希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
3業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
検索結果: 862件(701〜720件を表示)
株式会社Cygames
リギングアーティスト【ゲーム】
CGデザイナー
〒150-0036 東京都渋谷区南平台…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー :2Dアートディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
東京都千代田区
600万円〜1000万円
正社員
・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー(東京本社勤務)
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都中央区明石町
300万円〜600万円
正社員
【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)
非公開
3DCG_アートディレクター(モデル・モーション)
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
東京都港区北青山
400万円〜
正社員
(1)社内3DCGモデラーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 (2)社内3DCGモーションデザイナーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 業務内容 (1)、(2)ともに共通の業務内容です ・社内チームのクリエイティブスキルの指導、育成 ・社内プロジェクトのスタッフィング ・各プロジェクト制作物の品質担保 ・制作工程などワークフローの構築 ・進行管理と連携したスケジュール管理 ・取引先への制作工程の提案、交渉 ・取引先へのクリエイティブ提案 ・各リーダーと連携した業務の効率的な運用
非公開
【京都】コンポジットデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
京都府京都市中京区
350万円〜600万円
正社員
・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
株式会社Cygames
ライティングアーティスト【ゲーム】
CGデザイナー
東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社で運営/開発中のゲームタイトルにおけるライティングアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
株式会社SHIFT
【大阪】プロジェクトマネージャー(エンターテインメント業界) ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、評価・テスト
大阪府大阪市北区堂山町3-3 日本生命…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 スマートフォンゲーム、家庭用ゲームなどのさまざまなコンテンツにおいて品質保証分野のプロジェクトマネージャーとして、テスト戦略の策定から体制構築、プロジェクト管理およびテスト結果の分析などの業務をお任せいたします。 ゲーム開発プロジェクトも巨大化・複雑化が加速するなかで、お客様の開発課題に対して、同社が得意とする「作業と判断の切り分け」「定量可視化」「ナレッジの蓄積」などを活かしながらプロジェクトマネジメントを行うことで、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をしていただきます。 【職務詳細】 ■案件管理/提案業務 ・課題ヒアリング/現状分析 ・テスト計画策定/見積もり ・案件管理(進捗、コストなど) ・テスト結果の分析 ・終了報告/品質改善提案 ■メンバーマネジメント ・目標設定/評価
非公開
【東京】2Dデザイナー~完全リモートワーク導入/Web面接可/大手企業の有名タイトル多数~
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区西麻布
300万円〜450万円
正社員
【業務内容】 2Dデザイナーとして、ゲームの人物やモンスター、背景等の制作工程をご担当いただきます。 ご希望があれば他の工程への挑戦も可能です。 お持ちのスキルや適性、身に着けていきたいスキルを鑑みて案件をお任せします。 【魅力】 ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 【勤務地について】 フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。 (コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です)
非公開
開発部長(プレイングマネージャー)
ディレクター・プロデューサー、オープン系SE、アプリケーション系SE
東京都港区
500万円〜650万円
正社員
開発部長(プレイングマネージャー) 【仕事内容】 Android 及びiPhoneアプリ開発の設計~実装まで幅広く担当して頂きます。 しっかりとした知識とスキルがあれば経験が浅くても大丈夫です。 全て自社内開発です。
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー :人物モーション
CGデザイナー
東京都千代田区神田錦町
500万円〜1000万円
正社員
・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
株式会社セガ
【株式会社セガ札幌スタジオ】3D背景モデラー
CGデザイナー
北海道札幌市北区北
350万円〜800万円
正社員
株式会社セガ札幌スタジオにて『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。
非公開
テクニカルアーティスト
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…
450万円〜800万円
正社員
Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
株式会社セガ
【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.700
CGデザイナー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。
株式会社Cygames
3DCG/ゲーム/リギングアーティスト/東京
CGデザイナー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】3DCGデザイナー(背景・マップデザイナー)札幌本社勤務
CGデザイナー
東京都中央区
400万円〜650万円
正社員
【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップデザイナーのスペシャリストを目指す社員もいれば、3DCGや2Dなどデザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。 監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D、V-ray 5 (ZBrush、Houdini)
株式会社Colorful Palette
【新規開発】3Dアニメーター※フルリモート勤務
CGデザイナー
東京都渋谷区
500万円〜800万円
正社員
当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・アニメーション作業 ・外注ディレクション
非公開
3DCGクリエイター募集・VTuberのMVやPV制作
CGデザイナー、グラフィックデザイナー・イラストレーター
東京都世田谷区 最寄駅:東急線 三軒茶…
500万円〜800万円
正社員
UnityやUnreal Engineの活用を中心に、 VTuberのMV制作やPV制作、VR開発をお願いします。 具体的にお任せする業務: ◆3Dレイアウト ◆VR ◆映像編集 ◆コンポジット ◆アニメーション ◆ライブシステム機能の開発や改善 ◆その他、付随する業務 【会社や職場の雰囲気】 きれいな静かなオフィス 20代、30代活躍中 【勤務先の人数/年齢構成】 50名弱 20代、30代 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 完全週休二日制(土・日・祝日休み) 【活かせるスキル・身に着くスキル】 Vtuber制作過程 3DCGの制作スキル
ポリゴンマジック株式会社
【京都】アートディレクター ※転勤なし
制作・編集・印刷系その他、ディレクター・プロデューサー
京都府京都市中京区新町通錦小路上る百足…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 同社のアートディレクターとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・映像ディレクション ・マネジメント ・デザインスタッフへの映像作成指示 【ポジションの魅力】 ・開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、 アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。 【オススメポイント】 ★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです! ★福利厚生充実!家族手当・退職金制度もあり!
非公開
【自社タイトルを持つゲーム開発会社・3Dデザイナー/札幌市北区】モデリング経験者/年収450~700万
CGデザイナー
北海道札幌市北区北 最寄駅:JR札幌…
450万円〜700万円
正社員
3Dデザイナーチームでコアメンバーとしてご活躍頂ける方を募集しています! 【主な業務内容】 ご経験に合わせて以下の業務をお任せします ・キャラクター・アイテム・背景などのモデリング/ウェイト設定 ・Unity、Unreal Engineでのセットアップやマテリアル調整 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ・世界観・クオリティラインの構築 【主な開発実績】 ■自社パブリッシング ※現在も複数の開発が進行中 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights(Nintendo Swich、PlayStation 4/5、Steam) ■受託開発 ・ポケピア - ポケコロユートピア 開発環境:Maya、Photoshop、Substance Painter 一部デザイン協力(3Dモデル制作) ・ポケットアバター:自分自身がスタンプとして表現できるアプリ ・その他リリースに向け制作中のゲーム複数(アクション・RPGなど) 【入社からプロジェクトアサインまで】 ご経験や得意な役割を伺い、ご自身の意向に沿った案件へアサインを行います。現在、自社タイトル開発に積極的な為、ご経験や入社時期によっては、ご入社後から自社タイトルへアサインの可能性もあります。 入社後も年2回のキャリア面談などを通してスキルアップ、キャリアアップを一緒に考えていきます。 【開発環境】 ・開発ツール:Maya、3dsMAX、Motion Builder、SPARK GEAR、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、illustrater、CLIP STUDIO ・チャットツール:chatwork、Discord、Slack ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity