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検索結果: 2,166件(321〜340件を表示)
株式会社flaggs
アートディレクター(リードイラストレーター)
ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー
東京都品川区西五反田2丁目11-20 …
500万円〜700万円
正社員
SpineやLive2Dを中心に、コンテからコンポジットまでの制作を行っている「フラッグスアニメーションスタジオ(通称フラスタ)」 のアートディレクター・リードイラストレーター募集となります。 フラスタでは、ゲームアニメーションを通して、ユーザーに感動を与えることを目指し多くの大手企業さまから、 アニメーションの制作依頼を継続的に頂いております。 「伝えたいを叶えるスタジオ」を事業部のMissionに掲げ、 日本で1番の価値を生み出すスタジオになることを目標にゲームアニメーション制作の第一線で日々挑戦を続けています。 共感して一緒に働きたいという貴方のエントリーをお待ちにしております。 <業務内容> ゲームアニメーションに関わるイラスト制作及びディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。
株式会社セガ
急募プランナー!年収550~1200万円「株式会社セガ 新規コンシューマタイトル(アドベンチャー・UI)」
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区西品川1丁目1−1 住友不…
550万円〜1200万円
正社員
◎アンリアルエンジンを用いた、家庭用、PC向けのハイエンドアクションゲーム(新規大型タイトル)における コアメンバーとなるプランナーの募集です。 担当業務はアドベンチャーもしくはUI仕様プランナー業務です。
グリーエンターテインメント株式会社
1.【中途】ゲームプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都港区
300万円〜
正社員
モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のバランス設計 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用)
株式会社サイバーエージェント
プランナー(新規企画/開発プランナー):社員
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区
350万円〜800万円
正社員
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
株式会社f4samurai
シナリオディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都千代田区
400万円〜1000万円
正社員
社内のシナリオ・スクリプトチームによる制作内容を統括し、 制作進行および品質向上をミッションとして頂くポジションとなります。 運営中の大型タイトル、開発中の新規タイトルいずれかのチームにて ストーリーの編集・校正・制作進行のみでなく、 キャラクターやイベント内容の企画への参加やボイス収録、 監修確認など、社内外とのコミュニケーションを担って頂きます。
株式会社トイロジック
コミュニティマネージャー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都豊島区
400万円〜600万円
正社員
トイロジックが開発運営を行っている大人数オンラインアクションゲームの、コミュニティマネージャー業務をご担当いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・SNS(Twitter、 Youtube、 Facebook、Tiktok、 Instagram、Discordなど)の企画・運営 ・英語⇔日本語の翻訳、ローカライズ ・クリエイターやインフルエンサーとの関係構築 ・オフラインイベントの企画から運営 ・SNSによるユーザーからの要望やトラブル報告の文章による窓口対応 ・開発運営側へ、ユーザーの声のフィードバックおよび改善案の提案
株式会社Cygames
レベルデザイナー/大阪
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
大阪府大阪市北区
400万円〜1000万円
正社員
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装、調整
株式会社カプコン
【大阪】プロダクションマネージャー※語学力(英語)が活かせる環境
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
【近畿】大阪府 大阪市中央区 大阪メト…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社と外部パートナーとをつなげるお仕事です。 【職務詳細】 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する ・制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する ・外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバックなど) を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する ・契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する
株式会社ディンプス
【大阪】プランナー(アーケード)
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
大阪府豊中市
350万円〜700万円
正社員
(1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務 (2)ゲーム開発における進行管理業務
株式会社サイバーエージェント
プランナー(バランス設計):社員
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区
350万円〜800万円
正社員
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 ■使用環境 ・Unity
株式会社Cygames
【大阪】プロジェクトマネージャー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。 プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。 関連他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。 【職務詳細】 ・プロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理 ・コンテンツ開発における戦略立案やステークホルダーとの交渉 ・プロモーション企画・提案などを行うプロジェクト管理 ※海外タイトルのプロジェクトを想定しています。
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜市】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
