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株式会社ランド・ホー

テクニカルアーティスト

プログラマー

東京都大田区西蒲田

500万円〜

雇用形態

正社員

・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝

合同会社EXNOA

ゲームスクリプター/長谷川スタジオ本部

プログラマー

東京都港区六本木

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作 ・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作 ・スクリプト仕様の作成および設計 ・ディレクター・開発/運営プランナー・シナリオライター・デザイナー・エンジニアとの連携

株式会社コロプラ

ゲームプログラマー(モバイルゲームアプリ)

プログラマー

東京都港区赤坂

450万円〜900万円

雇用形態

正社員

『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計~開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【このポジションの魅力】 ・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる。 ・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる。 ・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる。

パルス株式会社

クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース) 年収800万~

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿

800万円〜

雇用形態

正社員

ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android, iOS ■ゲームエンジン:Unity ■使用言語:C# ■データベース:MySQL, Redis ■クラウド:Azure ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike

非公開

【プログラム開発部】グラフィックスプログラマー

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿

550万円〜1300万円

雇用形態

正社員

・ゲーム制作 ・ゲーム全般に関わるグラフィックス描画関連 ・特殊なシェーダーなどゲームエンジンにない機能の実装 ・トラブル対応サポート

アソビモ株式会社

テクニカルアーティスト(エンジニア寄り)

プログラマー

東京都豊島区

300万円〜1000万円

雇用形態

正社員

主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発  Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya)のプラグイン作成 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

非公開

【サーバーサイドエンジニア】残業20h/月!~無期雇用派遣~

プログラマー

東京都世田谷区

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

プログラマーとしてコンシューマ、モバイルゲームの開発、開発ツールなどの制作に携わります。 ※自身のスキル/志向に合致する取引先のプロジェクトに参加します。 ◆魅力 (株)カプコンや(株)セガなど、有名ゲーム会社が主要取引先として、名を連ねています。 自身のスキル/志向に応じてこれらの取引先が手掛けるプロジェクトに参加できます。 また、志向により現場のディレクションをお任せすることもあります。 取引先に常駐し、双方(取引先と自社)の信頼を得られた場合は在宅勤務も可能。 自身の希望に合った働き方を選択できます。

株式会社CySphere

【CySphere】コンシューマー/ゲームエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新技術の研究開発

株式会社Cygames

ゲームエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

株式会社D・A・G

【福岡・東京】エンジンプログラマー/フルリモート制度あり/私服OK/定時退社/年休120日

プログラマー

福岡県福岡市中央区天神

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

株式会社Cygames

ツールエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:機械学習エンジニア

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う

株式会社Cygames

【大阪】アニメーションエンジニア

プログラマー

大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

AIエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア※勤務地相談可

プログラマー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し、ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。

株式会社ディンプス

【大阪】テクニカルアーティスト

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/大阪

プログラマー

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

株式会社広済堂ライフウェル

【東京:リモート】アートディレクター ※年間休日120日以上

制作・編集・印刷系その他

東京都港区芝浦1ー2ー3シーバンスS館…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 アートディレクターとして、「東京博善のお葬式」のブランド戦略・企画目的に沿った、広報・広告・販促物全般のグラフィックデザインをお任せします。「東京博善のお葬式」のブランド感を理解していただいた上で、その世界観に共感するカスタマーを増やしブランド好感度を向上させることがミッションです。 【職務詳細】 ■広告物、広報物のデザイン制作・管理 ■カタログ/チラシ/リーフレット等宣伝物作成 ■オフラインメディア(テレビCM、交通広告等)の制作ディレクション ■CVR改善におけるWebコンテンツ・Web広告やオウンドメディアの企画立案・制作 ■ブランド浸透のためのデザイン制作/ディレクション ■デザインを通した企業ブランドイメージの向上 【仕事内容補足】広告、WEB、販促物(平面制作物)など、多岐メディアにわたるビジュアル制作をお任せいたします。併せて、制作物の品質管理や、プロジェクトの進行管理を行って頂きブランドイメージや制作目的を体現するデザインを企画・立案して頂きます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ポノス株式会社

C++エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

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