希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
2業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
検索結果: 1,505件(1〜20件を表示)
株式会社ゲームフリーク
【リモート】2Dアートデザイナー/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
600万円〜1000万円
正社員
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社ゲームフリーク
【リモート】2Dアートデザイナー(ジュニアクラス)/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
400万円〜799万円
正社員
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社Cygames
アニメーションデザイナー/絵コンテ担当 ※「ウマ娘」等の人気ゲーム多数/福利厚生充実/残業18h程度【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、映像演出の視点からゲームを盛り上げていただくポジションです。 ■業務内容: ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」「ウマ娘 プリティーダービー」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アトラス
バトル演出のイベントデザイナー◆ペルソナシリーズ担当/離職率7%/平均残業20h/リモート相談可【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…
400万円〜899万円
正社員
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024の全6部門でノミネートされた『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『キャサリン』などヒット作を多く生み出す当社にてバトル演出のデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容: ・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成 ・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリンシリーズ など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「キャサリン」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎直近のタイトル実績:「ペルソナ5」シリーズは全世界累計セールス1000万本突破の大ヒットを記録しています。 ◎創業35周年を迎えたこれからの当社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
運営プランナー ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 モバイルの運営業務を担当致します。 【職務詳細】 ・ゲームタイトルのユーザー動向分析 ・目標KPIに向けた施策提案と実施 その他、コンテンツの売上向上に向けたあらゆる検証、施策推進に関わる業務全般。 ■魅力~圧倒的なコンテンツ力~ 同社の魅力は圧倒的なコンテンツ力。これまでの有名コンテンツ資産に加えて、コンシューマー・モバイル事業で培ったノウハウを最大限に活かし、新たなタイトルを生み出すことができるチャンスです。 新規開発が進む同社にて、あなたが培ったスキルを活かせる 最高の環境です。
株式会社ventus
【東京:リモート】プロダクトグロース担当 ※年収600万円以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都文京区(本郷1-33-13 春日…
650万円〜800万円
正社員
【職務概要】 事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション 各IP向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。 また今後はスポーツ以外の領域への展開なども計画しており、新規事業にも関わることができます。 同社は「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を行うスタートアップ企業です。主力である電子トレカコレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作っていくことを目指しております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ポノス株式会社
【東京】イラストレーター<自社の新規ゲーム開発>にゃんこ大戦争などスマホゲーム開発企業◇定着率◎【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
江戸オフィス 住所:東京都渋谷区恵比寿…
400万円〜599万円
正社員
□■世界中のユーザーに遊ばれている『にゃんこ大戦争』開発企業/新規事業の立ち上げをお任せ/離職率3.8%/フレックス有・年休125日■□ ■業務内容: 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。主にイラスト関連業務をお任せいたします。 ■具体的には: ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ・背景制作 ・UI/UXデザイン制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ■主な使用ツール: Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
【丸の内/ゲーム業界】プランナー(コンシューマー)募集!/東証プライム【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都千代田区丸の内1丁目…
350万円〜699万円
正社員
