・出版を軸に新規IPの創出 ★映像部門:書籍とアニメのメディアミックスを最大化 ★ゲーム:新規IP創出とゲームによるIPの拡大展開 ★Webサービス:動画プラットフォーム ★教育事業:クリエイティブ分野の専門校運営,オンライン学習システムを開発 【参考資料】 ■同社の事業概要 https://group.kadokawa.co.jp/business/ ■KADOKAWA社統合報告書(KADOKAWA社とは等) https://group.kadokawa.co.jp/ir/integratedreport/

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イラスト制作進行(管理職候補)

制作・編集・印刷系その他

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650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

カードゲームおよびカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作進行管理全般をお任せしつつ、将来的にはチームのピープルマネジメントをお任せする予定です。 【配属部署】同カード開発本部 【チーム体制】イラスト開発室には約20名のスタッフが在籍 【主な業務内容】 ■イラスト(カードイラスト、パッケージイラスト、広報素材など)全般のスケジュール作成と進行管理業務 ■イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ■イラスト発注時の資料、チェックバック用資料、イメージ画像の作成や準備などの資料作成 ■イラストの一次チェック窓口 ■イラストディレクター含めた社内開発メンバーとの連携と調整 ■外部との折衝調整業務 【具体的な業務】 商品の大枠とカードに入るキャラクターが決まったのち、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインを行います。 外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと某社への監修依頼も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。 【幅広い年代に愛されるイラストを】 親子2代のファンも多いカードゲームでは、子どもから大人まで広い年代のユーザーに愛されるイラストを作ることが大切です。 【関連会社との役割分担】 カードゲームの制作を行う企業であり、ゲームの製造・販売については関連会社が担当しています。 【イラストの制作スケジュールについて】 イラストの完成までには社内チェックと某社の監修を数回実施するため、通常1点につき約2か月を要するスケジュールとなっています。

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【宣伝プロデューサー】

制作・編集・印刷系その他

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700万円〜1100万円

雇用形態

正社員

【期待する役割】 TVアニメの宣伝プロデューサー業務全般 主に同社が幹事を担うTVアニメ作品の宣伝戦略を策定し、多種多様な宣伝施策を実行して頂きます。 【職務内容】 ・各TVアニメの宣伝戦略及び宣伝計画の策定(コンセプト、解禁スケジュール、予算配分など) ・宣伝素材のクリエイティヴ全般のディレクション ・WEBページおよび各SNSでの発信情報&素材の管理 ・各メディアとの露出交渉(パブリシティ業務) ・声優タレント所属事務所との取材交渉およびセッティング ・ユーザー参加イベント等の企画立案と運用管理 【配属部署のミッション・ビジョン】 コンテンツ企画局はTVアニメの企画プロデュースのエンジン役を担っており、複数の制作プロデューサー&宣伝プロデューサーが在籍しております。 当社では製作委員会の幹事作品を大幅に増やしていく方針の為、宣伝プロデュース能力を強化してまいります。 当社のアニメ事業のエンジン役として、業界を引っ張っていく意気込みで共に頑張りましょう! 【仕事の魅力】 宣伝プロデューサーはアニメ作品のヒットの鍵を握る重要なポジションです。 施策次第で大きなムーブメントを作り出すことが可能で、自らが生み出したアイディアやクリエイティブがアニメ作品をヒットへと導きます。 【得られる専門性】 コンテンツ領域における宣伝・PR・マーケティングを主導できる知見の獲得 【採用の背景】 同社グループでは今後アニメ事業(コンテンツ事業)を戦略的に拡大してまいります。そのコアとなる同社では、アニメの企画・制作・プロデュースを担う人材を積極的に採用し事業展開を牽引してまいります。

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ライブエンターテイメント事業部 スタッフ職/管理職

制作・編集・印刷系その他

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700万円〜1100万円

雇用形態

正社員

【同社とは!?】 音楽業界全世界トップシェアの同社! 音楽レーベル事業・アーティストマネージメント事業やファンクラブ事業・MD・ライブイベント制作などの多事業展開を実施しております。 邦楽・洋楽を問わない有名アーティストも所属しており、洋楽人気を日本に、邦楽人気を全世界へ展開を実現すために更なる成長を実現します! 【当該部門に関して】 私たちはLIVEエンターテイメントの世界に2023年新しい取り組みをおこない成功へと導きました。 全国7ヵ所で開催され、大音量で楽しむ音楽とデザインされた花火が完全にシンクロするエンターテイメントショー。 それが「ディズニーミュージック&ファイヤーワークス」です。 その他、コンサーツアー制作やレーベルイベントの運営・チケット販売など、業務の内容は多岐に渡ります。 ライブエンタテイメント事業部は豊かな発想でミュージックビジネスにチャレンジしています。 【職務内容】 ■コンサートイベント制作 ■スケジュール/予算管理 ■現場運営 【社内外のステークホルダーに関して】 社内の邦楽レーベル、マネジメント部門 全国イベンター各社 舞台・音響・照明などの各社 【魅力】 ★音楽×ライブエンターテイメント!コンサートやイベントの制作を通じて人々の心に感動を届けることが可能です! ★フルフレックスタイム制度や在宅勤務制度もあり、働き方も多様です!

株式会社カプコン

【大阪】モーションキャプチャー/ツール開発

ディレクター・プロデューサー

大阪府 大阪市中央区内平野町三丁目1番…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

「【大阪】モーションキャプチャー/ツール開発」のポジションの求人です 【職務内容】 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。  ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます カプコンでは毎日撮影を行っているため、即日納品を継続するための編集チームを持っています。 撮影してすぐ編集に取り掛かれるようにデータのコピーツールを作成したり、各タイトルの様々な仕様に合わせたルールに沿って、3Dモーションデータを換算するための納品サポートツールの開発も行っています。 【撮影環境について】 国内最大級の広さを誇るモーションキャプチャースタジオを備えた「クリエイティブスタジオ」を大阪市に新設。 2つのモーションキャプチャースタジオを備えた最新鋭のスタジオです。国内最大級の撮影範囲(11m×15m×5m)に最新型の超高解像度カメラを含む150台を設置し、撮影空間密度を高めることで10人の同時収録やフルパフォーマンス撮影を実現します。 当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」によるゲーム開発環境と連携した収録を通じて、クリエイターの想像力や表現力を最大限引き出すことが可能です。当社は、当スタジオの完成によりモーションキャプチャースタジオを計3スタジオ体制とすることで、開発効率のさらなる向上を推し進め、今後も世界最高峰のコンテンツの創出に努めてまいります。 ★「最大規模の開発力」 約2,600名の自社開発者が、世界トップレベルの面白さを目指して日々、品質の向上に取り組んでいます。国内ゲーム企業では最大規模の開発人員を誇ります 開発投資430億円のオリジナル作品を創出する開発力と、いち早く最新テクノロジーに対応する技術力を持ち合わせます。 ★「経営の見える化」 ゲーム産業はヒット作の有無により収益が変動する「ヒットビジネス」です。そのような市場において持続的な成長を可能にするには、リスクを回避するためのガバナンスが必要不可欠な要素です。当社は「経営の見える化」と「社外取締役の監督機能を発揮…

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【東京拠点】ゲームデザイナー/シニアゲームデザイナー

ディレクター・プロデューサー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社にて、下記の業務をお任せします。 【業務内容】 ■ゲームデザイン全般  -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ■企画書・仕様書などの書類作成業務 ■レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ■自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ★シニアゲームデザイナーの場合:上記に加え、以下の業務が加わります。 ■ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ■ゲームデザイナーに対するマネージャー業務 【同社特徴】 自社タイトルパブリッシング事業にも力を グローバルな事業展開とともに、自社タイトルパブリッシング事業にも取り組まれております。 【同社の強み】 ■高品質なアクションゲーム アクションゲームの開発において、独自のスタイルと高度なゲームプレイを提供することで知られています。 ■クリエイティブな開発チーム 元カプコンのディベロッパーたちが中心となって設立されたため、高い技術力とクリエイティブな発想を持つ開発チームが揃っています。業界をリードする人物が多く在籍しています。 ■国際的な評価 プロジェクトには国内外のさまざまな企業との協力があり、某製品は全世界での売り上げが300万本を超えるヒットとなりました。国際的な評価も高く、多くのゲーム評論家やプレイヤーから支持されています。 ■多様なジャンル アクションゲームを主軸にしつつも、RPGやシューティングなど、幅広いジャンルに対応したゲームを開発しています。

株式会社NOKID

アニメの力で、企業の課題を動かす【プロデューサー】#完休2日

制作・編集・印刷系その他、営業企画・販促戦略

◆転勤なし・泉岳寺駅から徒歩2分・在宅…

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【あなたの”好き”をカタチに!平均年齢は27歳】◆ショートアニメを中心としたコンテンツの企画提案~制作進行管理まで、プロデュース!残業少なめ◎ 企業CMやエンタメMVをはじめ、 ビジネス課題の解決やプロモーションへとつながる アニメーション動画の企画・制作をトータルでプロデュースします。 ▽コンテンツの企画提案 ▽クリエイターの選定、プロジェクト編成 ▽制作進行とクオリティ管理 を一貫して対応します。 ※代理店経由/直取引は半々の割合です。 近年の“WORKS”の一例!有名IPやコラボ案件多数 サンリオ『マイメロディ』MV 東武鉄道アニメーションCM バンダイナムコエンターテインメント『ミリオンリンケージ ミリオンアーマーAce編』 radiko『ラジオで推し活。』CM セガ【ENDLESS Dungeon】発売ロンチトレーラー 円谷プロ ウルトラマンブレーザー『特別総集編 ブレーザー電脳絵巻』

