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株式会社エイティング

ゲーム開発ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都品川区南大井

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

ゲームコンテンツのプロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理、各クライアント様、パートナー企業との折衝、調整

株式会社インディ・アソシエイツ

アシスタントディレクター(デザイン・演出系) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区大崎2-11-1 大崎ウィ…

350万円〜450万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にてアシスタントディレクター(デザイン・演出系)として就業していただきます。 【職務詳細】 主に遊技機制作において、下記アシスタント業務をご担当いただきます。 ・演出の企画案出しを中心に、絵コンテや字コンテを作成し、デザイナーへ指示を出す ・版権素材の中から演出にあった素材の抜き出し ・ナレーション録音用のセリフリストの作成  など デザイン寄りの業務となり、ディレクターの元で、業務をサポートしていただきます。 ★オススメポイント★ 同社は【映像制作】と【パチンコ開発】の両方を行なっています。 全国的に見ても、この2つの業態の企業は数少ないです。 一見まったく畑違いに思える、そんな2つの事業が二本の大きな柱となって同社を支えています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社トリサン

【東京】ゲームプランナー(サブリーダー・リーダー職)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

ゲーム企画作成、および仕様作成、開発進行管理、予算管理 ■担当業務 ・コンシューマまたはアプリゲームの企画 ・ゲーム開発のクオリティ及び進行管理 ・ゲーム・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール Photoshop /word/excel/PowerPoint

合同会社EXNOA

ゲームディレクター(リーダー/マネージャー候補)/Studio KUMASAN

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区六本木

700万円〜1200万円

雇用形態

正社員

DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。 ・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定 ・担当部署のメンバーのマネージメント(管理) ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝

株式会社セガ

【新規大型オンラインタイトル】プロデューサー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

『PSO2:NGS』ほか大規模オンラインタイトルのプロデュース業務 【採用部門】 第3事業部 ◇既存タイトル・URL 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』 【新規大型オンラインタイトル】 SuperGame ◇特徴 オンラインゲームおよびマルチプラットフォーム開発 新規大型タイトルの立ち上げ

株式会社大都技研

【ぱちんこ開発部/ぱちんこ企画ゲーム企画(演出振分)】パチンコの演出頻度の設計・ゲーム企画立案業務/年間休日125日

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

ぱちんこゲーム企画(演出振分)… 演出振り分けの企画/設計/調整 ■業務内容 ①ゲーム企画立案 ②仕様書作成 ③演出出現頻度の設計 ④市場分析

非公開

【東京】パチスロ機のスペック設計・プランナー・ディレクターなど◆経験次第で月収60万も・年間休日130日・未経験歓迎◆

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマ系その他

東京都中央区 『日本橋駅』より徒歩1~…

400万円〜

雇用形態

正社員

パチスロ新機種の出玉設計、リール配列、企画、ソフト開発など得意なお仕事をお任せします。 コンセプトや仕様の決定、演出考案、キャラクターの設定、電飾や効果音に至るまで、パチスロ機を丸ごとプランニングする業務です。 プログラムができる方は、プログラム仕様書・ツール等の作成もお願いします。

株式会社ナウプロダクション

ゲームの受託開発会社でのプロデューサー業務(管理職候補)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 ◆担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・プロジェクトの進行管理 ・渉外対応 ・KPIを元に運営方針を計画

株式会社Colorful Palette

スクリプター ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にてゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 ・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを演出していただきます。 【同社の魅力】 ・ものづくりへの情熱 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくるためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 【やりがい】 ・最高のコンテンツ創りの当事者になれる 本ポジションは単なるスクリプターではなく、共にコンテンツを創り、ファンに最大限喜んでもらえる品質を追求するポジションです。 役員やプロダクト開発チームとの垣根はなく、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

テクニカルディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務 ・技術的観点からの方針決定 ・技術選定とシステム構築 ・最終クオリティ確認 ・プロジェクトマネジメントサポート ・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション ・技術相談窓口としての役割

