希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更する企画・管理・事務
4クリエイティブ系
2業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
検索結果: 881件(481〜500件を表示)
ポールトゥウィン株式会社
@新潟 ゲーム・エンタメ事業部のカスタマーサポートリーダー
ゲーム系その他
新潟県新潟市中央区万代
400万円〜600万円
正社員
英語を用いて、主に以下のお仕事をお任せいたします! ・カスタマーサポートチームのメンバー管理(勤怠管理、シフト管理) ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・クライアント折衝(業務進捗報告、工数見積りの作成/説明など) ・プロジェクトの売上/収支状況の把握 ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮/など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘/OJT 入社後研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! <あなた自身の成長を実現/働きやすい職場> ゲーム・アプリの専門知識が無くても大丈夫。 資格・専門知識不問で質問しやすい環境で働けます。
株式会社ナウプロダクション
東京:スマートフォン向け/UI/UXデザイナー
ゲーム系その他
東京都港区芝浦
300万円〜1000万円
正社員
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。 またUX戦略の立案と実行。 UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、 よりコミット分野が具体的になってきました。 一方でゲーム業界ではまだ、「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。 【担当業務例】 ・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発 ・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング ・UIビジュアルデザイン、カンプ制作 ・ゲームエンジンへのUI実装 ・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
株式会社ナウプロダクション
大阪:スマートフォン向け/3Dモーションデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
大阪府大阪市中央区平野町
300万円〜1200万円
正社員
Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作
株式会社オルトプラス
ゲームアプリサーバーエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都豊島区
500万円〜1000万円
正社員
オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画~改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成
非公開
テクニカルアーティスト:(新規プロジェクト)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都目黒区
500万円〜1000万円
正社員
テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 ・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、 デザイナーとエンジニア間のサポート業務。
株式会社ポケットペア
アートディレクター ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー
【関東】東京都品川区(西五反田8-4-…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 【職務詳細】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成 ・成果物のディレクション ・クライアントや内部/外部デザイナーとの折衝 【開発環境】 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記は同社でよく使用されているツール 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社サムライ・ソフト
スマホ向けソシャゲ開発サーバーサイドエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都豊島区池袋
350万円〜600万円
正社員
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。
非公開
テクニカルアーティスト
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
350万円〜600万円
正社員
■業務概要 ・CG制作上で必要なツール制作 ・CG制作上のトラブルシュート ・CG制作におけるテクニカル業務 ・パイプラインツール制作 ご経験に応じて、VFXエンジニアに特化していく事や、表現の開発やR&Dに特化して頂く事も可能です。 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境です。 実現するための方法や手順を考えるのが好きな方や、今後のリアルタイムCGでの映像表現を高め、Vtuberやゲーム、遊技機、実写VFXと様々な案件にチャレンジできる環境です。
株式会社Cygames
テクニカルアーティスト/東京
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都
400万円〜1000万円
正社員
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
非公開
ゲーム開発エンジニア (クライアント)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…
450万円〜800万円
正社員
Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 ・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
アソビモ株式会社
3Dデザイナー(チーフクラス)
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都豊島区
350万円〜750万円
正社員
自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ◆仕事の魅力 スケールの大きな事業に携わることができ、とてもやりがいがあります。 既存の技術を使った開発から、新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。 また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。
株式会社ディンプス
【東京】ゲーム開発エンジニア(アーケード)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区
350万円〜700万円
正社員
(1)アーケードゲーム機向けゲーム制作 (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備
株式会社ナウプロダクション
大阪:スマートフォン向け/UI/UXデザイナー
ゲーム系その他
大阪府大阪市中央区平野町
300万円〜1000万円
正社員
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。 またUX戦略の立案と実行。 UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。 一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。 【担当業務例】 ・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発 ・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング ・UIビジュアルデザイン、カンプ制作 ・ゲームエンジンへのUI実装 ・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
非公開
3D背景モデラー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
400万円〜
正社員
コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、 深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景モデラーUE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります
株式会社ナウプロダクション
大阪:スマートフォン向け/クライアントエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
大阪府大阪市中央区
300万円〜500万円
正社員
新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務
エヌディーキューブ株式会社
【任天堂グループ】3DCGキャラクターモーションデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都中央区
300万円〜600万円
正社員
【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと 一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中のモーションだけでなく 演出シーン制作など幅広く担当していただきます。
株式会社ポケットペア
ゲームディレクター ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
【関東】東京都品川区(西五反田8-4-…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 ラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等のゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。 【職務詳細】 ・新規ゲームタイトルの企画、制作 ・既存ゲームタイトルの企画、制作 ・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック ・クオリティコントロール ・社内外各所との折衝 【主な作品】 ・Overdungeon ・Craftopia ・PalWorld(2022年発売予定) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社ビットエー
UI/UXディレクター
ゲーム系その他
東京都品川区
400万円〜
正社員
当社の中核事業部であるデジタルマーケティング事業部で、クライアントのWebサービスグロースに向けたWebサイト設計/ディレクション業務全般をお願いしたします。 ・Webサービス上でのコミュニケーション設計 ・UI設計 ・制作進行管理などのマネジメント業務 ・クライアントコミュニケーション など、サイト設計/制作に関わる業務全般。 【制作実績】 リクルートグループの多数サービス、西武そごうハイブランドECサイト、キリン アニメーションCM、Kaizen Platform、ショップジャパンECサイト、JCBグローバルサイト、その他多数実績あり 【キャリア】 まずは現場ディレクターとして案件に参画いただきますが、能力次第では、その上のプロジェクトマネジャー、グループマネジャーとしてお仕事をお任せしていきたいと考えております。 等
非公開
遊技機エンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木
450万円〜
正社員
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成