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検索結果: 1,224(181〜200件を表示)

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制作 ワークフローやデータパイプラインの設計・制作 自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。 ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

株式会社Jパブリッシング

女性向けコミック・小説の【編集】★土日祝休み★年休120日以上

編集、校閲・校正・審査、制作・編集・印刷系その他

★転勤なし ★市ヶ谷駅より徒歩8分のオ…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

\女性向け恋愛マンガ・BL小説レーベルの作品の編集/コミカライズや作家発掘、進行管理やプロモーションなど。☆あなたの「好き」が企画に活きる! 小説&マンガどちらも担当できて、自ら作家さんに企画提案することもできます! ■作品の企画・作家さんとの交渉 ■新人作家の発掘 ■印刷会社など関係各所との打ち合わせ ■スケジュール作成・進行管理 ■原稿受取・写植・入稿作業 ■ネーム受取・チェック作業 ■校正・校了 ■WEB、SNS等でのプロモーション 幅広いジャンル・作品に関わりたい方にピッタリ♪ 「この作家さんにぜひ別ジャンルも書いてもらいたい」 「異世界ファンタジーにも興味がある」など ジャンルに縛られず、前向きに編集業務にチャレンジしたい方を歓迎! 例えば ◎BLのレーベルに所属しながらTL作品の企画を提案 ◎新レーベルの立ち上げに挑戦 自由度の高い職場なので、あなたらしい活躍ができます。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ(海外担当).

プログラマー

東京都千代田区 従事すべき業務内容の変…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 パズドラスタジオの海外担当として、韓国及び北米向け「パズル&ドラゴンズ」のゲーム内容の調整(カルチャライズ)や、ゲーム内データの作成、実装物の確認等の運営業務を担当していただきます。 さらに韓国及びアメリカ現地のパートナー企業と連携し、プロモーション活動の支援及び翻訳確認等も行っていただきます。 <入社後の業務イメージ> ・イベント実施に向けたゲーム内データの作成 ・外注会社との調整業務 ・協力会社と連携して現地プロモーション活動の支援

株式会社ゲームフリーク

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

ニンテンドーキューブ株式会社

【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア ※フレックスタイム制あり

プログラマー

北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【職務詳細】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 ★やりがい★ プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通しネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。 ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

プラチナゲームズ株式会社

パイプラインプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

株式会社Makicom.C

クライアントの「伝えたい」を叶える【動画編集】★経験者優遇

制作・編集・印刷系その他、グラフィックデザイナー・イラストレーター、映像制作、技術

《転勤なし》 ★千駄ヶ谷駅から徒歩5分…

300万円〜400万円

雇用形態

正社員

《できることは無限大》YouTube・TV・SNSなどで発信する、企業案内動画・商品のプロモーションムービーといった動画制作をお任せします。 《編集する動画は…?》 ・YouTubeやSNS動画(ショート含む) ・イベント動画 ・コマーシャル、イメージムービー ・ブランド、商品のプロモーションムービー ・会社/学校案内 など 《業務の流れは…?》 ▼お客様やディレクターとミーティング └動画のコンセプトや構成、尺、トンマナ等を確認

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

働きやすさ抜群のゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

プラチナゲームズ株式会社

リードテクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

株式会社Colorful Palette

テクニカルアーティスト ※転勤なし

CGデザイナー、プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、自分の意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 ■「バンドリ!」のプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

リードサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

700万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

株式会社ワンダーストラック

フレックス制◆業界未経験OK◆映像制作会社での【進行管理業務】

制作・編集・印刷系その他、映像・サウンド系その他、イベントプロデューサー・イベントディレクター

【転勤なし/直行直帰・在宅ワークOK】…

350万円〜400万円

雇用形態

正社員

映像制作におけるスケジュール・品質管理や、関連する社内外での調整業務をお任せいたします。 案件スケジュール管理 顧客との連絡・調整 外注先(編集・音声等)の手配・指示 進捗・納品管理 など ◎企業研修や商品紹介などの映像制作において、月10件程度の案件を並行して担当します。 ◎15秒程度の小規模案件から、撮影も含めた3ヶ月~1年程度の大規模案件まで年間約120件をチームで制作します。 現場を回す“司令塔”として大きな裁量あり 「単なる連絡係」ではなく、納期調整・価格交渉・外注アサインまで広く裁量を担います。金融・不動産などさまざまな業界のクライアントや、特性の異なる外注先スタッフとのやり取りにおいて、交渉力と観察力を活かしてそれぞれに合わせた対応や指示出しを実施。自走できる方にとってこれ以上になく面白い裁量環境です!

株式会社カプコン(東証プライム上場)

テスト・ビルドエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

プラチナゲームズ株式会社

クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

マーケティングリサーチ担当 ※年間休日120日以上

プログラマー、営業企画・販促戦略、マーケティング

〒104−0061 東京都中央区銀座一…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

マーケティングやリサーチの経験を活かして、下記いずれかの業務をお任せします。 ■各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、  調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務 ■各ゲームタイトル/企画/サービスのプロモーションのための  マーケティングリサーチ/分析とレポートアウトプットの一連の業務 ■エンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務 【職務詳細】 ・市場規模の検証、市場トレンド、顧客インサイト、競合動向の情報収集/分析 ・ユーザーニーズの探索 ・開発中タイトルの第3者評価 ・自社ゲーム、SNS、動画プラットフォーム等から得られるデータの分析や検証 ・プロモーション実施前後での調査および、  データを基にした分析と施策振り返り/とりまとめ ・調査~検証を通じたプロモーション戦略立案/施策提案 ----------------------- ◎モバイル・コンソールゲームの新規企画立案から配信/販売・運営に至る  マーケティングの各フェーズで、各種リサーチ・分析を行い、  マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度向上や  売上・ユーザー規模の拡大を促進していくための業務です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ヴエロ

\エンタメの最前線へ!/WEBコンテンツなどの【編集】年休125日

コンテンツ企画・編集、デスク・入稿管理、インターネット・WEB系その他

【転勤なし】 U・Iターン歓迎! 大…

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

【WEBサイトのコンテンツを中心に、多彩なジャンルの記事制作を担当】イベントやエンタメ情報・SDGs・旅行など幅広いテーマのWEBメディア運営をお任せ 【WEBの制作】 企画立案やプレゼンから参加し、 インタビュー、記事執筆、入稿までを積極的に担当。 多くの案件で深く携わる機会があります。 【紙の制作】 台割作成や取材、原稿作成、デザイナーやライターへの依頼、入稿といった制作工程にも一通り関わります。 ★多彩なジャンルにチャレンジ! たとえば ◆イベント情報サイトの記事 ◆大手チケット販売サイトの旅行特集 ◆エンタメ情報誌 など多彩なジャンルに携わります。 「幅広い分野で経験を積みたい」 という理由で入社した先輩も多くいますよ! ※大阪拠点では、「KEP」などエンタメ関連の制作が中心です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションキャプチャープログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

非公開

【グラフィックデザイナー】トレンド発信ブランドの“顔”を創る|パッケージ・販促・LPデザイン担当

制作・編集・印刷系その他、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都 時間 9:00~18:00 …

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

■仕事内容 ・自社で展開する複数のブランドに関わる、グラフィックデザイン業務全般を担当いただきます。 商品の世界観を視覚的に伝えるために、パッケージ・販促物・LP・SNS素材など多岐にわたる制作物を手がけていただきます。 ・制作物は、全国の店頭に並ぶ商品やキャンペーンに使用される販促物、ECサイトやSNSに展開されるデジタル素材など。 リアルとデジタル両方のタッチポイントを意識しながら、ブランドの魅力を最大限に引き出すクリエイティブを担います。 ■業務内容 ・ 店頭・販促関連のデザイン  キービジュアルの制作(店頭・キャンペーンなど) ・カタログ、リーフレット、チラシ、商品什器、POPなどのデザイン ・印刷会社とのやりとりや入稿対応(必要に応じて) ■商品関連のデザイン ・商品パッケージ、ブランドロゴなどのビジュアル制作 ・新商品やリニューアルに関するデザイン提案 ■ デジタルデザイン ・LP(ランディングページ)のビジュアル制作 ・SNS投稿素材、Webバナーのデザイン ■仕事の魅力 ・紙媒体とWebの両方に関わることで、デザインの守備範囲を広げられる ・自社ブランドのデザインなので、企画段階から携わるチャンスがある ・新商品の発売や販促キャンペーンなど、成果が見えやすく達成感がある ・チーム内での意見交換やフィードバックが活発で、成長につながる環境

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