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非公開
【クリエイティブ】コミュニケーションプランナー☆未経験OK! 土日休み !/転勤なし@渋谷区
制作・編集・印刷系その他
東京都渋谷区
450万円〜900万円
正社員
クライアント企業のデジタル領域における動画広告クリエイティブ全般の企画戦略立案、制作ディレクションを担っていただきます。
非公開
恋愛・婚活メディアの編集長候補 ※自社WEBメディア運営
WEBプロデューサー・ディレクター、制作・編集・印刷系その他
神奈川県横浜市西区
550万円〜700万円
正社員
編集長候補として、当社の運営しているメディアの企画・運営から収益化のフェーズまでワンストップでご対応いただきます。 これまでのご経験やスキルに応じてお任せする職務の幅や深さは決めていきますが、業務詳細は下記となります。 コンテンツ企画・構成/ライティング/外部ライターの記事チェックやフィードバック/記事編集/SEO施策・リサーチ/LP制作・改善/コンテンツの収益化/広告記事の制作 等
株式会社Cygames
UIデザイナー ※ゲームが好きな方歓迎!「ウマ娘」等の人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務内容: (1)ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 (2)UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくUIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
アドクリエイティブディレクター(西)
WEBプロデューサー・ディレクター、制作・編集・印刷系その他
大阪府大阪市
400万円〜600万円
正社員
①広告用クリエイティブの制作ディレクション ②ランディングページやバナー広告の構成案・ラフ設計業務 ③クライアント窓口対応(営業支援、顧客折衝) ④スケジュール管理、品質管理、外部協力会社管理など ⑤クリエイティブの企画立案、提案資料の作成、 ⑥広告効果検証・分析 【詳細】 インターネット広告全般で必要なクリエイティブの企画・提案・ディレクション業務を行っていただきます。 関わる制作物はインターネットを介する広告全般と幅広く、ランディングページやキャンペーンページなどのページ制作、 ディスプレイ広告、インフィード広告、テキスト広告、動画広告など多岐にわたります。 日進月歩で新しい広告の仕組みも増えていくため、その時々のプロモーションに応じて制作物の形も変化していきます。 過去の経験を積み重ねた上で、常にチャレンジできる業務となります。
非公開
キャラクターグッズの商品制作担当【大手グループ会社で主に出版・映像・アニメ事業を運営している会社】
制作・編集・印刷系その他、商品企画
東京都品川区(最寄駅:目黒駅) (雇入…
350万円〜550万円
正社員
主にOEM関連のキャラクターグッズの商品制作を行っていただきます。 <雇入れ直後> クライアントとの折衝(アニメキャラクターグッズメーカー等) OEMの企画提案 商品製造工場との調整業務 上記業務を中心に商品制作のプロセス全体に携わる業務です。 既存社員や、商品製造工場、各取引先と連携しながら業務を遂行していただきます。 まずは既存社員のアシスタントとして商品制作の一連の流れをマスターしていただきます。 (変更の範囲) 変更無し
非公開
プロセス改革推進マネージャー職
制作・編集・印刷系その他
神奈川県川崎市中原区下沼部
800万円〜900万円
正社員
NECグループの業務改革・インテリジェント化活動の中枢を担うNECマネジメントパートナー(NMP)でプロセス改革を推進しています。 CoE(Center of Excellence)組織である当本部は、End to EndプロセスとNECグループ内外の視点で改革機会を特定し、プロジェクトを計画・推進していただきます。 プロジェクト推進は個別プロジェクト専任としてだけでなく、戦略上の優先度を考慮し、適切な目標・範囲・期間でプロジェクト化を複数実施していただき、チーム全体でアウトプットを最大化するマネジメントも行っていきます。 単にプロジェクトの遂行だけを目的とせず、弊社のビジネスモデルであるShared ServiceCenter(SSC)として全社的且つ標準的なフレームワーク、KPI、プロセス、ガイドラインなどの定義と各事業部への定着を通じて、真に競争力のある会社へと変革いただきます
日本コンピュータシステム株式会社
基幹系システム 上級システムエンジニア(Web)
制作・編集・印刷系その他、ゲーム系その他
東京都
450万円〜700万円
正社員
①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テスト設計・実施(単体、結合)、運用設計、運用管理 【具体的には下記技術がメインになります】 ■言語 Java / Javascript / C#.NET / VB.NET / PL/SQL ■環境 UNIX系OS/Windows ■フレームワーク Struts、Spring、Hibernate、Seasar2、ASP.NET MVC ■DB Oracle、DB2、SQL Server、MySQL ・ユーザ先常駐がメインになります ・自社持帰り開発案件も増えてきています ・Javaを使ったWeb系案件の割合が多いです