ナベプロセス株式会社

年休124日◆食品・飲料パッケージ印刷に携わる【オペレーター】

制作・編集・印刷系その他、生産・製造スタッフ

★《大阪》勤務地限定募集 ◇大阪支社…

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

【「製版とは?」などキホンから丁寧にレクチャーします】◆グラビア製版設備の機械オペレーション作業をお任せします。 飲料水や日用品、ペットフードなど、 日常生活に欠かせないアイテムのパッケージ。 それらを印刷するために使われる 「版」の製造業務をお任せします。 「版」とは… 簡単に言えば、 印刷するためのハンコのようなもの。 印刷においてとても重要なものです! 「版」が出来るまで (鍍金課or製版課への配属です) ▼鍍金課 古いシリンダー(印刷用の金属の筒)のインク除去や、銅をコーティングしたり、ピカピカに磨いたりするなど、シリンダーを整える ▼製版課 レーザーや彫刻機の2つの方法で、シリンダーに絵や模様を彫る ▼校正課 できあがった版を使って試しに印刷し、色目や不具合の有無をチェック

株式会社サトクリフ

新レーベル立ち上げ★一般男性向けコミックの【編集】未経験OK!

編集、校閲・校正・審査、制作・編集・印刷系その他

★転勤なし ★「市ヶ谷駅」より徒歩5~…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

【コミック編集/幅広いジャンルに携われる!】コミカライズや作家発掘、進行管理やプロモーションなど。◎年功序列ではないフラットな評価体制 ■作品の企画・作家さんとの交渉 ■新人作家の発掘 ■印刷会社など関係各所との打ち合わせ ■スケジュール作成・進行管理 ■原稿受取・写植・入稿作業 ■ネーム受取・チェック作業 ■校正・校了 ■WEB、SNS等でのプロモーション 男性向け新規レーベル立ち上げに挑戦できる! 「この作家さんにぜひ別ジャンルも書いてもらいたい」 「異世界ファンタジーにも興味がある」など、ジャンルに縛られず、前向きにチャレンジしたい方を歓迎! 例えば、 「男性向けレーベルに所属しながら、一般作品も提案する」なんてこともできちゃいます。自由度の高い職場なので、あなたらしい活躍ができます。 年功序列ではなく実績を評価◎経験者も多数活躍中! 〈担当作品数×売上〉の実績が毎年の賞与に反映されます。 グループ会社では、頑張りを認められ入社4~5年で年収が2倍になった人や、20代で編集長ポジションに就いている社員も! 「頑張りや成果をしっかり評価してもらえる環境で、モチベーション高く働きたい」という方にピッタリの環境です。

SKALY staffing株式会社

【番組制作スタッフ】世界の果てまでイッテQ!・スクール革命など

コンテンツ企画・編集、デスク・入稿管理、インターネット・WEB系その他

東京都内の各主要テレビ局や制作会社(港…

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

\未経験スタートが74%&20代メイン/★全員に担当営業とキャリアアドバイザーがつきます★配属先の現場でも、本社と密に連絡が取れるから安心! ■企画の立ち上げ(ネタ会議にかける企画の発起) ■企画内容のリサーチ(ネタ会議の詳細の調査・検証) ■ゲストのキャスティング ■ロケーション撮影の準備(カンペや小道具の作成・弁当の手配) ■収録の準備(楽屋の手配・テープ貼り) ■収録時のタイムキーパー ■編集(VTRの取り込み、テロップ作成)など

株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都新宿区 試用期間中は、在宅ワーク…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。 ■具体例 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務  (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉) などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

非公開

Vtuber事務所運営責任者

制作・編集・印刷系その他

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

当社が運営するVtuber事務所の運営責任者を担っていただきます 【業務内容】 ■担当事務所の戦略・計画策定、実行推進 ■担当事務所の予算管理、経営へのレポーティング業務 ■新規の商品やイベントの企画立案、実行推進 ■タレント含む社内外の調整業務

株式会社エイチームホールディングス

【エイチームエンターテインメント】ゲームディレクター

ディレクター・プロデューサー

愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「【エイチームエンターテインメント】ゲームディレクター」のポジションの求人です 【仕事内容】 ゲームタイトルの責任者をお任せします。 社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。 ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。 ・プロジェクト全体のディレクション ・スケジュール進行管理 ・ゲームクオリティの管理 ・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案 ・KPI分析、運用改善 ・メンバーの育成、マネジメント ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・上記以外にも運用全般 【求める人物像】 ・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 ・困難な状況でも、絶えず改善のアプローチを実行できる方 ・チームマネジメントが得意な方 ・世界的ヒット作を手がけたい方 ・柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方

株式会社エイチームホールディングス

【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー

ディレクター・プロデューサー

愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー」のポジションの求人です 【仕事内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 【求める人物像】 ・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 ・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方 ・チームマネジメントが得意な方 ・世界的ヒット作を手がけたい方

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