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ゲームプログラマー

プログラマー

東京都新宿区

350万円〜

雇用形態

正社員

Unreal Engine、Unityを使ったゲーム開発

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【大阪/なんば】専門学校の教員(ゲーム分野)/教員未経験可/残業月平均10時間以内

プログラマー

大阪府大阪市浪速区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

(1)ゲーム制作関連の授業…ゲームプログラミングやゲームエンジン、ゲーム企画などの授業です。 1クラスは30人ほどで、1コマ90分です。 (2)学生指導・就職指導…クラス担任として学生をフォローします。 (3)学校催事のサポート業務…学校行事として宿泊研修の引率など。 ■業務の特徴: これまでのゲーム業界で経験したことをダイレクトに学生に伝えることができます。 また、「コンテストで入賞した」「就職が決まった」など学生たちの喜びの声を直接聞くこともできます。 生徒のキャリアを第一に考えられる方にフィットするポジションです。

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ゲーム開発エンジニア (サーバ)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築 ・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます ・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社D・A・G

【福岡・東京】エンジンプログラマー/私服OK/定時退社/年休120日

プログラマー

福岡県福岡市中央区天神

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区神田

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

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【自社運営のゲームに携われます】サーバーサイドエンジニア(リーダー候補) 基本情報【キャリア採用】

プログラマー、サーバー運用・保守

【雇入れ直後】 東京都目黒区内のスタジ…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術選定 少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ◆開発環境◆ ・ プログラミング言語: Ruby ・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails    正式名称に ・ データベース: Amazon Aurora(MySQL) ・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd ・ インフラストラクチャー: AWS ・その他利用ソフトウェア:Docker ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。

ポノス株式会社

サーバーサイドエンジニア

プログラマー

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。 ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援

カバー株式会社

新規ゲームプロデューサー

ディレクター・プロデューサー

東京都

800万円〜1300万円

雇用形態

正社員

▽概要 同社ホロライブプロダクションのタレントを活用した新規ゲームプロジェクトにおいて、企画立案から開発、リリース~運用までの一連のプロセスを統括し、プロジェクトを成功に導く責任者の募集です。 ▽業務内容 ■新規ゲームプロジェクトの企画立案 ■事業計画作成、市場調査 ■予算管理 ■開発会社の選定、折衝、コントロール ■進捗管理、品質管理 ■プロモーション戦略の立案と実行 ■リリース後の運用、改善(その他詳細は面談でお伝えします)

プレイネクストラボ株式会社

【スマホアプリ開発エンジニア】PM候補としてお迎え!

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

多くのユーザーが利用するアプリ・Webシステムでの開発業務等、幅広い開発案件をご用意しております。 あなたの「やりたいこと」「経験とスキル」を相談した上で、お仕事をお任せしていきます。 【業務内容】 スマホアプリの新規または運用開発

株式会社セガ

【株式会社セガ】【急募】【新規大型オンラインタイトル】レベルデザイナー(マップデザイン)

プログラマー

東京都品川区

400万円〜1300万円

雇用形態

正社員

新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 <具体的な業務内容>  ・マップに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整  ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整  ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、ゆくゆくは全体のゲーム設計に携わっていただく可能性もございます。 ジョブローテ−ションを導入していますので、様々なパートでの経験を積んでいただけます。

株式会社ディンプス

【東京】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13

プログラマー

東京都品川区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

株式会社オルトプラス

ゲームアプリサーバーエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都豊島区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画~改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

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テクニカルアーティスト:(新規プロジェクト)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都目黒区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 ・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、  デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721

プログラマー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

グリーエンターテインメント株式会社

3D-4【中途】テクニカルアーティスト

プログラマー

東京都港区

550万円〜

雇用形態

正社員

3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社Cygames

ツールエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

株式会社KADOKAWA

【正社員】ゲームプロデューサー

ディレクター・プロデューサー

東京都

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【募集背景】 同社の重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。 今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採?・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。 【業務内容】 KADOKAWAが強みをもつコミックス、ライトノベル、アニメ作品等のゲーム化タイトルのプロデューサー業務全般をお任せします。 ■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュース業務 ■IPゲーム化タイトルのプロモーションまで含めた全体戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント ■監修業務対応およびゲームへの反映方法の検討・実施 ■様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行や費用管理(その他詳細は面談でお伝えします)

株式会社サムライ・ソフト

スマホ向けソシャゲ開発サーバーサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都豊島区池袋

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。  ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。

株式会社セガ

【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119

プログラマー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

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