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検索結果: 862(781〜800件を表示)

ソシオネット株式会社

プロジェクトマネージャー

制作・編集・印刷系その他、ディレクター・プロデューサー

東京都中央区京橋

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

顧客プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして参画していただきます。 プロジェクトの円滑な遂行を支援することがご入社いただいた方のミッションです。 自らプロジェクトを完結させるのではなく、あくまでクライアント企業内のプロジェクトを【支援】形で進行していきます。 【具体的には・・・】 ・外注管理、調整、クライアントのリソースマネジメント ・スケジュール管理 ・品質管理 ・コスト管理 等に携わっていただきます。 まだまだ人数が少ない当社。 外部への働きかけのみならず、社内のメンバーにも積極的に情報発信を測り、会社の文化を創りだすような形でのご活躍を期待しております。

G2 Studios株式会社

クリエイティブディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区渋谷

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、世界観およびキャラクターに関連する コンテンツのクオリティを担保するディレクション業務を行います。 仕様を担当している企画やクリエイターとも連携を取れる環境の為、 自身で能動的に提案できる方であれば世界観およびシナリオに即した仕様の提案が可能です。 また、全デザインリソースの仕様設計に携わり、プランナーやクリエイターと共に、 お客様に満足いただけるリソースの制作指示書の制作業務を行います。 主には、新規キャラクターデザイン、新規カードイラスト、ADV立ち絵/ADV背景、 各種モーションの制作指示書を要件に基づき作成し、指示書に基づいたクオリティチェックを行います。 場合によっては、3Dモデル/モーションに対しての制作指示やクオリティチェックを担う場合もあります。

株式会社ソフトギア

開発ディレクター(メタバース)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都新宿区新宿

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。 職務詳細 ・開発ディレクション ・クオリティコントロール ・企画・戦略立案 ・サービスシステム設計 ・関係各社、関係部署との折衝業務

ポールトゥウィン株式会社

京都 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャーを大募集!

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区東塩小路高倉町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント

株式会社ゲームフリーク

プランナー【ジュニアクラス】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

株式会社アイ・エス・エス

外資系テーマパークでの通訳・翻訳 (019-02936)

通訳・翻訳

大阪府大阪市此花区 JRゆめ咲線「ユ…

499万円〜

雇用形態

派遣社員

【逐次・ウィスパリング・同時通訳経験要】大人気テーマパークでのお仕事! アイ・エス・エスは1965年に、 語学のプロフェッショナルサービス企業として 創立され、その翌年に日本で最初の 同時通訳者養成スクールを開校しました。 通訳、会議・イベント運営、人材サービス、 通訳者・翻訳者養成と、総合力のある アイ・エス・エスだからこそ、キャリアアップを 目指されている方からすでにプロとして 活躍されている方まで、総合力を活かした サポート体制を整えています。 【仕事内容】 お仕事番号:019-02936 外資系テーマパークでの通訳・翻訳業務(英語) <通訳>主にショーやイベント関連の業務を通訳 日本人スタッフと外国人スタッフ間の通訳 ライセンス契約の通訳も発生 通訳形態:逐次、ウィスパリング、同時通訳 <翻訳> 資料やメールの翻訳業務 ※通訳と翻訳の割合は半々程度だが、変動の可能性あり。 【働き方について】 ・週2,3日のリモートは可 ※フルリモートは不可 ・関東に出張の可能性あり。頻度は低い。 ・月一回程度、22時以降の現場通訳が発生するため、遅い時間も対応可能な方歓迎。※マスト条件ではございません。  終電に間に合わない場合はタクシーチケットを配布

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:システム【ジュニアクラス】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

ライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

非公開

チーフディレクター(急募ポジション)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区渋谷

500万円〜

雇用形態

正社員

・ゲームコンセプトに沿ったロードマップ及び施策の立案~決定 ・プロジェクトチーム全体のマネジメント ・社内外と連携した開発進行・渉外 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション

株式会社Cygames

【大阪】ゲームデザイナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 レベルデザイナーとして就業していただき、ユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 ・(必要に応じて)各セクションとの調整 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。

株式会社ドリコム

運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区大崎

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。 ・事業計画策定 ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ・制作スケジュールの策定、管理、変更 ・プロジェクトの進行管理/統括 ・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など) ・版権元との折衝 ・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理 ・契約交渉/締結 などを担っていただきます

非公開

Kyujin1-1243 エンタメ事業のPL・PM_4190

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田練塀町

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ★5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、 顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第4事業部】ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区西品川一丁目

900万円〜

雇用形態

正社員

第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること

株式会社デルタエンジニアリング

大手韓国メーカー研究所での翻訳/通訳

通訳・翻訳

大阪府箕面市 最寄駅:箕面船場阪大前駅

288万円〜

雇用形態

契約社員

《箕面市》大手メーカー研究所での韓国語通訳/年間休日120日以上 【仕事内容】 大手韓国メーカー研究所にて翻訳・通訳をお任せします。 メインは翻訳業務になり、会議等で通訳をお願いすることになります。 韓国語を使用した業務をしたい方大募集です! 【業務内容の概略】 ・技術文書及び関連資料の韓国語⇔日本語翻訳 ・社内外での通訳業務(会議、商談等) ・技術チームと韓国側パートナー間でのコミュニケーションサポート 【一日の仕事の流れ】 朝礼後、メールチェックとその日のスケジュール確認からスタート。 午前中は主に書類翻訳を行い、午後は会議の通訳やチームとの打ち合わせに臨みます。 日によってはプロジェクトミーティングの翻訳サポートが中心になることも。 株式会社デルタエンジニアリングで活躍しているスタッフさんの年代割合 ・20代:43% ・30代:34% ・40代:23% 20代の方が一番多く、若年層の方が多く活躍頂いています!