◇◆「パズドラ」「ラグナロク」「ニンジャラ」等の人気ゲーム展開/東証プライム上場/社員の働きやすさを考え離職率6.6%、有給消化率80%/東京駅から徒歩3分◆◇ プランナー(コンシューマー)として、運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお任せします。 ■具体的な仕事内容: <運営担当※急募※> ・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおけるバージョン毎の正確なパラメータ入力全般 ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務 ・シーズン毎のパラメータ入力 ・告知原稿作成 など 【変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります】 <UI担当、システム担当> ・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計 ・仕様書、ドキュメント作成 ・パラメータ周りの調整 ・担当関連箇所のスケジュール管理、進行 ・上記に伴う別セクションとの折衝 など ■魅力: ・当社は、社員の皆様に働きやすい環境で仕事をしていただくため、コミュニケーションやヘルスケア、各種保険など、福利厚生にも力を入れており、平均勤続年数は9年超え、離職率6.6%、有給消化率も80%と、明確に数字にも表れております。 ・当社の人事制度は、社員一人ひとりに当社が求める貢献/役割を明確化し、それに向けて行動し達成した貢献度を公正に評価し、それが社員の適正な処遇に結びつけられ、ひいては社員も会社も成長できるよう目指すことを目的としています。
株式会社カプコン
【東京】ライティングアーティスト◆人々に「感動」を与えるゲーム制作/東証プライム上場/完全Web選考【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
東京支店 住所:東京都新宿区西新宿2-…
400万円〜899万円
正社員
〜ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。
ポノス株式会社
【京都】イラストレーター<自社の新規ゲーム開発>にゃんこ大戦争などスマホゲーム開発企業◇定着率◎【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:京都府京都市下京区立…
400万円〜599万円
正社員
□■世界中のユーザーに遊ばれている『にゃんこ大戦争』開発企業/新規事業の立ち上げをお任せ/離職率3.8%/フレックス有・年休125日■□ ■業務内容: 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。主にイラスト関連業務をお任せいたします。 ■具体的には: ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ・背景制作 ・UI/UXデザイン制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 ■主な使用ツール: Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
【京都】ソーシャルゲームのイラストレーター/新規タイトル 〜完全週休二日制/時差出勤制度あり〜【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
京都オフィス 住所:京都府京都市右京区…
300万円〜399万円
正社員
【クリエイターの才能を磨き新しいことに挑戦する企業/サービス総売上80億/世界に通用する ” KAWAII ” を生み出す】 ソーシャルゲーム開発/運営事業をメインとしている当社において、自社開発の新規タイトルソーシャルゲーム開発における、イラストレーターをお任せいたします。 ■業務概要: テクロスでは、IP創出から運用までを自社内で開発しています。 イラストレーターとしてソーシャルゲーム開発に携わるチャンスです。 プランナー・ディレクターが作成した仕様書に沿って、キャラクターや世界観をカタチにしていきます。 ・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作 ・その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ■組織体制: ・36名在籍(女性25名、男性12名) ■就業環境: 当社のスタンスは「メンバーが落ち着いて働ける環境づくり」です。出退勤時間は自由に決められる時差出勤制(8時〜11時の間で出勤。標準労働時間8時間/日)。社員のワークライフ充実を図るとともに、特定社員への業務の偏りがないかチェックしています。緊急対応を除き、原則、土日祝日の勤務、平日22時以降の勤務を禁止しています。落ち着いて働ける環境とは何かを考え続けている姿勢が誇りです。 ■当社の特徴: 当社は、WEBの比較サイト運営から事業を開始し、システムの受託開発などを経て、ゲーム制作の事業を行っている会社です。 その為、制作チームはゲーム業界出身者よりもその他のWEBサービスやシステムインテグレーター出身の社員が多数在籍しております。 知識がゼロから新しいことを学んでいく環境が作られています。 現在は自社開発のゲームに力を入れていますが、自社開発だけでなくソーシャルゲームの受注製作も行っているため、業績は安定しています。 創業当時より付合いのある、ソーシャルゲーム業界の大手企業のゲーム制作を請け負っています。 そのため、業績悪化によるストレス等がない環境で、生産性高く業務に取組むことができます。 「ストレスがなく仕事を行うことにより、結果としては生産性が上がる」という観点より、メンバーの働き方への取組みに積極的な企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
【有明】パチスロ機のグラフィックデザイナー/「好き」を仕事にできる/離職率低く安定就業可能!【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都江東区有明3-7-2…
400万円〜649万円
正社員
【就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー/時差出勤・私服勤務可】 ■業務内容: ご入社後は開発本部テクニカルデザイン部に配属後、グラフィックデザイナーとして主に以下の業務をお任せします。 ・パチスロ機の図柄、パチンコ・ぱちんこ枠のパネルデザイン ・キャラクター、ロゴデザイン等 ・外部委託デザインの監修等 ※適性/得意分野に応じて、業務を特化することも可能です。 また副業務として、遊技機の他、企業ブランディングに関わるデザイン業務全般を、部署内で担当が相互に協力しながら行って頂きます。 ■就業環境: ・当社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休…夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ・産休育休の復帰率は8割で、女性も働きやすい環境が整っております。 ■同社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・同社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 ★パチンコ/パチスロ業界のマーケットについて 業界縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業、携帯コンテンツ事業等の新規事業も積極的に展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サファリゲームズ
