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【愛知】パチンコ好き必見☆遊技機メーカーで商品企画◆経験次第で月収60万も・年間休日130日・未経験歓迎◆

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、商品企画

愛知県名古屋市千種区 『吹上駅』2番出…

400万円〜

雇用形態

正社員

新機種の企画立案やプロジェクト管理をお任せします。 各部門のメンバーが結集するプロジェクトチームで、あなたのアイディアを活かしたパチンコ機の開発を行って下さい。

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ゲームプランナー※幹部候補

ゲームプランナー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。 社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 【具体的な業務】 ■ゲームプランナーの採用活動 ■ゲームプランナーの育成支援 ■インターンの企画運用管理 ■各プロジェクトの人員調整 ■社内の他部署との連携、調整業務 ■採用ブランディングの企画、提案

株式会社テンダゲームス

【東京:リモート】ディレクター・プロデューサー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区西池袋1-11-1WeWo…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを基にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 【職務詳細】 ■プロジェクト全体のディレクション ■KPI分析/運用改善 ■企画立案 ■仕様設計 ■クオリティ管理 ■スケジュール管理 ■プロデューサーまたはクライアントとの交渉 【教育制度・資格補助補足】 ■eラーニング(JMAM) ■受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助 ■資格支援制度 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社 IMAGICA GEEQ

プログラマー/遊技機(パチンコ・パチスロ)の映像制御プログラム開発◆プライム上場・土日祝休み【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、制御系プログラマ、制御系SE

曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【パチンコ・パチスロ好き歓迎/上場グループならではの福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。 ■具体的な業務: ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール: ・開発言語:C/C++ ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先: 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社 IMAGICA GEEQ

【東京】ゲームのリードエンジニア/複数PJT稼働中◆プライム上場・IMAGICAグループ/土日祝休み【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/上場グループならではの福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: このたびゲームのリードエンジニア、およびリードエンジニア候補の募集をいたします。 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携携調整が求められます。 ■開発環境: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:PhysX、Havok オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先: 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務

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リードプランナー

ゲームプランナー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■所属タイトルの企画・設計・制作 ■年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール ■運用施策の詳細の企画や設計 ■各種マスターデータの入力、管理 ■各種ゲームデータの制作進行管理 ■制作物のチェック及びクオリティコントロール ■KPIや各種データなどの数字分析 ■企画チームのマネジメント

株式会社ラセングル

進行管理(兼ディレクション) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 進行管理(兼ディレクション)担当として、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 同社プロジェクトの概念礼装/コマンドコードにおける発注及び 進行管理業務をお任せします。 本ポジションは、概念礼装制作の進行管理としてご活躍いただける 非常にやりがいのあるポジションです。 ▼具体的には ・概念礼装、コマンドコード制作の進行管理 ・概念礼装・コマンドコードの指針書・テキストなどの作成 ・制作物の簡単なディレクション(赤入れ修正まではいかない程度) ・社内デザイナー及び、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務 ※担当範囲はご経験やスキル、ご志望に合わせて調整させて頂きます。 【アーティスト組織体制について】 全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクト に参画する形をとっています。 デザインスタジオでは、アーティストがクリエイティブな業務に集中し 活躍できる環境作りに力を入れており、iPadの支給、アート・技術研修の受講 など、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ゲームフリーク 

テクニカルアーティスト◆(ツール/プラグイン開発のマネジメント)/ポケットモンスターシリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休129日/在宅勤務手当有り〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクションをお任せします。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■必須条件補足:別枠記載の必須条件に併せ、下記歓迎 ・チームのマネジメント経験 ・アセットワークフロー構築全般のリード経験

株式会社エイチームエンターテインメント

【フルリモート】ゲームプランナー ◆ヒット作多数◎/プライム上場G/フレックス制【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅3…

300万円〜999万円

雇用形態

正社員

〜世界的ヒット作を手がけたい方へ/東証プライム上場G/フレックス制/年間休日125日〜 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマートフォン向けゲームの企画〜制作ディレクションをお任せします。市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 ■具体的には: 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 ■仕事の特徴: プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照

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運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー

ディレクター・プロデューサー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。 【仕事内容】 ■事業計画策定 ■PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ■制作スケジュールの策定、管理、変更 ■プロジェクトの進行管理/統括 ■開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など) ■版権元との折衝 ■外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理 ■契約交渉/締結 などを担っていただきます。 【この求人の魅力】 既に運用中の好調なIPタイトルを通じて、ゲームプロデューサーとして、ビジネス、チームマネジメントの能力を付けていただけます。 ゲームづくりに対して強い情熱を持つチームと共に熱量高く働いていただけます。 【求める期待役割】 タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務をお任せします。 ステークホルダーの多いプロダクトなので、特にバランサーとしての役割を期待しています。 版権元、自社開発スタッフ、外部開発パートナー間で調整し、PL管理とリソースマネジメントをしながらコスト、スケジュール、クオリティをバランス調整しながら担保していただきます。

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ゲームプロデューサー【作品/アニメやマンガ】

ディレクター・プロデューサー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。 【業務内容】 KADOKAWAが強みをもつコミックス、ライトノベル、アニメ作品等のゲーム化タイトルのプロデューサー業務全般をお任せします。 【具体的な業務内容】 ■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュース業務 ■IPゲーム化タイトルのプロモーションまで含めた全体戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント ■監修業務対応およびゲームへの反映方法の検討・実施 ■様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行や費用管理 【募集背景】 重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採用・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。 【仕事の魅力・部署の雰囲気】 このポジションの最大の魅力は、自社のオリジナルコンテンツを作品として表現することができるところです。スピード感があり、アニメや原作漫画のファンの方に対して、伝わりやすい作品作りができる点が魅力かと思います。 また、原作の先生にご挨拶する機会もあるので、直接お話を伺えることで、仕事のモチベーションに繋がってる社員もおります。 部署の雰囲気も和気あいあいとしていますので、新しい方もすぐ馴染んでいただけると思います。 【働き方】 テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。 また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。 ★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています ※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。 【KADOKAWA社の企業特徴】 ■IP(知的財産)の展開 自社で保有する豊富な知的…

株式会社Fuji Culture X

【東京/リモートワーク可】ゲーム事業部フロントエンドエンジニア/副業可【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都江東区青海1-1-2…

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 フジゲームスが提供する新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 ■具体的には・・・ ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトル機能追加やリファクタリング ・UI/UX検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどど他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 ■ポイント: フジテレビから生まれたゲーム会社として、エンターテインメントコンテンツを取り扱うお仕事をしておりますので、常に「面白い」ことを意識して仕事を楽しんでいます。企画や開発の会議において、前例や常識にとらわれない面白いアデイアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいるような環境です。 ゲームの企画・開発・運営を通じて多くの仲間に出会い、様々な挑戦を続けてまいりました。その結果、ゲームだけにはとどまらず、様々なドメインの業務を担うようになりました。システム会社ではなく、テレビ局でもゲーム会社でもない、独自の存在となり、私たちにしか出来ない企画・開発・運営のノウハウを身に着け、日々アップデートを繰り返しています。ゲームを続け、企画を考え、開発運営をし、他では出来ないおもしろい事業を継続し、成長と発展を続け、社会に貢献出来ればと考えています。 職場の風土としても常に「面白い」ことを大事にしています。年に一度の年末納会では、コンテンツを本気で作り上げ、全国各地と中継をしたり「面白い」「楽しむ」に全力コミット。ランチ補助やドリンクバーがあったり、アプリのローンチや大型改修完了のタイミングでは、オフィスに集まってリリース記念お寿司パーティをしたり、「季節の贈り物」をご家庭に送ったり、大きな仕事をやり終えた喜びを皆で分かち合っております。 また、「面白い」に加えて「チャレンジ」も大切にしている環境です。社内有志メンバー発信で、AI研究、ゲーム、NFT、キャンプなどの部活動が立ちあがり、実際のキャンプ場の経営支援まで活動が広がっているケースも。 組織づくりも活発に行なっており、AIを駆使した出勤管理ツールを社内で募った結果、出社する事でポイント付与がされモンスターが育つ「シュッシャー」というツールを開発・ローンチいたしました。

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ゲームアシスタントプロデューサー【アニメ・マンガ等】

ディレクター・プロデューサー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。 【業務内容】 プロデューサーのサポートを行いながら経験を積んで頂き、将来はゲームプロデューサーとしてタイトルをお任せできることを目指します。 【具体的な業務内容】 ■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュースサポート業務 ■プロジェクト情報の資料化と共有 ■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントサポート ■社内外関係者との折衝、進行管理、監修対応 ■そのほか、ゲーム開発プロデュースサポートに関連する業務全般 【募集背景】 重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。今後のさらなる成?加速のため、積極的な?材採?・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡?、?社パブリッシングの範囲拡?に取り組みます。 【仕事の魅力・部署の雰囲気】 このポジションの最大の魅力は、自社のオリジナルコンテンツを作品として表現することができるところです。スピード感があり、アニメや原作漫画のファンの方に対して、伝わりやすい作品作りができる点が魅力かと思います。 また、原作の先生にご挨拶する機会もあるので、直接お話を伺えることで、仕事のモチベーションに繋がってる社員もおります。部署の雰囲気も和気あいあいとしていますので、新しい方もすぐ馴染んでいただけると思います。 【働き方】 テレワークを積極活用しており、当部門においても活用しながら就業しています。 また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。 ★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています ※テレワーク規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。 【KADOKAWA社の企業特徴】 ■IP(知的財産)の展開 自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、…

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【中途】WEBTOONプロデューサー/編集【編集担当】

WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社 東京都千代田区大手町1-6-…

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

フルカラー縦スクロール漫画(WEBTOON)の企画・プロデュースから一連の編集業務をおこなっていただきます。 ・WEBTOON担当作品の制作ディレクション (社内外クリエイターやクライアントとのコミュニケーションや折衝、スケジュール管理) ・WEBTOON自社作品の企画開発 ・担当自社作品の宣伝、販促企画 ※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。 そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。 作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。

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映像開発ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

・映像開発のディレクション ・プロジェクトの統括 ・映像演出考案 ・デザインスタッフへの映像作成指示 ・クライアントとのMTG

ポールトゥウィン株式会社

博多 ゲームエンタメ事業のプロジェクトマネージャー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

福岡県福岡市博多区博多駅前

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。   -案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新)   -現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝)   -全体テスト戦略の策定   -品質改善提案   -テスト結果の分析/成果物FB(テスト自 動化導入 の提案、品質管理手 法見 直しの提案など)   -プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理   -顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成) ★5,000万円~ 5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、 顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。

株式会社ventus

【週4リモート】プロダクトグロース◆スポーツエンタメ×電子トレカサービス◆年休130日/フレックス【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、商品企画

本社 住所:東京都文京区本郷1-33-…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 ■業務詳細: ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 ■当社について: 「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を行うスタートアップ企業です。 主力である電子トレカ(R)コレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しております。 ■電子トレカ(R)コレクションサービス ORICAL: 当社はファンがより「ファンであることのアイデンティティ」を感じられ、ファンが楽しめるテクノロジーを提供するべく、電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL」を開発しています。 ファンが「電子トレカ(R)」をコレクションしながら、自らの「応援」や「推し」を可視化・発信できる、「デジタルグッズ×ファンエンゲージメント」サービスです。 ■歓迎条件: ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 ・ゲーム、エンタメ領域におけるマーケティング経験 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ゲームフリーク

プランナー【セクションディレクター】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

株式会社QualiArts

【株式会社QualiArts】プランナー(新規企画:リーダー)レベルデザイナー:社員

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター

株式会社DeNA Games Tokyo

【中途採用】UIデザイナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田練塀町

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で自社タイトル開発における制作進行管理兼UIデザイナーを募集いたします。 UIパーツのデザインを外注先に委託しているため、外注先に依頼する発注書を作成いただいたり、 上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。 内部の制作においてはワイヤーフレームの設計やUIデザインなど、手を動かしていただく業務も発生するため、デザイナーとしてのスキルも発揮していただきながら、ディレクションスキルや折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 ◆具体的には ・外注先ディレクション ・UIデザインに関わる指示書の作成 ・新規イベントまたは機能改修におけるUI/UX制作業務(ワイヤーフレーム設計、アイコン、ロゴなどの制作) ・企画概要のすり合わせ ・社内の発注フローの整備

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