非公開

中途ゲームデザイナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区

〜700万円

雇用形態

正社員

ゲーム制作に関わるプランニング業務 ・プレイヤー及び敵まわり仕様作成 ・マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ・ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 ・工程管理、他部門調整など

株式会社ナウプロダクション

東京:パチンコパチスロ開発におけるプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

パチンコ・パチスロ機の液晶コンテンツのプランナーとして、企画立案、企画書の作成、制作進行管理、仕様書の作成、顧客折衝業務を一貫して担当 ◆担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーとの企画段階での打合せ メーカーの要望を取りまとめ、企画書の作成 仕様書の作成 完成までの各工程の管理 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。

非公開

プロデューサー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

〒141-0033 東京都品川区西品川…

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

<具体的な業務例> ・ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理 ・IPの多面的な事業展開の計画 ・協力会社との折衝、グループ会社や社内調整 ・プロモーション活動のサポート ・経営陣へのプレゼンテーションなど ※変更の範囲:同社業務全般

株式会社Colorful Palette

3Dクライアントエンジニア ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング 【同社の魅力】 ・ものづくりへの情熱 「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくるためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

Kyujin1-1242 第一事業部QAリーダー_4190

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田練塀町

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理)  -テストスケジュールの作成及び管理業務  -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート

株式会社QualiArts

プランナー(バランス設計):社員

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます

株式会社マイネット

3DCGディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の移管タイトルでの3DCGチームリーダーや、クリエイティブ領域のマネージャーを目指していただくことも可能です! <業務内容> ・新規タイトル移管に伴う3D制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適化 ・3DCG制作に伴う協業先選定、管理および折衝 ・3D制作に伴う他職種との調整 ※入社当初は既存タイトルの3D制作に携わっていただくこともございます

グリーエンターテインメント株式会社

※急募※53.【中途】(新規開発)ゲームプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区

350万円〜

雇用形態

正社員

ネイティブゲームの新規開発における企画業務、プロジェクト進行を行っていただきます。 ■企画業務 ・新規開発タイトルの企画立案、仕様策定 ・仕様書の作成、マスタデータの作成 ・レベルデザイン、バランス設計 ・画像発注リスト、音声発注リスト作成 ・Unityや実機ビルドでの動作確認 ・ゲーム市場研究、競合調査 ■プロジェクト進行業務 ・担当機能のスケジュール管理、工程管理 ・外部開発会社への業務依頼(簡易) ・外部デバッグ会社への業務依頼(簡易)

非公開

リードプランナー候補

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

550万円〜700万円

雇用形態

正社員

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚」のプランナーとしてご活躍いただきます。 まずは運営コンテンツの企画~運用、新機能開発などを一通りご担当いただき、 一通りキャッチアップいただいた後、リードプランナーとしてロードマップの策定や進行管理、 マネジメントをお任せすることを想定しております。 将来的には運用や開発のディレクターを目指してご活躍いただくようなリードポジションを想定しております。 具体的な業務内容として ・運用コンテンツの施策、報酬設計 ・新機能仕様作成~実装における進行管理 ・レベルデザイン、バランス調整 ・バトルの実装とディレクション などご経験に応じてお任せする予定です。

株式会社WFS

シネマティクスアーティスト ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、CGデザイナー

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のシネマティクスアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などカットシーン制作業務でご活躍頂きます。また、同社のビジュアル面やドラマ表現における、フラッグシップチームとして様々なR&Dに取り組みます。 【職務詳細】 ・リアルタイム、プリレンダ向けカットシーンの制作 ・ルックデベロップメント ・R&D など ■仕事の魅力 ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ・将来的には各プロジェクトを横断し、シネマティクスチームならではの映像表現を通し、『新しい感動体験』を共に作り上げるチャンスがあります。 ・経験者には様々な表現や技術に挑戦できる機会や環境があり、経験が浅いと感じる方も入社後にメンバーが手厚くサポートする体制が整っています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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