株式会社セガ

【急募】【株式会社セガ札幌スタジオ】モバイルタイトル運営スタッフ

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

北海道札幌市北区北

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

モバイル運営タイトルにおいて、サービス提供における様々な業務を担当していただきます。 アサインタイトルは、ぷよぷよ!!クエスト、北斗の拳 LEGENDS ReVIVE etc.  主な業務は以下のとおりです。 【プランニング業務】  ・ イベントや施策の設計、パラメータや報酬の設計  ・ 仕様書、パラメータ設定シートなどの資料作成 【サービスクオリティの維持向上】  ・ サービスアナウンスの作成、掲載  ・ 不具合情報の管理、デバッグ作業  ・ お客様からのお問い合わせに対するログ調査 【ファンサービス】  ・ SNSやコミュニティの管理、レポート作成

株式会社Cygames

【CyDesignation】プロジェクトマネージャー/東京

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

デザイン制作及びゲーム企画制作のプロジェクトマネージャー業務を担当いただきます。 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・イラストや3DCGの制作管理 ・外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案

株式会社オルトプラス

プロデューサー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

他社IP、受託案件等複数のプロジェクトが動いているため、ご経験を活かせる業務をお任せします。 詳細面談にて。 【具体的には】 ・開発・運営方針の策定 ・スケジュール管理、人員管理、予算管理 ・IP元・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉 ・案件獲得のための営業活動 ・社内各部門との連携 ・プロモーション施策の策定、プロモーションチームとの連携 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

非公開

新規開発◇ゲームディレクター候補/年収450~600万円/スクウェアエニックスグループ/完全週休2

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都新宿区新宿

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

■アミューズメント施設の企画、運営およびフランチャイズ事業 ■アミューズメント機器の開発、製造、販売、レンタル事業 ■アミューズメント機器のメンテナンスサービス事業 ■モバイルコンテンツの企画、開発、運営および配信事業 ■マーチャンダイジング事業 アーケードゲームだけでなく、家庭用ゲームソフトの開発も行っております。 *リリースタイトル例 「東方スペルバブル」 「グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!」 「パズルボブル エブリバブル!」 【業務内容】 ・制作進行管理(PM)、ディレクション(ディレクター) ・コンテンツ制作における企画立案、仕様書の作成 【配属部署について】 社員はアニメやキャラクターが好きな方が多く、趣味が仕事に直結するため生き生きと働いております。

株式会社コナミアミューズメント

東証一部上場の大手グループでの企画プランナー◆土日祝休み/年間休日127日◆

ディレクター・プロデューサー、事業企画、事業プロデュース

本社> 愛知県一宮市 JR「尾張一宮…

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

東証一部上場の大手グループ企業にて、アミューズメント事業を担当する企業。 グループのアミューズメント事業を担う当社にて、 遊技機のプランナーをお願いします。 遊技機制作における企画立案業務全般をお願いします。 ・企画書、仕様書の作成 ・映像演出の企画 ・遊技機制作の出玉設計 <大手グループならではの高待遇> ■研修制度 入社後の研修の他、マネジメント研修、次世代リーダー育成、 若手社員のステップアップ研修など、自らを成長させる機会を充実させています。 また、社員の業績や成果により、海外で特別研修を受講いただく機会もあります。 ■子育て支援 託児所やベビーシッター利用の会社補助、育児時短制度など子育ての積極的なサポートの他、 介護や看護についても規程整備を行い、厚生労働省が認定する「くるみんマーク」を取得しました。 ■働きやすい職場 有給休暇は年間12日以上の取得が必須としていて、平均取得日数は14.4日です。 19時過ぎにはほとんどの社員が帰宅しており、残業時間は月20時間程度。 ワークライフバランスを大切にしながら働ける環境です。 会社内にはゲームセンターが設置されており、社員は無料でプレイできます。 お昼休みなどは、みんなで一緒にゲームで交流する姿もあります。

株式会社ナウプロダクション

大阪:コンシューマ及びスマートフォン/プランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務 ~弊社の魅力ポイント~ オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています! 【当社で働く魅力】 ①有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 ②最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、 新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 ③多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの RPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと 幅広いジャンルでの開発ができる環境です。 担当業務例 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。 ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理 ◆業務内容の変更の範囲 会社の指示する業務

株式会社クリーチャーズ

【ポケモンカードゲーム】ゲームディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区

550万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【主な業務内容】 ・ゲーム設計 ゲームディレクターは、商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行っていただきます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 (「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。 ) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 【ゲームディレクションの進め方】 まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。 その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、 自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。 その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 【開発スケジュールについて】 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。 また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 【ゲームバランスの重要性】 ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。 誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。 また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。 ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。 短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。

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