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株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【フルリモート】アートデザイナー◆メタバース(Roblox)領域◆裁量高く自由度の高い環境【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

400万円〜599万円

雇用形態

正社員

【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/研修制度 勉強会や外部研修のサポート制度あり/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要: メタバース(Roblox)ゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 ■具体的には: ・メタバース(Roblox)ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム(フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム(配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) 既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます ※雇入れ直後:ゲームデザイン業務 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■環境: デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ・ドキュメント:Google Workspace各種 ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■魅力: ・少数精鋭のチームなので裁量が大きく、得意分野を活かしながら表現の幅を広げていくことができます ・協業するメンバーは他部署も含め、互いの技術にリスペクトを持って動けるプロ意識を持った人材の中で自分のスキルを磨くことができます ・理想とするビジョンの実現に向けて邁進できる環境で、デザイナーとして大きく成長できます ■職場環境: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 <具体的には> ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

プラチナゲームズ株式会社

【東京/御茶ノ水】ゲームデザイナー◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆年収800万〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京スタジオ 住所:東京都千代田区神田…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜ゲームを作ることが好きでたまらない方大歓迎/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: ◇ゲームデザイン全般  ※バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ◇企画書・仕様書などの書類作成業務 ◇レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ◇自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。 ◇ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ◇ゲームデザイナーに対するマネージャー業務 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・オンラインアクションゲームの開発に従事した経験 ・オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。

NHN PlayArt株式会社

テクニカルアーティスト「ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」等のヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

本社 住所:東京都港区西新橋三丁目1番…

500万円〜699万円

雇用形態

正社員

クォリティの高いスマートフォンゲームを開発・運営する当社にて、スマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 ■具体的な業務内容: ・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 ・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ・ワークフローの調整と改善 ・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー ・Unity知識を広め、社内での教育・指導など ■職務の魅力: (1)高い収益性と魅力的な就業環境があります…『ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『A・I・M・S$エイムズ』・『アイドルマスター ポップリンクス』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。 (2)スキルアップできます…新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 (3)多彩なサービスに携わることができます…前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます

株式会社 IMAGICA GEEQ

【東京】プログラマー/遊技機の映像制御プログラム開発◆プライム上場・IMAGICAグループ/土日祝休【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

曙橋スタジオ 住所:東京都新宿区富久町…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/上場グループならではの福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。 ■具体的な業務: ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール: ・開発言語:C/C++ ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先: 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務

辰巳電子工業株式会社

【関西】SE/PG(リーダー候補) ※ゲーム系・業務系・組み込み系案件などご経験に応じてアサイン【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

1> 本社 住所:奈良県橿原市十市町7…

300万円〜799万円

雇用形態

正社員

ゲームメーカーとして50年の歴史を誇る当社。2019年より受託開発事業に参入し、ゲーム、Web、業務系、組込み制御系などの案件を多数持ち、経験工程・言語・経験を問わず、受託部門を大幅に拡充しています(2019年6名 ⇒ 2023年122名)。 ■入社後は、 ◎プロダクトやサービスの開発に責任を持つ【PL/SE/上級PG】 ◎組織づくりに貢献する【管理職】 ◎技術でチームの生産性を強化する【テックリード】 ◎制御系エンジニアからゲーム/アミューズメント系へのキャリアチェンジ ◎業務系エンジニアとしてキャリアアップし、PM/PLを目指す など、キャリアプランをお聞かせください。 ■技術・営業・キャリアサポートの各担当者が、これまで培った知見にて、など、万全の体制であなたのキャリアップを全力でサポートします! ・スキルアセスメント/学習サポートシステムの導入・運用によりスキルの向上 ・キャリア指導およびパーソナルスキルの向上支援 もちろん、「将来的はテックリードを目指したいが、現在は力が足りない」という方でもお気軽にご応募ください。将来を見据えたお仕事をご案内致します。 【当社について】 1970年より自社アーケードゲーム機の企画・開発を行っており、中でも観光地向け機器ではトップシェアを誇ります。「アミューズメント」を軸に、ゲーム・スマホアプリなど、自社案件を多方面に展開。また、業務系・制御系等の多彩な受託案件もあり、コロナ禍の中でも安定性・成長性の両立を実現しています。 【スキルアップに直結する多彩なプロジェクト】 配属先はご相談の上決定します。ご経験やご希望をお聞かせください。 ※お住まいから1時間程度を目安とした案件へ配属しますので、ご安心ください。 ■案件例:家庭用ゲーム機向け大作MMORPG(C++/PHP)、テーマパーク向け仮想現実アトラクション(Unity・C#)、AIエージェント/音声認識機能(Java/Kotlin/Python) 本人の意欲・能力に応じ、プロジェクトの立ち上げから参画したり、先端技術を用いた現場にアサインできるなど、スキルアップを目指せる環境です。 【当社は、大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。】

