GLIT

検索結果: 3,396(1〜20件を表示)

株式会社HYBE IM JAPAN

ゲームプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、営業企画・販促戦略

◆HYBE IM JAPAN本社オフィ…

-

雇用形態

正社員

ゲームの運用に関わる業務全般をご担当いただきます。 ・英語での折衝業務 ・英語の翻訳・通訳 ・イベント/キャンペーン/SNS企画 ・日々のKPIをもとに状況分析を行い戦略のプランニング ・実施施策の効果測定 ・告知等の文書作成業務 ◆主な業務環境 ・ゲームのアップデートやリリースタイミングにより業務が集中する時期がある ・海外との連携も多いため、海外出張が発生する場合がある

株式会社コロプラ

次のメガヒット作品を生み出す【ゲームプランナー】★土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【無料のウォーターサーバー・自販機」を…

350万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【プロジェクトチームを舵取りしながらゲームを創る】当社タイトルの新規開発や既存タイトルを担当 ◆企画・仕様作成~開発・運用までをお任せします スマートフォン向けオンラインアプリゲームの新規開発または既存タイトルのプロジェクトを専任で担当。 コンテンツにこだわり、これまでにない”新しいエンターテインメント”を追求してください。 【具体的には】 ◆コンセプトメイク含む企画立案 ◆サイクル設計 ◆仕様設計 ◆進行管理 ◆パラメータ設計 ◆レベルデザイン ◆バランス調整  ◆シナリオ監修 など ご経験、ご希望に応じて幅広く担当できます。 新規開発ではメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルではコンテンツのさらなる成長・飛躍を目指します。 ——★メガヒットタイトルを創る 1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲーム。 その次期ヒットタイトルを自分で手がけるチャンスです。 また、技術力が高い環境も魅力の1つ。 企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けられるので、自分が手掛けた作品を育てるおもしろさもあります。 \みんなで意見を出し合う/コロプラ流のゲームづくり ゲームプランナーもエンジニアもデザイナーもチームの一員として「みんなで考えてみんなで創る」という風土を持つ当社。 プランナーは一人で抱え込むのではなく、周囲を巻き込みながら、舵取りをしていきます。 色々なアイデアをまとめて、今まで見たことがないようなゲームを生み出していける醍醐味を味わえます。 \独自の手厚い福利厚生/将来もずっと安心できる環境 仕事と家庭の両立も徹底サポート。 『はたらくま+(プラス)』という制度を整えています。 ★はれの日エール  結婚、子どもが誕生した場合、慶事祝金や慶事休暇(最大5日)を支給 ★マイタイム  時差出勤/短時間勤務/時差短時間勤務を導入 ★くま’Sギフト  ご家族にコロプラからサプライズプレゼントをお届け

KLab株式会社

【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…

400万円〜1500万円

雇用形態

正社員

モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案~決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。

株式会社カプコン

【ゲームプランナー】ゲームを通してユーザーに<感動>を届ける!

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪もしくは東京での勤務となります。 …

550万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【映画や舞台など幅広いジャンルに展開するコンテンツを生み出す!】ゲーム制作(コンシューマ、モバイル)に関わるプランニング業務をお任せ。 レベルデザインの設計、構築 ゲーム内の各システム考案 アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 通信、ネットワーク関連の企画考案 制作工程の管理など運営面の取り回し ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し など カプコンのプランニングの主な流れ ▼ユーザー側に「どんな遊びを提供したいか」  ゲームとしての大元の方向性をディレクターが提示 ▼その内容に沿って  プランナーが楽しませる仕掛け・仕様を設計 ▼チームとなるデザイナー、プログラマー、  サウンドクリエイターなどと開発を進める中で  都度方向性を軌道修正し、完成のゴールを目指します! ユーザー目線を大切に、“オモシロさ”を徹底的に追求 人気タイトルを豊富に扱っているからこそ、 世界中のファンに対して より魅力的なコンテンツを届けなければいけない という使命感はつきもの。 ユーザーが本当の意味で楽しめるのか、 常に問題意識を持って社員全員が取り組んでいます。 そうして世に出たアイデアがSNSなどで 話題になった時の達成感は格別です!

非公開

【リモート可】ゲーム運営/開発リードプランナー 東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区 ゲーム事業部の出社頻度は平…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

<タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション ・タイトル運営/開発のKPI分析 ・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成 ・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計)

非公開

【リモート可】ゲーム事業部長候補~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/複数タイトルの事業管理をお任せします~

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区 ゲーム事業部の出社頻度は平…

750万円〜1100万円

雇用形態

正社員

「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。 <具体的には> ・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案 ・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定 ・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・チーム体制構築、チームマネジメント ・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント ・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝 ※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

非公開

【リモート可】ゲーム運営ディレクター 東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区 ゲーム事業部の出社頻度は平…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。 <具体的には> ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案 ・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務

株式会社ナウプロダクション

【大阪】コンシューマ及びスマートフォン/プランナー※リーダー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 …

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームの企画立案 ゲーム内イベントの立案、仕様設計 マネタイズ立案、仕様設計 開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ゲームデータ作成 ゲーム内テキストの作成 シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 イラスト、デザインなどの進行管理 【職務詳細】 オリジナルタイトルも作成可能であらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

プロジェクトマネージャー ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。 【職務詳細】 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Colorful Palette

クリエイティブ制作進行

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

新規タイトルにおいてクリエイティブチームの課題解決を担う制作進行を募集! ▼業務内容 同社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 <担当セクション例> 3DCG エフェクト スクリプト ※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします <具体的な業務内容> クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管理 発注時の資料作成 トラブルシューティング など <業務の魅力> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。

ポノス株式会社

【京都】プランナー系ポジションサーチ ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験に応じてポジションをお探しします。 【ポジション例】 ・ゲームプランナー(運用タイトル) ・ゲームプランナー(新規タイトル)  ・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム) など 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しない可能性がある場合は、こちらの求人にご応募ください。 ■主な業務 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ■下記の方、歓迎いたします! ・謙虚な方 ・ゲームが好きでかなりやりこんでいる方 ・ベンチマークタイトルをとことんまでやりこむことができる方 ・チームの中にスムーズに溶け込むことができるコミュニケーション力のある方 ・チームのために必要なことであれば率先して動ける方 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

シリコンスタジオ株式会社

プロダクションマネージャー ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区恵比寿1-21-3 恵比寿…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 プロダクションマネージャーとして、ゲームや映像業界のCG制作における制作管理をお任せします。 【職務詳細】 ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握(工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール イグニス・イメージワークス事業本部について ・イグニス・イメージワークスは、最先端の制作環境の下、企画から3DCG制作までをすべてワンストップで対応できる、デジタルコンテンツ制作のエキスパート集団です。 ・リアルタイムのカットシーン制作や、ゲーム、VRコンテンツなどにおける各種モデル・モーションアセットの制作も多く手がけています。 【業務内容変更の範囲】 適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります

株式会社Cygames

ゲームプランナー【Shadowverse】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 eスポーツにも発展している『Shadowverse』における、ゲームプランナーとしてご活躍いただきます。ユーザーが熱狂するような、ゲームコンテンツ制作の根幹を担う仕事です。 【職務詳細】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス/サウンド進行管理 ・イラスト/デザイン進行管理 ※コンテンツ内のイベントなどの企画/仕様作成から開発/運用までの工程をお任せいたします。 ▼主にゲームの企画/開発/運営まで一気通貫で事業を展開しております!「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」「Shadowverse」をはじめとした超人気スマホゲームを展開しています。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

【東京:リモート】グラフィックスエンジニア ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が開発するゲームにおいて、クライアント-グラフィックス関連の開発全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3Dグラフィックス表現の提案と実装 ・デザイナーと連携したシェーダー開発、LookDev業務 ・3Dプログラミングに関する業務全般 ・ゲーム開発におけるワークフローの提案と実装 ・描画パフォーマンスの最適化 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アプリボット

【東京:リモート】プロデューサー候補 ※年収700万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町40-1 Abem…

750万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 運用中タイトルや新規開発中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。 (プロジェクト人数規模は50名~100名程度のプロジェクトになります) 【職務詳細】 ・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ ・運用計画/開発の推進及びマネジメント ・マーケティング、プロモーション戦略の策定 ・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント ・外部との渉外 ・その他プロジェクト管理全般  等 ▼現職にこんな課題をお持ちの方におすすめ ・年功序列で、大きな裁量をもつことができない ・役職が詰まっていて、成果を出しても昇格昇進できない ・ゲームジャンルが限定されており、新しいジャンルに挑戦しにくい ・開発予算都合で開発中止となった経験がある(開発予算がしっかりと確保されている会社に行きたい) ・トップダウンな社風で、意見が通りにくい 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社北電子

パチスロ液晶機の演出企画 ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、製品開発(化学)

就業場所により異なる(東京都板橋区板橋…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 パチスロ液晶機の開発における演出制作業務全般を担当していただきます。 【職務詳細】 ■演出制作における企画立案 ■演出制作における資料作成 ■演出制作におけるくじ振り及び調整 【就業環境】 フレックス制度を導入し、完全週休二日制で福利厚生も充実しているため、働きやすい環境で高い定着率を誇っています。賞与水準も高く、社員の意欲を大切にする文化が根付いています。年齢や専門分野に関係なく、意見を出し合って業務を進める風土があり、努力次第でチャンスを掴めるやりがいのある職場です。 【同社について】 同社はパチンコの店舗ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造している製造業になります。主力製品「ジャグラーシリーズ」は国内設置台数トップクラスを誇っており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットで、一大レジャー産業の地位を築いています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社サファリゲームズ

【大阪】2Dデザインディレクター職 ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府 大阪市淀川区 下鉄御堂筋線「新…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの 進行管理、ディレクション業務全般 【職務詳細】 ・進行管理 ・ディレクション ・クオリティ判断 【やりがい】 ・自分で制作したものを世の中に送り出せる ・0ベースから企画に携われる案件多数 ・責任のある仕事を任せてもらえる 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アドグローブ

【東京:リモート】3Dキャラクターモデラー ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、CGデザイナー

東京都渋谷区東1-26-20 東京建物…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社および外部協力案件における3Dキャラクター制作業務をお任せします! 【職務詳細】 ・ゲーム中のキャラクター、プロップのモデリング ・Unreal Engine、Unityによるセットアップやマテリアル調整 ・レギュレーション制作やワークフローの構築 ・社内外のモデルチェックとスケジュール管理 ・eスポーツ、IPタイトル、オリジナルなど多様な案件に対応 【その他・魅力】 ・自社パブリッシングタイトルにおけるUnreal Engine開発経験を積むことができます ・ポケモンやグラブルなどの有名IP開発協力実績もあり ●主な開発環境 開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社エイティング

ゲーム開発プランナー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区南大井6-21-12 大森…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整 【職務詳細】 本人希望や適性によっては以下の業務もお任せします。 人員や予算管理を含んだ開発進行管理 ・クライアントやパートナー企業との折衝など ・マネージャー/ディレクター補佐の業務 ★コロプラグループ ゲーム制作会社★ コンシューマゲームを得意としており、特にアクションゲームの開発には高い評価を得ています。ハイエンド志向があり、最新のゲームプラットフォームへの積極的な取り組みにより多くの企業から有名IPやシリーズものの案件を受託し、少人数から時には100名を超える規模まで常時2桁の開発ラインを抱えています。 ★信頼と実績★ 設立25年以上の同社は多くの大手ゲーム開発会社との継続的なお取引があります。またコロプラグループ入りすることで財務基盤が盤石となり、さらなる開発体制の充実を図っていきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アプリボット

【東京:リモート】ゲームディレクター(新規タイトル) ※年収700万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

750万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 【職務詳細】 ・事業戦略に基づいた組織体制の構築 ・事業戦略を実現するための開発フロー改善 ・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整 ・チーム内での課題洗い出し、シューティング ・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務 ▼現職にこんな課題をお持ちの方におすすめ ・年功序列で、大きな裁量をもつことができない ・役職が詰まっていて、成果を出しても昇格昇進できない ・ゲームジャンルが限定されており、新しいジャンルに挑戦しにくい ・開発予算都合で開発中止となった経験がある(開発予算がしっかりと確保されている会社に行きたい) ・開発設備が古い ・トップダウンな社風で、意見が通りにくい 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード