希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
2業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
検索結果: 900件(701〜720件を表示)
非公開
3Dアニメーター /3Dリードアニメーター
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
450万円〜
正社員
Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。
株式会社セガ
【株式会社セガ】【新規大型タイトル】背景モデラー_求人No.709
CGデザイナー
東京都品川区西品川一丁目
400万円〜1300万円
正社員
UE5、MAYA、を使用した背景モデル制作業務。 外部制作アセットの管理業務 ※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】3DCGキャラクターモデラー(札幌本社勤務)
CGデザイナー、ゲーム系その他
北海道札幌市中央区北
300万円〜600万円
正社員
【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)
株式会社QualiArts
【株式会社QualiArts】プランナー(新規企画:リーダー)
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区宇田川町
350万円〜800万円
正社員
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注
非公開
ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…
450万円〜800万円
正社員
Wright Flyer Studiosのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
アソビモ株式会社
レベルデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都豊島区
300万円〜650万円
正社員
現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。 マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。 より具体的には、 ・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。 ・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。
アソビモ株式会社
ゲームプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都豊島区
300万円〜650万円
正社員
スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。 新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。
株式会社マイネット
イラストディレクター(作画リーダー)
CGデザイナー
東京都港区
500万円〜750万円
正社員
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 イラスト領域で活躍したいイラストディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルのチーフ格のイラストディレクター/アートディレクターをお任せいたします。 配属タイトルのチームの要としてイラストのクォリティを主導いただける方を募集します。 ゆくゆくはイラストチームのリーダーとしてマネジメントに関わっていただくことも可能です。 <業務内容> ・イラストディレクション業務(カード企画、指示書制作、構図案制作、赤入れ、FB、レタッチ、仕上げ調整) ・イラストのレギュレーション作成 ・作画実務 ・外注先やチームメンバーへのフィードバック ・チームメンバーへの技術指導
株式会社CySphere
【CySphere】ゲームエンジン/アニメーションエンジニア
CGデザイナー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発
非公開
VFXアーティスト
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…
450万円〜800万円
正社員
Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
非公開
アプリ開発エンジニア マネージャー候補
ディレクター・プロデューサー、オープン系SE、アプリケーション系SE
東京都中央区日本橋人形町
400万円〜600万円
正社員
◆現在開発中で今秋リリース予定の、 スポーツシーン撮影&分析アプリ「TRYGLE SPORTS VIDEO」の 技術をベースとした、アプリ開発をご担当いただきます。 スポーツ技術習得分野での拡大を目指し、スポーツメーカーなどと共同開発を 進めていきます。 【業務詳細】 ◇「TRYGLE SPORTS VIDEO」の技術を中心とするアプリ開発をしていただきます。 *Androidアプリの開発 *iPhoneアプリの開発 *サーバーサイドの開発 ◇スマートフォン向け動画処理技術開発にも携わっていただきます。
非公開
3Dアーティスト(キャラ・背景・エフェクト他)
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
300万円〜650万円
正社員
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し テクニカルアート デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発 既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み 処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導 技術上の問題の解決支援
株式会社オーツー
モバイルゲームプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
大阪府大阪市
300万円〜700万円
正社員
・企画立案 ・仕様作成 ・ゲームデータの作成/バランス調整 ・リリース後の運営対応 モバイルゲームの受託・自社の仕様作成、バランス調整、運営業務を担当していただきます。 モバイルに限らず家庭用ゲーム等、ゲーム開発経験が豊富でモバイルゲームでチャレンジしたい方を歓迎致します! 新規サービス立ち上げ時には企画段階から参画して頂き、市場調査や事業計画立案、企画、開発など、モバイルゲームの企画から開発、運営までに一貫して携わることができます。
株式会社ランド・ホー
プロジェクトマネージャー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都大田区西蒲田
650万円〜
正社員
・スマートフォン向けゲームの開発、運用プロジェクトマネジメント業務 ・コンシューマ向けゲームの開発プロジェクトマネジメント業務
株式会社トリサン
【大阪】企画営業、制作ディレクター(遊技機、ゲームCG映像全般)
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪府
500万円〜600万円
正社員
CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・映像企画立案からの受託開拓 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など) ・チーム管理 ■ その他業務 ・コスト管理 ・クライアントとの折衝 ・外注調整 使用OS: Windows 使用ツール/ 言語:Photoshop /word/excel/PowerPoint
非公開
グラフィックスエンジニア・大手自動車メーカーが取引先です
CGデザイナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
東京都新宿区 最寄駅:飯田橋駅 東京…
500万円〜600万円
正社員
3D製品のグラフィックス製品開発・保守を担当していただきます。 【主要業務】 最初は、既存の描画モジュールの内部構造をご理解いただくため、不具合修正や簡単な機能拡張を実施していただきます。その後、企画部門経由のグラフィクス製品開発・保守に努めたり,品質管理部門と品質要件を検討し、モジュールの品質向上を担当いただきます。3年目までを目標に、ステークホルダーと連携し、ご自身で業務要件定義をしたり、新機能研究開発テーマを設定したりできるところまでを目指していただきます。 【開発環境】 ・プログラム開発言語:C++, ・開発プラットフォーム:Visual Studio ・DataBase:- ・ソースコード管理:TFS ・プロジェクト管理:OBPM, 他 ・情報共有ツール:Teams, 他 【会社や職場の雰囲気】 きれいなオフィス プロフェッショナルなエンジニアの集まりで自身を成長させる事ができる環境 【勤務先の人数/年齢構成】 20代から50代のエンジニアが活躍しています。 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 完全土日祝休み フレックスタイム制:7:00-22:00 ※コアタイム:11:00-15:00 フレキシブルタイムは7:00-22:00 標準労働時間:8時間 残業時間は月20時間程度 【活かせるスキル・身に着くスキル】 人の役に立つものをつくるという社会貢献性の違いを感じられる。 サービスとして製造業界のニッチなニーズを捉えており、腰を据えてプロダクトグロースに貢献することができる。 製造業のあらゆるグラフィックスデータを扱える。 ニッチリーダーであり、顧客のニーズを生み出していくステージであるため、会社全体と してビジネス論や組織論も学習しながら仕事に取り組む姿勢がある。
非公開
中途シネマティックアーティスト
CGデザイナー
大阪府大阪市中央区
〜700万円
正社員
ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■使用ツール Autodesk製品、Adobe製品など
株式会社Cygames
テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都
400万円〜1000万円
正社員
・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
非公開
ディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…
450万円〜800万円
正社員
Wright Flyer Studiosのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
株式会社D・A・G
【東京・福岡】リードアーティスト(デザイナー)/リモート可/ゲームのアート統括/大手有名タイトル多数
ディレクター・プロデューサー
福岡県福岡市中央区天神
500万円〜600万円
正社員
・アートチームの統括、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を明確に示すこと ・制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性、クオリティを実現するためにチームメンバーを導くこと ・グラフィックパートのスケジュール管理