株式会社SNK

【東京】エンバイロメントアーティスト(リーダー候補)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

550万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるアーティストです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 ■職務詳細: ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容や設定を理解し、演出を盛り込んだステージマップの制作 ・ゲーム制作に関わる地形や、プレイヤーや敵等の配置置レベルデザイン業務全般 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。

KLab株式会社

【週4リモート】事業責任者/プロジェクトマネジャー/土日祝休◆東証プライム上場【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プロジェクトマネージャー

本社 住所:東京都港区六本木6-10-…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/ミッションは「世界と自分をワクワクさせろ」】 ■業務概要:  数十億円規模のプロジェクトのプロジェクトマネージャーとして活動します。予算策定、予算管理から、プロデューサーとディレクターとの連携、版元や協力会社との交渉まで幅広いスキルと経験を活かしていただきます。  入社初期は、運営中のプロジェクトのマネージャーとしてスキルを伸ばし、最終的には新規タイトルのプロジェクトマネージャーを任されます。 ◎配属される案件は、我々のゲームの中でも成功している、または次のヒットが期待される高プロフィールなタイトルです。 ⇒配属は、"BLEACH"、"キャプテン翼"、さらに"EAとの新規サッカーゲーム"のどれかになる可能性が高いです。 ■主な業務内容: ・プロジェクトの年間目標策定 ・年間目標達成のための戦略/計画立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材育成 ■当社の特徴: 「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」「BLEACH Brave Souls」など安定したヒットを続けるIPを揃え、幅広い国と地域に配信しております。海外への展開にも積極的で海外売上比率は約35%を占めています。 ■魅力点: ・年商50億前後のゲーム会社の社長気分が体験できる ・大手コンシューマ会社と呼ばれる事業部長クラスの職務範囲と実務的な仕事範囲 ・大きな裁量を持つとともに、経営リソースを活用して結果を出す 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ユークス

【横浜】【大阪】パチンコ・パチスロプランナー 〜完全週休二日制/面白いものを作りたい方へ〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

1> 横浜開発室 住所:神奈川県横浜市…

350万円〜699万円

雇用形態

正社員

各家庭用ゲームソフトやソーシャルゲームなどの企画開発を行っている当社において、パチンコ・パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、仕様書作成などをお任せいたします。 ■業務内容:※現在お持ちのスキルに合わせて、徐々にお仕事の幅を広げていただきます。 題材に沿ったコンセプト考案、遊びを構築する全体のフロー作成、演出仕様作成、簡単なコンテの作成、映像作成に必要な素材集め ■業務の特徴: ◇タイアップの開発が多いパチンコ・パチスロ業界ですが、主な作業は題材からセールスが見えるコンセプト作成に始まり、映像・演出に関する仕様やコンテの作成です。 ◇一般的なゲーム開発等と同様にプログラマー、デザイナーと共に仕事を行いますが、企画は主にデザイナーとやり取りが多くなります。各々の仕事を黙々と完成させるのではなく、企画の意図をすり合わせたり、デザイナーから逆に更なるアイデアを提案されたり、積極的なコミュニケーションを取りながらよりよい作品に仕上げていっていただきます。 ■メッセージ: ユークスは1993年の設立から長年アクションゲームに主軸を置いて開発を行っており、海外市場を中心にワールドワイドに展開してまいりました。 そこで培ってきた開発技術のノウハウを活かし現在では幅広いジャンルのゲームを国内外問わず開発しております。 また、総合エンタテインメント企業として遊技機の液晶開発を行っております。 こちらも非常に好調で、遊技機メーカー様より、有名版権タイトルの開発を任されております。 ゲーム/遊技機ともに次期タイトルの開発も決まっており、更なる高性能化に向けて人員を強化していきたいと考えています。 「経験を生かして、大型タイトルの開発を行いたい」「この仕事が好き」「技術力を高めたい」そんな思いをお持ちの方、ぜひユークスで力を発揮してみませんか?

株式会社カプコン

(大阪)ゲームプログラマー【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

■職務内容:プログラマーとして下記の業務を行います。 ・ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社風・風土:社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【東京/ゲーム業界未経験歓迎】サーバーサイドエンジニア/コナミG/年休125日/土日祝休/転勤無【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】 ■本ポジションのミッション プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供するためにで、大量のアクセスを効率良く処理し、安定した通信の仕組みを構築することがミッションになります。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要でその仕組み作りをお任せします。 ■業務内容【変更の範囲:なし】 ・家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームにて、担当タイトルにおけるサーバアプリケーションの開発を担当いただきます。 ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機を使用します。 <技術環境例> ・サーバーサイド:PHP(Laravel) ・データベース:MySQL ・OS:Linux ■身につくスキル ・2C向けかつユーザーの多い自社プロダクトに関わることができます。 ・ゲーム業界未経験からこれまでのエンジニア経験を生かして専門性を身に付けられます。 ・また階層別に各種研修制度があります。エンジニア向けでは技術系研修にも力を入れ、開発事例共有、制作スキルセミナーといった技術系研修を社内で開催しています。 ■働きやすさ・福利厚生 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日、残業20〜30時間程度。 ・育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ■当社の特徴 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループのの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:本文参照

株式会社サンドライブ

【未経験歓迎】パチスロの企画職 ◆パチスロが好き・興味がある方歓迎◆残業20H程度◆年休126日【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、映像・サウンド系その他、イベントプロデューサー・イベントディレクター

池袋オフィス 住所:東京都豊島区東池袋…

350万円〜699万円

雇用形態

正社員

★年休126日/未経験歓迎・パチスロが好きな方・企画に携わりたい方へ/企画立案からアフターケアまで一気通貫で開発できるワンストップ開発体制が強み/遊技機メーカー出身者や開発職のベテランが数多く在籍/フレックス★ ■業務内容: 遊技機(パチスロ)の企画立案から設計、制作、実装、申請書類作成まで、協力会社様と連携を取りながら一連の開発業務を担う当社にて、パチスロのゲーム企画職をお任せします。 入社後まず、業界の理解を深めて頂き、少しずつベテランメンバーの元、プロジェクトへ参画いただき企画業務に慣れて頂きます。 ■具体的には: ・企画立案 ・遊技仕様検討 ・ゲームフロー検討 ・演出抽せん仕様検討 ・企画書作成 ・各種仕様書作成 ・各種シート作成 ・リール配列/停止データ作成 ・申請書類作成 他 ■組織構成: 遊技機業界で経験を長く積んでいる豊富なスキルと知見を持ったメンバが中心になって活躍しています。 また企画職以外の職種のメンバーも含め、常により面白いものを追い求めて、全ての分野の開発者が部署の垣根を越えて「チーム一丸」となり、制作を進めていきます。 ■当社の強み: (1)ワンストップ開発体制…当社の最大の強みは、企画立案からアフターケアに至るまで、一気通貫で開発できるワンストップ開発体制です。マーケティング分析に基づく企画提案から始まり、常により面白いものを追い求めて、全ての分野の開発者が部署の垣根を越えて一丸となり、制作を進めていきます。 (2)規則を深く理解しゲームに反映させる技術…規則にただ縛られるのではなく、その範囲のなかで面白さを最大化し、魅力的な遊技機をつくる。そのために規則を研究してゲームの可能性を追求するのと並行して情報を収集し、引き締めや緩和の流れを予測しています。このような独自のノウハウが、当社の開発を支える大きな力になっています。 ■業界について: 「遊技機業界」は日本のレジャー産業においては飲食に次いで第2位のシェアを占める、エンタメを代表する業界です。昨今では、各遊技機メーカー様の切磋琢磨による魅魅的な遊技機の開発や、、やメダルを使わない次世代型のスマート遊技機の登場により、市場規模は回復傾向にあります 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Cygames

【東京】サウンドエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、サウンドクリエイター

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当いたします。 ■業務詳細: ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計/実装/デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計/実装/デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討、仕様策定 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照

株式会社SNK

【東京】テクニカルアーティスト(メンバー)【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・グラフィック表現の検証証開発 ・開発環境、ワークフローの構築築改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセットの管理ツール作成 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。

株式会社QualiArts

【週2リモート】プランナー(バランス設計)◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 ■具体的には: ・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計/報酬設計 ・マスターデータ入力 ■組織構成: ・100名前後の開発チーム ・企画職は約10名 ■使用環境: ・Unity ■面白さ・やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社クリーチャーズ

【本社・九段下】テクニカルアーティスト〜ポケモンコンテンツ/業界最高水準の業務環境/充実の福利厚生〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

「ポケモン」の根幹となるコンテンツを作り続けている当社において、開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 ■主な業務内容: ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ■業務詳細: 「ポケットモンスター」コンテンツのキャラクターの3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。 具体的には、モデラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。 また、特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。スタジオ内の状況に応じて、様々な課題・テーマにチャレンジすることが可能です。 ■担当プロダクト/サービス概要: ・「ポケットモンスター」シリーズにおけるポケモンモデル/モーションデータ制作 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネル等の映像制作 ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush、Houdini ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等 ・言語:Python、MEL、C#、C++ など ※デジタル開発本部の環境開発室所属:リガー含め5名在籍 変更の範囲:会社の定める業務

シリコンスタジオ株式会社

ゲーム開発向けインハウスツール開発エンジニア〜CG業界をリードするソリューションプロバイダー〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都渋谷区恵比寿1-21…

300万円〜799万円

雇用形態

正社員

CG業界をリードするソリューションプロバイダーとして、先端リアルタイムCG技術、オンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等を提供する「開発推進・支援事業」する当社にて、ゲーム開発向けインハウスツールの開発をお任せします! ・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発 ・主にビジュアルプログラミングやプロジェクト管理などのUIフロントエンド (1)デスクトップアプリケーション担当 開発言語:C#・WPF / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows <歓迎経験・スキル> ・WPFによる開発の実務経験 ・家庭用ゲーム開発の実務経験(ハードウェア問わず) ・C++による開発の実務経験 (2)ツールバックエンド/ライブラリ担当 開発言語:C#・Cake / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows(一部Macの可能性あり) ■必須条件: ・C#よるアプリケーション開発の実務経験 ・Windowsデスクトップアプリケーション開発の実務経験1年以上  <歓迎経験・スキル> ・CakeによるC#のCIビルドチェインの構築経験 ・WPFによる開発の実務経験 ・家庭用ゲーム開発の実務経験(ハードウェア問わず) ・C++による開発の実務経験 変更の範囲:会社の定める業務

プラチナゲームズ株式会社

【大阪/梅田】ゲームデザイナー◆有名タイトル多数のゲーム制作会社◆年休130日◆年収800万〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:大阪府大阪市北区大淀中1-…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜ゲームを作ることが好きでたまらない方大歓迎/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: ◇ゲームデザイン全般  ※バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ◇企画書・仕様書などの書類作成業務 ◇レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 ◇自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。 ◇ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ◇ゲームデザイナーに対するマネージャー業務 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・オンラインアクションゲームの開発に従事した経験 ・オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。

株式会社Cygames

【東京】ビルドエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、制御系プログラマ、制御系SE

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当いたします。 ■業務詳細: ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照

株式会社ゲームフリーク 

【ジュニアクラス】R&Dプログラマ:バトルシステム/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発を担当をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。

株式会社ハ・ン・ド

(札幌)ゲームプランナー【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:北海道札幌市中央区北一条西…

〜799万円

雇用形態

正社員

■担当業務:家庭用ゲームソフト制作における開発タイトルの企画・仕様書・シナリオ作成及び試作品の精査等、同社ゲームプランナーとして人気ゲームソフトの新しいゲームの企画や仕掛けを考えて頂きます。 ※ディレクション業務補佐を含む。 ■詳細:ゲームの企画立案から完成まで、あらゆる作業に関わる「司令塔」ともいえる重要なポジションを担当して頂きます。何をおいても必要なのは、面白いゲームを考え出す企画力。その企画が、なぜ面白いのかを伝え、企画を実現させるための表現力、流行を捉える力、マーケットにおける情報収集力も必要になります。 背景やキャラクターを描くグラフィックデザイナー、プログラミングを担当するプログラマーといった人と関わりの中で、仕事を進めながら、ゲームの企画立案から全体的な流れまでの基本設計を担当します。なんといっても最大の魅力は、ゲームが産声をあげてから世に出るまでの一連の流れを目の当たりにできる事が出来る事です。 [変更の範囲] ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務 ■特徴・魅力: (1)ゲームソフトに関して、企画から起こして作り上げられる。 (2)仕事を任せられる。 (3)次世代ハード向けのソフトを手がけられる (4)メジャータイトルに携わる事が出来る。 (5)ディベロッパーでありながら、開発名を世間に公表できる。 ■実績:・ニンテンドー3DS、ニンテンドーDS、Wii、PSP、Xbox 360、iPhone、Android端末向けゲームソフトの制作 ・オリジナル企画の提案、設計 ・日本、北米、欧州、韓国向けのローカライズ対応 ■面接時:企画書をご持参頂いて面接時に判断させて頂きます。 ■服装は自由です。清潔で社会人としてふさわしい服装であれば、Tシャツにジーンズ等ラフな服装で構いません。また、開発環境についてはパーテーションなどはなく部署、チーム間の隔たりもありません。

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