非公開
デザイナー
WEBデザイナー、制作・編集・印刷系その他
東京都品川区
400万円〜800万円
正社員
当社では、2020年に複数の新規事業のリリースを予定しており、「料理を楽しみにする」ための課題解決型サービスをスピードにこだわって開発していきます。 クックパッドのあらゆる知見やフレームワークを使いながらデザインを行えば、とてつもないスピード感を出すことができます。 アプリのUIデザインや広告のクリエイティブデザインなど多岐に渡るデザイン業務に挑戦することができます。 少しでも興味をお持ちの方はお気軽にご応募ください。 <職務内容> ・iOS/AndroidアプリのUIデザイン ・店頭サイネージのUIデザイン ・広告クリエイティブのデザイン ・新サービスのUI/UXデザイン
株式会社ゴルフダイジェスト・オンライン
【国内最大級のゴルフメディア★記者・編集者】ホワイト企業アワード受賞企業
編集、制作・編集・印刷系その他
東京都品川区
400万円〜500万円
正社員
第1回ホワイト企業アワード「東日本特別賞」および「東日本ワークライフバランス部門賞」を受賞。 充実した生活や働き方ををサポート・推進する社内制度の充実に取り組んでいる優良企業です。 記者職は日本や米国のトーナメント現場で取材をして記事を書き、 「見るスポーツ」としてのゴルフを世の中に向けて発信します。 編集者職は主に「Doスポーツ」としてのゴルフに関わる情報を幅広く、 様々な形態で伝えていきます。 作成したコンテンツは自社サイトのほかYahoo!ニュースやLINEニュース、SmartNewsなどにも配信しており、ほかのメディアとの競争、世の中のありとあらゆるコンテンツとの競合を意識しながら「ゴルフを世間につなぐ」ことを念頭に仕事を進めます。 両職種ともゴルフ以外の世相やトレンドに敏感になり、 デバイスやテクノロジー、メディアの変化をキャッチアップする姿勢が求められます。
株式会社Cygames
テクニカルアーティスト〜アーティスト・エンジニア間の橋渡し/「ウマ娘」等人気ゲーム/残業18h程度〜【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都渋谷区南平台町16-…
400万円〜1000万円
正社員
ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■テクニカルアーティストとは:エンジニア/アーティスト間の橋渡しを行うポジションです。 作業フローを設計した上で、以下のような事柄について、アーティストとエンジニア双方の意見や要望を聞きながら、開発フロー全体から見て合理的なやり方をルールとして設定することで、お互いが作業しやすく効率的な環境を構築します。 ‐フォルダ構成 ‐ファイルの命名規則 ‐データ構造のレギュレーション ‐アセット(素材データ)の管理方法 上記のようなルールに沿ったデータ作成のために、データチェックツールやエクスポーター・インポーターといったツールを作成することもあります。 円滑な橋渡しを行うことで両者が本来の業務に多くの時間をかけて取り組むことができ、コンテンツのクオリティーを左右する大事な役割です。 ※詳細:https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870 ■職務詳細: ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソーシャルゲーム業界を牽引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
東京/UXデザイン部/UIデザイナー
WEBデザイナー、制作・編集・印刷系その他
東京都千代田区
500万円〜800万円
正社員
・大規模かつ複雑なウェブサービスのUX/UI設計プロジェクトにおけるUI設計・デザイン業務 ・クライアント、エンジニアと協力しながら、UXコンセプト提案からUI設計までをご担当いただきます ・ニーズや価値、課題を見極め、クライアントの思い描くよりも先のデザインの提案
非公開
広告企画職 <年収400万円以上★年間休日125日★残業規制あり>
制作・編集・印刷系その他、コンサルティング営業・企画営業(法人向営業)
北海道/岩手/宮城/福島/栃木/群馬 …
〜550万円
正社員
◆自社求人サイト「マイナビ転職」の広告掲載提案を行います◆ 同社で保有している顧客管理システムから まずはお電話にてアプローチをして頂き、 アポイントが取れたお客様へ訪問して、提案・契約といった流れになります。 契約後は、社内の制作などと連携を図りながら マイナビ転職への掲載を進めていきます。 企業の採用活動や経営の一端に関わるだけでなく 求職者に正確な情報を届けることで、人生の転機に貢献できる仕事です。 ◆勤務時間◆ 9:15?17:45(休憩1時間含む/実働7時間30分) ※PCシャットダウンや入室管理をされていて、 無駄な残業を一切できない環境です。
非公開
プロセス改革推進主任職
制作・編集・印刷系その他
神奈川県川崎市中原区下沼部
600万円〜750万円
正社員
