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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

マーケティングリサーチ担当 ※年間休日120日以上

プログラマー、営業企画・販促戦略、マーケティング

東京都中央区銀座一丁目11 番1 号 …

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

マーケティングやリサーチの経験を活かして、下記いずれかの業務をお任せします。 ■各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、  調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務 ■各ゲームタイトル/企画/サービスのプロモーションのための  マーケティングリサーチ/分析とレポートアウトプットの一連の業務 ■エンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務 【職務詳細】 ・市場規模の検証、市場トレンド、顧客インサイト、競合動向の情報収集/分析 ・ユーザーニーズの探索 ・開発中タイトルの第3者評価 ・自社ゲーム、SNS、動画プラットフォーム等から得られるデータの分析や検証 ・プロモーション実施前後での調査および、  データを基にした分析と施策振り返り/とりまとめ ・調査~検証を通じたプロモーション戦略立案/施策提案 ----------------------- ◎モバイル・コンソールゲームの新規企画立案から配信/販売・運営に至る  マーケティングの各フェーズで、各種リサーチ・分析を行い、  マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度向上や  売上・ユーザー規模の拡大を促進していくための業務です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アドグローブ

【東京:リモート】3Dアートディレクター ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京都渋谷区東1-26-20 東京建物…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している 同社のアートディレクションをお任せします! 【職務詳細】 ・新規タイトルのアートおよび3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプト策定 ・スタッフのパフォーマンスマネジメント ・制作進行、進捗管理、コスト管理 ・外部協力会社との連携・管理 ・デザインルールの策定 ・他セクション(ディレクター、企画、開発、PMなど)との折衝 【その他・魅力】 同社ではUnreal Engineを用いたコンシューマータイトルを複数展開しており、自社タイトルにも注力。アートの力で世界に届くゲームづくりを行うことができます! ●入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、 開発環境、ワークフロー等ゲーム開発の流れをつかんでいただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ポケットペア

アートディレクター ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー

【関東】東京都品川区(西五反田8-4-…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 【職務詳細】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成 ・成果物のディレクション ・クライアントや内部/外部デザイナーとの折衝 【開発環境】 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は同社でよく使用されているツール 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社DONUTS

3DCGモーションリードデザイナー ※年間休日120日以上

CGデザイナー、プログラマー

〒151-0053 東京都渋谷区代々木…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモーションデザイナーを募集します。 モーションチームのリードをお任せする予定です。 0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 3DCGソフトを用いたアニメーション制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

NHNPlayArt株式会社

ゲームプログラマ(クライアント) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 【おすすめポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社シンクロジック

【神奈川:リモート】ゲームプログラマー ※年間休日120日以上

プログラマー

神奈川県横浜市西区みなとみらい2-2-…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ■PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 【職務詳細】 ■関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ■業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) 《オンラインゲーム開発》Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 《業務系システム開発》エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 ※業務系システムの受託開発:一部現場常駐 【開発環境】 ノートPC:高度な画像編集が可能なグラフィック性能高い ハイスペックモデルです。 【働きやすさ】 ■現残業月平均15時間 ■ここ数年は90%が在宅勤務でした。 今後も、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社DeNA Games Tokyo

【東京:リモート】ゲームプログラマー ※フレックスタイム制あり

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都千代田区神田練塀町3番地 (大東…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 【職務詳細】 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オーツー

【大阪】ゲームプログラマー/大手パブリッシャー取引実績多数★引越費用一部負担★

プログラマー

大阪府大阪市西区江戸堀

300万円〜750万円

雇用形態

正社員

家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

ポノス株式会社

サーバーサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都渋谷区恵比寿南

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

主に、ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用、 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)をお任せします。 ご入社後、まずはサーバーサイドでのお仕事をお願い致しますが、 ご希望に応じて、クライアント側の開発もお願いする場合がございます。 将来、クライアントエンジニアを目指される方にもチャレンジしやすい環境を作っております。

学校法人岩崎学園 横浜デジタルアーツ専門学校

【横浜勤務】大手学校法人専門学校 ゲーム学科講師【常勤・講師未経験OK】

プログラマー、教師・講師

神奈川県横浜市

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

創立90年以上を誇り、IT、ファッション、美容、デザイン、リハビリテーション医療等多分野での展開を行っている学校法人が運営するゲーム系専門学校のゲーム講師を募集致します。 担当業務 ・教科指導(教材開発、授業、補講 等) ・クラス担任業務 ・就職指導(面接対策、就職先開拓 等) ・学生募集(オープンキャンパス対応、高校訪問 等)

1ーUPスタジオ株式会社

デザイナー(地形デザイナー)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■3Dアニメーター Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定など

株式会社D・A・G

【福岡】テクニカルアーティスト

プログラマー、社内システム開発・運用

福岡県福岡市中央区

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

■担当業務: テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

株式会社Cygames

ビルドエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

パルス株式会社

クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース) 年収500万~

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android, iOS ■ゲームエンジン:Unity ■使用言語:C# ■データベース:MySQL, Redis ■クラウド:Azure ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

非公開

※急募《☆オンラインゲーム開発★》★UnrealEngine または Unity / リモート / フレックスタイム☆彡

プログラマー

〈勤務地〉 東京都 原則リモート勤務

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

◇◆仕事内容◆◇ 【業務内容】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発、保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進

非公開

プログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

・各種プラットホームのプログラム開発関連業務

非公開

コンシューマゲーム機のプログラマー

プログラマー

東京都新宿区新宿

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

◇4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただける方を探しています! ◇目指していただきたいキャリアプラン ∟コンシューマ-開発3年(会社方針:ミリオンタイトル) メインプログラマーとしてグローバルゲーム20万本に携わっていただけます ∟プロデューサーを目指していただくことも可能な部署です!  ※1次面接はオンライン対応も可能です  ※20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。

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