【新大阪】プランナー(遊戯機)※未経験歓迎◆企画・コンテ・デザイン確認など◆土日祝休・年休125日【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:大阪府大阪市淀川区西中島7…
300万円〜649万円
正社員
〜社歴が浅くても、実力次第で重要ポジションに携われる/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 当社の手掛けるパチンコ、パチスロの企画、コンテ、デザインの仕上がり確認を担当いただきます。 受託案件によって担当が分かれ、お客様であるメーカーやデベロッパーから受けた依頼に対し企画から製品の仕上がり確認までをお任せいたします。 ■組織構成 4名:40代2名、30代2名、20代1名。男性2名、女性3名で構成されております。 それぞれのスキルやご経験に合わせた業務からお任せしていきますので、安心してキャッチアップいただけます。 ■入社後研修について OJTを基本としております。 ■当ポジションの魅力: ・少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。 ・入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。 ・今まで以上のステージでキャリアを積みたいと考えている方には最適な環境です。 ■当社について: ・当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 ・新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ・ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 ・ゲームを中心に売上を伸ばしていますが、大手企業が撤退し始めたエンタメ事業でも粘り強く拡販を続けシェア向上、今後さらに取引企業から信頼いただくためにIPOを準備しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サーチフィールド
女性向けコンテンツの2Dイラスト制作・監修◆有名タイトル多数/フルリモート可/年間休日131日【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都港区南青山5-4-3…
350万円〜549万円
正社員
【イラスト制作受託サービス『GIKUTAS(ギクタス)』を基幹事業としてクリエイター支援事業を展開】 ■業務概要: 女性向けコンテンツ(イケメン男性キャラクター)をメインに制作・監修業務をお任せします。 ■業務詳細: ・キャライラスト制作 ・イラストの監修、加筆調整 ・テイスト合わせ業務 ■案件数: ・グラフィッカー:月4〜7案件(月3〜5点制作) ・アートディレクター:月8〜10案件(監修工程によって点数は流動的) ■配属先について: 下記いずれかのチームへ配属となります。 ・グラフィッカーチーム(イラスト制作メイン) ・アートディレクターチーム(監修対応メイン) ■魅力: 日々クオリティが上がるイラスト業界で、女性向けコンテンツを中心に制作・監修を行ってきたメンバーがサポートするため、長く活かせるスキルを身につけることができます。 ■当社について: <強み> ソーシャルゲーム黎明期から2Dイラスト一本で勝負してきたからこその強みがございます。 (1)ジャンルの異なる複数の案件に関わることができる ゲーム会社とは異なり、平行して複数のタイトルに携わることができます。 (2)有名タイトル多数・多くのユーザーに手がけたイラストが届く 女性向け有名IPタイトルも対応するなど、多くのユーザーに届くイラストを手がけ、反応を直接見ることができ日々のモチベーションに繋がります。 ■当社の特徴: <クリエイターファースト> クリエイター様の活躍フィールドを広げることを使命に掲げる当社は、自分たちがNo.1の企業になることよりも、クリエイター様にとって可能性を発信できる企業であることを選びます。 <社員も活躍できる環境> 当社は、クリエイター様だけでなく社員も活躍できる場であるよう工夫をしています。 「イラスト」という数値化しづらい仕事であるからこそ、目標設定や評価制度に重きを置いております。 ・半年に1度、上長と相談しながら目標を設定(MBO目標) ・決定した目標を元に月に1度必ず面談を実施 ・グレード制度導入(次のグレードに昇格するために何ができるようになればいいかを明示)
株式会社グリモア
ゲームイラスト制作進行担当※中二病を救う/自社IP/大真面目に悪ふざけ【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都目黒区青葉台3-6-…
350万円〜649万円
正社員
モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、ゲームの開発、 運用業務など幅広く担当していただきます。「中二病を救う」というビジョンのもとゲーム開発を進めており、ユーザーの皆さんにとって居場所となるようなゲームを提供しています。 開発中の新規タイトルに関わるイラスト制作進行担当の募集です。 主に外部パートナー企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。 具体的なお仕事 ・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む) ・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡 ・社内外を横断してのスケジュール管理 ※モーション・エフェクト制作に関する知識や経験をお持ちの方は、制作窓口をお任せする可能性があります ※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります ■就業環境: 個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げております。中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社平和
【上野】遊技機本体の映像企画◇戦国乙女でお馴染みの遊技機メーカー/年休129日/プライム上場【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都台東区東上野1-16…
500万円〜649万円
正社員
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 ■業務内容: 創立60年以上の老舗遊技機メーカである当社において、パチンコ、パチスロの演出立案、外部業者への発注・品質管理・スケジュール管理を行っていただきます。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。当社はこれからも安定した経営基盤のもと、「もっと楽しめる未来をつくろう」を合言葉に顧客へ楽しい時間を提供し、総合レジャー企業を目指してまいります。
株式会社グリモア
新規オリジナルゲーム開発のイラストレーター■副業◎/年休123日/複数の人気自社ゲームIP展開【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都目黒区青葉台3-6-…
300万円〜649万円
正社員
★『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり★ モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、ゲームの開発、 運用業務など幅広く担当していただきます。 具体的なお仕事は… ・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作 ・キャラクター設定 ・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務 ※得意とするイラストの傾向やスキルに応じた業務を中心にお願いすることになりますが、グラフィックデザイン、UIデザインやアニメーションなどの新しい分野に挑戦することも可能です。 ■開発環境 日ごろ、人気ゲームなどが移り変わるアプリゲームのマーケットにおいて、同社は”スピード感”や”チーム開発”を重視しております。 上から降りてきたものの開発をするわけでは無く、チームメンバー間で「こうした方がいいのではないか」といった意見を伝えあいながら、他社が1カ月以上をかけて行うところを、同社は3週間程度のスケジュールで進めていきます。 他者の意見への傾聴と、自分の意見の伝達を重要視して、人気作品を生み出しています。 ■ユニークな福利厚生(一部抜粋) ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げており、以下の行動指針を大事にしております。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
次のメガヒット作品を生み出す【ゲームプランナー】★土日祝休み
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
【無料のウォーターサーバー・自販機」を…
350万円〜1500万円
正社員
【プロジェクトチームを舵取りしながらゲームを創る】当社タイトルの新規開発や既存タイトルを担当 ◆企画・仕様作成~開発・運用までをお任せします スマートフォン向けオンラインアプリゲームの新規開発または既存タイトルのプロジェクトを専任で担当。 コンテンツにこだわり、これまでにない”新しいエンターテインメント”を追求してください。 【具体的には】 ◆コンセプトメイク含む企画立案 ◆サイクル設計 ◆仕様設計 ◆進行管理 ◆パラメータ設計 ◆レベルデザイン ◆バランス調整 ◆シナリオ監修 など ご経験、ご希望に応じて幅広く担当できます。 新規開発ではメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルではコンテンツのさらなる成長・飛躍を目指します。 ——★メガヒットタイトルを創る 1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲーム。 その次期ヒットタイトルを自分で手がけるチャンスです。 また、技術力が高い環境も魅力の1つ。 企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けられるので、自分が手掛けた作品を育てるおもしろさもあります。 \みんなで意見を出し合う/コロプラ流のゲームづくり ゲームプランナーもエンジニアもデザイナーもチームの一員として「みんなで考えてみんなで創る」という風土を持つ当社。 プランナーは一人で抱え込むのではなく、周囲を巻き込みながら、舵取りをしていきます。 色々なアイデアをまとめて、今まで見たことがないようなゲームを生み出していける醍醐味を味わえます。 \独自の手厚い福利厚生/将来もずっと安心できる環境 仕事と家庭の両立も徹底サポート。 『はたらくま+(プラス)』という制度を整えています。 ★はれの日エール 結婚、子どもが誕生した場合、慶事祝金や慶事休暇(最大5日)を支給 ★マイタイム 時差出勤/短時間勤務/時差短時間勤務を導入 ★くま’Sギフト ご家族にコロプラからサプライズプレゼントをお届け
KLab株式会社
【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…
400万円〜1500万円
正社員
モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案~決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。
株式会社カプコン
【ゲームプランナー】ゲームを通してユーザーに<感動>を届ける!
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
大阪もしくは東京での勤務となります。 …
550万円〜1500万円
正社員
【映画や舞台など幅広いジャンルに展開するコンテンツを生み出す!】ゲーム制作(コンシューマ、モバイル)に関わるプランニング業務をお任せ。 レベルデザインの設計、構築 ゲーム内の各システム考案 アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 通信、ネットワーク関連の企画考案 制作工程の管理など運営面の取り回し ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し など カプコンのプランニングの主な流れ ▼ユーザー側に「どんな遊びを提供したいか」 ゲームとしての大元の方向性をディレクターが提示 ▼その内容に沿って プランナーが楽しませる仕掛け・仕様を設計 ▼チームとなるデザイナー、プログラマー、 サウンドクリエイターなどと開発を進める中で 都度方向性を軌道修正し、完成のゴールを目指します! ユーザー目線を大切に、“オモシロさ”を徹底的に追求 人気タイトルを豊富に扱っているからこそ、 世界中のファンに対して より魅力的なコンテンツを届けなければいけない という使命感はつきもの。 ユーザーが本当の意味で楽しめるのか、 常に問題意識を持って社員全員が取り組んでいます。 そうして世に出たアイデアがSNSなどで 話題になった時の達成感は格別です!