GLIT

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社会課題を解決するテクノロジーカンパニー!

プロダクトマネージャー

制作・編集・印刷系その他

東京都【詳細はお問い合わせください】

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

X Mileが運営するサービスのグロースに責任と大きな裁量を持ち、数値分析による課題発見と、ソリューションの立案、リリース、リリース後の効果測定までを一気通貫してお任せします。 物流業界を含むノンデスク業界のDXを推進する上で、 利用者の現状を理解し"DXしたくなる"サービスを設計・提供していくことが大事になります。 社会課題の解決を実現するためのビジョン描き、 ビジネスチームやデザイナー、エンジニアと協力してサービス提供を推進する業務をお任せします。 ■具体的な業務内容 プロダクト戦略・企画の立案・策定・遂行 プロダクトロードマップの策定 ユーザーリサーチの企画・遂行、及びユーザーフィードバックの収集・分析 プロダクトの仕様策定 プロダクトのクオリティ管理・リリース判断 プロダクト組織のマネジメント及び採用活動

非公開

遊技機(パチスロ)開発プログラマー<大阪>

プログラマー

大阪府東大阪市川俣1-15-31

600万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機(パチスロ)開発プログラマー

非公開

遊技機サブ制御プログラマ(東京)

プログラマー

東京オフィス|東京都品川区西五反田8-…

350万円〜450万円

雇用形態

正社員

遊技機開発における液晶組み込み業務

非公開

パチスロサブプログラマー

プログラマー

東京都千代田区神田鍛冶町3-3 松見ビ…

300万円〜1000万円

雇用形態

正社員

パチスロのサブプログラマーを担当していただきます。

株式会社エクストリーム

【名古屋】ゲームPG

プログラマー

東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロ…

600万円〜

雇用形態

正社員

スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。

非公開

遊技機のサブプログラミング設計(東京)

プログラマー

東京開発部|東京都中央区日本橋1-3-…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

遊技機の演出抽選表設計業務全般

非公開

遊技機サブソフトプログラマー

プログラマー

本社|東京都品川区西五反田4-31-1…

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

遊技機のサブソフトプログラム開発

合同会社EXNOA(DMM GAMES)

【リモート】クライアントエンジニア(技術統括本部) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

石川県金沢市米泉町10丁目1-152 …

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 【職務詳細】 ■マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ■開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ■クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ■「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ■最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ■技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運 ※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社WFS

AI・データ基盤エンジニア(ゲーム)

プログラマー、データベース系SE

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発/運用 ・BIツールや分析用ツールの開発/運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ヘキサドライブ

【大阪】ツールプログラマー ※転勤なし

プログラマー

大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ◆ツールで開発を支える◆ DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 【職務詳細】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 【同社の魅力】 同社が大切にしていることは、<コミュニケーションとチームワーク>デザイナー・プランナー・プログラマーが同じフロアで一緒に仕事をしており、そこに業務の違いや年次、役職といった垣根は一切ありません。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

デジタル×クリエイティブで世の中をワクワクさせるプロ集団

プロデューサー

制作・編集・印刷系その他

東京都【詳細はお問い合わせください】

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

課題解決へ導くプロデューサーとして、同社のナショナルクライアントに対して各メンバーと連携を取りながら最適なプランニングやプロデュースを行っていただきます。案件規模や予算も大きくなってきているため、複合的なクリエイティブ提案に対して、トータルプロデュースをお願いいたします。 <具体的な業務内容> ・クライアントのマーケティング課題の抽出 ・プロジェクト全体のコストマネジメント ・企画プレゼン ・実行プランの作成、実行段階におけるプロジェクトマネジメント ・社内外のクリエイターやベンダーへのディレクション、品質管理

非公開

パチスロメインソフトプログラマー

プログラマー

本社|東京都品川区西五反田4-31-1…

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

パチスロのメインソフトプログラム開発

株式会社WFS

グラフィックエンジニア(ヘブンバーンズレッド)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【職務詳細】 今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

EGテスティングサービス株式会社

Unityエンジニア ※年間休日120日以上

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都内クライアント先 東京都内クライ…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unityを用いて「新規ゲームタイトル開発」「仮想空間プラットフォーム開発案件」に携わっていただきます。 【案件例】 ・新規ゲームタイトル開発 ・仮想空間プラットフォーム開発案件 【開発環境・ツール】 ・開発言語:C# ・フレームワーク・ライブラリ:Unity ★働きやすい環境★ ・計3回の産休/育休で子育てと仕事を両立している従業員がいます! 時間を決めて仕事がしやすい環境です。 ・経験や実績、意欲があれば、どんどん上を目指せる環境です!! 早くからリーダー職に就く方、上流業務に携わっている方がいます。 ・気づいたことを言葉にし、行動することが評価してもらえる風土となっています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(ブロックチェーンコンテンツ)

プログラマー

【本社】〒104−0061 東京都中央…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発をおまかせいたします。 【職務詳細】 ・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計 ・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装 ・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援 など ▼同社の魅力は圧倒的なコンテンツ力。これまでの有名コンテンツ資産に加えて、コンシューマー・モバイル事業で培ったノウハウを最大限に活かし、新たなタイトルを生み出すことができるチャンスです。新規開発が進む同社にて、あなたが培ったスキルを活かせる、最高の環境です。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

システムプログラマー(ハイエンドゲーム) ※年間休日120日以上

プログラマー

【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

■ハイエンド機ゲームのシステムプログラマーをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム

非公開

遊技機の液晶制御プログラマー(東京)

プログラマー

東京オフィス|東京都中央区京橋3-3-…

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機における液晶制御プログラム開発

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】ゲームプログラマー※WEB相談会 ※年間休日120日以上

プログラマー

大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号 …

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 制作部門の選考担当者とのフリー面談を行います。 【職務詳細】 業務内容や制作環境、キャリアパスなど あなたの疑問質問にお答えします!! 今すぐ転職ができない方も予約いただけます。 主に以下のパートでの相談会を実施します。 ・クライアント、サーバーサイドプログラム、ツール制作、エンジン制作 ※野球コンテンツ制作に関わるポジションになります。 ビジネスチャンスは多くの場所に点在しているため 一つの場所には縛られず、広いフィールドで活躍していただきたいと考えています。

株式会社アドグローブ

ディレクター候補プランナー(ゲーム事業本部) ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都渋谷区東1-26-20 東京建物…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の同社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーをお任せします! ■自社案件~仕様作成、新規企画立案、外注管理など ■受託案件~企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理 【職務詳細】 ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせて  お任せします。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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