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グリーエンターテインメント株式会社

3D-2【中途】3Dリードモデラー(キャラクター)

CGデザイナー

東京都港区

550万円〜

雇用形態

正社員

3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

非公開

【プログラム開発部】エフェクトプログラマー

CGデザイナー

東京都渋谷区恵比寿

550万円〜1300万円

雇用形態

正社員

VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 できればVFX関連のシェーダー関連業務。 出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 ワークフローやデータパイプラインの構築 DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 効率よく開発、管理するためのツールの構築 トラブル対応サポート

株式会社トリサン

【東京】クリエイティブマネージャー(ゲーム・CG映像全般)

CGデザイナー

東京都

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど

株式会社エクスジール

ソーシャルゲームプランナー(大阪)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市北区

300万円〜

雇用形態

正社員

スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどの クライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 ・企画書、仕様書の作成 ・サービスリリース後の運用、更新業務 ・ゲーム内のイベントの企画、提案 ・ユーザーのニーズの分析、反映 ・各種ゲームデータの作成 ・ゲームバランスの設計、調整 ・シナリオ監修

株式会社マイネット

【フルリモート】ゲーム開発リードプランナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区北青山

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

<ゲーム開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただく開発リードプランナーを募集します。 <具体的には> ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ・企画 ・各種バランス設計 ・仕様策定 ・進行管理 ・外注管理

株式会社Cygames

3DCG/カットシーンアーティスト/大阪

CGデザイナー

大阪府大阪市北区小松原町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。

株式会社Cygames

3DCG/ゲーム/エフェクトアーティスト/東京

CGデザイナー

東京都渋谷区南平台町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務

ソシオネット株式会社

プロジェクトマネージャー

制作・編集・印刷系その他、ディレクター・プロデューサー

東京都中央区京橋

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

顧客プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして参画していただきます。 プロジェクトの円滑な遂行を支援することがご入社いただいた方のミッションです。 自らプロジェクトを完結させるのではなく、あくまでクライアント企業内のプロジェクトを【支援】形で進行していきます。 【具体的には・・・】 ・外注管理、調整、クライアントのリソースマネジメント ・スケジュール管理 ・品質管理 ・コスト管理 等に携わっていただきます。 まだまだ人数が少ない当社。 外部への働きかけのみならず、社内のメンバーにも積極的に情報発信を測り、会社の文化を創りだすような形でのご活躍を期待しております。

株式会社ナウプロダクション

大阪:3Dキャラモデラー

CGデザイナー

大阪府大阪市中央区平野町

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・セットアップ(スキニング等) ・外注管理業務

非公開

3Dモデラー/3Dリードモデラー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区

450万円〜

雇用形態

正社員

Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。

株式会社D・A・G

【福岡】3DCGアニメーター

CGデザイナー、ゲーム系その他

福岡県福岡市中央区

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

■担当業務: 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 ご希望に応じて他の工程への挑戦も可能です。 ご自身のスキルや適性、身に着けていきたいスキルを考慮して案件をお任せいたします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。

G2 Studios株式会社

クリエイティブディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区渋谷

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、世界観およびキャラクターに関連する コンテンツのクオリティを担保するディレクション業務を行います。 仕様を担当している企画やクリエイターとも連携を取れる環境の為、 自身で能動的に提案できる方であれば世界観およびシナリオに即した仕様の提案が可能です。 また、全デザインリソースの仕様設計に携わり、プランナーやクリエイターと共に、 お客様に満足いただけるリソースの制作指示書の制作業務を行います。 主には、新規キャラクターデザイン、新規カードイラスト、ADV立ち絵/ADV背景、 各種モーションの制作指示書を要件に基づき作成し、指示書に基づいたクオリティチェックを行います。 場合によっては、3Dモデル/モーションに対しての制作指示やクオリティチェックを担う場合もあります。

株式会社ソフトギア

開発ディレクター(メタバース)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都新宿区新宿

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。 職務詳細 ・開発ディレクション ・クオリティコントロール ・企画・戦略立案 ・サービスシステム設計 ・関係各社、関係部署との折衝業務

ポールトゥウィン株式会社

京都 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャーを大募集!

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区東塩小路高倉町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント

株式会社ゲームフリーク

プランナー【ジュニアクラス】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

非公開

グラフィックスエンジニア・大手自動車メーカーが取引先です

CGデザイナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都新宿区 最寄駅:飯田橋駅 東京…

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

3D製品のグラフィックス製品開発・保守を担当していただきます。 【主要業務】 最初は、既存の描画モジュールの内部構造をご理解いただくため、不具合修正や簡単な機能拡張を実施していただきます。その後、企画部門経由のグラフィクス製品開発・保守に努めたり,品質管理部門と品質要件を検討し、モジュールの品質向上を担当いただきます。3年目までを目標に、ステークホルダーと連携し、ご自身で業務要件定義をしたり、新機能研究開発テーマを設定したりできるところまでを目指していただきます。 【開発環境】 ・プログラム開発言語:C++, ・開発プラットフォーム:Visual Studio ・DataBase:- ・ソースコード管理:TFS ・プロジェクト管理:OBPM, 他 ・情報共有ツール:Teams, 他 【会社や職場の雰囲気】 きれいなオフィス プロフェッショナルなエンジニアの集まりで自身を成長させる事ができる環境 【勤務先の人数/年齢構成】 20代から50代のエンジニアが活躍しています。 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 完全土日祝休み フレックスタイム制:7:00-22:00 ※コアタイム:11:00-15:00 フレキシブルタイムは7:00-22:00 標準労働時間:8時間 残業時間は月20時間程度 【活かせるスキル・身に着くスキル】 人の役に立つものをつくるという社会貢献性の違いを感じられる。 サービスとして製造業界のニッチなニーズを捉えており、腰を据えてプロダクトグロースに貢献することができる。 製造業のあらゆるグラフィックスデータを扱える。 ニッチリーダーであり、顧客のニーズを生み出していくステージであるため、会社全体と してビジネス論や組織論も学習しながら仕事に取り組む姿勢がある。

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

株式会社enish

【在宅勤務】リードゲームプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区六本木

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

完全在宅勤務でゲームプランニング! 弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・企画やコンセプトの立案 ・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行 ・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り ・リリース後のアップデートや運営計画の立案 ・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定 ・関係各部門との調整、連携

株式会社Cygames

【BlazeGames】グラフィックスエンジニア/東京

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)

株式会社ナウプロダクション

東京:パチンコパチスロ開発におけるプロダクトマネージャー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

パチンコ・パチスロ開発プロジェクトのプロダクトマネージャーとして、開発に関するすべてのマネジメント業務、プロデューサー業務を担当 ◆担当業務例 ・パチンコ・パチスロメーカーと開発前段階の打合せ ・スケジュールや開発費、業務内容等の調整 ・社内の人員調整や経費の管理 ・メーカーとの折衝等を行います。 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。

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