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学校法人大原学園

大原の【ゲームクリエイター教員】★年休123日★賞与5ヶ月分

ディレクター・プロデューサー、教師・講師

◆東京町田情報ITクリエイター専門学校…

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

[ 専門教員として授業を担当 ]★ゲームクリエイター部門で、好きや経験を活かして長く活躍してください。/★ライフワークバランスの充実もできます。 \未来のゲームクリエイターを育てる指導をお任せします/ ★ゲームクリエイターコース ◎ゲーム制作実習指導 ┗ゲーム制作のための基礎知識やプログラミング言語、ゲーム数字など(C++、C#、Unity、モバイル etc...) ◎教材作成 ◎学生管理 ◎就職指導 ◎クラス運営 ◎イベント運営 など

株式会社Gizumo

未経験の仲間と一緒に【ITエンジニア】になれる!★フルリモOK

プログラマー、Web・オープン系プログラマ

★転勤なし!渋谷駅から徒歩5分! ★フ…

300万円〜700万円

雇用形態

正社員

【ITの基礎から学べる研修からスタート!】◎アプリやWEBサイトの作成をお任せします!★自由度の高い案件選択&研修カリキュラムで無理せず成長♪ ◆リリース前のアプリのテスト ◆VRアクションゲーム新規開発 ◆アニメ会社のコーポレートサイト ◆ペット用品のECサイト ◆エンタメ企業の会員サイト など、様々なプロジェクトがあるので、「この能力を伸ばしたい」「新しい分野に挑みたい」など、成長意欲に合わせたプロジェクトにアサインします♪

株式会社スタッフサービス

ゲームやアプリの【開発エンジニア】未経験OK★在宅案件多数あり

プログラマー、Web・オープン系プログラマ、ネットワーク運用・保守

【在宅案件あり】面接地エリアでの就業率…

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【8万以上の案件から選べます】研修が充実しているので未経験でも安心★ゲームやアプリ開発など、あなたに最適な開発プロジェクトをお任せします 【プロジェクト例】 ◆大手企業のゲーム開発 ◆新規リリースされるゲームのテスト ◆新規アプリの開発 ◆既存アプリの改修 など ⇒キャラクターがゲーム内で問題なく動くか確認テストや修正などカンタンな業務からスタート!未経験スタートでも研修があり、カンタンな業務から始められるので安心です。 8万件の中から、自分のピッタリの案件が見つかる! 大手メーカー・開発会社など取引事業所数は約6,000。プロジェクトは年間8万件に上ります。豊富な選択肢があるため、「ゲーム開発に携わりたい」「アプリ開発のスキルを磨きたい」「好きな街で働きたい」「優秀な先輩のサポートを受けながら学びたい」など、あなたの思いを叶えられるプロジェクトをご用意できます! 充実したプライベートをサポート! ★完全週休2日制(土日祝休み) ★年間休日125日/連休取得も可能 ★有休の平均取得実績11日 ★残業は月平均9時間 ★産休・育休取得実績あり ★リモート/ハイブリッドワーク実績多数 ★面接地エリアでの就業率92%以上 ★残業代全額支給 ★資格取得支援制度(最大30万円支給) ★地域・住宅手当など諸手当充実

ポノス株式会社

【東京:リモート】Unityエンジニア(にゃんこ大戦争) ※年収600万円以上

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント ご入社後、現リーダーのサブとして業務を開始、徐々に業務を引き継ぐ形でリーダーになっていただき、進行中プロジェクトの運営、チームリーダーとしてご活躍いただきます。状況、ご経験によってチーム異動やマネジメント規模の拡大も想定しております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームソフトメーカーのプログラマー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームエンジン開発エンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】.

プログラマー

東京都千代田区 屋内全面禁煙 東京都…

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進

株式会社クリーチャーズ

サーバサイドプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 【担当プロダクト】 ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどるポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

株式会社セガ

システムプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

株式会社スマートゲート

電子コミックの【企画/編集】★未経験OK★平均年齢27歳

編集、校閲・校正・審査、ゲームプランナー

【転勤なし/「池袋駅」から徒歩5分/U…

250万円〜450万円

雇用形態

正社員

電子コミックの編集者として、企画からディレクションまでお任せ!音声・動画コンテンツなど多彩な作品に携われます! 主な仕事内容 企画の立案・選定 →市場リサーチを行い、コミック作品の新企画を立案・提案します。 案件の進行管理 →マンガ家さんやシナリオライターさんから進行度をヒアリングし、原稿の赤入れを行います。 その他の業務 ストアの特集キャンペーン策定 作家の発掘・スカウト 市場調査 20代活躍中◆早期キャリアアップが望める環境 入社1年で昇進実績あり!マネジメントにも挑戦可能◎ 社歴に関係なく意見が言いやすい、フラットな職場です。 毎週の企画会議や業務改善ミーティングでは、 自由にアイデアを交換しています。 「プレイヤーだけでなく、マネジメントにも挑戦したい」 「裁量を持って働きたい」 そんな方にピッタリの環境です!

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

プラチナゲームズ株式会社

グラフィックスプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ツールエンジニア(バージョン管理).

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社カプコン(東証プライム上場)

レンダリングエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。

株式会社ArtPlay

システムプログラマー ※転勤なし

プログラマー

東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田セ…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 プログラマーとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化 ・メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作 ・作業効率化のためのシステム整備やツール製作 【この仕事の魅力】 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ・多様な経験を積んだメンバーが集まっており、様々な国・地域出身のメンバーたちが多数活躍しています。 これら価値観の多様性を受け入れる文化があり、それぞれの強みを活かした成果の最大化へ向かっています。 【働く環境】 個々のメンバーが役割に応じて自らやるべき事を意識し、積極的な行動をとりやすい環境を作っています。 役員を含めメンバーが肩書や経歴に縛られることなく、自由に発言し毎日切磋琢磨をしています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。

株式会社ArtPlay

ゲームプログラマー(リード) ※転勤なし

プログラマー

東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田セ…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームプログラマーとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行っていくことが主要な業務です。 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 【この仕事の魅力】 ・世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ・多様な経験を積んだメンバーが集まっており、様々な国・地域出身のメンバーたちが多数活躍しています。 これら価値観の多様性を受け入れる文化があり、それぞれの強みを活かした成果の最大化へ向かっています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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