1> 日吉オフィス 住所:神奈川県横浜…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:本文参照
株式会社セガ
大至急‼【第2事業部】プランナー(ソニックシリーズ)
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…
500万円〜900万円
正社員
プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務を行っていただきます。 【採用部門】 第2事業部 ◇既存タイトル・URL 「ソニック」 「ぷよぷよ」 「サクラ大戦」 「セガIP復刻プロジェクト」 ◇特徴 海外での知名度が高いソニックタイトルを手掛けつつ、 様々なジャンルの開発ができる キッズ・ファミリー向けのカジュアル層から大人向けの本格的なタイトルまで幅広いジャンルを制作 内製エンジンあり
株式会社セガ
急募海外運営プランナー!年収500~900万円「株式会社セガ 海外マーケットでモバイル中心のゲームタイトルの運営」
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区西品川1丁目1−1 住友不…
500万円〜900万円
正社員
◎海外マーケット(欧米、アジア圏、新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当頂きます。 海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予算実績管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしております。 ・運営計画の策定 ・施策やアップデートの立案 ・海外向けユーザー獲得施策のプランニング ・KPI策定や予算実績管理 ・顧客サービス設計、対応 ・市場調査 ・国内外担当者とのブリッジング等
非公開
プランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
愛知県名古屋市中区錦
400万円〜800万円
正社員
ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せします。 独創的な感覚に頼らず、論理的に企画を立てられる方が適しています。 【業務内容詳細】 企画立案 仕様書作成 データ作成/バランス調整
株式会社enish
完全在宅勤務◆女性向けブラウザゲームのプランナー募集中!!
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都港区六本木
300万円〜600万円
正社員
ロングランヒットを続ける当社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニング業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・ゲームデザインの遂行 ・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り ・リリース後のアップデートや運営計画の立案 ・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定 ・企画やコンセプトの立案 など
株式会社ランド・ホー
テクニカルディレクターおよび ソフトウェア開発部長候補
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都大田区西蒲田
700万円〜
正社員
・ゲームプログラム開発・運用 ・チームマネジメント
株式会社Cygames
ゲームプランナー/ゲーム/新規開発プロジェクト/東京
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区南平台町
400万円〜1000万円
正社員
Cygames、新規プロジェクト始動!! 新規開発メンバー大募集!! 誰をも熱狂させるゲームを一緒に作りませんか? 現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。 【具体的な業務内容】 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 市場調査
株式会社メトロ
(大阪)プランナー職(バンダイ様・SEGA様など大手企業から直請け/1から作品も作れます)
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
大阪府大阪市淀川区西中島
300万円〜500万円
正社員
■職務概要:ゲーム制作における企画の段階から仕様作成・ゲーム開発の進行をお任せ致します。 ※大阪本社では現在4案件ほどの開発を行っています。 1案件10名弱のチームで構成されています。 ■職務詳細:アーケードゲーム、スマートフォン ゲームアプリ、コンシューマゲームなどの企画開発。 ゲームのコンセプトに基づいて企画したうえで、仕様を作成し、他のセクションと打ち合わせなどをとりまとめながら、 そのコンテンツを魅力的な商品へと作りあげて頂きます。 ■業務詳細: ・アーケードゲーム、スマートフォン ゲームアプリ、コンシューマゲームなどの企画開発を行っており、ゲームのコンセプトに基づいて企画したうえで、仕様を作成し、他のセクションと打ち合わせなどをとりまとめながら、そのコンテンツを魅力的な商品へと作りあげて頂きます。 1チーム数名規模から30名規模まで様々ございます。
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜】ゲームエンジンコア開発(シミュレーション技術開発)◆東証プライム上場Gの老舗ゲームメーカー【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:神奈川県横浜市西区みなとみ…
450万円〜899万円
正社員
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 ■業務詳細: ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) ■ポジションの魅力・やりがい: ・ゲームエンジンを開発できる、携われます。 ・開発の裏側を知れます。 ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできます。 ■組織構成: 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。 ・統合班/20名 ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名 ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名 シミュレーション技術開発 ・AI班/15名 AI技術開発 ・AV班/6名 サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名 ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名 CG技術開発 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:本文参照