CoE(Center of Excellence)組織である当本部は、End to EndプロセスとNECグループ内外の視点で改革機会を特定し、プロジェクトを計画・推進していただきます。 プロジェクト推進にあたっては個別プロジェクト専任としてだけでなく、戦略上の優先度を考慮し、適切な目標・範囲・期間でプロジェクト化を複数実施していただき、チーム全体でアウトプットを最大化するマネジメントも行っていただきます。 また、単にプロジェクトの遂行だけを目的とせず、弊社のビジネスモデルであるShared ServiceCenter(SSC)として全社的且つ標準的なフレームワーク、KPI、プロセス、ガイドラインなどの定義と各事業部への定着を通じて、真に競争力のある会社へと変革していただきます。
株式会社ディンプス
【大阪】エフェクトアーティスト(コンソール)
制作・編集・印刷系その他
大阪府豊中市
350万円〜700万円
正社員
制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。
株式会社グッドパッチ
【Design Div】シニアUIデザイナー
WEBデザイナー、制作・編集・印刷系その他
東京都渋谷区
700万円〜1200万円
正社員
・UXデザイナーやプロジェクトマネージャー、エンジニア等の多職種メンバーとチームを組んで共創 ・プロジェクトチームメンバーと密接に関わり、ブレインストーミングからソリューションデザインを必要に応じて繰り返し実施 ・プロトタイプを作成し、ユーザーテストまで率先して関わる ・スマートフォンアプリケーション、Webアプリケーションアプリいずれかの構造・骨格設計 ・ブランド・ガイドラインに従い、ユーザーに自然に受け入れられるようなルック&フィールをデザイン ・ユーザーインターフェース部分の品質管理 ・社内用や顧客プレゼン用の資料の表やプレゼンテーションをデザイン・作成 ・常に最新のデザインやテクノロジー・トレンドに精通し、追究し、革新的なUIデザインをサポートする ・プロジェクトでも、社内でも、プロセスやベストプラクティスを率先して見直し、常に改善意識を持って取り組む
非公開
クラウドエンジニア
制作・編集・印刷系その他
東京都港区虎ノ門
700万円〜1200万円
正社員
本ポジションでは、アスエネのプロダクトにおける、セキュアな管理構造、運用効率の高い保守プロセスを整えることを想定しています。 AWSを中心にインフラ構築しており、マルチプロダクト戦略のもとで複数アプリケーションを運用しています。 アジャイル開発を進めるアプリケーション開発チームとの協力を交えて、インフラ関連の対応を進めます。 【具体的な業務】 ・プロダクト開発に伴う、インフラ要件定義~設計開発 ・ビルドデプロイ基盤の設計構築・改善 ・プロダクトの維持メンテナンス「モニタリング設計・運用、ソフトウェアアップデート、セキュリティFIXなど」 ・ビジネススケールに合わせたアップデートの検討提案「モニタリング改善、コンテナ&DBチューニング、セキュリティ向上、構成管理IaC改善など」 ・インフラコスト・運用コストの管理および最適化 【開発チームについて】 ・NotionによるKanban運用 ・アジャイル思想に基づく小規模高頻度リリース ・週次ふりかえり開催 【利用技術】 ・インフラプラットフォーム: Amazon Web Services ・データベース: PostgreSQL ・ソースコード管理: GitHub ・CI/CD: GitHub Actions ・ドキュメント:Google Workspace / Notion ・チャット: Slack ・タスク管理:Notion
株式会社ビットエー
UIデザイナー
WEBデザイナー、制作・編集・印刷系その他
東京都品川区
500万円〜
正社員
・ITプロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し、クライアントに提案 ・コンセプトに即したタイポグラフィー、色彩、シンボル、イメージを定義しながら、Web(PC/Smart Phone)やAPP(iOS/Android)に適したUIを設計、スタイリングを実施 ・運用性の高いルール設計及びデザインガイドラインの策定 ・サイトマップ、ワークフロー、ワイヤーフレーム、機能の設計等のインターフェイスデザインや情報設計のドキュメントの作成 【主な案件】 日本最大級の就活サイトのUI/UXデザイン・学校ICT化を多目的にサポートする教育プラットフォームのUI/UXデザイン・音楽・映像レーベルの所属アーティストサイト、サービスサイトのデザイン ハイブランドECサイトの情報設計/ビジュアルデザイン 飲食店などのシフト管理WebアプリのUI/UXデザイン
非公開
★フレックス制度あり★WEBTOON漫画編集職★服装・髪型自由
編集、制作・編集・印刷系その他
株式会社ナンバーナイン 東京オフィス …
400万円〜800万円
正社員
あなたには、国産webtoonの未来を創るために、作品の企画から連載までを全て担当していただきます。 経験に関係なく、自由に意見を出し合いながら、仲間とともに新しい作品を世に送り出しましょう。 <具体的な業務内容> ▼連載作品の企画 マーケット調査と原作者との密な連携を通じて、読者の心を掴む作品の企画を考案します。 ヒットに繋がる要素を見極め、形にしていく重要な役割です。 ▼進行管理 制作チームをまとめ、各専門家を適材適所に配置。進行が遅れた場合の対策やプロジェクトの全体進行を見守り、成功に導く指揮を担当します。 ▼クライアント対応 マーケティングチームと連携し、配信先の獲得やプロモーション戦略を提案・交渉。交渉力を活かして、 作品をより多くの読者に届け、ヒット作を生み出してください。 ▼連載進行の管理 連載中も原作者と共にストーリー展開を考え、作品のクオリティを高めるためにサポートします。 <所属チームについて> 『神血の救世主〜0.00000001%を引き当て最強へ〜』など、LINEマンガで大ヒットを記録した国産webtoonを手がけるチームです。 今後さらに多くのヒット作を生み出すため、新たな仲間を迎え入れています。成長中のチームで、あなたの情熱とアイデアを存分に発揮してください! <やりがい> コンテンツが溢れる現代で、優れた作品を生み出し、それを世に届ける瞬間は、メジャー作品かどうかに関係なく大きな達成感を得られます。チームと共にヒット作を生み出す経験は、他に代えがたいものです。 <将来のキャリア> 新たなIP創出に向けて、次々と新作を生み出すチャンスがあります。将来的には、あなたが手がけた作品が大ヒットとなり、業界内でのポジションを確立することも夢ではありません。また、チームのリーダーとしてより大きなプロジェクトを指揮するチャンスもあります!
株式会社マイネット
【フルリモート】ゲームのクライアントエンジニア◆リーダー/上流工程から携わる/東証上場【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
本社 住所:東京都港区北青山2-11-…
600万円〜1000万円
正社員
◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携われる◆◇ ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 ■業務詳細: ◇ゲームのクライアントサイドの開発 ・新規開発における企画、設計 ・運営における既存機能改善 ・障害対応 ◇リーダー業務、開発ディレクション ・プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 ・メンバータスク管理 ・チーム課題解決 ・開発環境の改善 ・コードレビュー ・メンバー育成 ■仕事の魅力: ・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。 ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます。 ・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です。 その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています。※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります。 ■開発環境: 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlin フレームワーク:Unity、Cocos2d-x ■エンジニア評価の仕組み: 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 ※執行役員インタビュー:https://www.mynet.co.jp/interview/400255 変更の範囲:本文参照
株式会社Aiming
オンラインゲーム運営(リーダー候補)◆フレックス制/設立4年で東証グロース上場/有名タイトル多数輩出【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、マーケティング
本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…
400万円〜599万円
正社員
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 オンラインゲームの開発・企画・制作、プロデュースを行う当社にて、ゲーム運営チームのリーダー候補として幅広くご活躍いただきます。 ■具体的な業務: ・お問い合わせ返信・告知作成等のゲーム運営業務 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・声優収録の立ち合い ・イベントキャンペーンの立案 ・KPI分析 ・アップデート案の仕様作成 ・声優収録用台本の作成、監修 リーダーとなった場合は担当ゲームの売上担保やメンバーの育成をお任せいたします。 ■オンラインゲームの市場とエイミング: 日本のオンラインゲームの市場は8423億円(PCおよびコンソールゲーム機の市場 1,310億円/スマートフォン&タブレット市場 5,501億円/フィーチャーフォン市場 1,612億円)となっており、中でもスマートフォン&タブレットというデバイスは、これらのメインプラットフォームであるApp StoreやGoogle Playにおけるアプリゲームの売り上げが好調のため市場は更に拡大予定。(日本オンラインゲーム協会(JOGA)調べ) Aimingは、実績と技術を積み重ね、クオリティの高いゲームを作ること。そして、ユーザーに面白いと言ってもらえることはもちろん、ゲーム業界のすべての人から「さすがAimingの開発タイトル」と期待されるような、日本だけでなく世界から評価されるゲーム会社を目指したい。