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プラチナゲームズ株式会社

運営クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社Colorful Palette

テクニカルアーティスト ※転勤なし

CGデザイナー、プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、自分の意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 ■「バンドリ!」のプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

株式会社ワンダーストラック

フレックス制◆業界未経験OK◆映像制作会社での【進行管理業務】

制作・編集・印刷系その他、映像・サウンド系その他、イベントプロデューサー・イベントディレクター

【転勤なし/直行直帰・在宅ワークOK】…

350万円〜400万円

雇用形態

正社員

映像制作におけるスケジュール・品質管理や、関連する社内外での調整業務をお任せいたします。 案件スケジュール管理 顧客との連絡・調整 外注先(編集・音声等)の手配・指示 進捗・納品管理 など ◎企業研修や商品紹介などの映像制作において、月10件程度の案件を並行して担当します。 ◎15秒程度の小規模案件から、撮影も含めた3ヶ月~1年程度の大規模案件まで年間約120件をチームで制作します。 現場を回す“司令塔”として大きな裁量あり 「単なる連絡係」ではなく、納期調整・価格交渉・外注アサインまで広く裁量を担います。金融・不動産などさまざまな業界のクライアントや、特性の異なる外注先スタッフとのやり取りにおいて、交渉力と観察力を活かしてそれぞれに合わせた対応や指示出しを実施。自走できる方にとってこれ以上になく面白い裁量環境です!

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

株式会社ヴエロ

\エンタメの最前線へ!/WEBコンテンツなどの【編集】年休125日

コンテンツ企画・編集、デスク・入稿管理、インターネット・WEB系その他

【転勤なし】 U・Iターン歓迎! 大…

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

【WEBサイトのコンテンツを中心に、多彩なジャンルの記事制作を担当】イベントやエンタメ情報・SDGs・旅行など幅広いテーマのWEBメディア運営をお任せ 【WEBの制作】 企画立案やプレゼンから参加し、 インタビュー、記事執筆、入稿までを積極的に担当。 多くの案件で深く携わる機会があります。 【紙の制作】 台割作成や取材、原稿作成、デザイナーやライターへの依頼、入稿といった制作工程にも一通り関わります。 ★多彩なジャンルにチャレンジ! たとえば ◆イベント情報サイトの記事 ◆大手チケット販売サイトの旅行特集 ◆エンタメ情報誌 など多彩なジャンルに携わります。 「幅広い分野で経験を積みたい」 という理由で入社した先輩も多くいますよ! ※大阪拠点では、「KEP」などエンタメ関連の制作が中心です。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

マーケティングリサーチ担当 ※年間休日120日以上

プログラマー、営業企画・販促戦略、マーケティング

〒104−0061 東京都中央区銀座一…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

マーケティングやリサーチの経験を活かして、下記いずれかの業務をお任せします。 ■各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、  調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務 ■各ゲームタイトル/企画/サービスのプロモーションのための  マーケティングリサーチ/分析とレポートアウトプットの一連の業務 ■エンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務 【職務詳細】 ・市場規模の検証、市場トレンド、顧客インサイト、競合動向の情報収集/分析 ・ユーザーニーズの探索 ・開発中タイトルの第3者評価 ・自社ゲーム、SNS、動画プラットフォーム等から得られるデータの分析や検証 ・プロモーション実施前後での調査および、  データを基にした分析と施策振り返り/とりまとめ ・調査~検証を通じたプロモーション戦略立案/施策提案 ----------------------- ◎モバイル・コンソールゲームの新規企画立案から配信/販売・運営に至る  マーケティングの各フェーズで、各種リサーチ・分析を行い、  マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度向上や  売上・ユーザー規模の拡大を促進していくための業務です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入

非公開

【グラフィックデザイナー】トレンド発信ブランドの“顔”を創る|パッケージ・販促・LPデザイン担当

制作・編集・印刷系その他、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都 時間 9:00~18:00 …

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

■仕事内容 ・自社で展開する複数のブランドに関わる、グラフィックデザイン業務全般を担当いただきます。 商品の世界観を視覚的に伝えるために、パッケージ・販促物・LP・SNS素材など多岐にわたる制作物を手がけていただきます。 ・制作物は、全国の店頭に並ぶ商品やキャンペーンに使用される販促物、ECサイトやSNSに展開されるデジタル素材など。 リアルとデジタル両方のタッチポイントを意識しながら、ブランドの魅力を最大限に引き出すクリエイティブを担います。 ■業務内容 ・ 店頭・販促関連のデザイン  キービジュアルの制作(店頭・キャンペーンなど) ・カタログ、リーフレット、チラシ、商品什器、POPなどのデザイン ・印刷会社とのやりとりや入稿対応(必要に応じて) ■商品関連のデザイン ・商品パッケージ、ブランドロゴなどのビジュアル制作 ・新商品やリニューアルに関するデザイン提案 ■ デジタルデザイン ・LP(ランディングページ)のビジュアル制作 ・SNS投稿素材、Webバナーのデザイン ■仕事の魅力 ・紙媒体とWebの両方に関わることで、デザインの守備範囲を広げられる ・自社ブランドのデザインなので、企画段階から携わるチャンスがある ・新商品の発売や販促キャンペーンなど、成果が見えやすく達成感がある ・チーム内での意見交換やフィードバックが活発で、成長につながる環境

株式会社イフ

自社メディアなどの【制作アシスタント】未経験OK*土日祝休

制作・編集・印刷系その他、広報・宣伝、営業事務

【転勤なし/ U・Iターン歓迎】 ◆…

350万円〜400万円

雇用形態

正社員

◆自社運営の求人サイト『WebSana』、就職・転職情報誌『サ~ナ』、イベント向け販促物などの制作進行・バナー制作指示・記事作成などをお任せ! <幅広いメディア・販促物に携われる!> ◆Webサイト ・就職情報サイト『WebSana』(週1回更新) ・『サーナ・アーカイブス』 ◆紙媒体 ・就職情報誌『サ~ナ』 ・大学やハローワークなどで配布される就活ツール ・イベントのポスター、会場内資料 など <お任せするのは?> ◆掲載企業へのヒアリング ◆求人原稿作成 ◆オプションバナー・LP等の制作指示 ◆進行管理 など 営業担当や外部の制作プロダクションと連携をとり、 求職者にわかりやすく”伝える”広告物を手がけていきます。 <社会を動かす、規模感だからこそのやりがい> ★自社メディアの会員数は30万人超 ★国内最大級規模のイベント 年間600社超の企業が参画する「サ~ナ就職フェスタ」 障がい者の雇用支援を担うパイオニアとして多くの実績を積み重ねています。 ”誰かの背中を押す”というやりがいを実感しながら、幅広く取り組み成長できるポジションです!

非公開

【ハイブリッド】システムエンジニア(クライアント)/Lead Developer Experience

プログラマー

東京都渋谷区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

同社の各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 ・アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 ・通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良 ・iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 ・セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 ・開発効率化、低コスト化の提案、実現 ・パフォーマンスチューニング

ニンテンドーキューブ株式会社

【北海道】ゲーム開発プログラマー※リーダー候補 ※転勤なし

プログラマー

北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…

500万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C言語、C++ ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだりとコミュニケーションも多いです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

アプリケーションプログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】                     (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。 ・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成 ・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

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