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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:機械学習エンジニア

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う

株式会社Cygames

【大阪】アニメーションエンジニア

プログラマー

大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

★リモート可★ゲーム開発エンジニア (サーバ)

プログラマー、ネットワーク系SE

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

同社のサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発

株式会社Cygames

AIエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア※勤務地相談可

プログラマー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し、ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。

株式会社ディンプス

【大阪】テクニカルアーティスト

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/大阪

プログラマー

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ_求人No.113

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発 ・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証 ・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

株式会社セガ

【株式会社セガ】テクニカルアーティスト_求人No.726

プログラマー

東京都品川区西品川一丁目

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発

ポノス株式会社

C++エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

株式会社Cygames

【大阪】グラフィックスエンジニア

プログラマー

【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの  設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

非公開

カードサプライ商品の制作進行管理

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京都練馬区

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

■主要業務: 自社タイトル及び他社版権のコンテンツを使用したカードサプライ商品の企画・制作・製造進行管理業務。 (カードスリーブ、デッキケース、カードボックスなど) <具体的には> ・商品化タイトルや新規商材の企画提案 ・製造業者の選定、仕様検討、見積り、発注業務 ・商品制作・製造の進行管理 ・デザイナーへのデザイン発注・進行管理 ・商品品質の確認、対応 ・自社サイト・SNS等へ掲載する商品情報の集約、情報出しなど 【配属部署について】 制作担当・デザイン担当による少人数チームで 企画・制作・製造管理を行っているため、多様なタスクに対応する職場です。 (業務内容は適性を見て段階的にお任せします) ※年に数回、出展・主催するイベントにて、スタッフとして勤務いただきます。 (休日出勤の際は、振替休日を取得いただきます。)

株式会社アプリボット

【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中

プログラマー

東京都渋谷区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【開発体制】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例    UniTask、R3、UniRx、MasterMemory

非公開

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など

ポノス株式会社

Unityエンジニア

プログラマー

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的には】 ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

株式会社ポケラボ

リードプランナー候補【契】【正】

プログラマー

東京都港区六本木

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』 『シンフォギアXD』 『アサルトリリィ Last Bullet』

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

株式会社サムライ・ソフト

【リモート】ゲーム開発ディレクター・中堅(スマホ向けソーシャ ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オ…

400万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。 ・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能 ・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発 ・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中 ■POINT1:自由度の高い働き方が可能 勤務形態は永続的なフルリモートです。加えて業務遂行上の制約も少なく、ツールやソフトは使い慣れたものを申請無しで導入可能。あなたのハイパフォーマンスを引き出す、理想の環境を構築できます。上層部との距離感が近く、挑戦したいことや業務に関する要望を実現しやすいのも同社の特徴。 ■POINT2:リスペクトできるメンバーと共に ゲーム分野の最前線で実績を残してきた同社のメンバーは、技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材。メンバー同士、互いの技術にリスペクトを持って対等に意見を言い合える関係性です。またプライベートでもゲームにふれる社員が多く、多彩なジャンルのコアゲーマーが在籍しています。 ■POINT3:先端技術のノウハウを蓄積 Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。同様の技術を活用したブロックチェーンゲームの特徴は “実際に”報酬を得られることによるユーザーの熱量の高さ。2019年のNFT黎明期から開発を手掛ける同社は、すでに3タイトル以上を開発済。マーケットを深く理解し、同業他社の先を行くノウハウがあります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アドグローブ

【東京:リモート】3Dアートディレクター ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京都渋谷区東1-26-20 東京建物…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している 同社のアートディレクションをお任せします! 【職務詳細】 ・新規タイトルのアートおよび3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプト策定 ・スタッフのパフォーマンスマネジメント ・制作進行、進捗管理、コスト管理 ・外部協力会社との連携・管理 ・デザインルールの策定 ・他セクション(ディレクター、企画、開発、PMなど)との折衝 【その他・魅力】 同社ではUnreal Engineを用いたコンシューマータイトルを複数展開しており、自社タイトルにも注力。アートの力で世界に届くゲームづくりを行うことができます! ●入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、 開発環境、ワークフロー等ゲーム開発の流れをつかんでいただきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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