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株式会社エクストリーム

3Dデザイナー(エフェクト) ※転勤なし

CGデザイナー

東京都及び東京都近郊周辺 プロジェクト…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるエフェクトを主に担当頂きます。 【職務詳細】 ・ゲームのエフェクト制作(攻撃、バフ/デバフ、状態異常、背景、演出、UI) ・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまでの実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ▼バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ▼上場企業の知名度と信用力をベースに、大手ゲーム会社をはじめとし、東京都内90%以上のゲーム企業様とお取引しています。携わる案件は超有名ヒットタイトルも多数あり、スキルアップにつながります! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

VFXエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

サーバーサイドエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

株式会社エクストリーム

【岐阜】ゲーム開発者・3Dデザイン ※年間休日120日以上

CGデザイナー

岐阜県内 配属先により異なる※クライア…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のお客様先にて、3Dデザインをお任せいたします。 【職務詳細】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。 <具体的に> ・3Dモデル作成 ・3Dモーション、アニメーション作成  ・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 【企業の魅力】 ●アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップクラスの企業と安定的な取引を行っています。 ●同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

UIアーティスト.

ゲーム系その他

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

プラチナゲームズ株式会社

エンバイロメントTA.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制作 ワークフローやデータパイプラインの設計・制作 自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。 ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ(海外担当).

プログラマー

東京都千代田区 従事すべき業務内容の変…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 パズドラスタジオの海外担当として、韓国及び北米向け「パズル&ドラゴンズ」のゲーム内容の調整(カルチャライズ)や、ゲーム内データの作成、実装物の確認等の運営業務を担当していただきます。 さらに韓国及びアメリカ現地のパートナー企業と連携し、プロモーション活動の支援及び翻訳確認等も行っていただきます。 <入社後の業務イメージ> ・イベント実施に向けたゲーム内データの作成 ・外注会社との調整業務 ・協力会社と連携して現地プロモーション活動の支援

株式会社モノクロ

【兵庫:リモート】背景デザイナー ※転勤なし

CGデザイナー

兵庫県西宮市上甲子園1丁目3-19 J…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 家庭用ゲームのパブリッシング、受託開発および部分開発を行っている同社にて、背景デザイン制作を担当するスタッフを募集しています。 【職務詳細】 世界観やデザインラインを設計するためのイメージボードやコンセプトアートなどの制作のほか、メモリやパフォーマンスなどの技術的制約を考慮した背景素材の制作を担当します。 いわゆる一枚絵としてのイラストではなく、チップセットを組み合わせての背景が作れるスキルが求められます。 【同社について】 初開発作品の『グランキングダム』は会社設立の大きなきっかけとなった作品です。販売元のプロデューサーと同社代表との運命的な出会いから企画が立ち上がり、昔から個人でゲームを制作していた同志と共に立ち上げた会社です。 ☆★☆★☆★☆★社名の由来☆★☆★☆★☆★ モノクロというワードはアナログからデジタルへの過渡期に 使われた表現で、ノスタルジックなニュアンスがあり、 レトロなゲームを愛する同社のメンバーにマッチするという点で 採用されました。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

株式会社Brave group

キャラクターモデルディレクター(3DCG) ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都港区芝浦2-17-9 大友ビル2…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターのモデリング、テクスチャー制作 ・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝 ・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定 ・メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック 【募集背景】 同社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにキャラクターモデルディレクターを募集しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社チャンスメイト

3DCGデザイナー ※年間休日120日以上

CGデザイナー、映像制作、技術

東京都台東区上野7-4-9 細田ビル4…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 遊技機特化型の映像制作を行う同社にて3DCGデザイナーを担当していただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターモデル、背景モデルの制作 ・モーション、エフェクト制作 ・リードデザイナーとして同社のビジョンやミッションに沿った体制作り 【開発実績】 「A機種 企画立案、演出仕様書作成」 「B機種 リーチ演出、予告演出、確変フロー、仕様立案」 「C機種 企画立案、字コンテ作成、遊技盤面デザイン制作」 「D機種 企画コンセプト立案、コンセプトボード作成、2Dイラスト製作」 「E機種 企画コンセプト立案、絵コンテ製作、Vコンテ製作、デザイン指示」 「F機種 映像制作、コンポジット、2Dデザイン」 「G機種 データオーサリング」 開発タイトル機種数は、30タイトル以上。その他、企画仕様補助、映像演出案製作等、幅広く受注しています。

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

株式会社セガ

UIデザイナー.

ゲーム系その他

東京都品川区西品川1丁目1番1号 住友…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務

プラチナゲームズ株式会社

パイプラインプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

働きやすさ抜群のゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

プラチナゲームズ株式会社

リードテクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

リードサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

700万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

テスト・ビルドエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

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