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株式会社Cygames

モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。

株式会社ランド・ホー

2DCGデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都大田区西蒲田

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

◆UIデザイン制作 ◆2Dグラフィック制作 ◆キャラクター制作 ◆背景デザイン、イメージボード制作 ◆プレゼン用キャラクター・CG制作

株式会社ナウプロダクション

東京:スマートフォン向け/3Dモーションデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作

株式会社エイティング

モーションデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都品川区南大井

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)

株式会社ディンプス

【大阪】ゲーム開発エンジニア(コンソール)

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

(1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作    (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備

ポールトゥウィン株式会社

@名古屋 ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポートリーダー

ゲーム系その他

愛知県名古屋市中区錦

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

英語を用いて、主に以下のお仕事をお任せいたします! ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成/説明など) ・プロジェクトの売上/収支状況の把握 ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮/など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘/OJT 入社後研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! <あなた自身の成長を実現/働きやすい職場> ゲーム・アプリの専門知識が無くても大丈夫。 資格・専門知識不問で質問しやすい環境で働けます。

株式会社トイロジック

家庭用ゲーム機/PC向けゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都豊島区

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

各家庭用ゲーム機(PlayStationR4,Xbox Oneなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。 ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

非公開

【京都】3Dモデラー

CGデザイナー、ゲーム系その他

京都府京都市中京区

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

非公開

VFXアーティスト:(新規プロジェクト)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。 これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務詳細】 ・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出、VFXの制作業務全般。 ・プロダクションでの量産を前提としたVFXワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

株式会社セガ

【急募】データ基盤エンジニア_求人No.720

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、 自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。 また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。 キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー(東京本社勤務)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都中央区明石町

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

株式会社Cygames

UIデザイナー/東京

ゲーム系その他

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

①ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 ②UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

株式会社enish

【フルリモートワーク】クライアントエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木

250万円〜350万円

雇用形態

正社員

スマートフォンネイティブゲームの開発、運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] ・Unityを使用したゲームの設計、開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

株式会社エイティング

UIデザイナー

ゲーム系その他

東京都品川区南大井

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

UIデザイン業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理)

非公開

【京都】コンポジットデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

京都府京都市中京区

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。

株式会社セガ

【第2事業部】TAエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務 職務内容 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【採用部門】 第2事業部 ◇既存タイトル・URL 「ソニック」 「ぷよぷよ」 「サクラ大戦」 「セガIP復刻プロジェクト」 ◇特徴 海外での知名度が高いソニックタイトルを手掛けつつ、 様々なジャンルの開発ができる キッズ・ファミリー向けのカジュアル層から大人向けの本格的なタイトルまで幅広いジャンルを制作 内製エンジンあり

非公開

【東京】2Dデザイナー~完全リモートワーク導入/Web面接可/大手企業の有名タイトル多数~

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区西麻布

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

【業務内容】 2Dデザイナーとして、ゲームの人物やモンスター、背景等の制作工程をご担当いただきます。 ご希望があれば他の工程への挑戦も可能です。 お持ちのスキルや適性、身に着けていきたいスキルを鑑みて案件をお任せします。 【魅力】 ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 【勤務地について】 フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。 (コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です)

アロフト株式会社

映像制作デザイナー(愛知)◆土日祝休み/目安年収300-500万円◆

ゲーム系その他、映像制作、技術

愛知県名古屋市中村区那古野一丁目43番…

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

【仕事概要】 遊技機開発における映像制作業務 【仕事内容】 ぱちんこやパチスロ液晶内の映像デザイン全般 ・エフェクト作成、コンポジット ・オーサリング ツール:After Effectsなど

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

テクニカルアーティスト ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務内容】   テクニカルアーティストとして活躍していただきます。 ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 【組織について】 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。 RPGメインで様々なIPを開発していますので、常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 【雇用形態】 契約社員登用となる場合もあります。 入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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