GLIT

検索結果: 1,951(881〜900件を表示)

プラチナゲームズ株式会社

リードテクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

リードサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

700万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

テスト・ビルドエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

プラチナゲームズ株式会社

クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションキャプチャープログラマー.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社セガ

クライアントプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

株式会社サボハニ

3Dデザイナー ※シニア層 ※年間休日120日以上

CGデザイナー

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社の3Dデザイナーとして経験を活かしご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる  3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務 ・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・3Dキャラクターアニメーション制作 ・3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作 ・AffterEffectsを用いたコンポジット業務 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 有名ヒットタイトルを持つパチスロメーカーからの仕事を 年間に複数受注できる環境にあり、パチンコ案件も今後は受注予定です。 さらなる業界でのトップクオリティーを追求するとともに他業種のゲームやアニメなどにもパチンコ・パチスロのハイクオリティーCG制作で培った技術を使用し、幅広いCGプロダクションへの発展を計画中です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ツールエンジニア(DCCツール).

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務  ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務  ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を   行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、  ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能  作成業務

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:ライブラリ.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装

株式会社チャンスメイト

コンポジット・エフェクトデザイナー ※年間休日120日以上

CGデザイナー、映像制作、技術

東京都台東区上野7-4-9 細田ビル4…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 遊技機特化型の映像制作を行う同社にて遊技機デザイナー(コンポジット・エフェクトデザイナー)をご担当頂きます。 【職務詳細】 ・パチンコ、パチスロのVコンテ制作 ・パチンコ、パチスロのエフェクトやロゴ、UIなどの効果制作 ・パチンコ、パチスロに組み込むためのコンポジット、オーサリング業務 Adobe AfterEffectsを使用して制作を行います。 【開発実績】 「A機種 企画立案、演出仕様書作成」 「B機種 リーチ演出、予告演出、確変フロー、仕様立案」 「C機種 企画立案、字コンテ作成、遊技盤面デザイン制作」 「D機種 企画コンセプト立案、コンセプトボード作成、2Dイラスト製作」 「E機種 企画コンセプト立案、絵コンテ製作、Vコンテ製作、デザイン指示」 「F機種 映像制作、コンポジット、2Dデザイン」 「G機種 データオーサリング」 開発タイトル機種数は、30タイトル以上。その他、企画仕様補助、映像演出案製作等、幅広く受注しています。

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

【東京:リモート】リギングアーティスト ※フレックスタイム制あり

CGデザイナー

東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】   同社のリギングアーティストとして以下業務をお任せします。 【職務詳細】 ■リギング制作 ■ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成 ■効率的なワークフローの提案と整備 ★同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません! 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ◆組織について 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 ◆雇用形態について 契約社員スタートという体制も取っていますが、原則契約は継続させて頂くものと捉えており、2年以内の正社員登用が大半となっています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

背景美術アーティスト(マップ) ※転勤なし

CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、 背景美術アーティストとして業務を行っていただきます。 【職務詳細】 ・エリアマップと呼ばれる2D背景マップ制作 ・マップアイコン、2D背景等のデザイン、ビジュアル制作 ・協力会社との連携/折衝/窓口等の外注管理  (キャリア志向やスキル適性により検討) ディライトワークスのアーティストは、デザインスタジオという部署に 所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、部員の教育に力を入れており、 アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、 次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、 ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 FGO関連の作品が好きな方は大歓迎です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

運営クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

UIデザイナー.

ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード